Afin d'aider Danaë à se remettre sur pieds plus rapidement, Eranor tente de lancer le sort Guérison des plaies. Les vents de magie seront-ils de son coté cette fois ci?
Lancer du sort : 7 ! Réussite
Un halo lumineux entoure alors Danaë, qui est totalement remise de la précédente attaque
Test bravade (Sous INT de Lucrétia) : 11 ! Échec
Mais pour une être supérieur tel que Lucrétia, il faut bien plus que des petites phrase préparées d'avance pour la déconcentrer ! Ne se laissant pas démonter par l'attaque verbale de son adversaire, elle s'élance vers lui, bien décidée à lui faire mordre la poussière.
Attaque 1 de Lucrétia : 8 ! Réussite
Esquive d'Armando : 20 ! Échec critique
La belle Lahmiane profite de la déconfiture d'Armando pour lui administrer deux touches, ce qui porte son total à Quatre ! Le guerrier joue donc le tout pour le tout et tente de désarmer son adversaire afin d'en terminer au plus vite !
Désarmement (Bonus de +1 grâce à la compétence, réussite sous 10 ou moins ) : 14 ! Loupé !
Dommage pour lui, rien ne se passe. Lucrétia en profite donc pour tenter une dernière touche, et peut-être, remporter la victoire !
Attaque 2 et 3 de Lucrétia : 17 et 20!
L'esprit de la noble s'est-il un peu trop enflammé par la perspective de la victoire? Lucrétia rate ses deux attaques, magistralement pour la dernière! Au point où elle s'écroule de manière disgracieuse sur le sol, à la merci de l'Estalien...
Je rappelle ici le pointage pour ceux qui suivent encore ce combat enlevant ! Lucrétia 4 / Armando 1 !
Faites vos paris, la victoire n'est pas encore acquise pour Lucrétia !
Lancer du sort : 7 ! Réussite
Un halo lumineux entoure alors Danaë, qui est totalement remise de la précédente attaque
***
Un peu plus loin, un autre combat fait rage entre la belle vampirette et le vaillant Estalien. Nous voici donc au deuxième round où notre cher Armando lance une pique à la demoiselle afin de la troubler. Test bravade (Sous INT de Lucrétia) : 11 ! Échec
Mais pour une être supérieur tel que Lucrétia, il faut bien plus que des petites phrase préparées d'avance pour la déconcentrer ! Ne se laissant pas démonter par l'attaque verbale de son adversaire, elle s'élance vers lui, bien décidée à lui faire mordre la poussière.
Attaque 1 de Lucrétia : 8 ! Réussite
Esquive d'Armando : 20 ! Échec critique
La belle Lahmiane profite de la déconfiture d'Armando pour lui administrer deux touches, ce qui porte son total à Quatre ! Le guerrier joue donc le tout pour le tout et tente de désarmer son adversaire afin d'en terminer au plus vite !
Désarmement (Bonus de +1 grâce à la compétence, réussite sous 10 ou moins ) : 14 ! Loupé !
Dommage pour lui, rien ne se passe. Lucrétia en profite donc pour tenter une dernière touche, et peut-être, remporter la victoire !
Attaque 2 et 3 de Lucrétia : 17 et 20!
L'esprit de la noble s'est-il un peu trop enflammé par la perspective de la victoire? Lucrétia rate ses deux attaques, magistralement pour la dernière! Au point où elle s'écroule de manière disgracieuse sur le sol, à la merci de l'Estalien...
Je rappelle ici le pointage pour ceux qui suivent encore ce combat enlevant ! Lucrétia 4 / Armando 1 !
Faites vos paris, la victoire n'est pas encore acquise pour Lucrétia !

