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Warforum JDR: forum JDR gratuit dans l'univers Warhammer®

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Flegroll 26%  26%  [ 5 ]
Alessio Strauss 0%  0%  [ 0 ]
Raël Khem 26%  26%  [ 5 ]
Goraxul 16%  16%  [ 3 ]
Alfreid Stahl 16%  16%  [ 3 ]
Dieter Wiederwald 16%  16%  [ 3 ]
Nombre total de votes : 19
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 Sujet du message: Re: [Concours] Origines
MessagePosté: 08 Juil 2017, 14:45 
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PJ
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Enregistré le: 21 Oct 2016, 15:19
Messages: 57
a voté.

_________________
Gamin, un jour ou l'autre tes plans foireux feront de nous des morues salées. Et tu sais quoi ? Je regretterais même pas car je me serais sans doute amusé comme un fou avant d'y passer.


Martin, Voie de la chasse
Profil: For 8 | End 8 | Hab 9 | Cha 8 | Int 8 | Ini 9 | Att 8 | Par 8 | Tir 10 | NA 1 | PV 60/60
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... che_martin


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 Sujet du message: Re: [Concours] Origines
MessagePosté: 08 Juil 2017, 19:58 
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PJ
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Enregistré le: 06 Mar 2017, 18:43
Messages: 32
Localisation: Seine-et-Marne
Profil: For 8 | End 8 | Hab 9 | Cha 10 | Int 11 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 9 | NA 1 | PV 60/60
Lien fiche wiki: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... on_dalwing
À voté

_________________
Lukas Von Dalwing, Voie de l'aristocrate
Profil: For 8 | End 8 | Hab 9 | Cha 10 | Int 11 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 9 | NA 1 | PV 60/60

Fiche Wiki : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_lukas_von_dalwing
Aventure en cours : http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopic.php?f=214&p=107341#p107294


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 Sujet du message: Re: [Concours] Origines
MessagePosté: 09 Juil 2017, 07:31 
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PJ
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Enregistré le: 11 Juin 2017, 15:39
Messages: 35
A voté ! :wink:

_________________
Tsorgulla Gonz', Monteur gobelin
Profil: For 6 | End 6 | Hab 10 | Cha 6 | Int 9 | Ini 11 | Att 8 | Par 7 | Tir 10 | NA 1 | PV 40/50
La fiche de Tsorgulla: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_tsorgulla_gonz
la Zik de Tsorgulla : https://youtu.be/06H_6oI4EK4


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 Sujet du message: Re: [Concours] Origines
MessagePosté: 09 Juil 2017, 14:40 
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Warfo Award 2017 du meilleur PJ - RP
Warfo Award 2017 du meilleur PJ - RP
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Enregistré le: 26 Aoû 2015, 18:14
Messages: 205
Profil: FOR :11/ END : 11/ HAB : 12/ CHAR : 8/ INT : 10/ INI 12/ ATT: 12/ PAR: 10/ TIR : 12/ NA : 2/ PV : 75
Lien fiche wiki: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... che_geralt
A voté

_________________
Geralt, Fléau des morts/l'Ordre du Corbeau
Profil: For 11 | End 11 | Hab 12 | Cha 8 | Int 10 | Ini 12 | Att 12 | Par 10 | Tir 12 | NA 2 | PV 75/75
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... che_geralt

Compétences :
• IDENTIFICATION DES MORT-VIVANTS (E)

• ADRESSE AU TIR (B): Arme à feu

•ARME DE PREDILECTION (B): Epée

•ALPHABETISATION (E)

• COUPS PUISSANTS (B)

• ACROBATIE DE COMBAT (A) : .

• SANG FROID (B) :

• RESISTANCE ACCRUE (B) : Votre personnage est particulièrement résistant et robuste. Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous ses tests d'endurance. Cette compétence peut faire l’objet d’une ou plusieurs spécialisations parmi les suivantes : à la chaleur, à l’alcool, à la fatigue, au froid, aux drogues, à la torture

• REFLEXES ECLAIRS (B) : Votre personnage est très réactif, il possède des réflexes développés. Il bénéficie d'un bonus de +1 à ses tests d'INI en réaction aux situations de surprise.

• PISTAGE (A) : Votre personnage a cette faculté de pouvoir suivre les traces laissées par des animaux ou des voyageurs. Il ajoute un bonus de +1 lors des tests visant à déterminer s'il arrive à suivre une trace (selon les circonstances et la précaution de ceux qui sont suivis, le MJ peut décider de modifier le test par des modificateurs). Toujours sur un test réussi, d'après des traces de pas, les cendres d'un feu et d'autres indices, il peut arriver à estimer le nombre, la race la distance entre lui et ses proies (en temps et en distance).

• SURVIE EN MILIEU HOSTILE (B) : Votre personnage, habitué à évoluer dans des milieux hostiles, a appris à connaître les principaux dangers susceptibles d'être rencontrés dans une région concernée. Il n’ignore pas les effets du climat mais sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Il est également capable de trouver de la nourriture (de base, pas forcément appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui lui permet d’échapper à la faim. Il sait éviter les dangers etc., Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous ses tests lorsqu'il se retrouve dans un tel environnement.

• ANTICIPATION (B) : Votre personnage, lorsqu'il est en situation de combat, arrive à prévoir les réactions d'un ennemi (Autant ses attaques que ses parades). Pour analyser le style de combat de son adversaire direct, il lui faudra 2 rounds entiers. A partir du 3ème round, cette compétence lui permet d'avoir un bonus de +1 en ATT et en PAR contre ce seul adversaire. (Pour bénéficier de ce bonus contre un autre adversaire, il lui faudra l'avoir combattu pendant au moins 2 rounds)

• COUPS PRECIS (3) (B) : Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu'il désire frapper et se voit attribuer un bonus lors de son attaque précise. Le malus pour viser une partie précise du corps est diminué de 1 si on prend une fois cette compétence. Si on la paye une seconde fois, « coup précis » devient « coup précis (2) » et diminue le malus de 2. Si on la paye une troisième fois, « coup précis (2) » devient « coup précis (3) » et diminue le malus de 4. Dans tous les cas, cette compétence ne permet pas d’augmenter l’ATT du personnage au-delà de celle qu’elle aurait été sans viser une partie particulière du corps.

• ESQUIVE (A): Votre personnage, particulièrement vif et agile, est spécialement entraîné à éviter les coups en combat au corps à corps. Pour faire une esquive, vous devez spécifier, avant la résolution du round, que votre personnage va tenter une esquive. Référez-vous aux règles d’esquive pour connaitre les effets de cette compétence (voir Wiki règles, section Règles concernant le combat au corps à corps).

.CORIACE (B) : Votre personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.)


"Le mal est le mal... Petit, Grand, moyen... Cela ne fait aucune différence. La notion est subjective. La définition est flou. Si je dois choisir entre un mal et un autre... Je préfère ne choisir aucun des deux."

http://www.psinside.de/wp-content/uploads/2015/05/The-Witcher-3-Wild-Hunt-PSi-Banner.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=vP_RLtWxNdU

https://www.youtube.com/watch?v=j557s2qO_lY


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 Sujet du message: Re: [Concours] Origines
MessagePosté: 09 Juil 2017, 18:21 
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PJ
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Enregistré le: 24 Juil 2016, 22:01
Messages: 114
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_________________
L'avatar est de Stephen Najarian

Profil Alessio Strauss :

Emblême des strauss : Un Ouroboros représentant un serpent noir se mordant la queue.
Alessio Strauss, voie des collèges
Profil: For 8 | End 8 | Hab 9 (*8) | Cha 09 | Int 10 | Ini 8 | Att 8 (*7) | Par 8 (* **-1+1=0)) | Tir 8 | |MAG 12 | NA 1 | PV 65/65
Équipement : **Baton des collèges : 6+1d6 dégâts 6 parade, Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques ; +1 PAR
*Armure de cuir bouilli 7 protection torse dos et bras (résistance à la magie 1). Couronnes : 3

Objets : Elixir de Mama Melchine, Sap-biscuit, un gâteau d'anniversaire Warfo

Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... io_strauss

Compétences :

• Incantion domaine du métal

• Sens de la magie

• Alphabétisation

• Alchimie

• Langue hermétique magikane

• Fabrication d'objets magiques

• Histoire

• Mémoire

Sorts :

Mineurs :

•Métal révélateur

•Détection

•Lumière

•Soupçon de panacée

Moyen (-2) :

•Flèche d'acier

•Serviteur de métal : http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=domaine_du_metal (peut être lancé en version supérieur ou majeur).

Supérieur (-4) :

•Enchantement majeur.

Mentor : Magister Arelius Mourailosse


Meilleure Amie Victoria Häsburg, Compagne sorcière du Collège Doré.

Profil de base: For 8 | End 8 | Hab 10 | Cha 8 | Int 9 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | |MAG 8 | NA 1 | PV 60/60
Profil actuel: For 8 | End 8 | Hab 11 | Cha 9 | Int 11 | Ini 9 | Att 9 | Par 8 | Tir 9 | |MAG 10 | NA 1 | PV 65/65
Équipement : **Baton des collèges: 6+1d6 dégâts 6 parade, Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques ; +1 PAR
*Tablier de cuir (brûlé) 2 protection torse dos et bras

Compétence prodigieuse:

• Génie de la matière: Victoria possède une affinité avec les procédés et matériaux alchimiques qui ne se trouve que chez une poignée d'individus par millénaire. En conséquence, elle possède un bonus permanent de +3 quand il s'agit d'identifier, créer ou manipuler des éléments alchimiques de toute nature.

Compétences :

• Incantion domaine du métal

• Sens de la magie

• Alphabétisation

• Alchimie

• Chimie

• Langue hermétique magikane

• Astronomie

• Mémoire

• Mettalurgie

Sorts :

Mineurs :

• Pilon magique

• Loi de la logique

• Soupçon de panacée

• Lumière

Moyen (-2) :

• Oeil du forgeron

• Télékinésie magnétique

Supérieur (-4) :

• Télékinésie

Sorts majeur (-6) :

• Destructuration totale.


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 Sujet du message: Re: [Concours] Origines
MessagePosté: 10 Juil 2017, 08:46 
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PJ
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Enregistré le: 17 Mai 2017, 22:40
Messages: 7
Localisation: Paris
Profil: FOR 9 | END 8 | HAB 10 | CHAR 9 | INT 8 | INI 8 | ATT 8 | PAR 8 | TIR 8 | NA 1 | PV 60/60
Autres comptes: ancien compte Anton Koch
A voté.

_________________
Alfreid Stahl, Bourreau / Prêtre de Slaanesh
Profil: For 9 | End 8 | Hab 10 | Cha 9 | Int 8 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | NA 1 | PV 60/60
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_alfreid_stahl


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 Sujet du message: Re: [Concours] Origines
MessagePosté: 30 Juil 2017, 13:12 
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PJ
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Enregistré le: 30 Nov 2016, 18:47
Messages: 30
Localisation: Québec
Profil: For 8 | End 9 | Hab 8 | Cha 9 | Int 9 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | NA 1 | PV 65/65
Lien fiche wiki: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... he_goraxul
Autres comptes: Félix Braun
Il ne manque qu'un seul vote pour départager fleg et rael! Allez on vote !!

_________________
Image
Goraxul , Guerrier du Chaos

Fiche Wiki

FOR 8 / END 9 / HAB 8 / CHAR 9 / INT 9 / INI 8 / ATT 8 / PAR 8 / TIR 8 / MAG 0 / NA 1 / PV 65/65

http://i.imgur.com/7MAkOYr.jpg?1
Compétence
  • Langue Noir : Permer de parler et de comprendre la langue des monstruosité du Chaos
  • Sang Froid : Ne subit pas de malus en cas de situations stressantes
  • Résistance Accrue : Bonus de 1 sur tout ses jets d'endurances
  • Sixieme sens : Bonus de 1 lors qu'il se sent traqué pour découvrir la source
  • Survie en milieux hostile : Bonus de 1 lors de tentative de survie en milieux dangereux.
  • Chasse : Bonus de 1 lors de tentative de chasse

Expérience
  • XP 68/68

Armement
  • 2 x Hache Chaotique : 18+1d8 ; 8 PAR ; Percutante
  • Bouclier du chaos : 6+1d6 ; 16 PAR ; Déstabilisant

Mutation
  • Peau écailleuse : Armure naturelle de 4 sur le bras droit.

Argent
  • Couronne : 7
  • Pistole : 0

RP


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 Sujet du message: Re: [Concours] Origines
MessagePosté: 08 Aoû 2017, 21:43 
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PJ
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Enregistré le: 11 Juin 2017, 15:39
Messages: 35
Eh oui, on a deux voix normalement, j'ai pas vu ça le premier coup, et n'ai voté que pour un candidat (pas moi) puis validé... pensant qu'on avait qu'une seule voix. J'aurais voté la seconde pour moi, on serait départagé^^ hé hé...

_________________
Tsorgulla Gonz', Monteur gobelin
Profil: For 6 | End 6 | Hab 10 | Cha 6 | Int 9 | Ini 11 | Att 8 | Par 7 | Tir 10 | NA 1 | PV 40/50
La fiche de Tsorgulla: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_tsorgulla_gonz
la Zik de Tsorgulla : https://youtu.be/06H_6oI4EK4


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