Table des matières

Grand Immonde

Des cortèges entiers de serviteurs de Nurgle errent à travers les Désolations à la recherche d'un Chante-mort. En effet, de tous les membres de cet ost turbulent, nul n’est aussi horrible que ceux-là, les “Grands Immondes”. Ces énormes horreurs marient l’allure la plus grotesque qui soit avec une putréfaction endémique. Il s’agit d’êtres sinistres dont la morbidité et la corruption provoquent la démence de ceux qui ont le malheur de les croiser. Pour eux, la honte n’existe pas, pas plus que la décence, ce qui leur permet de se complaire dans les gestes les plus vils. Ils enfoncent allégrement leurs doigts boudinés et véreux dans leurs narines dégoulinantes. Ils répandent des excréments d’une telle puissance pestilentielle, que la moindre bouffée suffit à tuer. Ils s’empiffrent de nourriture et de boisson, avant de régurgiter sur le sol ces repas souillés par leurs entrailles, éjectés par les plaies béantes qui parcourent leur énorme masse. Et quand ils ne se laissent pas aller à la gloutonnerie, ils rient et cajolent affectueusement leurs portées braillardes de nurglings.

Profil

FOR END HAB CHA INT INI ATT TIR VOL NA PV
16 18 14 14 16 13 16 16 17 4+ 300

Équipement

Icône Nom Type d'objet Pts de protection Parties couvertes Note éventuelle
Bourrelets superposés Armure Naturelle 17 Tout le Corps Ne s'applique pas en cas d'attaque magique


Icône Nom Objet Type objet Pts dégâts Pts parade Note éventuelle
Griffes crasseuses Arme Naturelle 14 + 1D7 7 Assommante, Percutante, Magique ; Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touche sans aucun malus
Fléau Putréfié Arme magique 28 + 3D7 14 Assommante, Percutante, Magique

A libre appréciation des MJ, un Grand Immonde peut aussi posséder une ou plusieurs armes-démons.

Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)

- Chaque point diminue de 2 la difficulté de lancer un sort sans pour autant conférer de bonus.
- La puissance des sorts (mineurs exceptés) est augmentée. Leur effet indique les bonus apportés par chaque points dans cette compétence.
- Le nombre de points dans cette compétence est ajouté à la valeur de réussite d'un sortilège ou d'une dissipation.

Retour à l'index du Bestiaire