[Grogmar] Le sombre maître

Cette cité bretonnienne est également connue sous le nom de Cité des Damnés. Au cours des quinze cents dernières années, Moussillon s’est transformée d’un petit hameau en une vaste et sordide cité. Elle est bâtie dans un endroit particulièrement hostile des rives de la rivière Grismerie. Chaque printemps, les crues balayent les bidonvilles et submergent les rues sous plus de trente centimètres d’une eau fangeuse. Le froid et l’humidité envahissent les moindres fissures : le bois pourrit et se rompt, les pierres s’effritent et les champignons recouvrent tout. Plus de la moitié des maisons de la ville sont vides, témoignage de l’épidémie de choléra d’il y a deux siècles. La ville ne s’est jamais remise de cette hécatombe et est réputée pour être la plus miséreuse de toutes les cités bretonniennes.

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[MJ] Le Grand Duc
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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par [MJ] Le Grand Duc »

A la grande déception de Grogmar, le livre qu'il était chargé de traduire en magikane nécromantique ne traitait nullement de nouveaux sortilèges. A la place, des formules ésotériques et étranges se suivaient les unes les autres sans logique apparente. Elles ressemblaient à des versets religieux par le rythme et leur dispositions, dont le sens profond échappait totalement au nécromancien. Les lignes n'étaient qu'une suite d'images abstraites et d'élucubrations incompréhensibles sur le thème de la mort et de la magie noire. Cependant, et fort heureusement pour Grogmar, la police des caractères utilisés par le calligraphe était épaisse et les pages étaient régulièrement décorées de symboles biscornus et d'enluminures morbides. Ainsi, et grâce à la concentration et au savoir du jeune homme, la traduction de ce recueil singulier se déroula à un rythme soutenu.

Seul le bruit de la plume grattant le papier lui parvenait des autres alcôves, signe que les autres sorciers travaillaient également. Il ignorait cependant s'ils suivaient les mêmes ordres ou si ses confrères étaient penchés sur d'autres études. Plusieurs heures après le départ de Sire Rachard, la porte menant aux escaliers s'ouvrit et un serviteur déposa un grand plateau de victuailles sur la table en pierre circulaire de la pièce centrale avant de filer à toute vitesse. Les sombres étudiants sortirent de leur torpeur et vinrent chercher de quoi manger. Il y avait là des gobelets et des assiettes en terre, une cruche d'eau, des galettes de pain, de la viande séchée et quelques fruits. Délan et Batholomé restèrent quelques instants dans la pièce centrale à discuter à voix basse en se restaurant sans s'asseoir, et jetèrent un regard à Grogmar quand ce dernier vint également se servir avant de regagner son atelier. Jestan prit également une pause et vint chercher de quoi se nourrir en sifflotant. Il échangea quelques mots avec les deux autres sorciers, et l'impérial n'entendit que quelques bribes de conversation et un éclat du rire si caractéristique de l'étrange personnage. Alors que Grogmar se remettait au travail, installé à son pupitre, Jestan vint d'ailleurs le voir avec un air amusé. Il posa la main sur le crâne qui décorait le pupitre de Grogmar.


- "Eh bien, voilà donc un élève bien assidu ! Nous avons beaucoup de travail ici, n'est-ce pas ? Tant de connaissances, tant de savoir à ingurgiter, et si peu de temps ... N'est-ce pas malheureux. Mais je ne vais pas t'importuner plus longtemps, mon ami, je venais juste chercher quelque chose ..." dit-il en jetant un regard malin vers les étagères de l'atelier.
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Il se déplaça d'un pas théâtral vers les étagères garnies de fournitures et d'ingrédients étranges, et passa ces derniers en revue en parlant à voix basse, avant de pousser une petite exclamation satisfaite. Il saisit une petite bourse en cuir et deux flacons vides qui se trouvaient là.

- "Je t'emprunte également un alambic. J'ai plusieurs distillations à faire, et le mien est fêlé ... " dit-il avec un sourire énigmatique avant de s'emparer du matériel et de quitter l'atelier en chantonnant un air joyeux, retournant dans sa propre alcôve.

Le calme revint et Grogmar se remit à son travail ingrat. Les heures passèrent et il traduisait page après page sans arrêter, arrivant rapidement à la moitié de l'ouvrage. Le nécromancien avait perdu la notion du temps quand Bartholomé se présenta dans l'encablure de son atelier.

- "La nuit tombe, Grogmar. Nous allons regagner nos chambres. Comptes-tu rester ici un peu plus tard ou remonter avec nous ?" demanda-t-il d'une voix neutre tandis que derrière lui, dans la salle principale, Délan et Jestan discutaient, des parchemins sous le bras, prêts au départ.
Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois. Je vis avec mes gens, loin de la folie des hommes. La nuit je vole dans les sombres profondeurs de la forêt. Mon regard d'acier partout se pose, et sans bruit, comme le vent, je file entre les branches des arbres séculiers. Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois.

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Grogmar
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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par Grogmar »

Le sorcier noir se demanda si Sir Rachard ne se moquait pas un peu de lui. Ce livre n’était en rien rempli de sorts et de rituels… C’était un vulgaire bouquin disposant d’un contenu moins précieux que le matériaux qui le détenait. On pouvait même dire que c’était presque du gaspillage d’avoir écrit des choses aussi inintéressante sur un livre. Comment pouvait on même en avoir eu l’envie? C’était révoltant et le nécromancien aurait déjà jeter le livre dans le feu s’il ne savait pas déjà la réaction de seigneur qui se moquait décidément de lui en ne mêlant jamais les actes aux mots. Le loup rugit, il voulait tout détruire, réduire cet endroit et tous ses habitants en cendre et ne laisser que des ruines fumantes de cette région dont le chef se moquait ouvertement de lui. La goutte qui manqua de faire déborder le vase fut apportée par l’autre demeurer qui ne semblait plus savoir comment se comporter. Le loup écumait de rages et il ne fallut que d’un cheveu qu’il ne déchaîne une décharge magique sur ce type qui venait le déranger tandis qu’il ruminait sa rage.

Il ne s’était même pas rendu compte qu’il s’était levé pour aller chercher à manger. Oubliant le temps et l’espace tant la haine bouillait en lui d’être traité comme un larbin de bas étages. Il était un nécromancien puissant! Pas un vulgaire scribe que l’on enfermait dans une alcôve miteuse en lui donnant des ordres sans autre compensation qu’un maigre repas et du matériel de recherches. Il n’en avait que faire de cela! Il voulait être payé en savoir et en pouvoir! Le reste n’était que des choses inutiles pour lui, des liens qui ne tiendraient pas bien longtemps et ne le maintiendrait ici que ce même laps de temps. Temps dont il ferait payer la perte au prix fort! Si ce type pensait que quelque chose pouvait l’arrêter dans sa vengeance, il se trompait! On lui avait volé… non! On lui avait détruit son livre! Si le seigneur Henris ne lui rendait pas la perte et ne compensait pas la douleur subie, alors il allait comprendre ce qu’on ressentait quand on perdait son savoir. Une porte en bois peut pourrir et les livres contenus dans une bibliothèque également.

Quand Jestan était arrivé pour lui demander du matériel, le nécromancien avait donc manqué de très peu de totalement partir en vrille. Il l’avait regarder avec son visage inexpressif quand le clown lui avait parlé des connaissances. De quoi parlait il ? Il n’y avait pour le moment rien que l’on pouvait appeler connaissance sur le bureau du nécromancien. Il se contentait de faire le plus rapidement possible ce qu’on lui avait demandé, mais cela n’était pas plus instructif que de parler à un nouveau né des théories magiques. Il le laissa donc partir sans un mot et en faisant un simple mouvement du bras excédé. Il n’en avait que faire de cette personne aussi étrange que agaçante. Pourquoi fallait il qu’il parle autant pour ne jamais rien dire au final! C’était bien le genre de personnes que le nécromancien avait en horreur! Lui qui était de natures si solitaire qu’il lui était déjà arrivé durant son enfance de passer une année entière sans parler à personne! La parole ne devait servir qu’à donner des informations et non servir de moulins à vent!

Il continua à travailler sur ce livre qui aurait très bien pu être un livre pour enfant tant son contenu était barbant pour le savoir du nécromancien. Il finit pas ce dire qu’il s’agissait peut être d’un test pour savoir s’il maîtrisait bien le nécromantique. Mais c’était tout bonnement idiot! Il le lui avait dit! Et passer deux jours à traduire un tissu d'inutilité était vraiment aux bords de l'annihilation mentale! Pour dire! En une seul journée, il avait abattu la moitié du travail! Là où pour son grimoire, il devait passer un temps bien plus long rien que pour traduire un seul chapitre! Il maudit Fangon quand il y repensa, c’était totalement de ça faute si son précieux ouvrage et surtout ses travaux avaient été détruit! Au même moment, on lui annonça que la nuit tombait. Ainsi le temps était passé aussi vite que cela? Le nécromant en eut presque l’envie de vomir à tel point il lui était insupportable d’avoir perdu autant de temps à ne rien faire tandis qu’il aurait très bien pu le passer à étudier sa grotte et les effets de la malepierre! Une armée de squelettes l’attendait là-bas! Autrefois accessible! Maintenant, il était réduit à rester là, avec une plus grande armée encore, mais cachée derrière une porte infranchissable.

Il se tourna vers l’idiot qui avait osé lui adresser la parole et lui parla d’une voix calme et cela malgré son énervement profond. Son visage quand à lui restait légèrement figé, affichant quand même un léger sourire.

-Je te remercie pour cette information. Il regarda son livre inutile d’un air songeur. Puis se retourna tout en restant assis à sa chaise. Je vais rester encore un petit temps, histoire d'avancer plus loin dans la traduction. Sir Henris m'a dit qu'il le veut le plus rapidement possible et je ne pense pas qu'il aime être déplu, comme il nous l'a montré avec ce chère Crépin.

Grogmar termina par un léger sourire en coin, comme s'il n'était pas vraiment heureux de devoir faire cela, mais qu'il se sentait obligé de le faire. Ce qui était le cas... en partie. Le nécromancien s'en retourna ensuite sur son travail. Il ne comptait pas continuer longtemps, juste le temps d'être certain qu'on ne le surprendrait pas à faire ce qu'il désirait. Pour ce faire, il traduisit une page de son bouquin. De quoi perdre un petit temps, mais pas trop. Ensuite, il se leva et prenant un alambique vide, il alla le porter en bas des escaliers de tel sorte que si une personne venait à ouvrir la porte, il serait prévenu par le bruit. Ensuite, il retourna vers la porte menant aux grottes, hésitant un moment avec celle menant à la Bibliothèque. Puis il continua vers les cavernes. Mieux ne valait pas être trop gourmand la première nuit. Il se mit alors à incanter le sort lui permettant de se transformer en brume. Ensuite, il passerait à travers le mur pour atteindre les grottes. Là, il comptait faire son expérience comme il avait voulu le faire avant que Sir Henris ne décide de continuer sa visite.
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 03 mai 2015, 17:41, modifié 2 fois.
Raison : 6 xps +1 pour l'idée de l'alambic / Total : 67 xps
Grogmar, Ensorceleur obscur (Voie de la sorcellerie illégale: Nécromancie)
Profil: For 8 | End 9 | Hab 10 | Cha 6* | Int 12 | Ini 11 | Att 9 | Par 9 | Tir 8 | MAG 15 | NA 2 | PV 70/70
LN: 1/77 Distance Max: 180m
Contrôle actuel: Rat de compagnie mort-vivant

Lien Fiche personnage
*9-4 (Contact avec les morts)
-Objets : Robe de nécromancien, Gants de travail

-Arme // Armures :
Veste de cuir Protège le torse, le dos et les bras de 5 (Armure légère)

-Grimoire
• Flammèche
• Invocation de Nehek
• Brume Ténébreuse
• Communication des Limbes
• Pourrissement
• Décharge magique

-Malice:
Fuite:+1 sur ses tests lorsqu'il cherche à fuir une menace.

-Lettres et sciences:
Alphabétisation: Sait lire et écrire
Langue Hermétique- Magikane Nécromantique: Sait parler, écrire et lire le magikane nécromantique
Sens de la Magie: Est capable de ressentir certaines altérations faites aux vents de magie dans son environnement immédiat
Conscience de la Magie: Est doté d'un sens plus acerbe de la magie. Non seulement il prend conscience de sa présence, mais il est capable de déterminer sa nature et son origine avec plus de certitude. Au toucher, il détermine avec exactitude si un objet est magique ou non ou si un individu est doté de pouvoirs magiques ou non. Enfin, si il se concentre et réussit un test d'intelligence, il voit littéralement les différents courant de magie et leur nature.
Illégale sorcellerie (nécromancie): Peut effectuer les actions “incanter” et “dissiper” sous sa caractéristique Magie
Sens de la Malepierre: Ressent automatiquement la présence de malepierre dans une rayon de 50m autour de lui.
Eveil 1: Augmente la valeur du lien nécromantique et la postée de contrôle
Maitrise de l'aethyr 1:
Contrôle de la magie 2: Pour chaque point qu'il possède dans cette compétence, votre personnage peut décider de remplacer un dé de durée, de portée ou d'effet (dégâts inclus) par sa valeur moyenne arrondie à l'inférieur.

Emprunt occulte:
Aura de Mort : Vous dégagez une aura palpable de damnation, la promesse que même la mort n’est pas la fin de la souffrance. Vous subissez un malus de -1 en Charisme dès que vous tentez de communiquer avec des gens (cette empreinte compte donc double pour la règle Contact avec les Morts), et bénéficiez d’un bonus de +1 à vos tests d’intimidation.

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[MJ] Le Grand Duc
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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par [MJ] Le Grand Duc »

Incantation de Brume ténébreuse : 12, réussi.
+1 xpms

Grogmar se transforme en nuage de fumée pendant 20 minutes. Il gagne les compétences Vol et Éthéré.
Bartholomé se contenta de lui jeter un regard vide et retourna dans la salle principale, faisant signe aux autres apprentis. Ils quittèrent la pièce en empruntant le long escalier éclairé par des torches et refermèrent la porte derrière eux. Le nécromancien traduisit encore quelques pages le temps de les laisser s'éloigner, et déposa donc un alambic en verre vide devant le pas de la porte pour prévenir toute arrivée impromptue. Suite à quoi il vint ensuite se placer face à la grande porte à double battants scellée par magie qui donnait sur les grottes tant convoitées.

L'impérial se concentra et appela les Vents à lui, comme il avait désormais l'habitude de le faire. Il sentit l'énergie s'amasser autour de lui, prendre forme dans son esprit. Au moment voulu, il incanta son sortilège à voix basse, emprisonnant dans ces mots implacables les flux aethyriques pour les plier à sa volonté noircie par l'ambition et la rancœur. Le souffle magique se tordit, se débattit, essayant de fuir cette griffe maléfique mais le combat était déjà gagné pour le nécromancien. Il puisa sans pitié dans cette formidable réserve d'énergie soumise à son bon vouloir et lâcha les derniers vers de magikane noire.

Il sentit son corps se désagréger d'un coup, perdant toute consistance physique. Il n'avait plus d'yeux, mais voyait. Plus d'oreilles, mais entendait. Il n'était plus qu'un nuage de fumée grise qui planait à quelques centimètres du sol dans des volutes étranges et des formes aléatoires. Sans hésitation, il dirigea son esprit droit devant lui, et son corps éthéré avança comme poussé un une brise étrange. Il traversa la porte de bois et de métal, passant une fraction de seconde au cœur de la matière avant de se retrouver de l'autre côté, dans le long couloir éclairé de flambeaux qui menait à la première caverne.
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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par Grogmar »

Le nécromancien aimait quand les vents de magies se pliaient à ses désires sans rechigner. Il nota d'ailleurs qu'il avait tendance à rater en situation de stress. Il faudrait donc qu'il réfléchisse à un moyen de se calmer bien plus pour ce genre de situations. Car c'est quant même durant celles-ci qu'il avait le plus besoin de savoir plier la dhar à sa volonté. Pour le moment, il n'avait pas vraiment le temps à perdre pour ce genre de détails, mais il faudrait qu'il s'y penche à un moment ou à un autre. Il devait pour l'heure se concentrer sur les mots de pouvoirs qui permettaient de créer le moule dans lequel la magie venait prendre forme. Les vents tentaient en vain de se battre contre lui, mais il était en forme et ne comptait pas rater. Le combat ne dura donc pas longtemps et le sort fit son effet.

La structure du corps du nécromancien se désagrégea ainsi que celle de ses habits. Il se sentit d'un seul coup flotter, aussi léger que l'air. Un sentiment agréable qui n'était contrebalancé que par cette sensation d'inconsistance totale et bien réelle. Il n'était que fumée et ne pouvait désormais plus rien toucher de physiques. Tant mieux d'ailleurs, car la moindre blessure lui ferait reprendre sa forme physique, entraînant selon l'endroit où cela se passait des désagréments mortels. Autant le dire, il n'aimait pas trop rester sous cette forme et elle ne lui servait souvent que comme moyen de fuir un danger. On pouvait d'ailleurs dire très clairement et sans se tromper qu'il s'agissait de la première fois qu'il utilisait cette formule pour aller à un endroit et non pour le quitter. Cette idée aurait presque fait surgir un sourire sur le visage du sorcier si celui-ci n'existait plus vraiment.

Grogmar ne resta pas longtemps à réfléchir une fois transformé en brume, car il savait que son temps était limité sous cette forme et qu'il devait avoir traverser la surface avant qu'il ne se dissipe. Normalement, il avait de la marge, mais le temps filait souvent bien plus vite qu'on ne l'aurait voulu. Il se projeta donc en avant pour voler à travers la surface de la porte, la passant sans aucun mal. La sensation était étrange quand on passait dans de la matière, comme un courant d'air sur tout le corps. Le sorcier se demanda alors quelle sensation pouvait on ressentir en passant dans quelque chose de vivants. Il chassa bien vite cette idée de sa tête, trouvant cela légèrement bizarre et n'aimant pas trop les pensées que cela amenait dans son crâne désincarné. En même temps qu'il ressortit de l'autre côté, il se dit que c'était heureux que cette porte ne soit pas bénite comme devait l'être celle de la crypte qu'il avait découvert et qu'il avait dû ouvrir avec l'aide des statuettes magiques. Tous ses efforts n'avaient au final servi à rien, vu comme la situation s'était tordue ensuite. S'il avait su, le nécromant se dit qu'il n'aurait sans doute pas chercher à plus comprendre comment cela marchait.

Une fois dans le couloir menant aux grottes, le nuage maléfique fila comme le vent vers ces dernières. Il préférait garder sa forme de brumes pour prévenir une situation de fuites précipitées. En effet, les corps avaient bien dû être amené ici par quelqu'un et si ce quelqu'un était là-bas, un nuage aurait moins de chances d'être vu et surtout plus de changes de fuir sans être reconnu ensuite qu'un nécromancien en chair et en os. Il descendit donc dans la première grotte et, si personne n'était premièrement visible, décida d'en faire rapidement le tour avant d'aller se porter à la bordure d'une fosse et, encore une fois, si personne n'était là, il s'y matérialiserait. Après quoi, il traînerait un corps en « bon » étant à distance suffisante pour ne pas que son sort de pourrissements ne provoque des traces visibles dans la dite fosse, autant être discret dans ses expériences nocturnes et passablement interdites.

Une fois le corps amener là où il le voulait et en gageant qu'il n'y avait personne, le nécromancien commencera à incanter son sort de pourrissement sous sa forme la plus puissante, car le corps était trop gros pour qu'une version moindre ait un effet notable sur lui et qu'il voulait surtout voir si ce sort au summum de sa portée et de sa puissance permettait de correctement nettoyer les squelettes sans les endommager. En somme, il s'agissait d'une expérience très simple qui n'allait pas lui prendre trop de temps si tout marchait correctement et qui lui permettrait ensuite de pouvoir repartir dans sa chambre, le cœur du nécromancien battant la chamade dans sa poitrine à l'idée d'être pris sur le fait. Il chercha à se calmer, puis commença à réciter les mots de pouvoirs qui lui permettront de plier le dhar et le vent de la mort pour faire en sorte qu'ils ne fassent qu'un et se modèlent pour faire ce qu'il désirait.
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 04 mai 2015, 09:33, modifié 1 fois.
Raison : 6 xps / Total : 73 xps
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Conscience de la Magie: Est doté d'un sens plus acerbe de la magie. Non seulement il prend conscience de sa présence, mais il est capable de déterminer sa nature et son origine avec plus de certitude. Au toucher, il détermine avec exactitude si un objet est magique ou non ou si un individu est doté de pouvoirs magiques ou non. Enfin, si il se concentre et réussit un test d'intelligence, il voit littéralement les différents courant de magie et leur nature.
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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par [MJ] Le Grand Duc »

Incantation de Pourriture (Supérieur) : 1, réussite critique.
+2 xpms
Grogmar inflige 3+4 = 7 points de dégâts.

Test de résistance à l'odeur basé sur End : 11, raté.
Juste pour le plaisir :twisted:
Les cavernes étaient effectivement vides de toute vie, et le nécromancien pu reprendre sa forme originelle. Mais lorsqu'il se rematérialisa dans son enveloppe charnelle, l'odeur qui régnait dans les cavernes le percuta de plein fouet. Les relents de chair pourrie et de tissus organiques en état de décomposition était si prenante qu'il en eut l'estomac complètement retourné et qu'il ne pu retenir un jet de vomit qui vint jaillir sur le sol de pierre. Il eu ainsi plusieurs hauts-le-coeur et quand son corps se calma enfin, il ne crachait plus qu'une bile âcre, essoufflé comme s'il avait couru plusieurs lieux. Les effluves putrides étaient toujours là, mais n'ayant plus rien à rendre, il arriva enfin à les passer outre.

Il se dirigea donc vers l'une des fosses dans lesquelles étaient amoncelés les cadavres comme de vulgaires sacs sans valeur, et se saisit de l'un d'eux présentant encore la majeure partie de ses chairs et de ses organes, bien que ces derniers aient une teinte marron parfaitement immonde. L'impérial traîna le corps pourri dans un coin à l'écart des fosses et se plaça à côté, incantant son sortilège.

Une fois encore, les énergies magiques vinrent à lui alors qu'il façonnait mentalement le piège perfide qui allait les capturer pour les tordre et les soumettre. Pour la première fois, il choisi de lancer une version améliorer de son sort, le rendant plus puissant, mais aussi plus difficile à appréhender. C'est pourtant sans difficulté, grâce à sa concentration profonde et sa volonté impitoyable, qu'il enchaîna sans une erreur les psaumes de magikane nécromantique, alliant la parole au geste en agitant les mains pour tisser une toile invisible dans laquelle vinrent se perdre les Vents de l'Aethyr avec un aveuglement affolé. D'un mot impitoyable, le nécromancien referma les mâchoires de son traquenard sur le souffle magique et le plia, le modela selon son envie, le canalisant pour l'agglomérer, unissant de force Shysh et la Dhar pour former un torrent métaphysique et corrompu qu'il déversa sur le cadavre au sol, face à lui. En quelques secondes, cette inondation de magie noire submergea le corps, grignota la chair et les tissus, rongea chaque parcelle de viande avarié qui tomba en poussière, dévoilant un squelette immaculé et intact, parfaitement nettoyé.
Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois. Je vis avec mes gens, loin de la folie des hommes. La nuit je vole dans les sombres profondeurs de la forêt. Mon regard d'acier partout se pose, et sans bruit, comme le vent, je file entre les branches des arbres séculiers. Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois.

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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par Grogmar »

Le nécromancien se déplaça rapidement sous sa forme de brume et se matérialisa une fois arrivé à destination. Il avait cru que rien ne pouvait l'attaquer et qu'il ne risquait donc rien dans cette grotte étant donné qu'elle était parfaitement vide de toute vie, hormis celles enfermées dans des cages, mais qui étaient dans d'autres grottes. Il comprit alors qu'il fallait se soucier de tous les ennemis possibles quand l'air elle-même chercha à le tuer. En effet, sous sa forme de brume, rien n'avait vraiment d'odeur vu qu'il ne respirait plus, une expérience que devait vivre en permanence son divin maître, ainsi quand il respira à nouveau, l'émanation de tous les cadavres le frappa de plein fouet. Cherchant, il en était certain, à lui détruire les poumons sans ménagement. Il ne put retenir bien longtemps la nausée qui le frappa et il vit jaillir à ses pieds son dernier repas. Par chance, il avait décidé d’atterrir près des cadavres et son liquide gastrique fut projeté dans la fosse, maculant généreusement certains cadavres, mais passant presque inaperçu tant la crasse les recouvrait. Il fallait dire qu'il n'y avait pas vraiment de personnes prenant soin de les laver ici.

Une fois tout ce qu'il pouvait recracher à ses pieds, il se releva. Le mal de ventre était peut être encore là comme l'odeur nauséabonde, mais il n'avait de toute manière plus rien à recracher. Il se dirigea alors vers un corps qui semblait encore très propre et il le traîna vers l'extérieur de la fosse de telle manière que son expérience n'affecte que ce cadavre là et non tous les autres. Le nécromant commença ensuite à réciter le mieux possible son sortilège dans sa version la plus puissante possible. Son objectif était simple, voir si son idée marcherait. Mais également partir d'ici le plus rapidement possible, car il n'avait aucune envie d'être surpris par quelqu'un. Surtout que cela signifiait devoir le tuer pour éviter d'être découvert. À moins bien sûr que ce soit Henris, dans ce cas là, il devrait fuir, ce qui n'était vraiment pas ce qu'il voulait faire.

Le dhar et le vent de la mort était terriblement puissant ici. Sans aucun doute à cause du nombre de morts et de l'exercice de la magie noir dans ces lieux. Quoi qu'il en soit, il n'eut aucun mal à les plier à ses ordres, loin de là en réalité, car les vents obéir sans réussir à même lui opposer la moindre résistance. Il en jubila de plaisir tant il aimait quand sa puissance était visible par les actes. Une telle maîtrise le rendait vraiment heureux et il en oublia presque la nausée qu'il avait eu il y a peu. Avec de la chance, il pourrait nettoyer toutes ses fosses dès demain. Cela permettrait de régler le problème de l'odeur une bonne fois pour toute et cela en même temps que de prouver qu'il était bien plus utile à faire du vrai travail que à traduire un livre qui aurait pu être écrit par un enfant.

Tandis que son sort se déchaînait, il put voir la puissance de ce dernier à l’œuvre sur la carcasse qui fondit presque comme la glace face au soleil. Il ne resta bientôt plus que des os blancs comme le lait de vaches. Un très beau travail, il fallait le dire. Le sorcier noir préféra toutefois être prudent, car apparence ne voulait pas forcément dire réalité. Il se dirigea donc rapidement vers le beau squelette et commença à l'examiner rapidement pour voir s'il était encore en bonne forme. Après quoi, il traîna l'ossature décharnée vers la fosse d'où elle venait et la recouvrit avec l'aide d'un cadavre. Mieux valait laisser la surprise le plus longtemps possible et vu comme il était net, ce squelette risquait de faire tâche s'il était en haut de la pile.

Une fois avoir réussi à cacher le corps, ou du moins ce qu'il en restait, Grogmar se dirigea vers l'ouverture de la grotte pour retourner vers le laboratoire, il commença ensuite à réciter une nouvelle fois ses mots de pouvoir qui lui permettait de devenir de la brume pour pouvoir faire le chemin inverse cette fois-ci. Il ne comptait pas pousser plus loin son expérience nocturne, considérant qu'il n'était pas encore utile de braver le plus grand interdit pour l'instant. En effet, une fois qu'il aura montré son efficacité, le jeune homme espérait pouvoir avoir accès à la connaissance qui l’intéressait, c'est à dire, le moyen de se protéger de la souillure du dhar. Pour ce faire, il allait demander directement seigneur des lieux la permission. C'est seulement s'il refusait de lui donner cette chose qu'il jugeait vital pour pouvoir continuer à apprendre son art, que le nécromancien allait faire ses propres recherches. Autant laisser une chance à sir Rachard de montrer qu'il ne le prenait pas comme un simple pion, mais bien comme une pièce maîtresse comme il l'avait prétendu lors de son entretien privé.
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 06 mai 2015, 09:43, modifié 1 fois.
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Grogmar, Ensorceleur obscur (Voie de la sorcellerie illégale: Nécromancie)
Profil: For 8 | End 9 | Hab 10 | Cha 6* | Int 12 | Ini 11 | Att 9 | Par 9 | Tir 8 | MAG 15 | NA 2 | PV 70/70
LN: 1/77 Distance Max: 180m
Contrôle actuel: Rat de compagnie mort-vivant

Lien Fiche personnage
*9-4 (Contact avec les morts)
-Objets : Robe de nécromancien, Gants de travail

-Arme // Armures :
Veste de cuir Protège le torse, le dos et les bras de 5 (Armure légère)

-Grimoire
• Flammèche
• Invocation de Nehek
• Brume Ténébreuse
• Communication des Limbes
• Pourrissement
• Décharge magique

-Malice:
Fuite:+1 sur ses tests lorsqu'il cherche à fuir une menace.

-Lettres et sciences:
Alphabétisation: Sait lire et écrire
Langue Hermétique- Magikane Nécromantique: Sait parler, écrire et lire le magikane nécromantique
Sens de la Magie: Est capable de ressentir certaines altérations faites aux vents de magie dans son environnement immédiat
Conscience de la Magie: Est doté d'un sens plus acerbe de la magie. Non seulement il prend conscience de sa présence, mais il est capable de déterminer sa nature et son origine avec plus de certitude. Au toucher, il détermine avec exactitude si un objet est magique ou non ou si un individu est doté de pouvoirs magiques ou non. Enfin, si il se concentre et réussit un test d'intelligence, il voit littéralement les différents courant de magie et leur nature.
Illégale sorcellerie (nécromancie): Peut effectuer les actions “incanter” et “dissiper” sous sa caractéristique Magie
Sens de la Malepierre: Ressent automatiquement la présence de malepierre dans une rayon de 50m autour de lui.
Eveil 1: Augmente la valeur du lien nécromantique et la postée de contrôle
Maitrise de l'aethyr 1:
Contrôle de la magie 2: Pour chaque point qu'il possède dans cette compétence, votre personnage peut décider de remplacer un dé de durée, de portée ou d'effet (dégâts inclus) par sa valeur moyenne arrondie à l'inférieur.

Emprunt occulte:
Aura de Mort : Vous dégagez une aura palpable de damnation, la promesse que même la mort n’est pas la fin de la souffrance. Vous subissez un malus de -1 en Charisme dès que vous tentez de communiquer avec des gens (cette empreinte compte donc double pour la règle Contact avec les Morts), et bénéficiez d’un bonus de +1 à vos tests d’intimidation.

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[MJ] Le Grand Duc
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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par [MJ] Le Grand Duc »

Incantation de Brume ténébreuse : 5, réussie.
+1 xpms

Tu récupères tous tes points de vie dans la nuit qui suit.
Une fois son expérience menée avec succès, le nécromancien se dématérialisa à nouveau et revint sur son chemin, traversant la porte menant aux cavernes en sens inverse et se rematérialisant dans le Laboratoire. Il quitta la pièce, empruntant le grand escalier et déboucha dans les couloirs du châteaux et éclairés par des torches, vides à cette heure tardive, qu'il traversa rapidement pour regagner de mémoire la tour Ouest où se trouvait sa chambre. Il se glissa dans son lit sous ses couvertures de fourrure, bercé par des rêves de gloire sombre tandis que dehors, la pluie froide tombait du ciel.

Il fût réveillé le matin par une servante lui apportant de quoi se restaurer, remarquant au passage que sa blessure lui faisait beaucoup moins mal et semblait se soigner grâce à l'onguent. Une fois réveillé, habillé et rassasié, il quitta sa chambre, retrouvant les autres apprentis dans le couloir en train de discuter. Ils traversèrent le château ensemble et descendirent le grand escalier, se rendant au laboratoire. Là ils regagnèrent leurs ateliers respectifs et se remirent au travail sans tarder, chacun menant ses études et ses expérimentations. Jestan semblait spécialisé en alchimie et passait de longues heures à répertorier des ingrédients divers et variés, les pesant dans une petite balance, faisant bouillir des mixtures étranges dans des alambics compliqués et reportant ses observations et ses résultants dans un petit carnet. Délan, lui, épluchait de grands grimoires à longueur de journée, reportant des inscriptions et des ajouts sur des parchemins annexes. Il faisait des fois des expériences sur des objets usuels telles que des louches en bois ou en fer, et dans ces moments là Grogmar pouvait sentir les Vents de Magie se condenser vaguement dans le Laboratoire. Quant à Bartholomé, il travaillait lui aussi à partir de composants et de livres épais, qui semblaient être pour la plupart des traités d'anatomie dont certains étaient rédigés en reikspiel.

Test d'Int : 12, réussi.
Grogmar, quant à lui, continuait son ennuyeux travail de traduction. Il avait relativement rapidement, fort de sa connaissance désormais approfondie de la magikane nécromantique. Il remarqua d'ailleurs que les psaumes étranges qu'il traduisait uns à uns lui rappelaient une forme qu'il avait déjà vu quelque part ... en réfléchissant quelque peu, il se rappela que ces formules étaient les mêmes, une fois traduites, que celles qui se trouvaient dans son ancien grimoire ! Plus précisément dans le chapitre qui traitaient des rituels permettant de relever des régiments entiers de morts-vivants. Après plus heures de travail sans interruption, il arriva enfin à la dernière page.

Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois. Je vis avec mes gens, loin de la folie des hommes. La nuit je vole dans les sombres profondeurs de la forêt. Mon regard d'acier partout se pose, et sans bruit, comme le vent, je file entre les branches des arbres séculiers. Je suis le Grand Duc, seigneur de ces bois.

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Grogmar
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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par Grogmar »

Le nécromancien commençait à maîtriser sa transformation en brume. Enfin, c'est ce qu'il se dit, car une fois de plus, il n'eut aucun problème à plier la Dhar à sa volonté. Il fallait dire qu'il était quant même devenu bien plus puissant que depuis son arrivé dans le village du Guet. Une des raisons de sa réussite pouvait également être le fait qu'il ne voulait pas rester plus longtemps dans cette grotte puante et qu'il commençait à avoir envie de retourner se coucher. Une fois de retour dans le Laboratoire, il se matérialisa à nouveau et se déplaça rapidement au travers de la pièce pour remettre l’alambique à sa place avant de quitter cet endroit pour rejoindre sa couche. En même temps qu'il marchait, il ne pouvait pas s'empêcher de penser à comment il allait pouvoir montrer à son seigneur actuel comment il comptait faire pour nettoyer toute une fosse en un éclaire. C'était simple, mais il devait faire passer cela pour quelque chose de plus grand pour se valoriser.

C'est sur cette idée qu'il se coucha dans son lit et se recouvrit de la couverture en peau de bêtes agréablement chaude et douce. Il n'avait jamais dormi dans ce genre de literie avant d'arriver ici et il trouvait l'expérience très agréable. Ainsi ne prit il pas longtemps à se coucher, imaginant toute la puissance qu'il allait pouvoir acquérir ici s'il trouvait comment le seigneur nécromancien avait fait pour garder sa forme pure de toute la corruption qu’apportait normalement la maîtrise de la magie noire. Il devait le découvrir, c'était quelque chose de vital pour lui, car sans cela, il sentait bien que son corps ne tiendrait pas très longtemps à ce rythme d’apprentissage et la simple idée d'être bloqué dans sa maîtrise des arts noirs par son corps lui était tout bonnement intolérable.

Au levé du jour, il fut sorti de ses songes par une servante venant lui apporter de quoi manger. Ainsi, le service s'était il rendu compte qu'il avait oublié de lui apporter de quoi se sustenter le jour précédent. Quand il se leva de son lit, il put se rendre compte que la douleur à son torse s'était pratiquement envolée, le baume qu'on lui avait mis semblait faire des merveilles au plus grand plaisir du nécromant qui n'aimait décidément pas souffrir. Il ingurgita rapidement ce qu'on lui avait apporter à manger, un sourire mental aux lèvres et son visage toujours figé comme la pierre. Il ne voulait pas perdre trop de temps, la traduction de son livre devait être rapidement terminé pour qu'il ait une excuse valable d'aller voir le seigneur des lieux. Ainsi, à peine avait il terminer son déjeuné qu'il était déjà parti pour le laboratoire accompagné des autres nécromanciens. Le trajet se fit sans un mot et une fois arrivé à destination tout le monde sembla se disperser à ses occupations. Le sorcier noir put voir que le bouffon semblait être un alchimiste ou en tout cas faisait il mine de l'être. Ce détail intéressa fortement le nécromant qui s'était souvent demandé comment cet art fonctionnait. Il mit cette information dans un coin de sa tête, on ne sait jamais qu'il ait le temps d'apprendre cette chose. Les autres mages semblaient également chacun spécialisé dans un domaine particulier bien que cette fois, Grogmar ne sut déterminer de quoi il s'agissait, notant toutefois que la magie était à l’œuvre. Ainsi, nota-t-il également mentalement ce détail là avant de se plonger dans sa traduction.

Le travail avançait rapidement au point que le nécromancien commença à trouver cela étrange. Comme s'il avait déjà traduit ou lu ce qu'il était entrain de travailler. Il réfléchit donc, cherchant dans sa mémoire de où cela pouvait il bien venir. Ce ne fut qu'après un moment qu'un éclair de génie traversa ses pensées et qu'il comprit qu'il s'agissait du rituel de bataillons défunt qu'il avait cru perdu à jamais. Ainsi, ce n'était pas le cas ! Un sourire de joie apparu sur les lèvres du nécromancien, un sourire vrai et à la fois étrange pour ce visage naturellement figé. Il se rua donc avec d'autant plus d'entrain dans la traduction de ce grimoire qui venait d'un seul coup de gagner une importance gigantesque à ses yeux. Une partie de son savoir perdu venait de lui être rendu, il ne pourra pas l'apprendre pour le moment, car il devait avant toute chose réussir à se régénérer comme Rachard. Son corps était affaiblit, il le sentait à chacun de ses mouvements et il n'aimait pas la faiblesse, non pire ! Il la détestait ! Quand il arriva à la dernière ligne de son livre et qu'il marqua la dernière phrase de son point final, il soupira d'aise en même temps qu'il souffla le sable de séchage.

Il se leva alors de sa chaise tout en prenant son livre traduit avec lui et se dirigea à pas rapide vers la sortie de la pièce sans dire un mot à part si on lui demandait ce qu'il faisait et dans ce cas seulement il répondrait qu'il allait voir Sir Henris. Il monta les marches deux à deux, ce qui était simple vu sa grande taille, dans le but d'être le plus rapidement devant le bureau du seigneur du fief. Une fois en haut, il réfléchit rapidement au chemin qu'il devait prendre pour arriver au bureau où il désirait se rendre et une fois chose fait, il repartit de plus bel en direction de son but avant de se retrouver devant la porte tant désirée. Il frappa rapidement à trois reprise sur la porte avant de se reculer d'un pas et d'attendre les deux mains tenant son livre fermement.
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 06 mai 2015, 15:27, modifié 1 fois.
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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par [MJ] Le Grand Duc »

Sire Rachard vint lui ouvrir la porte personnellement.

- "Ah, Grogmar, quelle heureuse surprise. J'allais justement descendre vous rendre visite, moi qui pensais que vous n'aviez pas encore terminé les travaux que je vous avais confié." dit-il d'un ton aimable et pourtant étrangement menaçant. "Entrez donc, et dites moi où vous ont menées vos recherches."

Il l'invita à rencontrer dans son cabinet personnel, que Grogmar avait déjà vu. Cependant, le seigneur des lieux lui fit signe de le suivre et il ouvrit une nouvelle porte, dans le fond, donnant sur un grand atelier privé. Il y avait là de grandes tables parsemées de parchemins, d'encriers, de bouquins, de bougies et même d'un crâne. Contre le mur, des étagères garnies d'ouvrages entre lesquelles se trouvait un étrange animal empaillé, sorte de lézard gigantesque sur deux pattes et à la mâchoire démesurée.
Image
Le seigneur des lieux prit place sur un fauteuil installé là, invitant Grogmar à faire de même.

- "Je suis toute ouïe." dit-il avec un sourire.
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Re: [Grogmar] Le sombre maître

Message par Grogmar »

Le nécromancien ne fut pas trop surpris de voir que ce fut Sir Henris qui lui ouvrit la porte, car les travaux qu'il devait mener ici ne devaient pas être du genre que l'on voulait montrer à des serviteurs qui pouvaient encore nier mentalement la corruption de leur maître tant qu'ils n'étaient pas mis face à la vilenie de ses actes. Il sembla étonné de le voir devant lui et lui parla d'une voix faussement calme qui semblait cacher une certaine menace dont le jeune homme avait du mal à en trouver la source. Il préféra ne pas trop y penser, se disant qu'on n'allait pas le tuer pour avoir fait du bon travail, ce serait en effet grotesque surtout à la veille d'une guerre et quand on pensait que chaque nécromancien dans ses rangs devait être vital ou du moins important pour le seigneur Rachard. Le jeune sorcier désormais expérimenté suivit donc sans trop de craintes le seigneur nécromancien dans son laboratoire personnelle.

Il fut d'ailleurs agréablement surpris de voir que cette endroit était encore plus vaste qu'il ne l'avait cru au premier abord. En effet, une pièce secrète ou du moins qu'il n'avait pas remarquée à sa première visite, était accessible par une porte au fond de la pièce. Le nécromant était totalement subjugué par la quantité de livres sans aucun doute occultes qu'il y avait sur les étagères. Il y avait également une créature étrange et ressemblant à un lézard se tenant à deux pattes, le sorcier se dit alors qu'il devait s'agir de ce qu'on nommait un Homme-lézard sans savoir confirmer si c'était vraiment le cas ou non. On l'invita ensuite à s'asseoir à un fauteuil dont les dimensions semblaient toujours gigantesque pour le pauvre bougre qu'était Grogmar qui n'avait vraiment connu que des souches d'arbre et des chaises sommaires comme toute structure sur laquelle reposer son séant. Après quoi, le seigneur l'invita à parler.

Ainsi, le nécromancien tendit il le livre qu'il venait de traduire à cette personne qui se disait son seigneur et dont il n'avait pas encore reçu la moindre reconnaissance pour son entrée en service à part d'être reclus à traduire un livre qui, il est vrai, s'était révélé très instructif. Il parla alors d'une voix calme comme à son habitude.

-Voici donc le livre dûment traduit. Je peux déjà vous dire qu'il contient le même rituel que j'ai perdu avec mon grimoire. C'est à dire un rituel permettant de relever des régiments de trente squelettes près à se battre pour le nécromancien qui les dirige. Pour ce faire, il faut toutefois des ingrédients spécifiques. Tout d'abord les squelettes, ce qui semble logique, mais également un tambour de guerre décoré de rubans dorés, une bannière, une cuve de sang de vierge. Ces trois premiers ingrédients ne seront pas difficile à trouver, surtout que pour le sang de vierge, à ce que je sache, une femme encore enfant l'est encore. Le problème risque plus de se poser pour le dernier ingrédient, car il s'agit de l'encre noire mélangée à de la poudre de Malepierre.

Il laissa un temps pour que le seigneur puisse digérer la masse d'information qu'il venait de lui donner avant de continuer.

Par chance, vous avez des cadavres en nombre et j'ai une méthode permettant de nettoyer une fosse entière en moins d'une minute, ce qui sera bien plus rentable que votre chaudron et ses heures de mijotages. Quand à la malepierre, la chance vous sourit encore, car voyez vous, j'ai un don très particulier qui me permet de trouver cette pierre rare et j'ai découvert un endroit qui en regorge non-loin du Guet-de-l'Estran.

Il fit une très courte pause avant d'ajouter.

Vous comprendrez bien que comme vous l'avez si bien dit lors de notre entretien privé, je ne suis pas un simple mercenaire à votre botte, mais une personne unie à vous par la même passion dévorante que nous impose notre savoir. Ainsi, en échange de mes bon et loyaux services, soyez en assuré, je voudrais pouvoir avoir accès non pas à votre bibliothèque, je ne suis point trop exigeant, mais plutôt aux savoirs qui vous ont permis de rester aussi frais que moi à mes premiers jours dans ma pratique de la magie noire ainsi qu'aux moyens nécessaire pour pouvoir l’appliquer sur moi-même. Je resterais ensuite bien évidement toujours à vos côtés et je vous servirais avec d'autant plus de loyautés que vous me préserveriez de la décrépitude causée par la Dhar. Mon offre ne demande que bien peu de choses quand l'on voit que je pourrais vous permettre d'avoir votre armée de morts-vivant tant désirée. Quand dites-vous, Seigneur Henris ?

Ainsi lui laissait il une chance de ne pas se voir dérober ce savoir. Le marcher était clairement à l’avantage du seigneur, une armée pour faire la guerre en échange d'un savoir qu'il ne perdrait tout autant pas et du moyen de l'appliquer. Grogmar ne pensait pas que le seigneur nécromancien soit stupide, loin de là, ainsi comment pourrait il refuser une offre pareille ? En tout cas, le sorcier espérait qu'il accepte.
Modifié en dernier par [MJ] Le Grand Duc le 06 mai 2015, 16:53, modifié 1 fois.
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