Prédateurs impitoyables, on dit d’eux qu’ils connaissent l’odeur spécifique de chaque créature mortelle. Ce sont des traqueurs infatigables, capables de traverser les mers et les massifs montagneux pour atteindre leur proie. Ces bêtes violentes aux griffes acérées aussi longues que des épées déplacent leur corps lisse et sanguin avec agilité, sous l’action de muscles et de tendons surnaturels. Leur encolure est équipée de longues pointes et de clous qui maintiennent en place les terribles colliers de Khorne. Ce sont des machines à tuer issues de l’ire de Khorne, dont la fonction est de soumettre le royaume des mortels à la volonté du Dieu Sombre.
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | TIR | VOL | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 9 | 8 | - | 8 | 13 | 13 | - | 8 | 1+ | 70 |
| Icône | Nom | Type d'objet | Pts de protection | Parties couvertes | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Ecailles | Armure naturelle | 1D8 | Tout le corps | - |
| Icône | Nom | Type d'objet | Pts de dégâts | Pts de parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Crocs | Arme naturelle | 12+1D6 dégâts | 3 parade | S'il parvient à infliger des dégâts à l'aide de la morsure, le chien injecte une dose de poison déterminé par le MJ. |
| | Griffes | Arme naturelle | 12+1D6 dégâts | 6 parade | Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte. |