Terrain d'entraînement

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Horogm Dulzm
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Message par Horogm Dulzm »

Horogm en avait assez. Après tout, un simple guerrier de Nurgle avait fini son propre combat, le temps n'était donc plus à l'amusement.
Flammes rouges
réussite sur 3+
résultats: 3,5=> G-1PV(reste 5)
Son ennemi s'embrasa sous les acclamations de la foule. Il avait gagné avec brio son combat. Il partit donc se reposer, en attendant d'avoir un nouvel adversaire...
Je suis le Changement, affamant
Ces terres, L'Abomination
Corrompant vos esprits, le Tourment
De vos Ames, L'Astre de corruption

Maisje suis surtout universel,
Infini, tout puissant, éternel


MJ

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Medenor
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Message par Medenor »

Medenor revint sur le terrain, prêt à remporter une nouvelle victoire. Le champion l'accosta:

He! On a un nouvel adversaire pour toi Un chef de tribu maraudeur, de Nurgle. Il vient des désolations, et il est prêt à se battre pour devenir le général de Norlumor.

Medenor sorti sa hache, et il vit un Maraudeur, couvert de peaux de bêtes, avancer vers lui, une hache à double tranchant, semblable à Medenor, entre les mains. Sa peaux étaient couvertes de plaques de verrues à certains endroits.

C'est quand tu veux mon gars, hurla Medenor à son adversaire, tu va en baver...
Medenor, Prêtre de Nurgle
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Horogm Dulzm
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Message par Horogm Dulzm »

Horogm, revenu sur le terrain, vit son adversaire. Un guerrier de slaanesh, indubitablement. Il ne portait pas d'arme, mais ses bras avaient mutés en sortes de pinces étranges, très certainement acérées. Il s'avança vers lui tranquilement... Toute ces formalité l'ennuyaient, et il espérait qu'au moins, celui là serait plus... divertissant.

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Rakthor : HA5/P4+1/E4/T2/PV10 
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Medenor
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Message par Medenor »

Medenor s'élança, avide d'en découdre. Le Maraudeur sorti son bouclier et se prépara à encaisser:
HA Medenor: 5
HA chef de tribu: 4
Résultat à obt.: 5+
Résultat: 6
Medenor envoya sa hache, et le bouclier fut envoyé s'écraser au sol à quelques mètres de là. Medenor reprit sa hache à deux mains, et la lança dans le ventre du Chef de tribu:
P Medenor: 4
E chef de tribu: 3
Résultat à obt.: 5+
Résultat: 3
Les peaux de bêtes stoppèrent le coup, mais Medenor relança une dernière attaque:
HA Medenor: 5
HA chef de tribu: 4
Résultat à obt.: 5+
Résultat: 12
P Medenor: 4
E chef de tribu: 3
Résultat à obt.: 5+
Résultat: 8
Massacre!
Cette fois, la hache traversa les peaux, et entailla profondément la chair du Chef de tribu, répandant un mélange de pus et de sang sur le sol.
Il reste 10 PV à Medenor
Il reste 8 PV au Chef de tribu
Medenor, Prêtre de Nurgle
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Horogm Dulzm
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Message par Horogm Dulzm »

A nouveau, Horogm employa la même tactique. Avant que la charge de l'adversaire ne l'atteint, il avait déjà déchaîné ses énergies magiques:
Flammes indigos
Pr:5
niv:7
dés:2
résultat à obtenir: 4+
résultat: 6,4=>réussite
P: 8
E de R:4
résultat à obtenir : 3+
résultat : 4,5=> massacre(-2PV)

La charge ne fût pas arrétée pour autant. Le mutant, fou de rage, tenta d'atteindre son adversaire.

Ha de R : 5
Ha d'H : 6
résultat à obtenir: 7+
résultat: 2,4=> échec
Horogm profita de l'échec adverse pour riposter. Saisissant son marteau, il l'abattit sur le serviteur de Slaanesh, dans un tourbillon de flammes.
Ha d'H :6
Ha de R : 5
résultat à obtenir : 5+
résultat : 2, 5=>réussite
P d'H : 6
E de R : 4
résultat à obtenir : 3+
résultat : 6, 3=> massacre(-2PV)
Le marteau s'abbatit sur l'ennemi dans un bruit sourd, rompant les os. A genoux, celui ci tenta tout de même une riposte désespérée de sa pince.
Ha de R : 5
Ha d'H : 6
résultat à obtenir: 7+
résultat: 2, 4=> échec
La tentative ne servit à rien. A nouveau, Horogm s'était retrouvé dans un combat trop facile. Il ne restait plus qu'à achever l'adversaire...

PV d'H:10
PV de R:6
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MJ

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Chef Maraudeur

Message par Chef Maraudeur »

Le Chef de tribu s'élança sur Medenor, avide de vengeance:
HA chef tribu: 4
HA medenor: 5
résultat à obtenir: 7+
résultat: 7
Le coup éclata l'épaulière de Medenor:
P chef de tribu: 4
E Medenor: 6
résultat à obtenir: 11+
résultat: 8
Heureusement son coup fut arreté, et Medenor répliqua:
HA Medenor: 5
HA chef de tribu: 4
Résultat à obt.: 5+
Résultat: 11
La hache fut envoyé dans la mâchoire du chef de tribu:
P Medenor: 4
E chef de tribu: 3
Résultat à obt.: 5+
Résultat: 7
Tout la partie inférieur de sa mâchoire s'envola, coupée par la hache...
Il reste 10 PV à Medenor
Il reste 7 PV au Chef de tribu

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Medenor
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Message par Medenor »

Medenor sorti deux haches de jet et les lança:
T Medenor: 2
Résultat: 12
T Medenor: 2
Résultat: 18
Les deux haches filèrent vers le Chef de tribu:
P de Medenor: 4
E de Jil'k: 3
Résultat à obt: 5+
Résultat: 7
P de Medenor: 4
E de Jil'k: 3
Résultat à obt: 5+
Résultat: 7
Les haches coupèrent les jambes du chef de tribu, et celui ci tomba sur le sol, impotent. Le champion se mit entre nous, et déclara:

Medenor est vainqueur! Le 3e combat aura lieu dans 2 jours, tu a quartier libre.

Medenor: 2 victoire
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Horogm Dulzm
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Message par Horogm Dulzm »

Adieu...
Flammes rouges
réussite sur 3+
résultats : 2,4=> réussite -1PV
A nouveau, Horogm avait vaincu sans effort... Tout cela avait le mérite d'être enrichissant... Sur la faiblesse de ces pitoyables créatures
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Message par Medenor »

Medenor arriva, frais et dispo, sur le terrain. Son dernier combat avant la gloire, et avant de devenir le général de l'armée du Champion Exalté de Nurgle Norlumor.

Medenor tapa sur l'épaule de Gar'Kal, celui ci se retourna:


- Contre qui j'me bas aujourd'hui? demanda Medenor

- Contre quelqu'un qui a gagné 2 combats comme toi, un dénommé ... Horogm, dit Gar'Kal

- Oh... Bon, d'accord, répondit Medenor

Il s'avança sur le terrain, des autres guerriers massés autour, regardant avec des regards bestiaux le match qui allait commencer. Horogm était là lui aussi, à l'autre bout du terrain. Medenor serra fort son Talisman d'Obsidienne, pour se protéger le plus possible des sorts de son adversaire...
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Horogm Dulzm
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Message par Horogm Dulzm »

Horogm était resté un moment à l'autre bout du terrain à évaluer son adversaire. Il savait qu'il ne pourrait pas utiliser la magie pour l'attaque : il n'avait que trop évalué le potentiel de l'amulette que le guerrier avait reçu au temple d'Hashut. Aussi, il s'était décidé à le laisser approcher, le temps de se préparer magiquement. Une fois à proximité, ses sorts seraient sans peine absorbés, et il ne devait utiliser sa magie que pour la défense, et privilégier la force brute.
Flammes jaunes
3+
résultat : 6,6 (lovely^^) => +1E pour la durée du combat
Son armure rougeoya plus qu'à son habitude. Le sorcier était à présent auréolé de flammes, qui le protègeraint sûrement.
Horogm posa son bâton un peu à l'écart, là où personne n'oserait lui dérober, puis saisit sa hache... Il ne restait plus qu'à y aller sans finesse.


Eh bien petit guerrier, il va falloir approcher si tu veux que nous nous battions, approche, et affronte ta défaite. Mes yeux nimbés de flammes seront tout ce que tu retiendras de ce jour!
HRP: pour un duel, je propose que l'on ne fasse qu'une attaque par post.
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MJ

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