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Gobelin
C'est vert, c'est vicieux, c'est malin, ça ricane pour un rien. Bref, un Gobelin. “Garanti sans koloran ni konservateur, boss !”
Profil
FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 6 | 9 | 6 | 7 | 10 | 7 | 6 | 7 | 1 | 45 à 55 |
Équipement
A la libre appréciation du MJ, un Gobelin peut porter une ou deux armures légères :
Icône | Nom | Type | Pts de protection | Parties couvertes | Note éventuelle |
---|---|---|---|---|---|
Capuchon en cuir de Squig | Casque léger | 4 | Tête | - | |
Protection en cuir de Squig | Armure légère | 4 | Tout sauf tête | - |
Deux armes au choix parmi :
Icône | Nom | Type | Pts de dégâts | Pts de parade | Note éventuelle |
---|---|---|---|---|---|
Lance | 1 main | 16+1D6 dégâts | 6 parade | Long. Peut être utilisée à 2 mains (voir profil lance à 2 mains) | |
Lance | 2 mains | 22+1D6 dégâts | 7 parade | Rapide et Long. Peut être utilisée à 1 main (voir profil lance à 1 main) | |
Rondache | Bouclier | 4+1D6 dégâts | 14 parade | Déstabilisant | |
Arc court Peau-Verte | Arme à distance (2 mains) | 26+1D8 dégâts | 0 | Malus de -2 TIR tous les 12 mètres |
Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)
- Compétences de carrière : Voir les carrières orques et gobelines
- Esquive : Les gobelins sont spécialement entraînés à éviter les coups en combat au corps à corps, et la mêlée de manière générale. Référez-vous aux règles d’esquive pour connaitre les effets de cette compétence.
- Sens aiguisés : +1 à tous les tests de perception (vue, odorat, goût, ouïe, toucher, …)
- Survie en milieu hostile : Ce personnage, habitué à évoluer dans des milieux hostiles, a appris à connaître les principaux dangers susceptibles d'être rencontrés dans une région concernée. Il n’ignore pas les effets du climat mais sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Il est également capable de trouver de la nourriture (de base, pas forcément appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui lui permet d’échapper à la faim. Il sait éviter les dangers etc., Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous ses tests liés à la survie lorsqu'il se retrouve dans un tel environnement.
- Rusé mais… : Les Gobelins détestent affronter les Elfes, qu'ils considèrent comme arrogants, anormaux, et très énervants. Ils sont ainsi sujet à la Peur lorsque confrontés à ces derniers. De manière plus générale, les gobelins sont des créatures très lâches, qui y réfléchiront toujours à deux fois avant d'attaquer s'ils ne sont pas en supériorité numérique.