Bravo ! Du beau boulot !
Mais j'ai repéré deux erreurs. Dans les tableaux des évenements du bateau magique et du bateau à vapeur tu as mis :
-Les vents magiques traversent le canalisateur du bateau, accroissant la vitesse
du bateau d'une manière considérable (+1 jour sur le temps de trajet initial)
-Le moteur à vapeur turbine au maximum de ses capacités, les ingénieurs présents
sont fier de leur bijou mécanique (+1 jour sur le temps de trajet initial)
Ne devrait-pas-t-on retirer un jour de voyage ?
Enfin c'est des petites choses pas très importantes. Ce que je voulais proposer surtout c'est un système pour le mal de mer.
Il faudrait faire un jet d'endurance avec un bonus de +2 pour les races ayant l'habitude de voyager en mer comme les druchii, les hauts elfes et les humains.
Un malus de -1 lorsqu'on navigue sur des mers agitées comme la Mer Traitresse, la Grande Mer, la Mer des Griffes et la Mer du Chaos.
Si on réussit le test il ne se passe rien, mais si on échoue alors on perd 1 en HA où E où P voir les trois si le test est raté de beaucoup.
Ainsi les malades auraient un handicap en cas d'abordage.
Les marins et ceux qui prennent souvent le bateau (c'est à dire l'ayant déjà navigué à deux reprises ) n'auraient pas à faire ce test car immunisés au mal de mer.
Voila j'espère que c'est assez clair et que c'est une bonne idée
