Avants-Propos

I] Règles de jeu

Il est important de noter que les règles ne sont PAS taillées dans le marbre: bien sur, il est recommandé d'y coller autant que possible MAIS:

  • il arrivera TOUJOURS des situations particulières non couvertes par les règles;
  • il y aura toujours des PJ qui joueront sur la frontière entre différentes choses, et dont le cas particulier ne se cadrera pas bien avec un édifice de règles rigide et statique;
  • Etc.

Dès lors, si l'on se trouve dans l'un des cas suivants:

  • situations non couvertes par les règles;
  • l'application des règles, POUR CE CAS PARTICULIER, conduit à un quelque chose de ridicule/illogique/non-fluff/autre “anomalie”;
  • autre cas de figure semblable, alors, c'est au MJ à décider (de préférence en concertation avec son/ses PJ) de la façon dont il effectuera les choses.

Cette souplesse est prévue pour éviter d'alourdir les règles du forum en couvrant un maximum de cas possibles, pour éviter les “juristes” qui soutiendront mordicus un point de vue car “noté dans les règles” en dépit de toute logique, et, de manière générale, permettre d'avoir un fonctionnement agréable et facile à gérer. Mais il va de soi que tout abus ou tentative d'abus de cette souplesse sera condamné!

1| Création de personnages et premiers pas

2| Voies et leur carrières

3| Compétences

4| Équipement

5| Combat & Dégâts

6| Magie

7| Religion et croyance

8| Le monde de Warhammer

II] Le forum

9| Fonctionnement

10| Évènements RolePlay


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