Je compte jouer un pirate, mais j'aurai un gameplay et un rp très ouvert, surtout au début. Je pourrai probablement faire un peu de tout, même loin de l'océan.
Nom et Prénom: Rudolf Krauser
Sexe: Masculin
Age: 35 ans
Race: Humain
Carrière: Moussaillon
Lieu/ville de départ: Marienburg
Fréquence de jeu: Régulier
Profil: FOR / END / HAB 8 / CHA / INT / INI 10 / ATT / PAR / TIR 10 / MAG / NA 1 / PV / (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)
Description physique :
Rudolf n’a pas été épargné par les rigueurs du climat et de la vie. Sa peau est burinée et rugueuse, légèrement rougie par le soleil. Son visage dur et ridé le vieillit considérablement et sa calvitie frontale ne fait rien pour arranger cela. Malgré tout, il affiche constamment l’expression d’un homme qui considère le monde entier avec un mélange de mépris et d'amusement immature. Rudolf est né au Reikland et bénéficie de traits occidentaux propres aux Impériaux de la région : peau blanche, cheveux blond doré et yeux bruns. Même s' il n’est pas, à proprement parler, « négligent » sur son hygiène, il a souvent l’aspect d’un homme sale. Ses cheveux sont fins et cassants. Des traces de boue séchée, de crasse et d’autres choses peu reluisantes que toute personne saine d’esprit ne tenterait pas d’identifier plus en détail pullulent sur tout son corps. Il ne dit jamais non à un bain et à des habits propres, mais son style de vie marin et criminel ne lui permet que très rarement ce genre de luxe. Rudolf est de taille moyenne, 1m78, il a une silhouette assez élancée et athlétique, héritée d’une vie de labeur passée en mer. Rudolf porte un pourpoint matelassé rouge à l’aspect douteux qui retombe jusqu’au haut de ses cuisses, ainsi qu’un pantalon usé et des bottes brunes qui semblent avoir connu de meilleurs jours. Bien qu’il ait deux yeux tout à fait fonctionnels, il porte malgré tout un cache-œil brun usé sur l’œil droit ; c’est pour bénéficier d’un pur effet de style, une sorte de caprice immature et excentrique qui lui est propre. Un chapeau noir élégant aux rebords dorés, quasi neuf et surmonté d’une élégante plume rouge, vient compléter son attirail.Description psychologique :
Rudolf est un excentrique immature et narcissique qui vit dans le déni. Il ne reconnaîtra jamais qu’il est affublé d’une légion de défauts dont les principaux sont la cupidité, l'égoïsme ainsi qu’une profonde lâcheté. C’est un baratineur doublé d’un sycophante assez charismatique qui a tendance à ne faire preuve de violence que s’il est persuadé de pouvoir l’emporter ou s’il n’a guère le choix. Rudolf vit dans un monde parallèle, une espèce de bulle où il s’estime être tantôt le héros, tantôt la victime d’un monde injuste et cruel. Il n’a presque aucun sens des responsabilités et n’éprouve que rarement du remords lorsqu’il doit faire face aux conséquences de ses actes. Il ne s’est jamais remis en question. Rudolf n’a de véritable loyauté qu’envers lui-même ; il n’hésitera jamais à trahir ou à abandonner quelqu’un si ça peut servir ses intérêts personnels. S’il est acculé, Rudolf a tendance à faire preuve d’une force de caractère hors norme qu’il tire bien plus de l’énergie du désespoir que d’un quelconque courage… et Rudolf, ayant jusqu’à présent échoué à presque tout ce qu’il a entrepris… il est souvent, très souvent, trop souvent… acculé.Alignement : neutre mauvais
Historique :
*** ***
Rudolf est né dans un petit village de pêcheurs bordant le Reik, a quelques jours à cheval d’Altdorf. Un endroit misérable et reclus qu’il n'a jamais porté dans son cœur. Il a toujours méprisé cette vie de pêcheur ; l'odeur répugnante de la poiscaille, le labeur incessant imposé par ses parents et la pauvreté crasse héritée de sa condition de roturier finirent par le persuader qu'il n'arriverait jamais, en tant que pêcheur, à pouvoir bénéficier du moindre luxe ou confort qu'il lui était dû ! S'il ne changeait pas radicalement le cours de sa vie, il ne pourrait qu'apercevoir jalousement les richesses et les privilèges des autres ; celle des artisans privilégiés du village, des caravanes marchandes voyageant vers la Capitale impériale, et celle de ces insupportables nobles et autres apprentis chevaliers idéalistes dont l'ego dépassait de loin leurs réelles compétences. La vérité s'imposait d'elle-même ; l’argent et les statuts sociaux ne pouvaient pas se gagner honnêtement, il fallait s'en emparer... Par la force. Après tout, l'argent n'appartient-il pas simplement à celui qui le prend ?! Fort de cette remise en question, et s'auto persuadant d'être devenu un sage mystique ayant découvert le sens profond de la vie. Il s'initia au vol en commettant d’abord de petits larcins dans son village avant de finir par le quitter définitivement. Il ne pourrait jamais accéder à la vie de rêve qu’il méritait s'il restait pourrir dans ce trou à rats. Il fallait viser plus haut.*** ***
Rudolf fut très vite contraint d’apprendre à maîtriser par lui-même l'art du combat au corps-à-corps. « L'art » étant un bien grand mot. Ses débuts furent épouvantables et sanglants. Rudolf a toujours détesté se salir les mains, considérant que faire preuve d'une violence gratuite est bien trop salissant et dangereux. Ce n'est pas la compassion qui lui dicte de faire preuve de retenue, simplement son instinct de survie.
Si attraper et vider un poisson ont toujours été pour lui, quelque chose de simple et d'inné, tenter de s'emparer des maigres possessions de villageois armés de haches et autres fauchons s'est vite avéré être une tout autre histoire ! La plupart des victimes rencontrées défendaient bien trop souvent leur maigre possession au péril de leurs misérables vies. Une attitude totalement stupide et irrationnelle qu’un couard comme Rudolf ne parvenait pas à comprendre. Rudolf commit son premier meurtre dès l'âge de 21 ans. Sa victime ? Un pauvre hère possédant une bague de mariage en argent. Un petit bijou familial hérité de génération en génération, le genre de bibelot dont la valeur sentimentale dépasse largement le prix du métal dans lequel il fut forgé. La lutte féroce qui s'engagea entre les deux hommes n'eut rien de glorieux ou d'honorable, ce fut tout le contraire. Une explosion de violence insensée et révoltante, de la sauvagerie humaine débridée dans sa forme la plus vile et brutale. Rudolf y laissa presque la vie ce jour-là... Ainsi que la profonde conviction qu'il n'était peut-être pas le plus grand bretteur du Reikland...Finalement.
Il devint de plus en plus évident au fil des rencontres de ce type, que le risque encouru n'en valait pas la chandelle. Il gagnait, certes, plus d'argents qu'en tant que pêcheur, mais à quel prix ?! Celui de combats qui impliquaient bien trop souvent de risquer inutilement sa vie. Tout changea lorsqu'il se découvrit une passion inattendue pour les armes à feu. Ce fut une véritable révélation ! Lors d'un soir d'été, sur une route secondaire et peu fréquentée qui longeait le Reik, Rudolf tomba nez à nez avec ce qui reste encore à ce jour, sa proie la plus rentable, un marchand solitaire et vaniteux. Cet homme bien potelé paraissait à la fois Riche, faible ET insouciant, la proie idéale !
Tout se passa très vite, Rudolf, embusqué derrière un arbre, se révéla au dernier moment. Bien que surpris et acculé, le marchand refusa de céder ses possessions. Rudolf chargea donc le marchand sans la moindre hésitation, aveuglé par la cupidité et l'appât du gain. La "victime" dégaina alors une arme à feu dissimulée jusqu'alors sous sa veste, le geste était calme, presque naturel et suffisant, ce psychopathe s'offrait même le luxe d'arborer un sourire arrogant et vicieux ! Il aimait ça ! Le salaud !! Pris dans l'élan de sa course et totalement exposé, Rudolf devint malgré lui le spectateur tétanisé et impuissant de sa propre exécution. Il encaissa le tir de plein fouet, à environ un ou deux mètres de distance de sa cible, le tout... En plein visage ! Un tir parfait ! BANG !! Le flash lumineux précéda un petit nuage de fumée qui s'accumula rapidement autour du pistolet. Mis à part quelques légères brûlures et une quinte de toux douloureuse, Rudolf était, à sa grande surprise, encore en vie. La balle avait-elle raté sa cible ? Était-elle défectueuse ? Y avait-il seulement eu une balle ?! Cette question restera probablement à jamais un mystère. Toujours pris dans l'élan de sa charge, le visage noirci par la poudre et le soufre, déformé par une expression de terreur muée en une grimace de haine absolue, Rudolf transperça le marchand de part en part avec son épée courte. Notre protagoniste ignore encore aujourd'hui s'il doit sa survie miraculeuse à la protection de Manaan ou simplement à un drôle de coup du sort. Peu après avoir dépouillé le marchand de tout ses biens, Rudolf s'initia aux bases du tir sur tout un tas de cibles peu consentantes. Passé les premiers échecs, l'arme fut peu à peu maîtrisée.
Rudolf décida d'adopter la stratégie fourbe du marchand, celle qui avait lui coûter la vie en dissimulant l'arme sous sa veste pour prendre l'ennemi par surprise. Une forme de jouissance malsaine prit peu à peu racine dans son esprit tandis qu'il attirait toujours plus de victimes imprudentes dans ses traquenards. Voir quelqu'un refuser de se soumettre et de le charger avec la fureur du juste... Avant que son visage, stupéfait ne se décompose en apercevant un pistolet sorti de nulle part. (sorti de la veste de Rudolf, en fait, mais soit.) BANG !! C'était un petit plaisir coupable dont il ne se lassait plus ! Enfin, sauf peut-être quand le pistolet faisait long feu ou ratait sa cible... Ça arrivait parfois... Et ça lui avait coûté plus d'une cicatrice.
*** ***
Au cours de ses douze années passées à vagabonder seul sur les routes en quête de victimes et d'opportunités intéressantes, Rudolf dus très souvent renoncer à la plupart des cibles qu'il trouva, car trop nombreuses ou trop protégées. Seul, le brigand ne pouvait pas s'en prendre à plus d'une ou deux personnes... Du menu fretin ! Il fallait faire partie d'un groupe pour évoluer, il n’allait quand même pas passer sa vie à braquer quelques vulgaires idiots tout aussi miséreux que lui tout de même ?!
Mais Rudolf savait pertinemment comment résonnait les groupes de bandits, c'était la loi du plus fort. Si un groupe tombait sur des marginaux ou des isolés, ils ne les recrutaient pas, ils les dépouillaient, tout simplement. Cherchant malgré tout une solution face à ce dilemme, Rudolf s'éloigna peu à peu d'Altdorf, quittant le Reikland pour rejoindre le Marienburg. Un acte bien plus guidé par la curiosité qu'autre chose. Lors d'une halte dans une auberge-relais, Rudolf avait appris d'une source incroyablement fiable.(en vérité, d'une source ivre morte.) Ce qu'était vraiment la cité du Marienburg. Une cité prospère où les couronnes et opportunités semblaient pleuvoir en abondance sur ceux qui avaient le cran de les saisir. C'était également une grande cité portuaire et commerciale, ce qui ne manquait pas d'éveiller quelques souvenirs nostalgiques pour l'enfant de pêcheur qu'il était autrefois. Car même s'il avait toujours détesté pêcher, il en était tout autre des bateaux, des fleuves et océans qui l'avaient toujours fasciné.
L'ivrogne de la taverne n'avait pas menti. Marienburg était une cité gargantuesque, riche et chaotique. Parfois même très prédatrice dans ses pratiques marchandes. Ce qui frappa le plus Rudolf, c'étaient les quelques équipages qui se revendiquaient comme "mercenaires", "aventuriers", et autres "explorateurs". Ils écumaient les tavernes et bordels des quartiers avoisinant les docks, vendant toutes sortes de marchandises aux riches familles de la ville à des prix défiant toute concurrence. C'était, sans l'ombre d'un doute, des pirates. Ils semblaient être tolérés, car ils avaient parfaitement compris comment s'insérer dans le système économique de la ville ; ils ne s'en prenaient jamais aux habitants, pêcheurs, ou commerçants locaux. Ils partaient loin via la mer... Pour revenir quelques semaines plus tard avec des produits exotiques à la provenance suspecte. Ce système semblait enrichir tour à tour les quelques pirates discrets et des marchands peu scrupuleux qui le pratiquaient, ce n’était pas vraiment un système généralisé, il ne semblait concerner qu’une dizaine d’équipages et des échelons mineurs des autorités locales, une aiguille dans l’immense botte de foin qu’est la cité du Marienburg. Ces capitaines, bien que discrets, avaient fier allure et leurs chapeaux attirait particulièrement l'attention et la convoitise du Rudolf. La vie de pirate semblait plus facile que celle de simple bandit, elle était faite pour lui. S'il avait survécu durant tant d'années en se la jouant en solo, devenir pirate ne serait qu'une promenade de santé ! Moins de danger, plus de profit !
*** ***
Rudolf n'eut aucun mal à trouver des capitaines à la morale douteuse et aux objectifs alignés sur les siens. Les convaincre de le recruter, en revanche, fut une tout autre paire de manches. Cela prit deux semaines, deux semaines à écumer les tavernes et quartiers environnants du port, négociant, manipulant et mentant sans arrêt. À force de persévérance, Rudolf fit la connaissance de Willem Von Krazit, un jeune capitaine très ambitieux, mais peu expérimenté. Quelqu’un dont l'ego fragile semblait le rendre aisément manipulable mais dangereux. Rudolf lui vanta ses mérites et son talent inné de marin, mais ce qui impressionna vraiment Von Krazit, c'est le pistolet que Rudolf lui présenta. Le brigand se vanta d’avoir remporté l’arme lors d’un combat imaginaire mené face à un redoutable pistolier vaincu lors d’un combat aussi long qu'épique. Rudolf avec précédé son histoire de plusieurs tournées de rhum à ses frais pour le capitaine, de façon à flatter, mais surtout à altérer le jugement du bougre, tactique payante. Il fut engagé à l’essai, comme moussaillon. Le Capitaine Von Krazit possédait un modeste navire, une sorte de caravelle qu'il avait baptisé "Le Requin vengeur", il possédait une cinquantaine de membres d'équipage et quelques canons. Tout ce qu'il fallait à un jeune capitaine ambitieux pour prendre la mer en quête de gloire et butins. Rudolf était aux anges, il allait enfin vivre le début d'une grande aventure tout en tissant des liens solides et durables avec un équipage redoutable et compétent ! Cette illusion naïve ne dura que quelques jours.
Alors qu'il vivait son baptême de pirate lors de sa toute première sortie en mer, quelque chose fut repéré au loin dans les eaux sombres et inquiétantes de la mer des griffes. Une monstruosité blanche de la taille d’un bâtiment, une sorte de masse informe et rapide, difficilement identifiable sous la surface de l’eau. Le Capitaine ordonna le branle-bas de combat et l’équipage s'exécuta, chargeant les tromblons, mousquets et autres canons. La tension atteint rapidement son paroxysme, tout le monde était à son poste. Tous sauf Rudolf, bien sûr. Pris de panique, il décida de suivre son propre plan et opéra rapidement une “retraite stratégique”. Il avait signé pour devenir riche en pillant des navires sans défense, pas pour service de casse-croûte à une espèce d'abomination géante semblant avoir été vomie par Manaan en personne ! Il s’empara rapidement de l'unique barque disponible sur le navire. Le grondement sourd des canons et autres armes à feu, combinés aux ordres du capitaine permit au moussaillon de manœuvrer sans se faire remarquer. Une fois la barque à l'eau, Rudolf rama frénétiquement, de toutes ses forces, pour s'éloigner le plus loin possible du navire comme si sa vie en dépendait.(ce qui, quand on y pense, était précisément le cas.) Inévitablement, quelques membres d'équipages furieux et confus finirent par le remarquer, ils se mirent à hurler toutes sortes d'obscénités tout en le pointant du doigt. Ce fut heureusement sans conséquence pour lui... Car moins d’une dizaine de secondes plus tard, l'abomination marine fracassa le navire avec la force d'un tsunami. Balayant le Requin vengeur tel un fétu de paille. Le navire chavira brutalement, sa coque flottant désormais à la surface, retournée sur 180°.
Tout ce chaos créa un léger siphon qui attira la barque de Rudolf prêt, TROP PRÊT de l'épave du navire. Le Capitaine émergea de l'eau... Nageant vers la barque. Rapière à la main, il avait sonné, sous le choc. Rudolf ne chercha pas à agir de manière censée ou raisonnée. Il était pris de panique, terrifié à l'idée que l'abomination marine ne revienne ou que le capitaine ne veuille lui faire la peau. Alors que la main de Willem Von Krazit agrippa fermement la barque, rapidement suivie de la seconde, armée de la rapière, Rudolf s'empara de la rame et asséna un coup brutal sur le haut du crâne de Von Krazit. La force du coup fit trembler ses bras, il en perdit presque sa rame. L'impact sur la tête de l'infortuné capitaine fut immédiatement suivi du bruit sinistre d'un craquement sourd qui lui glaça le sang. La rapière tomba dans la barque et le corps du capitaine sombra dans la mer des griffes, coulant un court instant avant de revenir flotter, inerte, sur la surface. N'étant plus à une ignominie prête, Rudolf s'empara du chapeau du capitaine, se réconfortant du mieux qu'il le pouvait en se convainquant que ce n'était rien de personnel, c'était lui ou Krazit, et puis, il perpétuerait sans doute la mémoire de Von Kritz à sa manière... Peut-être. Il fallut plusieurs heures pour regagner le rivage. Et plus d'une semaine pour arriver devant les portes Ouest de l'enceinte fortifiée du Marienburg. Rudolf était sale, ses vêtements aillant mal séchés dégageaient une odeur particulièrement désagréable... Mêlant des relents de moisi, de sels et d'une odeur saumâtre. Qu'importe, il était en vie. Et il avait maintenant un nouveau chapeau, un beau chapeau. Rudolf prit une grande inspiration, ce n'était pas fini, ce n'était que le début, il allait se retrouver un autre équipage, et cette fois, ça sera la bonne.
Compétences :
• Langage secret (Jargon des pirates)
• Natation
• Acrobatie (B)
• Navigation maritime (A)
• Esquive (A):
• Baratin (B) :
• Réflexes éclairs (B) :
• Adresse au tir (B) : Pistolet
Bourse: 2 Couronnes d'or || Autres :
Inventaire:
Pistolet
Rapière
Pourpoint matelassé
Chapeau à plumes
Bourse
Sac à dos
Longue vue
Lanterne
Autres:
Manann : 20
Code pour fiche
Code : Tout sélectionner
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>
|< 50em >|
| **Nom et Prénom:** | Rudolf Krauser | <html><img src="https://postimg.cc/FfSfXgQH" /></html> |
| **Age:** | 35 ans | ::: |
| **Sexe: ** | Masculin | ::: |
| **Race: ** | Humain | ::: |
| **Carrière: ** | Voie du Pirate | ::: |
| **Lieu/ville de départ:** | Marienburg | ::: |
| **Fréquence de jeu:** | Régulier | ::: |
| **MJ:** | **à compléter** | ::: |
<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>
^ Nom de la ligne ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHA ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ MAG ^ NA ^ PV ^
| Profil de départ (+4 PC initiaux) | | | 8 | | | 10 | | | 10 | | 1 | / |
| Profil actuel | | | 8 | | | 10 | | | 10 | | 1 | / |
| Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | A remplir par le MJ |||||||||||||
<html><br></html>
| **XP disponible:** | 0 |
| **PC dépensés:** | 4 |
<html><br></center></html>
----
<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
Rudolf n’a pas été épargné par les rigueurs du climat et de la vie. Sa peau est burinée et rugueuse, légèrement rougie par le soleil. Son visage dur et ridé le vieillit considérablement et sa calvitie frontale ne fait rien pour arranger cela. Malgré tout, il affiche constamment l’expression d’un homme qui considère le monde entier avec un mélange de mépris et d'amusement immature. Rudolf est né au Reikland et bénéficie de traits occidentaux propres aux Impériaux de la région : peau blanche, cheveux blond doré et yeux bruns. Même s' il n’est pas, à proprement parler, « négligent » sur son hygiène, il a souvent l’aspect d’un homme sale. Ses cheveux sont fins et cassants. Des traces de boue séchée, de crasse et d’autres choses peu reluisantes que toute personne saine d’esprit ne tenterait pas d’identifier plus en détail pullulent sur tout son corps. Il ne dit jamais non à un bain et à des habits propres, mais son style de vie marin et criminel ne lui permet que très rarement ce genre de luxe. Rudolf est de taille moyenne, 1m78, il a une silhouette assez élancée et athlétique, héritée d’une vie de labeur passée en mer. Rudolf porte un pourpoint matelassé rouge à l’aspect douteux qui retombe jusqu’au haut de ses cuisses, ainsi qu’un pantalon usé et des bottes brunes qui semblent avoir connu de meilleurs jours. Bien qu’il ait deux yeux tout à fait fonctionnels, il porte malgré tout un cache-œil brun usé sur l’œil droit ; c’est pour bénéficier d’un pur effet de style, une sorte de caprice immature et excentrique qui lui est propre. Un chapeau noir élégant aux rebords dorés, quasi neuf et surmonté d’une élégante plume rouge, vient compléter son attirail.
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
Rudolf est un excentrique immature et narcissique qui vit dans le déni. Il ne reconnaîtra jamais qu’il est affublé d’une légion de défauts dont les principaux sont la cupidité, l'égoïsme ainsi qu’une profonde lâcheté. C’est un baratineur doublé d’un sycophante assez charismatique qui a tendance à ne faire preuve de violence que s’il est persuadé de pouvoir l’emporter ou s’il n’a guère le choix. Rudolf vit dans un monde parallèle, une espèce de bulle où il s’estime être tantôt le héros, tantôt la victime d’un monde injuste et cruel. Il n’a presque aucun sens des responsabilités et n’éprouve que rarement du remords lorsqu’il doit faire face aux conséquences de ses actes. Il ne s’est jamais remis en question. Rudolf n’a de véritable loyauté qu’envers lui-même ; il n’hésitera jamais à trahir ou à abandonner quelqu’un si ça peut servir ses intérêts personnels. S’il est acculé, Rudolf a tendance à faire preuve d’une force de caractère hors norme qu’il tire bien plus de l’énergie du désespoir que d’un quelconque courage… et Rudolf, ayant jusqu’à présent échoué à presque tout ce qu’il a entrepris… il est souvent, très souvent, trop souvent… acculé.
__Alignement :__ neutre mauvais
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
Rudolf est accroché sur une planche en bois qui dérive lentement sur la mer des griffes, la majorité de son corps est immergé dans l’eau salée. Quel enfer ! Quel cirque ! Comment en est-il arrivé là?! N’ayant aucun moyen de rejoindre le rivage par ses propres moyens, il a tout le temps du monde pour faire le point sur sa situation.
Rudolf est né dans un petit village de pêcheurs bordant le Reik à quelques jours à cheval d’Altdorf. Un endroit paumé qu’il a toujours détesté. Depuis aussi loin qu’il se souvienne, il a toujours méprisé cette vie de pécheur. L’odeur insupportable de la poiscaille, le labeur incessant et la pauvreté furent les seuls compagnons de sa jeunesse, ainsi que d’une partie de sa vie d’adulte. Dénué d’éducation mais très loin d’être dépourvu d’un cerveau fonctionnel (et d’un sens de l’éthique, mais c’est un détail), Rudolf parvint à une conclusion assez simple : En tant que pêcheur, le seul luxe qu’il ne pourrait jamais apercevoir serait celui des d’artisans privilégiés du village et des caravanes marchandes qui voyageaient vers la Capitale impériale sans même daigner s’arrêter prêt de son taudis. La vérité, c’est que l’argent et les statuts sociaux ne pouvaient pas se gagner honnêtement. Soit on les héritait à la naissance... soit on les prenait par la force. Rudolf ne pouvait pas renaître dans une famille aisée, mais il pouvait se servir..par la force. Il se résolut donc à changer radicalement de mode de vie. Il commença d’abord par commettre de petits larcins au village : quelques outils du forgeron, quelques bourses mal gardées ça et là… mais le coup de maître, ce fut la tentative de vol du fauteuil en cuir rembourré du vieux Joe.
D’accord, peut être que s’introduire en pleine nuit par la fenêtre de la maison du doyen pour tenter de lui subtiliser son précieux fauteuil était …stupide? Imprudent? Non. C’était juste un tantinet trop ambitieux, voilà tout! Qui aurait pu prévoir que le fauteuil ne passerait pas par la fenêtre?! Toujours est t’il que ...quelques projets ‘un peu trop ambitieux’ plus tard, Rudolf fut contraint de quitter le village. Les jaloux et les minables vous diront que les années qui suivirent furent un enchaînement de catastrophes et d’échecs pathétiques pour le pêcheur reconverti, un enchaînement qui le mena à la mendicité, aux rackets et au tentatives souvent ratées de vols en tout genre dans tout le Reikland. Mais la vérité, c’est que ces contradicteurs n’y connaissent tout simplement rien à l’art subtil et délicat du brigandage! Pris au dépourvu par son manque d'efficaci..par le manque d’opportunité digne de lui dans la région, Rudolf décida d’opérer une reconversion professionnelle, il choisit la voie de la piraterie. Le calcul était simple, il était déjà un brigand médio…acceptable et il avait pêché en mer toute sa vie. Pourquoi ne pas combiner les deux et partir à la pêche aux marchands, nigauds et autres idiots qui grouillaient sur les mers? Sur le papier, c’était une idée de génie, très lucrative! Sur le papier seulement. Car Il y a quelques heures de cela…Alors qu’il vivait son baptême de pirate lors de sa toute première sortie en mer, quelque chose attaqua le modeste navire sur lequel il servait. Une monstruosité blanche de la taille d’un bâtiment, une sorte de masse informe rapide et difficilement identifiable sous l’eau. Manaan seul sait à quel point Rudolf se battit avec bravoure et courage, vainquant presque à lui seul le monstre répugnant! Presque. Il opéra surtout une ‘retraite stratégique’ capitale en s’emparant de la seule et unique barque du navire alors même que le combat venait de commencer. Encore une fois, jaloux et envieux parleront de fuite, de lâcheté, que nenni! C’était simplement de l’anticipation. Et cela sauva probablement la vie du moussaillon car le navire fut pulvérisé moins d’une minute plus tard avec la majorité des membres de l'équipage encore à son bord. Car, tel un homme ivre qui écrase inconsciemment une fourmis en sortant d’une taverne pour rentrer chez lui, le monstre se contenta simplement de poursuivre son chemin en renversant le navire, comme si de rien n’était. Une ruse sans doute! Raison pour laquelle Rudolf rama de toutes ses forces vers la côte sans demander son reste, s’éloignant le plus rapidement possible des cris désespérés et appels à l’aide des hommes tombés à la mer. Il retrouva le capitaine du navire sur son chemin, le bougre, pris de panique, menaça son intégrité physique en osant se noyer à proximité de la barque! Allant jusqu’à tenter, en vain, de monter à bord de l'embarcation. Quelle impudence! Rudolf n’eut d’autre choix que de lui asséner un coup de rame sur le sommet du crâne afin d’éviter que la barque ne chavire...rien de personnel. Il prit tout de même le temps de récupérer le superbe et magnifique chapeau noir à plume rouge du capitaine qui flottait prêt de son corps désormais inerte. Un acte purement altruiste qui n’a rien à voir avec le fait qu’il avait toujours rêvé d’en posséder un. Une façon de rendre hommage à son capitaine…en quelque sorte. Parce qu’un malheur n’arrive jamais seul, l’embarcation ne tarda pas à prendre l’eau avec une rapidité telle qu’elle aurait fait pâlir d’envie un assoiffé perdu dans le désert.
Quel enfer, quel cirque! C’était un bon plan pourtant, cet échec est la faute de son capitaine (paix à son âme), de l’équipage aussi. Quel idée de foncer sur une abomination marine! Les choses auraient été très différentes si IL avait été le capitaine! Qu’importe tout celà, Le pirate n’a pas tout perdu, il a même gagné un joli chapeau, et Marienburg n’est pas loin. L’immense cité marchande s’étend sur l’horizon. Sa planche dérive peu à peu vers le rivage, bientôt, Rudolf pourra se refaire, c’est certain. Et cette fois, ça sera la bonne!
<html><br></html>
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<html><br></html>
<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html> <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
• **Langage secret (Jargon des pirates)** : Votre personnage, en tant que flibustier, pirate, etc., comprend ce langage particulier élaboré à partir de celui des marins mais reprit et modifié par les pirates pour l'adapter à leur propre usage. Tous les pirates maîtrisent ce langage et l'utilisent régulièrement.
• **Natation** : Votre personnage sait nager. Quand il reste à la surface de l'eau sans handicap particulier, il est incapable de se noyer, et quand il est en-dessous, il peut se déplacer avec aisance en faisant de la brasse. En apnée, votre personnage a le droit à 2 rounds de plus pour maintenir sa respiration. La compétence Natation peut être améliorée 3 fois, en dépensant 25 XP à chaque fois, pour rajouter à chaque amélioration un +2 de temps passé en apnée.
• **Acrobatie (B)** : Votre personnage est capable d'exécuter des chutes, roulades, bonds, rebonds, sauts, réceptions, équilibres, etc., en ajoutant un bonus de +1 sur ses tests d’acrobatie. Il peut aussi retrancher -1D6 dégâts à tous les dommages dus aux chutes et aux sauts ratés. (Cette compétence, a contrario de «acrobatie en combat», ne s'applique pas aux situations de combat).
• **Navigation maritime (A)** : Votre personnage est capable de naviguer à travers les mers et océans du monde entier. Il connait les principes de navigation, les courants, les fonds marins, les ports et toutes les réglementations liées à la navigation. Il sait autant naviguer sur des petits bateaux que sur des gros, effectuer du transport de personnes que de marchandises et ajoute un bonus de +1 sur tous ses test de navigation (sans la compétence, le test se fait sur HAB/2). (La compétence «canotage» ne permet de naviguer que des petites embarcations. Celle-ci permet à votre personnage de naviguer les gros bâtiments.)
• **Esquive (A):** : Votre personnage, particulièrement vif et agile, est spécialement entraîné à éviter les coups en combat au corps à corps. Pour faire une esquive, vous devez spécifier, avant la résolution du round, que votre personnage va tenter une esquive. Référez-vous aux règles d’esquive pour connaitre les effets de cette compétence.
• **Baratin (B) :** : Votre personnage est doué pour baratiner des individus parlant la même langue que lui. Cette compétence est utilisable dans la plupart des situations, lorsque, il veut gagner du temps ou décontenancer quelqu'un. Votre personnage invente alors un discours extravagant qui a pour effet d'ébahir et plonger l'auditeur dans la confusion, à le subjuguer. Il ajoute un bonus de +1 à ses tests chaque fois où il se retrouve dans ce genre de situation (Le MJ peut tenir compte de bonus ou malus selon la qualité du RP, la crédulité de l'auditoire etc.)
• **Réflexes éclairs (B) :** : Votre personnage est très réactif, il possède des réflexes développés. Il bénéficie d'un bonus de +1 à ses tests d'INI en réaction aux situations de surprise.
• **Adresse au tir (B) : Pistolet** : Votre personnage se révèle être particulièrement adroit au tir avec un type d'arme précis (à déterminer à l'acquisition de la compétence) et gagne un bonus de +1 à tous les tests de tir avec des armes de ce type
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<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>
| **Bourse:** | 3 Couronnes d'or |
<html><br></html>
|< 50em >|
^ Inventaire ^^^^
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Pistolet** | 50+1D8 dégâts Malus de -2 TIR tous les 8 mètres Percutante et perforante (4) ; Un tir par NA max, prend 1 NA à recharger ; Arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+) | Arme à poudre très convoitée, le pistolet est presque aussi efficace que l'arquebuse au tir. Sa maniabilité lui permet d'être utilisé au corps à corps, et bons nombre de gradés souhaitent avoir pour équipement une paire de pistolets. |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Pourpoint matelassé** | Torse et Dos 3 Pts Protection | Une protection de torse épaisse, qui protège l’essentiel tout en offrant une bonne mobilité. Appréciée des éclaireurs comme des Diestros Estaliens. Un pourpoint coloré peut se porter en bonne société, offrant une protection discrète lors d’un bal ou d’une cérémonie. |
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Chapeau à plumes** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Bourse** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Sac à dos** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Longue vue** |||
| <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **Lanterne** |||
<html><br></html>
|< 50em >|
^ Grimoire ^^
<html></center></html>
<html><br></html>
===== Parcours =====
===Quêtes accomplies===
Nom + lien + récompenses obtenues
=== Classes acquises ===
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
**Carrière :** Voie du Pirate
<html><br></html>
**Classe actuelle :** Moussaillon
=== Dévotion religieuse ===
^ Dieu ^ Points de dévotions disponibles ^ Points de dévotions dépensés ^
| **Manann** | 20 | 0 |
==== Autres ====