Zombie

Schéma pour les ours-zombie, chevaux-zombie, etc. Appliquez les modifications présentées ci-dessous à un profil pour en faire un zombie.

Profil

FOR END HAB CHA INT INI ATT TIR VOL NA PV
* * 0 0 */2 2 */2 0 */2 1 0.75 x *

Remplacez * par la valeur de caractéristique de la créature d'origine

Équipement

Aucun changement, si ce n'est qu'un zombie ne peut/sait pas utiliser d'armes.

Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)

  • Sans-repos : En tant que mort-vivant, cette créature est immunisée face au poison, à la peur, l'hypnose, le charme, les maladies et les étourdissements de tout type.
  • Inconscient : Cette créature n'est qu'un cadavre animé qui ne peut agir de sa propre initiative ou de sa propre volonté.
  • Décrépitude : Si, lors d'un tour, cette créature subit plus de dégât qu'elle n'en inflige, elle doit effectuer un test de VOL ; en cas d’échec, elle perd un nombre de D6 de PdV équivalent à son degré d'échec, quels que soient ses bonus d’END et son armure.
  • Effrayant : Provoque la Peur lorsqu'il charge, s'approche ou s'impose à quelqu'un. Peut provoquer la Terreur si la créature d'origine étant suffisamment imposante (dragon, hydre, géant, etc.)

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