Les cadeaux mystères du Vieux Nain de Nowel [Fin 08/01/18]

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Dokhara de Soya
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Re: Les cadeaux mystères du Vieux Nain de Nowel [Fin 08/01/1

Message par Dokhara de Soya »

De l'extérieur, l'on aurait pu croire que la popularité de la prestigieuse taverne du Refuge du Voyageur du quartier des Docks s'était considérablement amoindrie en cette période de fêtes. Et de fait, par la fenêtre l'on ne pouvait apercevoir que deux clients en train de boire autour d'une table en plein centre de l'estaminet.

Pourtant, si l'on y entrait, le mystère s'évanouissait. La clientèle n'était pas absente, elle n'était juste plus en état de tenir debout, et décorait aléatoirement le plancher de la pièce.

***

Alors qu'en ce début d'hiver, en ce moment de célébration et de partage, la plupart des familles se réunissaient pour un moment joyeux plein d'amour, Dokhara s'était retrouvée bien seule. Ses serviteurs les moins corrompus étaient partis passer la nuit avec leurs proches, tandis que les autres participaient à "la grande union", une célébration que la jeune baronne avait contribué à organiser dans un établissement non loin, le Frendenhaus. Elle y était bien passée une heure ou deux pour profiter d'un peu de chaleur humaine, mais le cœur n'y était pas.

Aussi avait-elle fini par errer dans la rue des cent tavernes, et avait choisi le refuge de Voyageur comme remède à son ennui. La clientèle était typiquement constituée de personnes loin de chez elles, qui cherchaient la compagnie pour tromper la solitude, avec souvent quelques croustillantes histoires de leurs pérégrinations.

L'ambiance avait néanmoins très vite dégénéré lorsque Dokhara se mit à jouer de son violon. Soucieuse de créer une atmosphère propice au jeu, elle avait entonné des mélodies endiablées et inspirées par son Dieu, qui avaient fait entrer dans une transe pleine d'adrénaline toute la clientèle. Tout le monde s'échauffa, la boisson se mit à couler trois fois plus rapidement qu'avant, et les jeux d'argent fleurirent aux tables au même rythme que les chopes vides.

Ce fut la défaite aux dés à la table d'un étrange nain de rouge vêtu qui mit le feu aux poudres, et créa une bagarre générale, d'abord contre un groupe de halfelins à sa table, puis s'étendit à toute la taverne alors qu'il vociférait contre "ces sales voleurs d'lutins".

Déjà sévèrement éméchée, Dokhara ne se souvenait plus de grand chose de comment elle avait fait partie des rares personnes encore debout. Tout au plus se souvenait-elle avoir utilisé un tabouret comme arme, qu'elle avait explosé sur la tête de l'aubergiste qui était tombé raide mort derrière son comptoir, avant de réserver le même sort à un grand gaillard chevelu au torse nu bien trop huilé qui vantait son combat contre un Gor au mur lui faisant face.

Quoiqu'il en soit, lorsque le tumulte retomba, il n'était restée dans la salle qu'une poignée de personnes qui, constatant la disparition du patron, décida de se servir allègrement dans ses réserves personnelles de tord-boyaux pour conclure la soirée dans un concours de boisson.

Le type à l'arc leur fit un long discours sur sa propre stratégie de déglutition permettant une résistance optimale, avant de s'écrouler à la première gorgée. La fille nus pieds résista davantage, mais trois verres plus tard, elle décida d'aller s'endormir aux côtés du chevelu, dont elle tripota allègrement le torse avant de s'endormir la tête dessus. Quant à l'espèce de demi-nobliau en peau de loup, il eut le malheur de faire une plaisanterie quelque peu déplacée sur la taille du sexe du nain rouge, et finit lui aussi au sol à cause d'une chope, qui s'enfonça dans son ventre à trois reprises.

Après avoir craché sur sa malheureuse victime, le nain adressa un tonitruant rot de satisfaction à Dokhara, qui eut la politesse de lui répondre à volume égal, ce qui déclencha son hilarité. Ravie de la bonne ambiance installée, déjà sévèrement éméchée après un quatrième verre de tord-boyaux, elle en descendit cependant cul sec un cinquième pour faire comprendre au nain qu'il ne l'emporterait pas si facilement.

Elle déchanta néanmoins lorsqu'en réponse, il se saisit de la bouteille non plus pour remplir leurs verres, mais pour la vider dans son gosier en quelques secondes. Il s'essuya sommairement la barbe avec la manche de sa tunique rouge, puis sortit de sa hotte un paquet dont il déchira l'emballage de ses yeux, pour en sortir une nouvelle bouteille.

- Alcool de sapin. C'était l'cadeau pour un elfe casse-burnes, mais j'lui emballerais une salade ça s'ra moins du gâchis. T'm'en diras des nouvelles la gamine.

A dire vrai, Dokhara n'en dit pas grand chose. A la première gorgée, elle eut l'impression d'avoir avalé non pas de l'alcool de sapin mais le sapin lui-même, un épicéa entier dont les épines lui transperçaient le corps de part en part. Elle devint rouge tomate, regarda partout autour d'elle paniquée pour trouver un moyen d'apaiser cette douleur, avant de courir vers le comptoir de l'aubergiste à la recherche de quoi que ce soit pouvant l'aider.

Malheureusement, à peine levée de son tabouret, le décor tourna beaucoup trop pour lui permettre d'avancer d'un seul pas. Une remontée gastrique la saisit, et elle se vida de ce qui lui paraissait être un torrent de lave verte sur un guerrier aux cheveux blancs qui avait eu le malheur de se trouver au mauvais endroit au mauvais moment, autre victime de la bagarre précédente au vu de la trace de tabouret imprimé dans son crâne.

La jeune de Soya tituba de quelques pas, plus légère certes mais toujours aussi mal en point. C'est en tentant d'enjamber un autre corps - cette fois une jolie blonde kislevite dont la chevelure bouclée baignait dans un mêlange de sang, de bière, de pisse et de vomi - que Dokhara trébucha pour rejoindre le reste de la clientèle au sol. Sa tête percuta le comptoir pendant sa chute, et c'est sur le son du rire du nain rouge qu'elle perdit conscience.


***


Ce ne sera qu'une heure plus tard, lorsque les premières lueurs du jour perceront par la fenêtre, que la jeune de Soya se réveillera, pour trouver un étrange paquet rouge vermeil posé à ses côtés.
Elle s'assiéra alors contre le comptoir, et après avoir contemplé la beauté de cette cinquantaine de corps emmêlés au sol - certains endormis, d'autres morts ? - traduisant la fabuleuse réussite de cette petite sauterie de Noel, elle ouvrira son cadeau satisfaite de cette superbe soirée.
Allez, un petit visuel pour le fun
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Modifié en dernier par Dokhara de Soya le 03 janv. 2018, 22:58, modifié 2 fois.
Dokhara de Soya, Voie de la Belle Mort, Beauté mortelle

Profil : For 11 | End 11 | Hab 14 | Cha 17 | Int 12 | Ini 13 | Att 12 | Par 11(13) | Tir 10 | Mag 11 | NA 2 | PV 110/110

Compétences :
- Sociales : Diplomatie, Éloquence, Empathie, Étiquette, Séduction
- Artistiques : Chant, Danse, Musique (violon), Tatouage
- Intellectuelles : Alphabétisation, Langue étrangère (kislévarin, strygani)
- Martiales : Ambidextrie, Bagarre, Fuite, Monte, Parade, Résistance accrue (spécialisation alcool), Sang-froid
- Divers : Sens Accrus
- Dons Du Sang : Regard Hypnotique, Régénération Impie
Compétences en cours d'apprentissage :
Escamotage : 1/2
Adresse au tir (arbalètes) : 2/3
Équipement :
Armement :
- Griffe d'Ursun : 18+1d8 dégâts ; 12(24) parade. Rapide. Chaque attaque réussie qui résulte en une perte de points de vie pour l’adversaire inflige -1 Att/Hab/Par le tour suivant. Si trois touches sont infligées au même tour, les malus durent alors 2 tours et infligent un malus supplémentaire de -1 Na. Les malus cumulés ne peuvent pas excéder -4 Att, Hab et Par et -1 Na.
- Main gauche : 8+1d6 dégâts ; 8(16) parade ; Rapide. +2 PAR si utilisée en conjonction avec une autre arme. Lors d'une parade, c'est le score de parade de l'arme en main droite qui compte pour le premier jet, celle de la main gauche pour le second jet si relance.
- Poignard : 12+1d6 dégâts ; 6(12) parade ; Rapide. Peut être utilisé comme arme de jet
- Arbalète : 34+1d8 dégâts : Malus de -2 TIR tous les 30 mètres ; Perforante (4) : Un tir par NA maximum.

Armure :
- Veste et jambières en cuir : 5 de protection partout sauf tête
- Tunique noire druchiie : 2 de protection sur tout le corps
- Cape de dissimulation, permet de devenir invisible si immobile (v. wiki)

Équipement de voyage (fontes de selle, pas systématiquement porté) :
- Sellerie splendide
- Nécessaire de tatoueuse
- Violon
- Arc courbe + flèches des anciennes
- Lame en or marin
- Huile d'amande
- Surplus de drogues, poisons, ingrédients (Dodo a 2 de chaque sur elle, pas plus)


Awards \o/
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Dream Team 2018 et 2019 avec Lucretia Von Shwitzerhaüm
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Anton
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Re: Les cadeaux mystères du Vieux Nain de Nowel [Fin 08/01/1

Message par Anton »

Le monde se divise en catégories : les imbéciles et les autres.

En contemplant le garde qui lui faisait face, les bras rangés le long du corps dans un garde-à-vous assuré, le baron hésitait encore.

Imbécile, ou homme providentiel ?

La chose avait son importance. Un imbécile, par exemple, ne méritait pas particulièrement que le baron prenne au fond la peine de le remercier, ni même de lui parler.

Un non-imbécile, au contraire, méritait un mot de reconnaissance. Quelques syllabes de Reikspiel qui, logées droit au coeur du soldat, irait parcourir le corps familial et le corps de garde, semant la joie et le sentiment du devoir bien fait dans les têtes plus ou moins bien faites de ceux qui composaient son peuple.

Cet homme traînait dans une taverne au moment des incidents. Imbécile.

Il était intervenu pour empêcher le nain de trucider l'aubergiste... homme providentiel.

Enfin il lui avait tout de même démis l'épaule, et puis l'aubergiste était dans son tort, la bière était effectivement frelatée... donc imbécile.

Il avait réussi à amener le nain dans une geôle sans davantage de casse. Homme providentiel.

Non, non. Imbécile, puisqu'il avait mis deux jours à en parler à son supérieur.

Oui. Mais homme providentiel, parce que s'il n'avait pas insisté pour qu'Anton soit au courant, le nain pourrirait toujours dans sa cage. Donc ce soldat avait eu raison d'insister aussi lourdement.

Très lourdement d'ailleurs. Un imbécile quoi.

Le baron soupira et regarda fixement le petit paquet coloré qui ornait son bureau.

Qu'est-ce que ce soldat au juste avait dit au nain ? S'il était un homme providentiel, alors il avait expliqué que le Seigneur de Terre-Noire accordait sa grâce. Si c'était un imbécile au contraire, il avait pu empirer les choses. Dans les deux cas, une seule façon de le savoir... ouvrir le paquet laissé par le nain à son geôlier.

Un dernier coup d’œil au soldat, dont l'immobilité remarquable pouvait soit désigner un homme à la discipline remarquable ou un crétin fini. Toujours ce doute. Peut-être qu'on pourrait lui faire ouvrir le paquet à lui ?

La main d'Anton se tendit et se saisit du paquet. Tant pis, il fallait en avoir le cœur net. Si ce fichu nain était bien le nain de Nowel, alors le cadeau méritait toute la considération du baron... On saurait bien en fonction du contenu décider du sort du soldat Thomas.
Anton von Adeldoch, Noble du Sudenland, lien vers l'aventure en cours: http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopi ... 380#p97380
Profil de combat :
FOR 9/ END 11/ HAB 7/ CHAR 11/ INT 11/ INI 9/ ATT 11/ PAR 8/ TIR/ 9/ PV 75/75, bonus de l'équipement inclus avec -2 Par/Hab à l'adversaire, -1 armure de l'adversaire et parade 10, protection tête/bras/torse de 9.

Détails permettant d'arriver à ce profil:
Profil: FOR 8/ END 10/ HAB 8/ CHAR 11/ INT 11/ INI 9/ ATT 10/ PAR 9/ TIR/ 9/ PV 75/75
Compétences: Monte, Arme de prédilection (rapière +1 Att)
armes: Arc court (dégâts:26+1d8, malus -2/16m) ; "fleuret estalien" (rapière, dégâts:14(+8)+1d8, parade 10, rapide (-2Par/Hab de l'adversaire pour parer/esquiver), perforant (1) (ignore 1 point d'armure adverse))
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[MJ] Ombre de la Mort
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Re: Les cadeaux mystères du Vieux Nain de Nowel [Fin 08/01/1

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

Dokhara de Soya Obt.: 65
Hé, c'est une dinde ! Ah non .. Le cadeau semble contenir quelque chose de chaud et à l'odeur alléchante. Une délicieuse odeur de volaille grillée emplit l'air alors que le joyeux gagnant se hâte d'ouvrir son cadeau... Quel dommage ! Car ce qui ressemblait à une dinde ou un poulet rôti délicieux se révèle être un cadavre de ce qui ressemble à un Halfling à moitié décomposé, le visage couvert de traces ressemblant à du chocolat. Étrangement, il lui manque les deux bras ...

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Anton Obt.: 25
Pas d'bras, pas d'chocolat ! Vous extrayez du cadeau un bras à moitié dévoré et puant l'acide. Mais le meilleur est qu'au bout de ce bras se trouve une main désossée. Et comble de tout, une barre de chocolat pur cacao d'Arabie se tient dans cette main ! Bon, elle a l'air d'avoir déjà servi, mais vous et la gastronomie ..

Gain de consolation:
Image Barre de chocolat de Nowel ! (ajouté à l'inventaire)


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Je suis comblé, mes deux cadeaux favoris et liés qui tombent dans un seul et même message :youpi:
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Catuvolcos
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Re: Les cadeaux mystères du Vieux Nain de Nowel [Fin 08/01/1

Message par Catuvolcos »

Me réveillant péniblement, je fus pris d’un pénible mal de tete. J’étais étendue à même le sol le visage dans la boue avec nombre de mes acolytes druides. Me concentrant je pus enfin me rappeler comment j’en étais arrivé là.
Tout avait commencé par le festival du solstice d’hiver, la suite n'était autre que chant, bagarre, boisson et autres danses enflammée à la gloire de la mère et de la fin du cycle.
......
Repoussant une femme endormie qui m'enlaçai et dont je ne me rappellai même plus l’avoir déjà vu. Je me levai et constata qu’il pleuvait toujours mais cette fois l’eau était gelé et devenait flocon. Partout autour du cercle je pouvais observer les fêtards endormis la neige leurs faisant comme une couverture, mais au centre des pierres gardiennes quelque chose m’interloqua.
C’est là que je le vis le célèbre nain de nowel apparaissant toujours le lendemain du solstice pour offrir maints de ces étranges cadeaux.
Oubliant momentanément ma gueule de bois je me précipitais vers lui avant que d’autre dès mes camarades ne se réveillèrent à leur tour car déjà une petite file s’était formée.
Lorsque ce fut mon tour l’étrange petit homme me gratifia de l’un de ses célèbres HOHOHO et me donna mon cadeau.
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[MJ] Ombre de la Mort
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Re: Les cadeaux mystères du Vieux Nain de Nowel [Fin 08/01/1

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

Catuvolcos Obt.: 98
Ka-boum ! Du cadeau ressort une sphère lourde de métal munie d'une mèche avec un visage jaune souriant sadiquement peint dessus. Cela a tout l'air d'une bombe à lancer: profitez en, c'est un cadeau d'un gout douteux, en témoigne le visage !

Gain:
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Necros Ahmôsis
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Re: Les cadeaux mystères du Vieux Nain de Nowel [Fin 08/01/1

Message par Necros Ahmôsis »

Il était attendu, Necros en était convaincu. Depuis qu'il était arrivé au marché, le vampire remarquait ici et là des personnes à l'attitude douteuse. Des répurgateurs grossièrement déguisés sondant chaque personne aux alentours pour s'assurer de ne pas manquer leur proie. Mais qui avait bien pu trahir le nécrarque? L'un de ses propres sous-fifres? Il en tuerait la moitié à son retour, juste pour être sûr et, s'il manquait la taupe, l'horrible mort de ses compagnons devrait suffire à le dissuader de recommencer.

Ahmôsis devait se dépêcher cependant, car si son camouflage magique était efficace, il n'en était pas moins infaillible face à une bande de répurgateurs acharnés. Comme chaque année, il n'était venu dans ce marché écœurant que pour une seule raison : tenter sa chance et peut-être récupérer l'Artefact.

Necros arriva enfin devant le stand miteux du vieux nain de nowel. Comme les années précédentes, le vampire ressentait une puissance étrange émaner de ce personnage. Tout son être lui interdisait d'attaquer cette créature à l'allure fragile et vulnérable, le vampire savait que s'il attaquait ce personnage pour lui dérober ses possessions, il n'en ressortirait pas vivant.

Sans plus de cérémonie, Ahmôsis plongea son bras à l'intérieur à l'intérieur de la sacoche pour y récupérer son dû.
Necros Ahmôsis, Voie des Arts Noirs
Profil: For 12 | End 16(-2) | Hab 14 | Cha 9 | Int 16 | Ini 12 | Att 13 | Par 10 | Tir 10 | Mag 17 (18) | NA 2 | PV 150/150(-10) | LNs : 354/684 | Distance de contrôle : illimitée | Piliers mentaux : 4/6 (34/100)
Lien Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_necros_ahmosis
Équipement

Faux de Malepierre
Sceptre du Maître de la Non-Vie (Munjaz)
Amulette magique
Amulette de Terreur
Bague de pureté nécromantique
Veste en cuir
Chasuble
Accessoire de calligraphie
Boulier
Grimoire

Morts-vivants :

Liste détaillée des troupes dans le lien suivant : https://docs.google.com/document/d/1Emj ... sp=sharing

- 1 Roi revenant skaven technomage [Pistolet à Malepierre maudit] (10 LN)
- 19 Rats ogres revenants (152 LN)
- 1 Bataillon « Lame sanglante » : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 1 Bataillon « Garde Sanglante» : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 5 Revenants « lame sanglante » (40 LN)
- 1 Nuée d'esprits mineurs [charge de 30kg max ou armure invulnérable de 40%] (6 LN)
- 4 bataillons « Lame sanglante » : 120 gardes des cryptes, 4 tambours et 4 portes-étendard (64 LN)
- 7 bataillons : 210 guerriers squelettes [épée et bouclier], 10 tambours et 10 portes-étendard (42 LN)

Archidoxis :

Commun :

Lumière
Vérité
Pistage
Décharge magique
Lévitation
Maîtrise du son

Nécromancie :

Asservissement
Brume ténébreuse
Exhalaison de la mort
Pourrissement
Quête de vie
Illusion de Vie
Armure d'os
Invocation de Nehek
Invocation de Kandorak
Invocation de Razkhar
Invocation Servis Spirites
Vigueur infernale
Fureur d'Ahmôsis
Souffle de la vraie mort
Esprit d'os
Fontaine de sang

MA : 2+1 (bague) +1D3 (sceptre)
Regain de pvs quand un sort de nécromancie est lancé : 1 (Malédiction de la Non-Vie) + 1d6+2 (Soif Noire)

Bonus compétences :

Calcul mental : +1 Int si calcul
Erudition : +1 Int et +1 xpms (sauf lancé de sort)
Alchimie niveau 2 : +2 tests conception alchimique
Fabrication d'objets magiques niveau 3 : +3 tests conception objets magiques
Divination niveau 2 : + 2 tests de divination
Méditation : -1 aux malus de perturbation magique
Cape d'élégance : +1 Char
Amulette d'Ahmôsis : +1 Mag tests incantation
Invocation d'Anciens : +8 zombies ou squelettes relevés ou +4 autres créatures invoquées
Sceptre Maître de la Non-Vie : 1d3 MA à chaque sort nécromantique
Bague de pureté nécromantique : 1 MA à chaque sort nécromantique
Maîtrise de l'aethyr niveau 2 : -4 malus de lancé de sorts / -2 xpm octroyé par lancé réussi
Connaissance Tactiques : bonus sur test de tactique militaire

Dons du sang :

Soif noire
Vision de l'Au delà
Fontaine de Dhar
Invocation d'Anciens

Malédictions :

Soleil
Eau vive
Gromril
Ail
Calculs mentaux
Passer le seuil
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Lukas
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Re: Les cadeaux mystères du Vieux Nain de Nowel [Fin 08/01/1

Message par Lukas »

Les deux adversaires se tenaient face à face, silencieux, chacun cherchant à déceler un signe de faiblesse chez l'autre, comme un indice, une preuve pour les conforter dans leur assurance en la victoire. En cet instant, c'était comme si le destin du monde reposait sur leurs épaules. Un match à mort, sans pitié, sans retenue. Un duel d'honneur, de force, de résilience. Le nain ne laissait échapper aucune émotion, impassible comme une statue. Mais ce n'était pas ce qui comptait décourager le nobliau... Et puis de toute manière, il était beaucoup trop saoul pour abandonner maintenant.

- Je ne suis pas quelqu'un de particulièrement méchant tu sais, mais, en toute amitié, tu ferais mieux d'abandonner... Vraiment, tu vas finir par chopper un torticolis à force de garder la tête levée.

Le petit tas de rides fronça les sourcils, visiblement touché par la remarque du nobliau, mais aucun mot ne sortit de sa mâchoire serrée. Il en fallait certainement plus pour le défaire, mais Lukas était sur la bonne voie. Affichant un petit sourire méprisable, le Nulner baissa la tête vers le nain, leur regard toujours fixer l'un sur l'autre.

- Et excuse-moi pour tout à l'heure, je ne voulais vraiment pas te blesser. Mais nous, humains, n'avons pas la chance de posséder un savoir aussi grand que celui des nains, alors il arrive que nous ayons quelques questionnements pouvant vous paraître idiots. Mais... vraiment, es-tu aussi petit et rabougri de partout ?

Une fois de plus, le nobliau ne vit pas le coup partir. Avant qu'il ait pu ne serait-ce qu’envisager de savourer sa victoire, une choppe de taille indécente vint se percuter la mâchoire du nobliau. Le nain était peut-être un tonneau sur pattes, mais il était beaucoup plus agile que ce que ça petite taille n’aurait laissé penser... Et de la même manière, Lukas volait beaucoup mieux qu'il ne l'aurait pensé. Après quelques mètres de vol plané, le nobliau s'écrasa lourdement sur une table voisine, la faisant s'effondrer au passage. Dommage collatéral dirons-nous. Mais tout cela n'avait pas d'importance : contre toutes les probabilités, il avait gagné ce foutu combat de regards ! A défaut d'y avoir perdu une dent... Et peux-êtres deux ou trois côtes... D'ailleurs, il était à peu près sûr que ce n'était pas du vin qui coulait depuis son front…

Se relevant aussi triomphalement que pouvait l'être un homme ayant perdu la moitié de ses capacités motrices, le nobliau revint aussi rapidement qu'il était parti vers le nabot, un grand sourire sur les lèvres. La colère était au moins aussi grande que sa fierté : il avait parié, il avait perdu. Aussi enragé qu'il fût, le nain ne pouvait tout simplement pas se résigner à trahir sa parole, pour le plus grand bonheur du Nulner. Entre deux torrents d'insultes, celui qui se surnommait "le Nain de Nowel" lança une petite boite carrée à l'encontre de Lukas, qui l'attrapa en vol, s'évitant ainsi la perte d'une dent de plus.
C'était une boite différente de la dernière fois, plus grosse, rouge carmin et entouré de jolies petits rubans verts et argentés. La posant délicatement au sol comme si c'était un trésor, le nobliau jeta un dernier coup d’œil au nabot. Plein d'appréhension, il se mit à ouvrir doucement le coffre... heu, le cadeau, laissant la suite des événements entre les mains de sa chance…
Gentil bureaucrate à temps partiel :mrgreen:

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[MJ] Ombre de la Mort
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Re: Les cadeaux mystères du Vieux Nain de Nowel [Fin 08/01/1

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

Necros Ahmôsis Obt.: 53
À l'intérieur du cadeau, un unique petit parchemin écrit dans une élégante écriture : "La voie est close. Elle fut faite par ceux qui sont morts et les morts la gardent. La voie est close...". Un message des plus énigmatiques !

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1 XP
Lukas Obt.: 13
Ka-boum ! Du cadeau ressort une sphère lourde de métal munie d'une mèche avec un visage jaune souriant sadiquement peint dessus. Cela a tout l'air d'une bombe à lancer: profitez en, c'est un cadeau d'un gout douteux, en témoigne le visage !

Gain:
Image Bombe MoNaMi (ajouté à l'inventaire)
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Image
Cliquez si vous l'osez ..
Torture favorite:

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