La province du Nordland est peu peuplée et ses régiments passent l'essentiel de leur temps à patrouiller le long des côtes pour les protéger des pillards du nord. Le Comte Electeur Theodric Gausser siège à Salzenmund.
Des cadavres éparpillés dans tous les coins, hommes, femmes et enfants, baignant dans une mare de sang et Albrecht et Viktor debouts hilares au milieu de tout ça.
- Regarde, Albrecht, revoilà le Loup Blanc... - Vois ce que tu as fait, Loup Blanc ! Contemple les conséquences de ton entêtement. - Oui, tout ça est de sa faute. Il aurait dû nous écouter et le massacre aurait été évité... - Maintenant, tu vas devoir vivre avec le poids de tous ces morts sur la conscience ; y parviendras-tu, Loup Blanc ? - Tous ceux-là et... tes amis également ; car maintenant, c'est à leur tour... - Nous allons faire ce dont tu as été incapable. Nous allons faire disparaître ce qui te retient encore et t'empêche de voir ton avenir. - Oui, Loup Blanc, nous allons te libérer de tes chaînes. Dis-nous merci...
Immédiatement, et avec une célérité surnaturelle, les deux vampires bondissent au dehors par les fenêtres. Cette fois encore, les réflexes acquis durant toutes ces années te permettent de réagir presque aussi vite qu'eux et tu es sur leurs talons quand ils atterrissent dans la neige à mi-chemin entre la chaumière endeuillée et l'abri à bois duquel Tsaqra est déjà sortie, prête à en découdre. Derrière elle, Edrik se tient aux côtés de Klaus soutenu par Jonas et Bernd.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...
Geralt était entré, et le spectacle qui s'offrit à lui fut des plus atroces... Ces pauvres gens, qui les avaient hébergé le temps d'une nuit, mort pour avoir été trop bon avec eux, pour avoir aidé le loup blanc et son groupe. Mort car ayant été incapable d'accepter le marché qu'on lui avait proposé... Hommes, femmes et enfants, baignant dans leur sang, certains cadavres convulsant encore suite à leurs morts trop récente . Les enfants... Oh seigneur ces pauvres enfants...Les yeux plein de terreur, n'ayant rien connu de la vie, tué par des monstres sans pitié.
Geralt vit au milieu de ce carnage Albrecht et Viktor, se tenant fièrement et hilares face à leurs méfaits, la bouche pleine de sang, ils commencèrent à sermonner le loup blanc, l'accusant qu'il était responsable de la mort de ces pauvres gens. Et maintenant... Maintenant leurs cibles étaient les gens du convoi, ils allaient infliger le massacres de tout le monde pour punir le membre de l'Ordre... Il allait subir une bonne leçon, comme la voix le lui avait prédis... Non, ça jamais !
Il pointa son arme sur Viktor et hurla à l'attention des deux vampires.
"Je ne suis pas comme vous ! Ne faîtes p..."
Il ne put finir sa phrase, que déjà les deux vampires avec une célérité inimaginable, sautèrent par la fenêtre du bâtiment pour ensuite se diriger vers leurs prochaines victimes. Geralt se lança à leur trousse, usant de tous les efforts possibles, utilisant chacun de ses muscles pour parvenir à les rattraper. Mais que faire face à deux vampires ? Alors qu'il courrait avec difficulté dans la neige, les deux monstres eux semblaient se mouvoir sans contrainte. Geralt vit que, à mi chemin de la cabane de bois, que Tsaqra et les autres étaient sortie... Pourquoi ! Pourquoi ! Ils auraient dû quitter les lieux ! Le loup blanc pu apercevoir le petit Edrik... Ils devaient fuir tous ! La Norsca semblait prêt à se battre, mais elle ne pouvait comprendre que les deux adversaires qui se dirigeaient vers elle étaient d'un tout autre niveau que les deux patrouilleurs qu'elle avait tué dans la journée. Geralt hurla une nouvelle fois à l'attention des vampires.
"Viktor, Albrecht !!!!! Ils n'ont rien à voir dans ce conflit ! C'est avec moi que vous devez vous battre !"
Il savait bien que ses paroles ne changeraient rien à la situation, les deux vampires n'ayant plus l'envie de se préoccuper de lui. Il continua à courir cherchant toujours à gagner le plus de distance avec ses ennemis, puis il stoppa soudainement sa course, prit une visée avec son pistolet, et tira en direction du vampire aux cheveux blanc. Le but du tir n'était pas forcément de toucher la cible, mais plutôt de stopper sa course. Il fallait séparer ces deux là, leur binôme semblait roder, mais en un contre un, ils seraient affaiblit. Il ne prit pas le temps de voir si son tir avait fait mouche ou pas, qu'il rengaina son arme, ne prenant pas le temps de recharger dans l'immédiat, la situation étant trop urgente. Épée en main, il continua sa course prêt à en découdre, tout en tentant de prévenir les membres du convoi.
"Klaus ! Prenez Edrik et les autres et partez d'ici ! Allez vous en !!!!!"
Modifié en dernier par [MJ] The Puppet Master le 07 mars 2016, 22:32, modifié 1 fois.
Raison :+5 Xp | Total 20 Xp (après achat END+1 et coups précis niveau 2 pour 50 Xp)
Peut être utilisé en combat au prix d'une Na et de 10 points de vie pour un bonus de +2 Att, Hab et Par pendant 1 tour.
COMPÉTENCE
1/COMBAT
Attaque : ARME DE PRÉDILECTION (épées) / COUPS PRÉCIS (3) / COUPS PUISSANTS / BAGARRE / DÉSARMEMENT Défense : ESQUIVE / ACROBATIE DE COMBAT / CORIACE / ANTICIPATION Tir : ADRESSE AU TIR / TIR EN MOUVEMENT / TIR PRÉCIS (2) / ENTRAINEMENT A LA POUDRE (2)
2/INITIATIVE
-RÉFLEXES ÉCLAIRS
-DÉGAINER L’ÉPÉE
3/CHARISME
-INTIMIDATION
-TORTURE
-AUTORITÉ
4/INTELLIGENCE
-ALPHABÉTISATION
-IDENTIFICATION DES MORT-VIVANTS
-DOCTRINE DU CULTE
5/SURVIE
-PISTAGE
-SURVIE EN MILIEU HOSTILE
6/MAGIE
-INCANTATION DIVINE
-MAÎTRISE DES ARCANES DIVINES [1]
La température de la zone descend de quelques degrés, pour revenir à la température matinale du cimetière le plus proche (fût-il à des milliers de kilomètres). Les sons, qu'ils viennent, sortent ou traversent cette zone, sont assourdis, mais restent audibles.
Portée : 8 m de diamètre
Durée : 1 h
EMPRUNTES OCCULTES
9- Prophète :
► Afficher le texte
Signe de la faveur de votre dieu, un noir corbeau a élu résidence sur votre épaule et vous donne l'assurance et la sérénité de celui qui se sait protégé de son dieu. Votre parole se fait pénétrante, et l'on redoute vos présages. Vous bénéficiez de +2 à tous vos jets pour vous faire obéir ainsi que pour convaincre quiconque requiert votre conseil.
Au cours de sa carrière, un templier de Mórr est amené à parcourir bien des cimetières abandonnés et des villages désolés pour y accomplir son sombre office. Or c'est précisément dans ce genre de lieux qu'il prend le risque d'être attaqué par des hordes de squelettes qui marchent ou de zombies décérébrés. Bien qu'ils soient aisés à terrasser lorsqu'ils sont seuls, ces morts-vivants peuvent vaincre des ennemis beaucoup plus puissants qu'eux grâce au simple poids du nombre. Ainsi les écuyers de l'Ordre des Chevaliers-Corbeaux sont-ils formés à utiliser tout un éventail de techniques et de bottes pour venir à bout d'un adversaire supérieur en nombre et qui tente de les submerger. Geralt ne fit pas exception, et la fameuse danse de Saint Gibus fit partie intégrante de l'entraînement qu'il reçut à l'abbaye de Siegfriedhof. Effets : au prix de 3 Na, Geralt peut infliger six touches à six ennemis autour de lui. Ce trait ne peut être utilisé que si Geralt est encerclé, et si les ennemis qui l'encerclent sont de rang 1 ou 2, ou équivalent.
-La Main qui châtie :
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Mórr est aussi un dieu vengeur, dont la colère s'abat sur ceux qui violent ses lois et défient la Mort elle-même. De la main droite, il frappe les ennemis du repos éternel et insuffle un peu de ses pouvoirs à ceux qui invoquent son nom pour faire justice. Effets : +2 Foi pour incanter, -2 Foi pour dissiper.
-La prière de l'Égide du Corbeau :
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Si les sortilèges et les fantômes invoqués par les nécromanciens sont capable de déchirer l'âme de leurs victimes, ils ne peuvent rien contre la volonté de celui qui incarne la Mort elle-même. Le Grand Veilleur est le seul souverain de l'au-delà et sa grande faux tranche la trame maléfique tissée par ceux qui prétendent outrepasser les frontières de son royaume. Effets : sur un test de Foi +2 réussi et aux prix d'une Na, le lanceur est protégé par un bouclier capable d'encaisser 100+2d20 points de dégâts magiques, à condition que les dégâts infligés aient pour origine un sort du domaine de la nécromancie ou une attaque réussie de la part d'une créature sous contrôle nécromantique tel un fantôme, un spectre, etc. Le bouclier est actif pendant 3+1d3 tours, et nécessite un crâne de corbeau gravé des initiales de la prière pour être activé.
Après avoir jeté les dés, The Puppet Master a écrit :Tir pistolet sous TIR (9) >>> 7 (réussite)
Dégâts : 37+1D6 - END Viktor = 29
Le coup part et vient frapper Viltor au milieu du dos le précipitant au sol alors qu'il allait, à nouveau, bondir. Furieux et rugissant sa rage dans un hurlement déchirant la nuit, le vampire aux cheveux blancs se redresse et fait volte-face.
- Loup Blaaaaaaaaaanc !
Son visage s'est déformé sous l'effet de la colère qui le submerge effaçant les traits jusque-là presque humains pour laisser resurgir toute la bestialité de cette créature. De longues et menaçantes griffes viennent de même garnir l'extrémité de ses doigts.
Après un nouveau lancé de dés, The Puppet Master a écrit :Test sous INI : Géralt (10+1) >>> 5 (réussite avec 6 de marge) ; Viktor (11) >>> 2 (réussite avec 9 de marge)
Viktor à l'initiative de la première attaque.
Attaque Viktor 1 : 19 (échec)
Attaque Géralt sous ATT (9) >>> 9 (réussite sans marge) ; Esquive Viktor >>> 5 (réussite avec 7 de marge)
Attaque Viktor 2 : 5 (réussite) ; Parade Géralt sous PAR (9) >>> 11 (échec)
Dégâts : [FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+ aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] = 30 - 10 = 20 PV perdus
PV restants à Géralt : 22/65
En un souffle, Viktor est déjà au corps à corps et te lacère la poitrine et les bras dans un déluge de coups comme tu n'as jamais eu à en supporter. Tu es dépassé par tant de vitesse et de force ; chaque coup déchire tes vêtements, taillade ta peau et laboure tes muscles. Après un assaut seulement, tu n'es plus qu'un pantin chancelant, couvert de son propre sang de la tête aux pieds. Tout, autour de toi, prend une teinte écarlate comme si la neige et la nuit elles-mêmes étaient meurtries par la furia des attaques du vampire.
- Alors Loup Blanc ? C'est tout ce que tu as à m'opposer ? Le maître se serait-il trompé sur ton compte ? Aucun espoir en vue, Loup Blanc ! Maintenant, contemple ta mort...
Sa voix aussi a changé : jusqu'ici envoûtante et mielleuse, elle n'est plus qu'un grondement rauque traversant ses quatre canines acérées. Al'arrière plan, c'est la débandade ; tous courent sans vraiment savoir où aller pour échapper à l'horreur qui les frappe en cette froide nuit d'hiver. Les enfants pleurent, les femmes crient, les hommes tremblent... Seule Tsaqra se tient face à Albrecht et s'interpose entre eux et lui. Déterminée et droite, son regard farouchement fixé sur le deuxième vampire, elle lui barre la route de son futur massacre d'innocents... Pour combien de temps encore ?
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...
Geralt avait donc fait feu, et son adresse au tir porta ses fruits, la balle fonçant sur Viktor, le frappant dans le dos avec violence, celui ci en fut tellement surpris, qu'il s'écrasa de tout son poids sur la neige blanche. Le loup blanc eut un sourire de satisfaction, mais savait au fond de lui qu'il en faudrait plus pour vaincre le vampire. Sans perdre un instant il continua donc sa course, son épée sainte en main pour tuer sa cible.
Mais le vampire se releva déjà comme si la balle n'avait été qu'une broutille pour lui, il hurla de rage le surnom de Geralt, son cri perçant le vent, réveillant au passage quelques oiseaux nichés à dormir dans les arbres aux alentours. La haine montra en partie le vrai visage de la créature de la nuit, celle ci perdant quelques instants ces traits humains.
Viktor d'un bond surhumain put rejoindre Geralt sans difficulté, il lança un assaut tentant de transpercer sa cible de ces mains ornées de griffes aussi tranchantes que des lames de rasoirs. Mais le loup blanc ne fut pas dupe, il put se détacher de la trajectoire, partant sur la gauche, il tourna sur lui même pour frapper le vampire, sa lame pourfendant l'air, dessinant une trace derrière lui tant la vitesse du geste était prodigieuse... Hélas, l'ennemi était un vampire entrainé, et se baissant, comme possédant des yeux dans le dos, il anticipa le coup et esquiva.
Le sbire d'Agabius ne lui laissa aucun répit, lançant une série d'assaut impossible à bloquer, le loup blanc tenta de stopper chaque coup de son épée, mais cela était peine perdu. Son corps fut lacéré de toute part, ses bras aussi, tellement d'ailleurs qu'il avait presque faillit lâcher son épée sous les coups. Vêtements déchirés... La peau orné de coupures en tout genre, il tituba, posant un genou au sol pour reprendre son souffle.
La respiration de Geralt ralentit, son ouïe fut de plus en plus faible, il regarda à gauche puis à droite, cherchant des repères, dans son esprit torturé, tout autour de lui, se trouvait des cadavres, encore et toujours... La mort comme unique compagnon... Viktor continua de le narguer, fière et amusé de jouer avec sa proie.
Au loin, il vit Tsaqra, se tenir face au second sbire d'Agabius... Enfants, femmes, hommes, tous tremblant derrière elle, ne sachant que faire, ne pouvant croire que deux monstres comme ces deux vampires pouvaient réellement exister. Tous... Ils allaient tous mourir... Il avait tenté de les prévenir, il leur avait dit de partir... Pourquoi ne l'avait il pas écouté...
Une nouvelle fois, il allait tomber dans les pommes, mais alors que sa conscience allait le quitter, une voix le tint en éveil... Tosot ? ... Non, une autre voix... Buchwald... Une nouvelle projection de son esprit.
"Et bin loup blanc... Je t'ai vu avec une meilleur mine."Il lui parlait avec humour et gentillesse, celui ci le regardant avec un sourire rassurant."Je t'ai confié mon fils Geralt, car j'ai confiance en toi, tout comme Ubran, tout comme l'Ordre. Relève toi Loup blanc, si tu tombes aujourd'hui... Nous tombons avec toi... Ces gens que tu as rencontré, ils comptent sur toi Loup blanc ! Relève toi ! Maintenant !"
Relève toi... Relève toi... Relève toi... Ces mots raisonnèrent dans sa tête, ce jour là, il n'aurait pu expliquer pourquoi son esprit lui avait montré le visage de Buchwald, d'un de ses frères d'armes, mais ce court laps de temps avait réveillé en lui quelque chose... Une chose qu'il avait réveillé la dernière fois contre les elfes noirs lors du massacre à l'auberge prêt de Bielen... Cette envie de combattre, ce moment ou plus rien ne compte, où la seul chose qui lui tenait à cœur était : la survie.
Toujours un genou au sol, son regard avait changé, il défia Viktor du regard, un regard non plus remplit de doute et de terreur, installé par le fantôme de Tosot... Mais un regard de défie, d'envie de se battre, un regard où on pouvait revoir une pincée d'espoir...
*Morr... Si cette nuit doit être ma dernière, alors qu'il en soit ainsi... Mais gardez les portes de votre royaume ouverte, car j'emmène avec moi vos ennemis...*Pensa t'il de toutes ses forces, déterminé et prêt.
Il se releva, se reposta en garde, sa lame en direction du vampire, et affichant un sourire, accompagné d'un rire, il dit d'un ton assuré à l'adresse du vampire.
"Ma mort ? Oui tu as raison je la vois... Mais je ne serais pas seul... Toi et moi, nous avons rendez vous... En enfer !"
A la fin de ses mots, il fonça sur le vampire, prêt à le pourfendre. Tout en se préparant à esquiver une éventuel contre attaque.
Si pour survivre je dois utiliser des points de dévotions alors qu'il en soit ainsi ^^. Mes pensées pour Morr étant comme un message pour lui.
Modifié en dernier par [MJ] The Puppet Master le 19 mars 2016, 19:11, modifié 1 fois.
Raison :+5 Xp | Total 25 Xp
Peut être utilisé en combat au prix d'une Na et de 10 points de vie pour un bonus de +2 Att, Hab et Par pendant 1 tour.
COMPÉTENCE
1/COMBAT
Attaque : ARME DE PRÉDILECTION (épées) / COUPS PRÉCIS (3) / COUPS PUISSANTS / BAGARRE / DÉSARMEMENT Défense : ESQUIVE / ACROBATIE DE COMBAT / CORIACE / ANTICIPATION Tir : ADRESSE AU TIR / TIR EN MOUVEMENT / TIR PRÉCIS (2) / ENTRAINEMENT A LA POUDRE (2)
2/INITIATIVE
-RÉFLEXES ÉCLAIRS
-DÉGAINER L’ÉPÉE
3/CHARISME
-INTIMIDATION
-TORTURE
-AUTORITÉ
4/INTELLIGENCE
-ALPHABÉTISATION
-IDENTIFICATION DES MORT-VIVANTS
-DOCTRINE DU CULTE
5/SURVIE
-PISTAGE
-SURVIE EN MILIEU HOSTILE
6/MAGIE
-INCANTATION DIVINE
-MAÎTRISE DES ARCANES DIVINES [1]
La température de la zone descend de quelques degrés, pour revenir à la température matinale du cimetière le plus proche (fût-il à des milliers de kilomètres). Les sons, qu'ils viennent, sortent ou traversent cette zone, sont assourdis, mais restent audibles.
Portée : 8 m de diamètre
Durée : 1 h
EMPRUNTES OCCULTES
9- Prophète :
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Signe de la faveur de votre dieu, un noir corbeau a élu résidence sur votre épaule et vous donne l'assurance et la sérénité de celui qui se sait protégé de son dieu. Votre parole se fait pénétrante, et l'on redoute vos présages. Vous bénéficiez de +2 à tous vos jets pour vous faire obéir ainsi que pour convaincre quiconque requiert votre conseil.
Au cours de sa carrière, un templier de Mórr est amené à parcourir bien des cimetières abandonnés et des villages désolés pour y accomplir son sombre office. Or c'est précisément dans ce genre de lieux qu'il prend le risque d'être attaqué par des hordes de squelettes qui marchent ou de zombies décérébrés. Bien qu'ils soient aisés à terrasser lorsqu'ils sont seuls, ces morts-vivants peuvent vaincre des ennemis beaucoup plus puissants qu'eux grâce au simple poids du nombre. Ainsi les écuyers de l'Ordre des Chevaliers-Corbeaux sont-ils formés à utiliser tout un éventail de techniques et de bottes pour venir à bout d'un adversaire supérieur en nombre et qui tente de les submerger. Geralt ne fit pas exception, et la fameuse danse de Saint Gibus fit partie intégrante de l'entraînement qu'il reçut à l'abbaye de Siegfriedhof. Effets : au prix de 3 Na, Geralt peut infliger six touches à six ennemis autour de lui. Ce trait ne peut être utilisé que si Geralt est encerclé, et si les ennemis qui l'encerclent sont de rang 1 ou 2, ou équivalent.
-La Main qui châtie :
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Mórr est aussi un dieu vengeur, dont la colère s'abat sur ceux qui violent ses lois et défient la Mort elle-même. De la main droite, il frappe les ennemis du repos éternel et insuffle un peu de ses pouvoirs à ceux qui invoquent son nom pour faire justice. Effets : +2 Foi pour incanter, -2 Foi pour dissiper.
-La prière de l'Égide du Corbeau :
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Si les sortilèges et les fantômes invoqués par les nécromanciens sont capable de déchirer l'âme de leurs victimes, ils ne peuvent rien contre la volonté de celui qui incarne la Mort elle-même. Le Grand Veilleur est le seul souverain de l'au-delà et sa grande faux tranche la trame maléfique tissée par ceux qui prétendent outrepasser les frontières de son royaume. Effets : sur un test de Foi +2 réussi et aux prix d'une Na, le lanceur est protégé par un bouclier capable d'encaisser 100+2d20 points de dégâts magiques, à condition que les dégâts infligés aient pour origine un sort du domaine de la nécromancie ou une attaque réussie de la part d'une créature sous contrôle nécromantique tel un fantôme, un spectre, etc. Le bouclier est actif pendant 3+1d3 tours, et nécessite un crâne de corbeau gravé des initiales de la prière pour être activé.
Pour la suite du combat, The Puppet Master a écrit :INI Géralt >>> 12 (échec +1) ; INI Viktor >>> 14 (échec +3)
Géralt a l'initiative ce coup-ci !
Attaque Géralt sous ATT (9) >>> 5 (réussite marge 4) ; esquive Viktor sous HAB >>> 5 (réussite marge 7) : l'attaque est totalement esquivée.
Attaque Viktor >>> 18 (échec)
Attaque Viktor >>> 10 (réussite marge 2) ; esquive Géralt sous HAB (10) >>> 6 (réussite marge 4) : l'attaque est esquivée en totalité.
nouveau round :
Attaque Géralt sous ATT (9) >>> 1 (réussite majeure ! Esquive impossible)
Dégâts : [FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] = 8x2 + 16+1D8+4 (épée sainte) - 12 - 0 = 31
Viktor perd 31 PV.
Attaque Viktor >>> 15 (échec)
Attaque Viktor >>> 17 (échec)
L'échange de coups est intense et rapide. Dans un premier temps, l'habileté dont tu fais preuve te permet d'esquiver brillamment la férocité des attaques du vampire avant de frapper avec précision et virtuosité, surprenant Viktor, sans doute trop confiant, et le touchant au creux de l'épaule. Les dents serrées, le mort-vivant regarde sa blessure et laisse à nouveau exploser sa rage dans un hurlement bestial à faire frémir la nuit elle-même.
Test de sang-froid sous INT (10) >>> 10 (réussite sans marge)
Toi même, pourtant loin d'être un novice en la matière, frissonnes au son de ce mugissement impressionnant et il en faudrait encore peu pour que ton sang se glace d'effroi mais, une fois le violent frisson qui parcourt ton échine disparu,tu retrouves rapidement un peu de contenance et te ressaisis, prêt à affronter la suite...
De son côté, Tsaqra s'évertue avec réussite à empêcher Albrecht de s'en prendre aux marchands terrorisés et incapables de faire le moindre pas dans quelque direction que ce soit. Tu es trop préoccupé par ta propre survie pour observer attentivement la scène qui se déroule en arrière-plan mais il est indéniable que la jeune femme sait comment se défendre pourtant au prise avec une des bêtes les plus dangereuses qu'ait engendré la Chaos...
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...
Le combat contre Viktor faisait rage, l'assaut que le loup blanc avait donné, lui permit de prendre la main sur la suite des événements. De sa lame, il tenta de pourfendre le monstre, cherchant à frapper pour que jamais plus il ne puisse se relever. Mais la créature de la nuit faisait toujours preuve d'une célérité sans faille, chaque mouvements étaient minutieusement préparés, rien n'était laissé au hasard, un ennemi terrifiant... Gauche, droite, avançant, reculant rien n'y fit, le vampire était intouchable. Les deux êtres se livraient à une danse mortel.
Dès lors une contre attaque fut lancé, le sbire de Agabius tentant d'en finir, mais celui ci, imbu de lui même, de part sa condition d'immortel, sous estima le loup blanc, il tenta de ces griffes de lui transpercer la poitrine, prêt à lui arracher le coeur pour le dévorer par la suite, Geralt s'écarta de la trajectoire, car oui, au fil du combat, il avait remarqué qu'il commençait à être capable de voir les mouvements du vampire... Il avait pu développer une capacité d'adaptation qui aurait fait rougir bien des bretteurs !
S'écartant donc, il allongea son bras, plantant son épée au coeur même de l'épaule de Viktor, la lame sainte perçant sa chère, la brûlant au passage car elle venait de toucher une créature du chaos.
Geralt recula d'un bon, cassant de nouveau la distance entre lui et sa cible. Le vampire le regarda avec des yeux de fou, chaque coup porté ne faisait que augmenter sa rage... Et cela pouvait arranger les affaires du loup blanc, un ennemi se laissant emporter par la colère était capable de commettre des erreurs, et ainsi ouvrir des failles dans sa garde. Sourire en coin, Geralt ironisa
"Le sens tu Viktor ? Le souffle glacé de la mort ?"
Le vampire explosa, hurlant dans la nuit, un cri strident et terrifiant, que même Geralt, un guerrier accomplit, en frissonna. Combien d'homme aurait fuit devant ce genre de monstre ? Il n'aurait pu le dire, mais lui ne pouvait plus reculer ! La survie ou la mort !
Le loup blanc tenta de profiter de ce moment pour porter un coup d'oeil du coté des gens du convoi. Edrik était toujours là, et Tsaqra semblait au prise avec le second monstre... Il n'aurait pu dire qui dominait qui, mais il savait que la Norsca était pleine de ressource.
Il reposa son regard sur Viktor, il ne pouvait penser aux autres pour le moment, il devait terrasser son adversaire avant de pouvoir aider ces malheureux. Le regard toujours plein de confiance et d'espoir, un regard en total contradiction avec celui qu'il avait auparavant, il était prêt pour la suite.
*Ô Mórr, Toi qui règne sur le Royaume d'en bas,
Sur les caveaux d'insondables mystères...
Prépare toi à accueillir cette âme damné... Ou bien donne moi le repos éternel...*Pria t'il
De nouveau épée en main, il chargea Viktor, le frappant d'une nouvelle attaque circulaire dans le but de lui décoller la tête des épaules. Vampire ou pas... Sans tête, il resterai au sol !
Comme mon post précédent, j'attaque et me prépare à esquiver un assaut. J'utilise coup précis au niveau de la tête de Viktor dans l'espoir de lui porter un gros coup. Dieu des dès soit avec moi ! Et si jamais c'est nécessaire pour ma survie, utilisation de mes points de Dévotion.
Modifié en dernier par [MJ] The Puppet Master le 20 mars 2016, 13:48, modifié 2 fois.
Raison :+4 Xp | Total 4 Xp (après achat coups précis niv.3 pour 25 Xp)
Peut être utilisé en combat au prix d'une Na et de 10 points de vie pour un bonus de +2 Att, Hab et Par pendant 1 tour.
COMPÉTENCE
1/COMBAT
Attaque : ARME DE PRÉDILECTION (épées) / COUPS PRÉCIS (3) / COUPS PUISSANTS / BAGARRE / DÉSARMEMENT Défense : ESQUIVE / ACROBATIE DE COMBAT / CORIACE / ANTICIPATION Tir : ADRESSE AU TIR / TIR EN MOUVEMENT / TIR PRÉCIS (2) / ENTRAINEMENT A LA POUDRE (2)
2/INITIATIVE
-RÉFLEXES ÉCLAIRS
-DÉGAINER L’ÉPÉE
3/CHARISME
-INTIMIDATION
-TORTURE
-AUTORITÉ
4/INTELLIGENCE
-ALPHABÉTISATION
-IDENTIFICATION DES MORT-VIVANTS
-DOCTRINE DU CULTE
5/SURVIE
-PISTAGE
-SURVIE EN MILIEU HOSTILE
6/MAGIE
-INCANTATION DIVINE
-MAÎTRISE DES ARCANES DIVINES [1]
La température de la zone descend de quelques degrés, pour revenir à la température matinale du cimetière le plus proche (fût-il à des milliers de kilomètres). Les sons, qu'ils viennent, sortent ou traversent cette zone, sont assourdis, mais restent audibles.
Portée : 8 m de diamètre
Durée : 1 h
EMPRUNTES OCCULTES
9- Prophète :
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Signe de la faveur de votre dieu, un noir corbeau a élu résidence sur votre épaule et vous donne l'assurance et la sérénité de celui qui se sait protégé de son dieu. Votre parole se fait pénétrante, et l'on redoute vos présages. Vous bénéficiez de +2 à tous vos jets pour vous faire obéir ainsi que pour convaincre quiconque requiert votre conseil.
Au cours de sa carrière, un templier de Mórr est amené à parcourir bien des cimetières abandonnés et des villages désolés pour y accomplir son sombre office. Or c'est précisément dans ce genre de lieux qu'il prend le risque d'être attaqué par des hordes de squelettes qui marchent ou de zombies décérébrés. Bien qu'ils soient aisés à terrasser lorsqu'ils sont seuls, ces morts-vivants peuvent vaincre des ennemis beaucoup plus puissants qu'eux grâce au simple poids du nombre. Ainsi les écuyers de l'Ordre des Chevaliers-Corbeaux sont-ils formés à utiliser tout un éventail de techniques et de bottes pour venir à bout d'un adversaire supérieur en nombre et qui tente de les submerger. Geralt ne fit pas exception, et la fameuse danse de Saint Gibus fit partie intégrante de l'entraînement qu'il reçut à l'abbaye de Siegfriedhof. Effets : au prix de 3 Na, Geralt peut infliger six touches à six ennemis autour de lui. Ce trait ne peut être utilisé que si Geralt est encerclé, et si les ennemis qui l'encerclent sont de rang 1 ou 2, ou équivalent.
-La Main qui châtie :
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Mórr est aussi un dieu vengeur, dont la colère s'abat sur ceux qui violent ses lois et défient la Mort elle-même. De la main droite, il frappe les ennemis du repos éternel et insuffle un peu de ses pouvoirs à ceux qui invoquent son nom pour faire justice. Effets : +2 Foi pour incanter, -2 Foi pour dissiper.
-La prière de l'Égide du Corbeau :
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Si les sortilèges et les fantômes invoqués par les nécromanciens sont capable de déchirer l'âme de leurs victimes, ils ne peuvent rien contre la volonté de celui qui incarne la Mort elle-même. Le Grand Veilleur est le seul souverain de l'au-delà et sa grande faux tranche la trame maléfique tissée par ceux qui prétendent outrepasser les frontières de son royaume. Effets : sur un test de Foi +2 réussi et aux prix d'une Na, le lanceur est protégé par un bouclier capable d'encaisser 100+2d20 points de dégâts magiques, à condition que les dégâts infligés aient pour origine un sort du domaine de la nécromancie ou une attaque réussie de la part d'une créature sous contrôle nécromantique tel un fantôme, un spectre, etc. Le bouclier est actif pendant 3+1d3 tours, et nécessite un crâne de corbeau gravé des initiales de la prière pour être activé.
The Puppet Master a écrit :INI Géralt >>> 7 (réussite marge 5) ; INI Viktor >>> 19 (échec) Viktor est surpris : malus -1 à sa première action. 1.Attaque Géralt sous ATT (9) +1 (anticipation activée) +4 (coups précis niv.3) -4 (attaque ciblée à la tête) : 10 >>> 7 (réussite) localisation D20 : 7 (20 cm de la zone ciblée) ; Esquive Viktor >>> échec
dégâts : [FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] = 8x2 + 16+1D8+4 (épée sainte) - 12 - 0 = 25
Viktor perd 25 PV. 2.Attaque Viktor >>> 9 (réussite marge 3) ; Esquive Géralt sous HAB (10) >>> 7 (réussite marge 3) : esquive réussie ! 3.Attaque Viktor >>> 10 (réussite) ; Parade Géralt sous PAR (9) >>> 9 (réussite)
Dégâts : [FOR de l'attaquant x2] + [Points de dégâts de l'arme de l'attaquant (fixes+aléatoires)] - [END du défenseur] - [Points de protection de la zone touchée] = 10
Géralt perd 10 PV ; PV restants : 12/65
Le coup passe si près que tu penses, un instant, que tu as atteint ton but mais la seconde suivante, c'est le foulard de soie de Viktor qui se détache de son pourpoint et non sa tête de son corps. Puis, il riposte et frappe de ses griffes mais ne parvient pas à atteindre autre chose que tes bras.
- Assez ! Ca suffit Viktor !Albrecht apparaît soudain à côté de Viktor et pose une main ferme sur son épaule. Puis il te fixe de son regard inquiétant avec un petit sourire sournois. On se reverra bientôt, Loup Blanc... - Ne nous oublie pas, car on ne sera jamais loin...
[/font] Comprenant que l'opposition est plus forte que ce à quoi ils s'attendaient, les deux vampires cessent brusquement le combat et disparaissent dans la nuit après un formidable bond au-dessus des arbres couverts de neige. Epuisée, Tsaqra tombe à genoux dans la neige maculée de sang... son sang. Elle a souffert mais n'a jamais cédé. Son corps est lacéré de la tête aux pieds mais la jeune femme ne se départ* toujours pas de son regard farouche. Il faut plusieurs minutes pour que chacun retrouve ses esprits et se ressaisisse mais un silence pesant demeure jusqu'à ce que Tsaqra prenne la parole :
- C'est qui Loup Blanc ? Toi ? Ces... « hommes » voulaient quoi ? Maintenant toi dois parler à nous...
[/font]
* se départir >>> renoncer, se défaire.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...
Le combat continua de faire rage, Geralt commença peu à peu à prendre l'ascendant sur le vampire. La vitesse dont il faisait preuve commençait petit à petit à égaler celle du monstre, si bien que continuant à danser avec lui, pivotant sur sa jambe droite pour se décaler sur le coté blessé du vampire, sa lame virevolta dans un geste circulaire impressionnant, la tête de Viktor étant la cible de ce coup. Le loup blanc toucha... Le lame heurta quelque chose, il en fut persuadé, mais l'effet n'eut pas été ce qu'il espérait. Un léger morceau de chair accompagné d'un morceau du foulard de Viktor s'envola dans les airs. Bordel... Il avait été si près du but !
Le vampire emporté dans sa rage, relança des attaques rapides, mais trop linéaires, le loup blanc l'avait comprit, aussi pu t'il esquiver aisément. Si il continuait ainsi... Il pourrait vaincre le sbire de Agabius ! Oui il devait continuer !
Une nouvelle attaque le percuta, mais la lame en opposition, il put s'en protéger, la violence du coup ne fit que lui couper le souffle un cours instant, rajoutant au passage de nouveau quelques cicatrices sur ses bras maculés de sang...
Le loup blanc posa un regard mauvais sur Viktor, mais alors que déjà ne voulant relâcher la pression, il se prépara à de nouveau charger la créature de la nuit, Albrecht fit son apparition, cherchant à stopper la rage de son compère. Il afficha un sourire sinistre... Geralt n'aimait pas ça. Il profita de ce moment pour regarder en direction de Tsaqra et poussa un soulagement... Elle était encore en vie.
D'un bond inhumain, les deux créatures disparurent, laissant la nuit se plonger dans un nouveau silence malsain, comme ci les événements récents qui venaient d'avoir lieu, n'avaient été qu'un mauvais cauchemar.
Les battements de son coeur ralentirent, puis son souffle... Les blessures qu'il avait étaient nombreuses mais pas mortels. Au final il pensait s'en sortir plutôt bien sur ce coup. Même si il était tout de même à bout de force. Une voix émergea à ses cotés... Tosot...
"Parfait ! Tu as été parfait ! Le maître à du assister à tout cela ! Et je suis sûre que tu as dépassé toutes ces espérances !"
Connerie Tosot... Agabius n'avait cure du loup blanc, il n'était qu'un pantin qu'il voulait manipuler à sa guise, son seul intérêt était sa vengeance contre Buchwald et les siens... Il se dirigea vers les survivants du convoi, qui encore en état de choc, ne purent rien murmurer en le voyant approcher. Ils étaient encore à se demander si tout cela était réel ou non ? Tsaqra tomba à genou, blessé, son sang coulait en abondance sur la neige blanche. Pourtant malgré cela, son regard était toujours emplit d'un courage sans faille. Il ignora si elle le savait ou pas... Mais elle avait sauvé tout le monde ici. Geralt n'avait fait que combattre pour sa survie, alors que elle avait tenu tête à un vampire, sans un entrainement particulier, elle n'avait pas fait un seul pas en arrière... Le loup blanc en avait été impressionné.
Il se dirigea vers elle et l'aida à se relever, la maintenant par l'épaule. Entendant sa question, il se tourna vers tout le groupe. Après cette nuit, il n'était plus nécessaire de garder des secrets.
"Loup blanc... C'est le surnom qu'on ma donné, et c'est aussi comme cela qu'on appel par les régions ou je passe. Je ne suis pas un mercenaire, je suis membre de l'inquisition, membre d'un Ordre ancien qui à juré de protéger l'humanité des terreurs de la nuit. Le jeune Edrik... Est le fils d'un de mes frères d'armes, et j'ai pour mission de le protéger et de le mener dans un endroit sûre."
Il souffla un coup, pensant à Buchwald et Ubran, espérant que de leur coté tout se passait pour le mieux... Il espérait qu'ils n'étaient pas mort... Agabius était dangereux et plein de ressources...
"Les deux ... choses... qui viennent de nous attaquer, ce sont des vampires... Les créatures que je chasse, et que moi et mon Ordre cherchons à éradiquer. C'était moi et l'enfant qu'ils voulaient... Je suis désolé, je vous ai fais entrer dans une guerre qui n'est pas la votre, c'est aussi pour cela que je voulais partir... J'ai déjà la mort de trop d'innocent sur la conscience..."Il porta son regard sur Tsaqra " Je suis désolé pour tout à l'heure... De t'avoir menacé de mon arme, mais vous étiez et vous êtes toujours en danger avec moi. Car oui, ils reviendront... Tôt ou tard..."
Là dessus, il se dirigea vers la cabane à bois, soutenant Tsaqra au passage. Arrivant au bâtiment, il la laissa se poser par terre. Fouillant dans ses affaires, il prit de l'onguent et le reste de potion qu'il lui restait. Il s'en administra une dose, et en donna à Tsaqra... Cela pourrait soigner en parties leur blessures. Il se tourna vers Klauss.
"Nous devons partir... Tout de suite, et rejoindre la ville le plus proche. Moi et Tsaqra ne sommes plus en état de nous battre. Et nous avons tous besoin de repos. L'onguent qu'il me reste aura au moins servit à limiter les dégâts reçu sur nos corps. Préparez vos affaires, et allons nous en ..."
Il alla en direction de Edrik, qui il en était sûre, avait toujours une grande rancœur à l'égard de son protecteur.
"Et toi... Est ce que sa va ?"
Utilisation de onguent + potion sur moi et Tsaqra. Et puis dès que tout le monde est prêt on bouge de cet endroit.
Modifié en dernier par [MJ] Kriegsherr le 28 mars 2016, 23:32, modifié 1 fois.
Raison :+6 xps
Peut être utilisé en combat au prix d'une Na et de 10 points de vie pour un bonus de +2 Att, Hab et Par pendant 1 tour.
COMPÉTENCE
1/COMBAT
Attaque : ARME DE PRÉDILECTION (épées) / COUPS PRÉCIS (3) / COUPS PUISSANTS / BAGARRE / DÉSARMEMENT Défense : ESQUIVE / ACROBATIE DE COMBAT / CORIACE / ANTICIPATION Tir : ADRESSE AU TIR / TIR EN MOUVEMENT / TIR PRÉCIS (2) / ENTRAINEMENT A LA POUDRE (2)
2/INITIATIVE
-RÉFLEXES ÉCLAIRS
-DÉGAINER L’ÉPÉE
3/CHARISME
-INTIMIDATION
-TORTURE
-AUTORITÉ
4/INTELLIGENCE
-ALPHABÉTISATION
-IDENTIFICATION DES MORT-VIVANTS
-DOCTRINE DU CULTE
5/SURVIE
-PISTAGE
-SURVIE EN MILIEU HOSTILE
6/MAGIE
-INCANTATION DIVINE
-MAÎTRISE DES ARCANES DIVINES [1]
La température de la zone descend de quelques degrés, pour revenir à la température matinale du cimetière le plus proche (fût-il à des milliers de kilomètres). Les sons, qu'ils viennent, sortent ou traversent cette zone, sont assourdis, mais restent audibles.
Portée : 8 m de diamètre
Durée : 1 h
EMPRUNTES OCCULTES
9- Prophète :
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Signe de la faveur de votre dieu, un noir corbeau a élu résidence sur votre épaule et vous donne l'assurance et la sérénité de celui qui se sait protégé de son dieu. Votre parole se fait pénétrante, et l'on redoute vos présages. Vous bénéficiez de +2 à tous vos jets pour vous faire obéir ainsi que pour convaincre quiconque requiert votre conseil.
Au cours de sa carrière, un templier de Mórr est amené à parcourir bien des cimetières abandonnés et des villages désolés pour y accomplir son sombre office. Or c'est précisément dans ce genre de lieux qu'il prend le risque d'être attaqué par des hordes de squelettes qui marchent ou de zombies décérébrés. Bien qu'ils soient aisés à terrasser lorsqu'ils sont seuls, ces morts-vivants peuvent vaincre des ennemis beaucoup plus puissants qu'eux grâce au simple poids du nombre. Ainsi les écuyers de l'Ordre des Chevaliers-Corbeaux sont-ils formés à utiliser tout un éventail de techniques et de bottes pour venir à bout d'un adversaire supérieur en nombre et qui tente de les submerger. Geralt ne fit pas exception, et la fameuse danse de Saint Gibus fit partie intégrante de l'entraînement qu'il reçut à l'abbaye de Siegfriedhof. Effets : au prix de 3 Na, Geralt peut infliger six touches à six ennemis autour de lui. Ce trait ne peut être utilisé que si Geralt est encerclé, et si les ennemis qui l'encerclent sont de rang 1 ou 2, ou équivalent.
-La Main qui châtie :
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Mórr est aussi un dieu vengeur, dont la colère s'abat sur ceux qui violent ses lois et défient la Mort elle-même. De la main droite, il frappe les ennemis du repos éternel et insuffle un peu de ses pouvoirs à ceux qui invoquent son nom pour faire justice. Effets : +2 Foi pour incanter, -2 Foi pour dissiper.
-La prière de l'Égide du Corbeau :
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Si les sortilèges et les fantômes invoqués par les nécromanciens sont capable de déchirer l'âme de leurs victimes, ils ne peuvent rien contre la volonté de celui qui incarne la Mort elle-même. Le Grand Veilleur est le seul souverain de l'au-delà et sa grande faux tranche la trame maléfique tissée par ceux qui prétendent outrepasser les frontières de son royaume. Effets : sur un test de Foi +2 réussi et aux prix d'une Na, le lanceur est protégé par un bouclier capable d'encaisser 100+2d20 points de dégâts magiques, à condition que les dégâts infligés aient pour origine un sort du domaine de la nécromancie ou une attaque réussie de la part d'une créature sous contrôle nécromantique tel un fantôme, un spectre, etc. Le bouclier est actif pendant 3+1d3 tours, et nécessite un crâne de corbeau gravé des initiales de la prière pour être activé.
Et voilà, c’est parti. Merci à Puppet pour son idée.
Par ailleurs, l’application de l’onguent et l’absorbation de la potion te rendent +12 PVs en tout.
Profil mis à jour.
Tsaqra ne répondit pas, mais suivit le Loup Blanc dans la cabane et accepta l’onguent et la potion que le chasseur de vampire lui offrit généreusement. Il fallait dire qu’elle et Geralt en avaient grandement besoin ! Bien qu’encore très affaibli, ce fut Klaus le marchand qui prit la parole pour exprimer ce qui semblait être le sentiment commun à l’égard du Loup Blanc.
- Et bien cela explique beaucoup de choses, mon ami, beaucoup de choses… Mais vous avez raison, il faut nous hâter avant que ces monstres ne décident de revenir, nous parlerons plus tard.
Dans un silence de plomb, chacun commença à rassembler ses affaires le plus rapidement possible. Personne ne semblait avoir envie de s’éterniser dans le hameau et tous se pressèrent pour en terminer au plus vite. Les marchands ne traîneraient guère et l’on pourrait bientôt repartir.
Quant à Edrik, choqué, il regardait son « protecteur » avec des yeux qui trahissaient sa peur à son égard, et s’en écarta le plus possible lorsque Geralt voulu s’approcher lui. Surtout maintenant, il semblait avoir perdu toute confiance envers celui qui était pourtant chargé de sa protection. Il paraissait complètement choqué par ce qui venait de se produire. Peut-être avait-il compris ou deviné ce qui avait un instant traversé la tête du chasseur de vampire lorsqu’il s’était apprêté à se livrer, lui et l’enfant, aux sbires d’Agabius. La scène avait été traumatisante pour tous, et encore plus pour Edrik. Elle était encore fraîche dans les esprits. Toujours était-il que le gamin semblait vouloir rester le plus loin de Geralt possible, et se réfugia auprès de ses camarades de jeu, Eléa et Sönnen, les filles des fabricants d’arcs, Henna et Brend. Même ces derniers jetèrent un regard suspicieux à Geralt, comme s’ils doutaient de ce qu’il voulait faire à l’enfant et désiraient le protéger. Aux demandes prévenantes de Geralt sur son état, le fils de Buchwald répondit très sèchement, sans oser croiser son regard :
-Laisse moi tranquille ! Tu voulais me livrer à ces choses, je l’ai bien vu… Toi qui te dis mon protecteur. Je le dirai à mon père !
Les paroles de l’enfant créèrent un malaise palpable au sein de l’assemblée. Le groupe ne savait visiblement plus quoi penser au sujet de cet étrange individu aux cheveux blancs. La confiance ne régnait pas, du moins avait-elle était rompue avec au moins une partie des membres.
Mais le temps n’était pas aux palabres, et après seulement quelques minutes, le convoi repartit en direction de Beekerhoven, la prochaine ville, située au centre de la province non loin de la capitaine provinciale de Salzenmund. S’ils parvenaient là-bas, ils pourraient certainement y trouver le repos et toutes les choses dont ils avaient besoin, car la ville était plutôt grande et relativement prospère, à l’image de la capitale voisine. Mais encore faudrait-il y arriver, et la chose ne serait pas aisée avec trois blessés assez graves.
Sur la route, la tension était palpable, et la vigilance constante. Chacun s’attendait à voir les deux vampires surgir de nulle part et foncer sur le convoi pour achever leur massacre. Par chance, la route était assez grande et fréquentée, et ils n’eurent que peu de chemin à parcourir dans l’inquiétude avant de tomber sur une importante force armée en ordre de marche, à peine une demi-heure après avoir quitté le hameau des bûcherons.
Il devait y avoir là l’effectif d’une compagnie entière de soldats réguliers, épéistes, lanciers et arquebusiers arborant les couleurs du Nordland, la livrée jaune et bleue, soit environ cent cinquante hommes au moins, peut-être même deux cent. Des irréguliers, miliciens et archers, accompagnaient et précédaient le détachement, et un train d’artillerie fourni le suivait de près. L’ensemble n’était vraiment pas très discret, le son des tambours rythmant la marche de chaque régiment qui marchait en rangs derrière leurs sergents et leurs bannières respectives. Précédent le cortège, leur commandant était un homme en armure complète au casque doré dotée d’une visière d’acier poli rabattue dont la couleur argentée tranchait avec le reste du casque, surmonté de deux plumes, une bleue et une jaune, et accompagné du porteur de la grande-bannière de l’armée et de quelques officiers, prêtres-guerriers et autres magiciens.
HRP : En exclusivité pour toi, quelques images d'une partie de l'armée que tu croises, mon armée (en l'occurrence, uniquement des piétons et pas tous les piétons, donc seulement une fraction de mon armée, mais quand même ). [Désolé pour la qualité de l'image qui n'est pas terrible.] :
En temps normal, le convoi aurait dû s’écarter de la route pour laisser passer une telle troupe. Mais il n’en fut rien, car le chef des militaires leva la main à la vue du convoi, et ses hommes stoppèrent, l’ordre de halte relayé par les subalternes et transmis à grands renforts de tambourinades.
L’homme s’approcha et s’enquit de ce qui était arrivé à la caravane marchande :
-Lieutenant-colonel Heinrich von Lüttwitzt, commandant en second de la 7ème armée régulière du Nordland. On nous a avertis de la présence de pillards elfes noirs dans la province et le général a décidé d’envoyer un détachement en renfort pour sécuriser la côte.
Visiblement, plusieurs d’entre vous n’ont pas l’air bien en point. Peut-être avez croisés les elfes noirs que nous cherchons, même si je doute qu’ils se soient aventurés aussi loin dans les terres. Quoi qu’il en soit, pouvons-nous faire quelque chose pour vous aider ? Nous avons des guérisseurs à même de soigner des blessures presque mortelles en un clin d’œil.
L’homme avait désigné de la tête une jeune femme aux habits élégants et aux longs cheveux blonds, qui portait à la main un bâton et une faucille, un homme d’âge moyen à l’importante pilosité brune, vêtu de peaux de bêtes, portant une épée nue parcourue d’énergie surnaturelle et s’appuyant lui aussi sur un bâton, et ce qui ressemblait à un prêtre-guerrier d’Ulric, en armure complète surmontée d’une peau de loup, portant un lourd marteau à deux mains comme arme. Klaus, bien que très mal en point, répondit immédiatement ne cherchant pas à dissimuler son soulagement :
- Sigmar soit loué, grâce aux dieux vous êtes là, colonel ! Nous acceptons votre aide avec grande joie, soyez-en certains. Mais il y a plus pressant que de s’occuper de nos blessures. Mon ami ici présent vous expliquera mieux que moi la situation, mais il faut agir au plus vite !
Il avait désigné le Loup Blanc, sur qui tous les regards se reportèrent. Effectivement, le chasseur de vampire semblait le mieux placé pour décrire la situation, puisqu’il la connaissait et la comprenait mieux que tout autre dans le convoi. Lui seul pouvait décider de ce qu’il fallait révéler aux autorités et de ce qu’il faudrait peut-être mieux garder secret. La curiosité du colonel au casque dorée et à la visière rabattue semblait éveillée, ainsi que celle de son état-major qui écoutait, à quelques pas derrière lui. Tant d’exposition ne semblait guère plaire à Tsaqra, qui s’était murée dans le silence. Pourtant, même elle ne paraissait pas mécontente de tomber sur l’armée régulière, surtout mal en point comme elle l’était.
L'explication de Geralt contenta tout le monde, tout du moins elle n'entraîna aucune question supplémentaire, il fallait dire aussi que les récents évènements avaient été des plus traumatisant, et les seules pensées des gens du convoi étaient sûrement tournées vers l'idée qu'ils auraient pu mourir ici cette nuit... Dans d'atroces souffrances. Dans un silence macabre, chacun commença à réunir ces effets personnels. L'ambiance était lourde et pesante.
Aux coté de Edrik, Geralt tenta de sonder son état d'esprit... Mais l'enfant n'avait pas besoin de parler pour qu'il puisse comprendre, il regardait Geralt avec horreur et frayeur, d'une façon peut être encore plus terrible que celle dont il avait regardé les deux vampires de tout à l'heure. L'enfant se réfugia prêt de Eléa et Sönnen, les filles des fabricants d’arcs, tous le regardait avec méfiance, ils n'osaient le dire, mais son comportement de tout à l'heure avait suscité un malaise indescriptible dans le groupe.
Le regard n'osant défier le sien, Edrik ne voulait plus que Geralt ne s'approche de lui, il hurla tout simplement qu'il raconterai tout à son père... Buchwald... Geralt se demanda si dans la situation qu'il avait été, aurait il fait les même choix ? L'Ordre est la flamme dans l'obscurité... Le mur protégeant l'humanité des horreurs de ce monde. Mais parfois, certain choix même cruel devait faire que l'on fasse passer le code moral avant les sentiments... Edrik était trop jeune pour le comprendre... Une vie valait t'elle celle d'un groupe ? Une mission devait elle être accomplit aux prix de vie d'innocent ? Le loup blanc aurait pu méditer des heures là dessus.
Ainsi donc, le groupe reprit la route, avançant péniblement, tant la neige avait envahit les routes. Les blessures de Geralt étaient nombreuses, mais l'onguent et la potion aidait à le soulager. Il porta un regard à Tsaqra, muré dans le silence. Décidément, le convoi faisait peine à voir ainsi, trois blessés, et les autres ayant des visages à la mine blanchâtre et dépité. Le loup blanc observa l'une des cartes que Buchwald lui avait donné le jour de son départ, il put se repérer aisément, et pu constater que la prochaine ville était Beekerhoven. Là bas, lui et les autres pourraient se reposer, se soigner et se ravitailler. Observant le ciel, le chasseur de monstre ne put s'empêcher de penser que déjà, il avait perdu trop de temps ici, ce voyage avec Edrik trainait, le point de rendez vous fixer avec ses frères d'armes étaient encore loin... Arriverait il à temps ? Et surtout vivant...
Geralt voyait bien que tout le monde avait en tête l'idée que d'un moment à l'autre, Viktor et Albrecht surgirait d'un bosquet pour s'en prendre à eux de nouveau... Il entendait sans cesse raisonner dans sa tête le rire des deux monstres, et cet phrase prononcé par Agabius sonnant encore et encore en lui : "Aucun espoir en vue...".
Soudain, un bruit de tambour lui transperça l'oreille, un bruit se rapprochant lentement, si bien que peu à peu, il vit se dessiner devant lui, un contingent entier de soldat marché en ordre serré. Machinalement, il posa sa main sur l'une de ses épées, prêt à tout. Il espérait vraiment que ce n'était pas encore des ennuis... Surtout aussi vite... Mais alors que le contingent se rapprocha inéluctablement, Geralt relâcha la pression, lorsqu'il vit que les soldats portaient les couleurs du Nordland.
Alors que d'ordinaire, ce genre de troupe en mouvement ne s'arrêtait jamais, en particulier pour un convoi de pauvres marchands, cette règle fut brisé lorsque le commandant de l'unité demanda à stopper la marche. Le chef était un homme imposant, vêtu d'une armure complète et entretenu, Geralt n'aimait guère les officiers des armées de l'empire, beaucoup portaient de belles armures, chères et efficaces, mais les hommes qui les portaient étaient des idiots vaniteux, restant toujours à l'arrière de la bataille, envoyant leurs hommes aux massacres... L'homme ici présent ferait il exception à la règle ? Dans tout les cas, il observa au passage le beau monde l'entourant... Officier, magicien, prêtre-guerrier... Que du beau monde...
Le chef d'unité se présenta sous le nom du Lieutenant-colonel Heinrich von Lüttwitzt, commandant en second de la 7ème armée régulière du Nordland, et il semblait que ce mouvement de troupe était destiné à poursuivre des pillards Elfes noirs... Et bien, Geralt ne croyait guère aux belles coïncidences, aussi ne préféra t'il pas faire le lien entre cette unité de soldat, et le groupe d'Elfes noirs que Geralt avait affronté avec ses frères... Avec Tosot...
Dans tout les cas le colonel semblait enclin à apporté son aide au groupe... Une bien généreuse proposition. Il désigna de la main une charmante blonde armé d'un bâton et d'une faucille, une guérisseuse magicienne sans aucun doute , la dernière fois qu'il avait vu ce genre de bâton, c'était lors d'une rencontre dans un certain village avec une certaine magister aux cheveux bruns. Il afficha un sourire à l'idée de ce charmant souvenir. Son regard se porta aussi sur un homme massif et imposant, vêtu de peau de bête et armé d'un marteau de guerre, le loup blanc vit en lui un puissant combattant, cela se voyait tout de suite.
Klaus avait reprit du poil de la bête, et la vue de ces hommes en arme avait suffit à lui redonner espoir, tout comme les gens du convoi d'ailleurs. Ils ne pouvaient comprendre que l'ennemi qui les observait dans l'ombre était bien plus dangereux qu'une troupe en arme. Mais Geralt ne pouvait leur enlever la seul chose qui pouvait leur rester : L'espoir. Dans tout les cas, le chef des marchands désigna le loup blanc comme le plus apte à expliquer la situation...
Geralt s'avança de quelques pas, se détachant du groupe, il faisait peine à voir dans son état et le savait bien, mais il tenta quand même de parler avec conviction.
"Colonel... Mon nom est Geralt, je suis membre de l'inquisition."
Il ne dit rien d'autre dans l'immédiat, réfléchissant aux choses à dire ou pas. Devait t'il se présenter sous le nom de l'Ordre du corbeau ? Peut être... De toute façon, la discrétion de son voyage ne valait plus rien désormais, Agabius savait où il était... Bordel. Il préféra choisir l'option de parler en privé au colonel, après tout, il n'était pas nécessaire de parler devant une troupe complète.
"Il est vrai que des soins et de l'aide nous serait utile. Moi même, je suis mal en point. Mais j'aimerai si vous le voulez bien m'entretenir en privé avec vous, nous avons avec nous des femmes et des enfants, et je pense que après la nuit qu'ils viennent de vivre, ils auraient bien besoin du soutient d'une armée comme la votre."
Il n'était pas certain que le gradé accepterai de parler à un inconnu croisé sur les routes en privé, mais en guise de bonne foi, il se décida à parler des Elfes noirs qu'il avait rencontré il y a un moment de cela.
"Quand à vos pillard, ma route à croisé celle d'un raid il y a des jours de cela, dans une auberge relais, non loin du village de Bielen. J'ignore si il faisait où non partie du groupe que vous cherchez, mais sachez que ceux là ne pourront plus nuire au Nordland. Ils sont morts... Tué par mes soins ainsi que d'autres frères de l'inquisition. Je pourrai vous racontez cela plus en détail si vous le désirez. Mais croyez moi Colonel... Il y a non loin d'ici un mal bien plus grand que de simples elfes noirs..."
Si le Colonel acceptait de lui parler seul à seul, il lui révèlerai qu'il faisait partie de l'Ordre du Corbeau, et lui parlerai de l'attaque des deux vampires, même si il n'était pas sûre qu'un officier pourrait croire à ce genre de chose. Dans tout les cas, il ne parlerai ni de Agabius, ni de Edrik, ni de ses autres frères d'armes. Il fallait en dire le moins possible là dessus, histoire de ne pas amener l'armée dans tout ce merdier.
Peut être utilisé en combat au prix d'une Na et de 10 points de vie pour un bonus de +2 Att, Hab et Par pendant 1 tour.
COMPÉTENCE
1/COMBAT
Attaque : ARME DE PRÉDILECTION (épées) / COUPS PRÉCIS (3) / COUPS PUISSANTS / BAGARRE / DÉSARMEMENT Défense : ESQUIVE / ACROBATIE DE COMBAT / CORIACE / ANTICIPATION Tir : ADRESSE AU TIR / TIR EN MOUVEMENT / TIR PRÉCIS (2) / ENTRAINEMENT A LA POUDRE (2)
2/INITIATIVE
-RÉFLEXES ÉCLAIRS
-DÉGAINER L’ÉPÉE
3/CHARISME
-INTIMIDATION
-TORTURE
-AUTORITÉ
4/INTELLIGENCE
-ALPHABÉTISATION
-IDENTIFICATION DES MORT-VIVANTS
-DOCTRINE DU CULTE
5/SURVIE
-PISTAGE
-SURVIE EN MILIEU HOSTILE
6/MAGIE
-INCANTATION DIVINE
-MAÎTRISE DES ARCANES DIVINES [1]
La température de la zone descend de quelques degrés, pour revenir à la température matinale du cimetière le plus proche (fût-il à des milliers de kilomètres). Les sons, qu'ils viennent, sortent ou traversent cette zone, sont assourdis, mais restent audibles.
Portée : 8 m de diamètre
Durée : 1 h
EMPRUNTES OCCULTES
9- Prophète :
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Signe de la faveur de votre dieu, un noir corbeau a élu résidence sur votre épaule et vous donne l'assurance et la sérénité de celui qui se sait protégé de son dieu. Votre parole se fait pénétrante, et l'on redoute vos présages. Vous bénéficiez de +2 à tous vos jets pour vous faire obéir ainsi que pour convaincre quiconque requiert votre conseil.
Au cours de sa carrière, un templier de Mórr est amené à parcourir bien des cimetières abandonnés et des villages désolés pour y accomplir son sombre office. Or c'est précisément dans ce genre de lieux qu'il prend le risque d'être attaqué par des hordes de squelettes qui marchent ou de zombies décérébrés. Bien qu'ils soient aisés à terrasser lorsqu'ils sont seuls, ces morts-vivants peuvent vaincre des ennemis beaucoup plus puissants qu'eux grâce au simple poids du nombre. Ainsi les écuyers de l'Ordre des Chevaliers-Corbeaux sont-ils formés à utiliser tout un éventail de techniques et de bottes pour venir à bout d'un adversaire supérieur en nombre et qui tente de les submerger. Geralt ne fit pas exception, et la fameuse danse de Saint Gibus fit partie intégrante de l'entraînement qu'il reçut à l'abbaye de Siegfriedhof. Effets : au prix de 3 Na, Geralt peut infliger six touches à six ennemis autour de lui. Ce trait ne peut être utilisé que si Geralt est encerclé, et si les ennemis qui l'encerclent sont de rang 1 ou 2, ou équivalent.
-La Main qui châtie :
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Mórr est aussi un dieu vengeur, dont la colère s'abat sur ceux qui violent ses lois et défient la Mort elle-même. De la main droite, il frappe les ennemis du repos éternel et insuffle un peu de ses pouvoirs à ceux qui invoquent son nom pour faire justice. Effets : +2 Foi pour incanter, -2 Foi pour dissiper.
-La prière de l'Égide du Corbeau :
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Si les sortilèges et les fantômes invoqués par les nécromanciens sont capable de déchirer l'âme de leurs victimes, ils ne peuvent rien contre la volonté de celui qui incarne la Mort elle-même. Le Grand Veilleur est le seul souverain de l'au-delà et sa grande faux tranche la trame maléfique tissée par ceux qui prétendent outrepasser les frontières de son royaume. Effets : sur un test de Foi +2 réussi et aux prix d'une Na, le lanceur est protégé par un bouclier capable d'encaisser 100+2d20 points de dégâts magiques, à condition que les dégâts infligés aient pour origine un sort du domaine de la nécromancie ou une attaque réussie de la part d'une créature sous contrôle nécromantique tel un fantôme, un spectre, etc. Le bouclier est actif pendant 3+1d3 tours, et nécessite un crâne de corbeau gravé des initiales de la prière pour être activé.