Creusé du nord au sud à travers les Montagnes du Bord du Monde, cet immense empire souterrain, appelé le Cloaque, s'étend jusqu'au frontières du Vieux Monde, aux confins de l'Arabie, des Terres du Sud, voire même de la Lustrie, de Naggaroth et de Cathay.
Slek tomba au sol lorsqu'il recu la balle du fusil ... Du sang coulait en abondance de son armure ... il réussi à se relever , difficilement ... voyant que l'humain rechargeait ses armes , il se dit que c'était le bon moment pour ne pas recevoir d'autres coups de fusils ...
HA Slek : 3
HA Tiléen : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 7
P Slek : 4
E Tiléen : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 12 / Massacre !
La charge rapide de Slek empecha le Tiléen de recharger ses armes à tant , et recu le coup de cimettere au ventre , un long filet de sang s'échappant de sa blessure ...
Ensuite , Slek se cacha dérrière un rocher , le temps de panser la blessure infligée par le pistolet , laissant le soin aux guerriers et au pretre de tuer les hommes restant ...
Aide MJ :
Slek, Skaven Albinos, Servant du Rat Cornu
Profil: For 7 | End 7 | Hab 9 | Cha 8 | Int 11 | Ini 11 | Att 9 | Par 8 | Tir 7 | NA 1 | PV 42/55
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... fiche_slek
Equipement:
- Talisman du Rat Cornu
- Bourse de fragments de Malepierre (Pour les sorts)
- Liste de sorts :
• Guérison des plaies : niveau 1 => le sorcier rend 1D10 PV à la cible du sort. Il peut se soigner lui-même. Cependant, nul ne peut être soigné par ce sort plus d'un fois en 24h00.
• Charisme surnaturel : niveau 1 => CHA+2 pendant 1 minute.
• Vérité : niveau 1 => Lorsque plusieurs personnes présentent des arguments ou des positions différentes dans une discussion, le sorcier peut déterminer de manière automatique lequel dit la vérité. Cependant, le sort n’est pas sans risque. Si un résultat de 19 sors lors du test, le sorcier confondra menteur et honnête homme…Le sort n’a aucun effet si le menteur s’aide par magie. Le jet est effectué par le MJ qui garde le résultat caché.
• Destin crépitant : niveau 1 => Inflige -2d8 PV (en ne tenant pas compte de l'armure) à une cible à moins de 40 mètres.
• Télékinésie : niveau 1.
• Evasion : niveau 1.
- Liste des compétences :
• Consommation de la malepierre niveau 1
• Incantation magie skaven niveau 1
• Sens de la malepierre niveau 1
• Course à pied niveau 2
• Intimidation niveau 1
Il ne restait plus que deux Tiléens: un mercenaire avec une masse d'arme et un autre avec une épée. Ils se tenaient l'un contre l'autre, dos à dos, encerclés par les hommes-rats. Celui avec épée chargea un Guerrier des Clans armé d'un cimeterre, tandis que son frère d'arme chargea Sladen:
HA Tiléen : 4
HA GdC : 3
A obtenir : 5+
Résultat : 2
Le premier coup fut bloqué par le Guerrier des Clans grâce à son cimeterre, mais le Tiléen tenta une parade:
HA Tiléen : 4
HA GdC : 3
A obtenir : 5+
Résultat : 8
P Tiléen : 4
E GdC : 3
A obtenir : 5+
Résultat : 9
Massacre!
La parade réussit, et le Skaven fut tranperçé par l'épée au niveau de la gorge. Quant au mercenaire armé de la masse, il avait fort à faire avec Sladen:
HA Tiléen : 4
HA Sladen : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 6
2e attaque
HA Tiléen : 4
HA Sladen : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 12
P Tiléen : 4
E Sladen : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 9
La masse d'arme tournoya, Sladen couina et la boule de pic percuta sa joue, lui laissant de grosses balafres sanguinolentes...
Slek finissait de panser sa blessure , et dans le meme temps , regardait le déroulement du combat ...
* Quelle bande de bons à riens ! * pensait-il , voyant un des guerriers des clans s'effondrer devant l'homme ...
Slek sorti un des petits morceaux de malepierres qu'il avait trouvé dans la galerie , et sorti de sa cachette , se sentant en meilleure forme ...
Il attaqua le Tiléen avec la masse d'arme ...
" Meurt chose-homme ! "
HA Slek : 3
HA Tiléen avec masse d'arme : 3
A obtenir : 7+
Résultat : 9
P Slek : 4
E Tiléen : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 8 / -1PV
Le coup toucha le Tiléen , qui recula de quelques pas , abasourdi par le coup de Slek ... Celui ci lui tourna autour pour tenter de le finir ...
HA Slek : 3
HA Tiléen : 3
Résultat : 7+
A obtenir : 5
Cependant , le Tiléen n'était pas encore vaincu pour autant , et se retourna au bon moment pour parer le coup du skaven blanc , et tenta une attaque ...
HA Tiléen : 3
HA Slek : 3
A obtenir : 7+
Résultat : 5
Mais son coup était bien trop long pour le skaven ...
Aide MJ :
Slek, Skaven Albinos, Servant du Rat Cornu
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- Talisman du Rat Cornu
- Bourse de fragments de Malepierre (Pour les sorts)
- Liste de sorts :
• Guérison des plaies : niveau 1 => le sorcier rend 1D10 PV à la cible du sort. Il peut se soigner lui-même. Cependant, nul ne peut être soigné par ce sort plus d'un fois en 24h00.
• Charisme surnaturel : niveau 1 => CHA+2 pendant 1 minute.
• Vérité : niveau 1 => Lorsque plusieurs personnes présentent des arguments ou des positions différentes dans une discussion, le sorcier peut déterminer de manière automatique lequel dit la vérité. Cependant, le sort n’est pas sans risque. Si un résultat de 19 sors lors du test, le sorcier confondra menteur et honnête homme…Le sort n’a aucun effet si le menteur s’aide par magie. Le jet est effectué par le MJ qui garde le résultat caché.
• Destin crépitant : niveau 1 => Inflige -2d8 PV (en ne tenant pas compte de l'armure) à une cible à moins de 40 mètres.
• Télékinésie : niveau 1.
• Evasion : niveau 1.
- Liste des compétences :
• Consommation de la malepierre niveau 1
• Incantation magie skaven niveau 1
• Sens de la malepierre niveau 1
• Course à pied niveau 2
• Intimidation niveau 1
Il restait un unique homme , qui donnait des coups de masse partout autour de lui , éspérant survivre au funeste destin qui l'attendait dans ce tunnel ...
Slek riait , tournant autour de l'humain avec les autres skavens ... L'humain était affolé mais allait surement vendre chèrement sa peau ...
Soudain , Le skaven blanc sauta sur le Tiléen , le cimettere à la main ...
HA Slek : 3
HA Tiléen : 3
A obtenir : 7+
Résultat : 11
P Slek : 4
E Tiléen : 4
A obtenir : 7+
Résultat : 7
Le dernier Tiléen tomba au sol , une vision d'horreur pouvant encore se lire sur son visage livide ...
Slek s'adressa à ses frères , montant sur le rocher pour que tous puissent le voir :
" Le Rat Cornu est avec nous, frères-frères ! rien ne peut nous résissster ! Allez-allez , on continue ! "
Slek avait montré son role de leader en tuant 4 des 5 Tiléens , tout le monde le suivait donc sans hésitations ... même le prêtre de la peste commencait à croire en lui ...
Aide MJ :
Slek, Skaven Albinos, Servant du Rat Cornu
Profil: For 7 | End 7 | Hab 9 | Cha 8 | Int 11 | Ini 11 | Att 9 | Par 8 | Tir 7 | NA 1 | PV 42/55
Lien Fiche personnage: http://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.ph ... fiche_slek
Equipement:
- Talisman du Rat Cornu
- Bourse de fragments de Malepierre (Pour les sorts)
- Liste de sorts :
• Guérison des plaies : niveau 1 => le sorcier rend 1D10 PV à la cible du sort. Il peut se soigner lui-même. Cependant, nul ne peut être soigné par ce sort plus d'un fois en 24h00.
• Charisme surnaturel : niveau 1 => CHA+2 pendant 1 minute.
• Vérité : niveau 1 => Lorsque plusieurs personnes présentent des arguments ou des positions différentes dans une discussion, le sorcier peut déterminer de manière automatique lequel dit la vérité. Cependant, le sort n’est pas sans risque. Si un résultat de 19 sors lors du test, le sorcier confondra menteur et honnête homme…Le sort n’a aucun effet si le menteur s’aide par magie. Le jet est effectué par le MJ qui garde le résultat caché.
• Destin crépitant : niveau 1 => Inflige -2d8 PV (en ne tenant pas compte de l'armure) à une cible à moins de 40 mètres.
• Télékinésie : niveau 1.
• Evasion : niveau 1.
- Liste des compétences :
• Consommation de la malepierre niveau 1
• Incantation magie skaven niveau 1
• Sens de la malepierre niveau 1
• Course à pied niveau 2
• Intimidation niveau 1
Grafgirk avait pu éprouver les capacités du skaven albinos sans se donner la peine de participer au combat. Il s'était quand reçu une balle perdue et un coup de masse, essayant de se tenir à l'écart des combats, et réfléchissant sur l'attitude des tiléens, qui devaient être des mercenaires grassement payés pour s'aventurer jusque là.
Il se demandait bien qui avait pu envoyer ces affreuses choses-hommes. Ce n'était pas les manières du Clan Eshin, ni de n'importe quel skaven assez digne. Et tout le monde était suspect.
Il se retourna. Les esclaves étaient restés derrière lui. Parfait. Et quelques guerriers des clans étaient morts, ce qui réduisait le nombre d'âmes à corrompre.
Mais pour le moment, il allait transformer une victoire éclatante en terrible leçon de savoir-vivre skaven pour celui qui se disait leur meneur.
"Quoi-quoi ? hurla-t-il. Tu dis que le Grand Cornu est avec toi-toi ? Regarde-toi, tu es couvert de blessures ! Et tu n'es pas le seul ! Deux-deux des nôtres sont morts-morts ! C'est ça pour toi un triomphe ? Un chef-chef n'est pas un stupide combattant qui saute-saute sur la première occasion pour envoyer ses troupes à la boucherie !"
Des couinements d'approbation parvenaient des esclaves, mais aussi des guerriers survivants à ce qu'entendait Grafgirk.
"Je remarque aussi-aussi que si nous avions pris un bateau, comme je l'avais dit-dit, ces braves guerriers seraient encore-encore avec nous, et toi et moi ne serions pas-pas blessés comme nous le sommes. Guerriers, est-ce que ce skaven est votre chef-chef ?"
Timidement, les trois guerriers murmurèrent leur désaprobation.
Menaçant, lui-même emporté par ses paroles, Grafgirk brandit le manche de son encensoir vers le skaven albinos, la boule pestiférée traînant par terre.
"Ce n'est pas-pas parce que ta fourrure est blanche que tu sera notre leader. Maintenant, je crois que nous avons des choses-naines à tuer-tuer."
[HRP : Comment ça je suis méchant alors que j'ai rien fait du combat ? ]
"Si ces guerriers sont morts-morts , c'est qu'ils étaient faibles-faibles . Le Grand Cornu honore les puissants-puissants , et méprise les faibles-faibles. "Slek regardait les skavens tour-à-tour , et s'arreta devant le pretre." Quant à toi porteur de la mort , je ne pense pas que tu ais des lecons-lecons à me donner ... tu es resté à l'arrière du combat-combat , tandis que ces guerriers-guerriers ont combattus ... "Il regarda ensuite le groupe . " Libres à vous-vous de suivre un élu du Rat Cornu ou un pretre ... "
Puis il partit en direction du tunnel , marchant vers sont destin ...
Aide MJ :
Slek, Skaven Albinos, Servant du Rat Cornu
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• Charisme surnaturel : niveau 1 => CHA+2 pendant 1 minute.
• Vérité : niveau 1 => Lorsque plusieurs personnes présentent des arguments ou des positions différentes dans une discussion, le sorcier peut déterminer de manière automatique lequel dit la vérité. Cependant, le sort n’est pas sans risque. Si un résultat de 19 sors lors du test, le sorcier confondra menteur et honnête homme…Le sort n’a aucun effet si le menteur s’aide par magie. Le jet est effectué par le MJ qui garde le résultat caché.
• Destin crépitant : niveau 1 => Inflige -2d8 PV (en ne tenant pas compte de l'armure) à une cible à moins de 40 mètres.
• Télékinésie : niveau 1.
• Evasion : niveau 1.
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• Consommation de la malepierre niveau 1
• Incantation magie skaven niveau 1
• Sens de la malepierre niveau 1
• Course à pied niveau 2
• Intimidation niveau 1
"Un élu du Rat Cornu hein ? Regarde ton corps-corps couvert de blessures, et demande-toi si le Grand Cornu t'a dans son estime..."
Grafgirk laissa un temps. Il était vrai qu'il n'avait pas daigné lever son encensoir, même sur son assaillant.
"Hélas, je crois que nous séparer serait une bien-bien mauvaise idée. Nous verrons au prochain combat, puisqu'en continuant par les tunnels, c'est ce qui nous attend, nous verrons comment se débrouille ce guerrier albinos arrogant quand il s'agit de tuer-tuer."
Grafgirk sourit, et le skaven albinos sembla lui rendre son sourire en se retournant à peine...
D'après la carte-carte, couina l'esclave chargé de la carte, nous devons être dans la zone appelée-appelée Les Voûtes. Le Mont-Mont purulent n'est plus très loin...