Le Bon air de la Campagne

L'une des plus riches provinces de l'Empire grâce à ses célèbres chevaux. Les armées d'Averland sont fameuses pour leurs uniformes richement décorés. Bien que le dernier des Comtes Electeurs d'Averland, Marius Leitdorf, soit mort et que nul descendant n'ait été désigné, Averheim n'en reste pas moins la capitale.

Modérateur : Equipe MJ

Avatar du membre
Serdim
PJ
Messages : 74
Localisation : Au Nord...
Contact :

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par Serdim »

Serdim, bien que surpris par la résistance de la bête, n'en laisse rien paraître et se cale sur ses deux jambes face à cette masse qui vient de se relever bien plus circonspecte qu'elle ne l'était quelques secondes auparavant.... la large estafilade qui court sur l'abdomen laisse suinter un liquide noirâtre qui s'aparente au sang mais ça ne trouble pas Serdim qui ne veut plus faire de fioriture... un bon combat est un combat court...

Serdim avance sur son adversaire faisant mine de le frapper afin de provoquer l'attaque... Serdim ne cherche pas la confrontation directe mais plutôt à déstabiliser son adversaire qui ne doit pas avoir l'habitude d'un combat tactique... Serdim va donc attendre l'attaque de son adversaire et se préparer à l'esquiver ou la parer si nécessaire... s'il l'esquive il repart directement en contre attaque tandis que s"'il la pare il attendra un round de plus en tournant autour de son adversaire ce qui lui permettra de continuer à avior un oeil su Gunther
Description
Serdim est un ogre de taille moyenne (2,67m) habillé d’une chemise de toile blanche et de braies couleur terre enfoncées dans des bottes de cuir usagées. Lorsqu’il se déplace un grand glaive pend dans son dos dans un fourreau, auquel se superpose un sac à dos.
Sa tête complètement rasée et ses yeux vert renforcent une impression sympathique qui se dégage du personnage et qui est soulignée par un visage avenant pour un ogre ;). Sa démarche est souple mais lourde compte tenu de sa taille et d'un léger embompoin en période sédentaire.
Lorsqu'il travaille il a pour habitude de plier sa chemise et de mettre des bracelets de force et montre alors un corps couturé de cicatrices, traces des 22 années passées sur les champs de batailles.
Profil et compétences
FOR 12 / END 11 / HAB 7 / CHAR 9 / INT 8 / INI 6 / ATT 10 / PAR 9 / PV 44 (bonus inclus)
Coup puissant, Bagarre, Dur de dur, Sang froid
Fiche
http://warforum-jdr.com/wiki- ... che_serdim

Avatar du membre
[MJ] Mort Noire
PJ
Messages : 465
Localisation : Dans tes pires cauchemars...

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par [MJ] Mort Noire »

Et la tactique de Serdim marche. L'homme-bête lance soudain une attaque. Néanmoins, malgré sa blessure, il reste un adversaire avec lequel il faut compter...
baston, la suite a écrit :
Att du Bestigor: 11
Jet: 1 -> réussi

Jet d'esquive de Serdim: 6 > raté

Parade de Serdim: 9

Jet: 4 > réussi

PV perdus: 0
L'attaque du bestigor avait certes porté, mais une parade rapide et astucieuse de Serdim, qui connaissait la moindre astuce de l'art des armes, lui permit d'éviter même la plus fine des égratignures. L'homme-bête, frustré, hurla en reculant. Cela permit à Serdim de jeter un coup d'oeil autour de lui, pour suivre l'évolution du combat.
Il semblait que, pour le moment, les humains s'en sortaient étonnament bien. Néanmoins, de nombreux corps étaient déjà allongés sur le sol, inertes. Serdim vit le vieux guerrier, Gunther, ôter sa lame du ventre d'une des créatures avant de se retourner et de foncer vers un nouvel adversaire.

Mais Serdim ne put suivre la suite, son adversaire se préparant pour une nouvelle attaque...
Toute chose à une fin, toute vie connait son terme. Va, aveugle toi de ta fausse liberté, mais n'oublie pas. N'oublie pas qu'à la fin des fins toute chose me reviendra, toute vie pliera face à moi et s'abandonnera à ma sombre splendeur. N'oublie pas que ton âme se trainera face à moi. Car je suis la Mort Noire et ma destinée est le Néant...

Venez pleurer ici...

...ou admirer ma toute-puissance ici

Image 2011
Image

Avatar du membre
Serdim
PJ
Messages : 74
Localisation : Au Nord...
Contact :

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par Serdim »

Le temps jouait pour l'ogre compte tenu de la blessure de son adversaire mais il ne pouvait se permettre d'être longtemps éloigné de Gunther s'il devait le garder en vie. Il ne voyaity plus ni heinrich ni la jeune fille mais cette dernière devait s'être replié avec les arhers le temps de s'emparer d'une arme de contact pour en découdre avec ces créatures du chaos

Ne laissant pas le temps au bestigor de reprendre son souffle il va tenter de l'acculer et de le faire trébucher sur quelque chose... un corps par exemple. Serdim va se lancer dans une sésire de coups de taille aller retour pour faire reculer le monstre sous peine de l'entailler une nouvelle fois. Serdim prendra le risque d'être blessé s'il voit une ouverture pour terminer le combat
Description
Serdim est un ogre de taille moyenne (2,67m) habillé d’une chemise de toile blanche et de braies couleur terre enfoncées dans des bottes de cuir usagées. Lorsqu’il se déplace un grand glaive pend dans son dos dans un fourreau, auquel se superpose un sac à dos.
Sa tête complètement rasée et ses yeux vert renforcent une impression sympathique qui se dégage du personnage et qui est soulignée par un visage avenant pour un ogre ;). Sa démarche est souple mais lourde compte tenu de sa taille et d'un léger embompoin en période sédentaire.
Lorsqu'il travaille il a pour habitude de plier sa chemise et de mettre des bracelets de force et montre alors un corps couturé de cicatrices, traces des 22 années passées sur les champs de batailles.
Profil et compétences
FOR 12 / END 11 / HAB 7 / CHAR 9 / INT 8 / INI 6 / ATT 10 / PAR 9 / PV 44 (bonus inclus)
Coup puissant, Bagarre, Dur de dur, Sang froid
Fiche
http://warforum-jdr.com/wiki- ... che_serdim

Avatar du membre
[MJ] Mort Noire
PJ
Messages : 465
Localisation : Dans tes pires cauchemars...

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par [MJ] Mort Noire »

Bien décidé à mettre sa tactique en oeuvre, Serdim délivre soudain une pluie de coups vers son adversaire, le surprenant encore une fois par son changement de façon d'attaquer.
La pluie de coups a écrit : Règle de la pluie de coups: Les attaques se succèdent, nombreuses mais peu dangereuses, n'ayant pas pour but de blesser, mais de repousser l'adversaire dans une direction précise. Toutefois, l'attaquant, en délivrant un tel nombre de coups en si peu de temps, laisse des ouvertures dont un adversaire habile pourrait profiter.
Les deux protagonistes effectuent un test d'attaque (éventuellement avec bonus, si le défenseur est pris par surprise). Si le test est réussi, ils sont parvenus à blesser l'adversaire, qui perd 1D10 PV (blessures légères). Si l'attaquant parvient à infliger plus de PV de dégat que le défenseur, alors ce dernier se verra acculer de la façon prévue par l'attaquant, et devra effectuer tout test néessaire qui suivrait cette situation (test d'agilité, de peur,...).

Att Serdim: 10
bonus (att surprise): 2
Total: 12
jet: 12
Résulat: réussi (de justesse...).
Dégats infligés: 3

Att bestiGors: 11
jet: 19
résulats: raté

PV de chacun:

Serdim: 55/55
Bestigors: 13/50
Repoussé par les puissantes attaques de l'ogre, et distrait par les estafilades sanglantes qui apparaissaient sur ses bras, le bestigor fut repoussé sans s'en rendre compte vers un descadavres, maintenant nombreux, qui parsemaient la clairière. Son pied y accrocha soudain, et il vacilla, tentant de reprendre son équilibre.
test d'habilité a écrit : valeur: 8
malus: 1 (pris par surprise)
total: 7
jet: 14
Résultat: raté, il tombe
Pris par surprise, pressé par les coups, le bestigor bascula en grognant. Serdim n'hésita pas une seconde, et lança une attaque fulgurante vers la forme grotesque étalée au sol.
Baston, suite (et peut-être fin?) a écrit : Combat à terre:
Bonus de 2 pour toucher
Malus de 1 (règle de Sabre de Cathay suivie pur le glaive)
Total: 11
Jet: 9: réussi

Pas de parade (à terre)

Perd: 25 PV +2 PV (Coup puissant)
Total: 27PV en moins:

PV Serdim: 55/55
PV Bestigor: -14/50
Décès brutal et violent...
Le Bestigor n'eut pas la moindre chance, et le glaive de Serdim s'abattit sur sa tête, lui ôtant la moitié du visage, répandant sang, os et cerveau sur le sol. Serdim se releva et souffla. Il en profita pour regarder autour de lui. Dans l'ensemble, cela ne se passait pas trop mal. Autrement dit, ses camarades n'étaient pas encore tous morts ou en fuite. Ils tenaient bon, mais les hommes-bêtes étaient plus nombreux, et le poids du nombre risquait de se faire sentir. Pour le moment, tout était en équilibre, mais tout pouvait basculer, d'un coté comme de l'autre. Il avisa rapidement Gunther. L'ancien soldat était occupé à jouer de l'épée comme jamais, serré de près par deux hommes-bêtes. Un peu plus loin, La jeune Tamina tentait de faire jeu égale avec une autre créature, même si il était clair que la différence de force et de taille favorisait son adversaire. Visiblement, les hommes-bêtes avaient percé la ligne, et étaient parvenus auprès des tireurs. Et les deux qu'il était censé protéger étaient tous deux en postures délicates. Il y avait un choix à faire.
Toute chose à une fin, toute vie connait son terme. Va, aveugle toi de ta fausse liberté, mais n'oublie pas. N'oublie pas qu'à la fin des fins toute chose me reviendra, toute vie pliera face à moi et s'abandonnera à ma sombre splendeur. N'oublie pas que ton âme se trainera face à moi. Car je suis la Mort Noire et ma destinée est le Néant...

Venez pleurer ici...

...ou admirer ma toute-puissance ici

Image 2011
Image

Avatar du membre
Xakartan

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par Xakartan »

De la où il était les choses semblait très confuses pour Xakartan, les hommes-bêtes étaient nombreux...très nombreux...jetant un rapide coup d'œil à son compagnons de route il commença à avancer d'un pas décidé, allongeant le pas et se mettant à courir arme à la main tout en se dirigeant vers les lignes de tireurs apparemment en bien mauvaise posture face à une telle horde qui se dressais devants eux.

Il va donc essayer de prendre l’une de ces créatures par surprise, profitant du fait qu’elles se concentrent sur les tireurs humains. S’il se fait repérer il essayera de porter un coup à la créature avant qu’elle ne puisse riposter et reculera avant qu’une riposte n’ai pu être entreprise, sinon il continuera d’avancer vers une créature isolée pour l’attaquer.

Avatar du membre
Harrond

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par Harrond »

La scène était critique. Malgré ses sens élfiques très développés, il n'arrivait pas à tout comprendre dans ce carnage. Des tireurs humain se faisant massacrer par une horde hommes-bêtes, un bon nombre de ces imfames créatures gisaient déja sur le sol, mais il y avait tout de même plus de mort du coté humain. Un ogre, de forte carrure, qui devait bien avoisinner les 3 mètres, se battait avec férocité et avait déja abattu un homme-bête (au moins). Et il y avait aussi cette femme, qui tentait d'en découdre avec un homme-bête, il lui faudrait apparement beaucoup de chance pour s'en sortir vivante.

Harrond vit son compère le regarder d'un regard bref mais décidé, puis il le vit s'élancer avec une grande conviction vers un des homme-bête attaquant les tireurs. Il encocha une flèche d'un geste rapide et avance lentement. Arrivé à 30 mètres de l'un des deux hommes bêtes qui se faisaient charger par Xakartan, il posa un genou à terre, près à intervenir.


Il a donc un genou à terre, une flèche encochée, mais il décide d'attendre d'être sur de devoir intervenir pour visé, ce qui lui permet d'avoir un oeil aux alentours, au cas ou...

Avatar du membre
Serdim
PJ
Messages : 74
Localisation : Au Nord...
Contact :

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par Serdim »

D'un hurlement venu du fond des ages l'ogre se laisse aller à la bestialité de sa race et salue sa victoire de bruyante façon avant de se diriger vers Gunther et tenter de l'aider. le faciès de l'ogre n'est plus que fureur et rage tandis qu'il se taile une route à travers la mêlée

Une fois arrivé à proximité des deux hommes bêtes qui encadrent gunther Serdim ne fera pas dans le détail et tentera de fendre en deux sur la longueur un des deux hommes bête. l'objectif est de soit rééquilibrer le combat que livre gunther et foncer aider la jeune fille soit de libérer complètement l'homme pour qu'il aide lui même leur compagne

Tandis qu'il avance vers sa cible il remarque du coin de l'oeil un bout de tissu plus coloré que les autres et fugitivement se demande d'où peut bien sortir cet elfe qui se jette dans le combat
XP attribué: 43, pour un total de 78
Description
Serdim est un ogre de taille moyenne (2,67m) habillé d’une chemise de toile blanche et de braies couleur terre enfoncées dans des bottes de cuir usagées. Lorsqu’il se déplace un grand glaive pend dans son dos dans un fourreau, auquel se superpose un sac à dos.
Sa tête complètement rasée et ses yeux vert renforcent une impression sympathique qui se dégage du personnage et qui est soulignée par un visage avenant pour un ogre ;). Sa démarche est souple mais lourde compte tenu de sa taille et d'un léger embompoin en période sédentaire.
Lorsqu'il travaille il a pour habitude de plier sa chemise et de mettre des bracelets de force et montre alors un corps couturé de cicatrices, traces des 22 années passées sur les champs de batailles.
Profil et compétences
FOR 12 / END 11 / HAB 7 / CHAR 9 / INT 8 / INI 6 / ATT 10 / PAR 9 / PV 44 (bonus inclus)
Coup puissant, Bagarre, Dur de dur, Sang froid
Fiche
http://warforum-jdr.com/wiki- ... che_serdim

Avatar du membre
[MJ] Mort Noire
PJ
Messages : 465
Localisation : Dans tes pires cauchemars...

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par [MJ] Mort Noire »

HRP a écrit : Je vais poster de manière un peu particulière, puisque vous êtes tous trois sur le champ de bataille, mais tout à fait séparés (niveau gestion des combats, ça va être facile :S je vais de voir en faire plein...)
Les combats avaient dégénérés en une melée sanglante,les combattants se heurtant férocement, se séparant pour repartir de plus belle, criant et hurlant, parfois certains tombaient, sans toujours se relever, en silanceou en hurlant de douleur. Tout était confus, chaotique. Mais il semblait néanmoins que le flux d'hommes-bêtes s'était tari. Si les humains tenaient encore un peu, la victoire serait à eux, même si elle serait payée chèrement.

___________________

Xakartan courait vers la grappe de combattant la plus proche, espérant prendre par surprise un des immondes hommes-bêtes qui combattaient là, pour le mettre à terre d'un seul coups rapide et puissant.
test de détection a écrit :
Test d'INT du Gor.
Valeur: 6
jet: 6
Résultat: repéré de justesse. Xakartan attaquera en premier, mais sans bonus spéciaux du à la surprise
Au dernier moment, la cible de Xakartan se rendit compte que quelqu'un s'apprêtait à l'attaquer. La surprise étant gachée, Xakartan profita du mince avantage qui lui restait encore pour frapper en premier.
Baston pour un elfe a écrit : Profil du Gor: FOR 9/ END 9/ HAB 7/ CHAR 5/ INT 6/ INI 9/ ATT 9/ PAR 7/ 45 PV

Attaque de Xakartan:
Jet: 6
Résultat: touché
Parrade du Gor:
Jet: 5 réussi

Résultats: pas de dégats
L'attaque de Xakartan avait porté, sans le moindre doute possible. Mais la créature était parvenue à bloquer, la force du coup se perdant dans sa lame et ses bras musculeux. Et cette fois-ci, c'était à Xakartan de subir l'assaut
Baston contre un elfe a écrit :
Attaque du Gor:

Jet: 10
Résultat: raté
Néanmoins, la pataude créature ne pouvait rivaliser avec le talent martial du danseur de guerre, et son coup se perdit, la lame sifflant inoffensivement à quelques centimètres de l'elfe. Le combat ne faisait que démarrer.
_____________________

Harrond fixait le combat, l'air indécis. Les cibles ne manquaient pas, mais les combats étaient trop violents, troprapides. Le risque qu'il touche quelqu'un d'autre (ce n'est pas que les humains aient véritablement le droit de vivre, mais ils étaient utilse pour se débarrasser de la vermine telle que les Hommes-bêtes). Mais pendant qu'il se tenait là, un homme-bête, qui venait d'abattre un homme d'un coup de hache terrible porté à la tête, avisa l'elfe. Il poussa un rugissement de défi, puis, avec ce qui ressemblait à un sourire cruel, se mit en marche vers Harrond, accélérant petit à petit sa marche, soupesant sa hache dans ses pattes poilues.

________________

Bien décidé à suivre (pour le moment du moins) les consignes (les ordres?) donnés par Heinrich, Serdim se précipita vers Gunther, espérant le soulager de la pression qu'il subissait.
test de détection a écrit :
Test d'INT du Gor.
Valeur: 6
Bonus: +1 (un Ogre qui fonce, c'est pas ce qu'il y a de plus discret. Moins qu'un elfe en tout cas :D ).
Jet: 4
Résultat: repéré, pas de bonus
Néanmoins, la violence avec laquelle Serdim avait chargé, renversant tout et tous sur son passage, l'avait privé d'une partie de sa surprise. L'homme bête avait eu le temps de se retourner, et était prêt à subir l'attaque de l'ogre.
Baston pour un ogre a écrit : Profil du Gor: FOR 9/ END 9/ HAB 7/ CHAR 5/ INT 6/ INI 9/ ATT 9/ PAR 7/ 45 PV

Valeur d'att: 10-1 (sabre de Cathay)
Jet: 1
résultat: touché!
Parade ratée
Armure: 4 dégat en moins.
Total dégat infligés: 28+1D3(coup puissant)-4=25PV en moins
total: 20/45PV
Le coup de Serdim s'abattit sur le Gor avec une violence inouïe, perçant la chair et la peau, se riant de la maigre protection de cuir, et faisant une fois de plus coulé un sang noir, épais, à l'odeur pestilentielle. pris par surprise par la violence de l'attaque, et terrifié par la présence...dominante de l'ogre, l'homme-bête commença à penser très vite à fuir.
test de vaillance a écrit : INt: 6
jet: 16
résultat: raté, il fuit
Il n'y pensa d'ailleurs pas très longtemps: soudain, il tourna les talons, et, par un bout prodigieux, s'écarta rapidement de son bourreau.
Serdim le laissa filer, il y avait plus urgent. Un coup d'oeil vers Gunther le rassura: à nouveau face à un seul adversaire, l'ancien soldat avait repris l'avantage, infligeant même plusieurs blessure à son adversaire. Ce qui n'était pas le cas de Tamina...
Elle semblait plus en détresse que jamais, du sang coulant le long d'un de ses flancs, et l'homme-bête portant des coups de plus en plus violents qu'elle peinait à parer.
HRP a écrit :Une dernière petite chose: je me baserai sur le résultat de vos combats pour faire le résultat du combat global (en gros, si vous massacrez les HB, les humains massacreront les HB aussi, et vice-versa). Vous avez donc tout intérêt à gagner vos combats. Et comme je donne parfois quelques petits bonus si le RP est bien foutu ou les idées pas mal (cf les posts de Serdim pendant le comabt par exemple), vous savez ce qui vous reste à faire... :D
Toute chose à une fin, toute vie connait son terme. Va, aveugle toi de ta fausse liberté, mais n'oublie pas. N'oublie pas qu'à la fin des fins toute chose me reviendra, toute vie pliera face à moi et s'abandonnera à ma sombre splendeur. N'oublie pas que ton âme se trainera face à moi. Car je suis la Mort Noire et ma destinée est le Néant...

Venez pleurer ici...

...ou admirer ma toute-puissance ici

Image 2011
Image

Avatar du membre
Xakartan

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par Xakartan »

*Enfer! Comment a t-il pu me voir?* pensa Xakartan,
car il s'était fait repérer...mal grès le faible sens de l'observation de ces créature il s'était fait repérer...Stupide bête immonde, il allait falloir en finir au plus vite et Xakartan était sur du résultat de cet affrontement, la créature serait bientôt à ces pieds, gisant dans son sang, comme la plupart de ses congénères...


N'ayant pas pu porter son premier coup Xakartan va tenter un attaque frontale et se tiendra prés, aussitôt après son coup, à esquiver une éventuelle contre-attaque de son adversaire.

Avatar du membre
Serdim
PJ
Messages : 74
Localisation : Au Nord...
Contact :

Re: Le Bon air de la Campagne

Message par Serdim »

Ave un rictus de dérision, Serdim fit un signe à Gunther pour lui montrer qu'il avait bien reçu son message... L'état de Tamina ne lui laissait pas vraiment de choix s'il voulait se faire des alliés... il devait aller à son secours... Hurlant de toute ses forces tout en se dirigeant vers les deux combattants, Serdim espère bien attirer l'attention de l'homme bête qui se bat avec Tamina. en fonction de la réaction de ce dernier, soit il s'en occupe lui même soit il laissera l'opportunité à Tamina de profiter d'un instant d'inattention de la repoussante créature pour se mettre à l'abri ou achever son adversaire

Faisant de grands moulinets de son glaive l'ogre se met à avancer


" EH toi raclure du chaos... attaque toi à quelque chose qui en vaille la peine plmutôt que de faire de la danse avec une femme... bête sans couilles viens ici que je t'arrache les trippes et que je puissse les bouffer... tu vas voir je vais t'arracher la tête et te chier dans le cou "
Description
Serdim est un ogre de taille moyenne (2,67m) habillé d’une chemise de toile blanche et de braies couleur terre enfoncées dans des bottes de cuir usagées. Lorsqu’il se déplace un grand glaive pend dans son dos dans un fourreau, auquel se superpose un sac à dos.
Sa tête complètement rasée et ses yeux vert renforcent une impression sympathique qui se dégage du personnage et qui est soulignée par un visage avenant pour un ogre ;). Sa démarche est souple mais lourde compte tenu de sa taille et d'un léger embompoin en période sédentaire.
Lorsqu'il travaille il a pour habitude de plier sa chemise et de mettre des bracelets de force et montre alors un corps couturé de cicatrices, traces des 22 années passées sur les champs de batailles.
Profil et compétences
FOR 12 / END 11 / HAB 7 / CHAR 9 / INT 8 / INI 6 / ATT 10 / PAR 9 / PV 44 (bonus inclus)
Coup puissant, Bagarre, Dur de dur, Sang froid
Fiche
http://warforum-jdr.com/wiki- ... che_serdim

Verrouillé

Retourner vers « Averland »