Ahlenhof

Cette province désolée au climat inhospitalier est en partie couverte par la forêt de Drakwald. Les soldats de la région vénèrent davantage Ulric que Sigmar. La capitale du Graf Tobringer n'est autre que Middenheim, la Cité du Loup Blanc.

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Luther
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Message par Luther »

" - Bon d'accord."

Fit Luther après avoir bloqué le coup du norse.

" - Pour ce que tes copain m'ont fait autrefois ... Je vais te larder la couenne comme un porc."

Continua t'il en lancant un coup furieux. Il sentait une juste rage comme si Ulric s'était emparé de lui pour abattre son ennemi. Une irrépressible envie de massacrer le Norse était née en lui et il comptait la satisfaire. Il frappa comme une brute pour le tuer après qu'il ait bien souffert.

" - Meurs pourriture nordique."
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 12 juin 2009, 23:19, modifié 1 fois.
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Message par [MJ] Urizen »

Déroulement du 2ème round:
*Mercenaire renégat Norscan n°4 ATT 11-> lancé 8 = attaque réussie sur le mercenaire Tiléen
Mercenaire Tiléen PAR 10 -> lancé 18 = Parade ratée -> 16 pts de dégâts
Mercenaire Tiléen pts de vie: 4/36

*Mercenaire renégat Norscan n°3 ATT 11 -> lancé 20 = attaque ratée sur le mercenaire Impérial

*Mercenaire renégat Norscan n°1 ATT 11-> lancé 4 = attaque réussie sur Luther
Luther PAR 9+1 (rapière)+1(rondache)= 11 -> lancé 4 = Parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Le Mercenaire Tiléen est gravement touché et n'attaque pas.

*Mercenaire Impérial ATT 10 -> lancé 15 = attaque ratée sur le mercenaire renégat Norscan n°3

*Jean Luizot ATT 8 -> lancé 11 = attaque ratée sur le mercenaire renégat Norscan n°2

*Luther ATT 12 -> lancé 1 = attaque réussie sur le mercenaire renégat Norscan n°1
Mercenaire renégat Norscan n°1 PAR 10 -> lancé 17 = Parade ratée -> 20 pts de dégâts
Mercenaire renégat Norscan n°1 pts de vie : 20/40

*Arnesen Gustafsson ATT 13 -> lancé 17 = attaque ratée sur Ingar Rochtër

*Ingar Rochtër ATT 14 -> lancé 15 = attaque ratée sur Arnesen Gustaffson

*Mercenaire Tiléen au portail ATT 11 -> lancé 9 =attaque réussie sur le mercenaire renégat Norscan n°2
Mercenaire renégat Norscan n°2 PAR 10 -> lancé 12 =Parade ratée -> 12 pts de dégâts
Mercenaire renégat Norscan n°2 pts de vie = 26/40

*Mercenaire renégat Norscan n°2 ATT 11 -> Lancé 5 = Attaque réussie sur le mercenaire Tiléen au portail
Mercenaire Tiléen au portail PAR 10 -> Lancé 2 = Parade réussie -> 12 pts de dégâts
Mercenaire Tiléen au portail pts de vie : 24/36
Le mercenaire Tiléen sous les ordres du lieutenant Rochtër avait encaissé un mauvais coup dès le début de l'assaut. Son bras replié en position traumatique affaiblissait sa défense et la nouvelle attaque de son adversaire le lui sectionna au niveau du coude. Ses hurlements étaient à peine couverts par ceux des guerriers Nordiques et la fureur des chevaux.

Au portail, l'affrontement était aussi acharné : la malhabileté à l'épée de Luizot était largement compensée par son impétuosité et sa volonté à protéger son canon. Son vis-à-vis Norscan ne pouvait que éviter les offensives désorganisées du Bretonnien et le garde Tiléen de la remise en profita pour lui percer le flan. Le Norscan hurla comme une bête. Sa réponse d'animal blessé fut féroce. Il lui déchira le visage d'un revers de son arme.

Le duel entre Ingar Rochtër et Arnesen Gustafsson se tenait en léger retrait. Les deux combattants achevés se mesuraient, cherchant l'un et l'autre une faille dans leur technique d'escrime.
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Re: Ahlenhof

Message par Luther »

" - Ben alors tu sais pas te battre ou bien t'as pris du gras?"

Dit Luther moqueur afin que son adversaire ne se controle plus. Il serait plus aisé à vaincre.

" - Ou alors c'est le poids de la trahison qui t'empeche de frapper correctement?"

Dit il en assenant un coup rageur au norse. Il avait envie de vite le tuer. Il se dit que de toute façon il faudrait tous les abbatre mais plus vite ce serait fait, mieux ce serait. Il n'y a pas de place pour les traîtres et les idiots qui gobent n'importe quoi sans preuve. Mais par dessus tout il haissait de plus en plus les norses. Les combats de Middenheim rejaillissaient dans sa mémoire lui rappelant toute sa haine.
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 21 juin 2009, 22:48, modifié 1 fois.
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Message par [MJ] Urizen »

Déroulement du 3ème round:
*Mercenaire renégat Norscan n°4 ATT 11-> lancé 16 = attaque ratée sur le mercenaire Impérial

*Mercenaire renégat Norscan n°3 ATT 11 -> lancé 3 = attaque réussie sur le mercenaire Impérial
Mercenaire Impérial PAR 10 -> lancé 8 = Parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Mercenaire renégat Norscan n°1 ATT 11-> lancé 7 = attaque réussie sur Luther
Luther PAR 9+1 (rapière) +1(rondache)= 11 -> lancé 4 = Parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Le Mercenaire Tiléen est gravement blessé et ne peut plus attaquer.

*Mercenaire Impérial ATT 10 -> lancé 3 = attaque réussie sur le mercenaire renégat Norscan n°3
Mercenaire renégat Norscan n°3 PAR 10 -> lancé 18 = Parade ratée -> 17 pts de dégâts
Mercenaire renégat Norscan n°3 pts de vie : = 23/40

*Jean Luizot ATT 8 -> lancé 11 = attaque ratée sur le mercenaire renégat Norscan n°2

*Luther ATT 12 -> lancé 19 = attaque ratée sur le mercenaire renégat Norscan n°1

*Arnesen Gustafsson ATT 13 -> lancé 9 = attaque réussie sur Ingar Rochtër
Ingar Rochtër PAR 13 -> lancé 8 = Parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Ingar Rochtër ATT 14 -> lancé 4 = attaque réussie sur Arnesen Gustaffson
Arnesen Gustaffson PAR 12 -> lancé 15 = Parade ratée -> 29 pts de dégâts
Arnesen Gustaffson pts de vie : = 19/48

*Mercenaire Tiléen au portail ATT 11 -> lancé 18 =attaque ratée sur le mercenaire renégat Norscan n°2

*Mercenaire renégat Norscan n°2 ATT 11 -> Lancé 16 = Attaque ratée sur le mercenaire Tiléen au portail
Le mercenaire Tiléen était définitivement hors état de combattre. Son sang mêlé à la sciure et à la paille qui recouvrait le sol des écuries formait une épaisse pâte rougeâtre. Le malheureux se contorsionnait, hurlait, essayait pitoyablement de retenir le flot qui coulait à bouillon entre ses doigts. Son adversaire se détourna de lui et chargea sur le mercenaire de l'Empire. Ce dernier, malgré la blessure qu'il venait de subir, se bâtait comme un diable. Il évita le coup d’estoc du premier, dévia l’épée du deuxième et riposta d'un grand revers circulaire de son arme. Le visage du Norscan, profondément entaillé au crâne, s'aspergea de sang.
********************
-"Ben alors tu sais pas te battre ou bien t'as pris du gras? Ou alors c'est le poids de la trahison qui t'empeche de frapper correctement?"-

-"Stupide homme du sud ! Si tu rallies les adorateurs du Chaos, tu es mon ennemi ! Tu mourras sur mon épée !"-
********************
Le combat du portail était autant acharné. Le leader des rebelles Norscans poussa un cri rauque, inarticulé, retenu entre ses dents serrées. Très durement frappé par l'ancien Chevalier Panthère, le coup avait déchiré son plastron de cuir et profondément pénétré son flanc droit. Le souffle coupé, il mit un genou au sol et se releva aussitôt pour derechef se lancer à l'attaque.
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Re: Ahlenhof

Message par Luther »

Luther fit fi des paroles du Norse. leur méthode n'avait pas été la bonne, s'ils avaient voulu s'en débarasser il aurait mieux valu appeler les répurgateurs. Luther s'en fichait. Rico avait été honnête avec lui mais il est vrai qu'il ne resterai pas longtemps avec le chef mercenaire s'il continue ses pratiques.

" - Désolé gros mais tu seras mort avant."

Dit il en frappant violemment pour lui defoncer le crane avec sa rapière. Une telle arme n'était pas adaptée pour ce genre de coup mais il fallait quand même se débarasser le plus vite possible du Norse.

" - Va voir Morr misérable!"


Rugit il en frappant.
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 29 juin 2009, 23:19, modifié 1 fois.
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Message par [MJ] Urizen »

Déroulement du 4ème round:
*Mercenaire renégat Norscan n°4 ATT 11-> lancé 3 = attaque réussie sur le mercenaire Impérial
Mercenaire Impérial PAR 10 -> lancé 20 = Parade ratée -> 19 pts de dégâts

*Mercenaire renégat Norscan n°3 ATT 11 -> lancé 7 = attaque réussie sur le mercenaire Impérial
Mercenaire Impérial PAR 10 -> lancé 18 = Parade ratée -> 19 pts de dégâts

Le mercenaire Impérial est mort !

*Mercenaire renégat Norscan n°1 ATT 11-> lancé 17 = attaque ratée sur Luther

*Le mercenaire Tiléen est gravement blessé (avant-bras sectionné) et ne peut plus attaquer.

*Le mercenaire Impérial est mort.

*Jean Luizot ATT 8 -> lancé 18 = attaque ratée sur le mercenaire renégat Norscan n°2

*Luther ATT 12 -> lancé 5 = attaque réussie sur le mercenaire renégat Norscan n°1
Mercenaire renégat Norscan n°1 PAR 10 -> lancé 7 = parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Arnesen Gustafsson ATT 13 -> lancé 15 = attaque ratée sur Ingar Rochtër

*Ingar Rochtër ATT 14 -> lancé 17 = attaque ratée sur Arnesen Gustaffson

*Mercenaire Tiléen au portail ATT 11 -> lancé 18 =attaque ratée sur le mercenaire renégat Norscan n°2

*Mercenaire renégat Norscan n°2 ATT 11 -> Lancé 11 = Attaque réussie sur le mercenaire Tiléen au portail

Mercenaire Tiléen au portail PAR 10 -> Lancé 8 = Parade réussie -> 0 pts de dégâts
Les armes s'entrechoquaient dans un vacarme métallique et se mêlaient aux rugissements des combattants. Sur sa droite, du coin de l'œil, Luther vit son compagnon de combat, le mercenaire Impérial, s'écrouler au sol. Ces deux adversaires avaient finalement réussi à prendre le dessus sur sa fougue. Frappé de concert - le premier coup lui explosa le genou, le deuxième lui enfonça la boite crânienne - sa mort fut brève. Le mercenaire Tiléen démembré et celui provenant de l'Empire mort, Luther allait se retrouver à lutter contre trois rebelles Norscans !
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Re: Ahlenhof

Message par Luther »

Luther jura comme un charretier d'avoir été si facilement paré. Il vit les deux autres mercenaires rétamés, il se rendit compte que la balance ne penchait plus en leur faveur surtout qu'il allait devoir affronter trois personnes en même temps. Il se contenta de cracher à terre lorsque les deux vinrent à lui, il allait devoir démolir celui en cours s'il voulait survivre après.

" - Je pense qu'on va bien rigoler."


Dit il en serrant la poignée de sa rapière. Il ne pouvait plus compter que sur son équipement et sa foi en Ulric pour se sortir de ce mauvais pas. Il affronterait la situation avec courage. Ce ne serai pas la première fois qu'il combattait en infériorité numérique.
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 04 juil. 2009, 14:42, modifié 1 fois.
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Re: Ahlenhof

Message par [MJ] Urizen »

Ingar, en lieutenant avisé, suivait le cours du combat. Ses deux hommes - les mercenaires Impérial et Tiléen, mort ou hors d'état de combattre - écartés, Luther se retrouvait seul contre les trois rebelles Norscans. Il lança un ordre au Bretonnien Luizot.

-"Maitre-artificier Luizot, soutenez Luther !"-

Déroulement du 5ème round:
*Mercenaire renégat Norscan n°4 ATT 11 -> lancé 9 = attaque réussie sur Luther
Luther PAR 9 +1(rapière) +1(rondache)= 11 -> lancé 17 = Parade ratée -> 10 pts de dégâts
Luther pts de vie : 26/36

*Mercenaire renégat Norscan n°3 ATT 11 -> lancé 7 = attaque réussie sur Luther
Luther PAR 9 +1(rapière) +1(rondache)= 11 -> lancé 2 = Parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Mercenaire renégat Norscan n°1 ATT 11-> lancé 4 = attaque réussie sur Jean Luizot
Jean Luizot PAR 8 -> lancé 7 = Parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Jean Luizot ATT 8 -> lancé 9 = attaque ratée sur le mercenaire renégat Norscan n°1

*Luther ATT 12 -> lancé 8 = attaque réussie sur le mercenaire renégat Norscan n°1
Mercenaire renégat Norscan n°1 PAR 10 -> lancé 19 = parade ratée -> 13 pts de dégâts
Mercenaire renégat Norscan n°1 pts de vie : 7/40

*Arnesen Gustafsson ATT 13 -> lancé 17 = attaque ratée sur Ingar Rochtër

*Ingar Rochtër ATT 14 -> lancé 3 = attaque réussie sur Arnesen Gustaffson
Arnesen Gustaffson PAR 12 -> lancé 2 = Parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Mercenaire Tiléen au portail ATT 11 -> lancé 2 =attaque réussie sur le mercenaire renégat Norscan n°2
Mercenaire renégat Norscan n°2 PAR 10 -> lancé 11 = parade ratée -> 19 pts de dégâts
Mercenaire renégat Norscan n°2 pts de vie : 7/40

* Le mercenaire renégat Norscan n°2 est blessé et ne peut pas attaquer lors de ce tour.
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Re: Ahlenhof

Message par Luther »

Luther était avide d'achever le norse mal en point. Le coup qu'il avait recue lui faisait mal certes mais il devait combattre car le pauvre Jean Luizot, bien que probablement bon artilleur, ne semblait pas être un professionnel du corps à corps.

" - Allez Jeannot, on va se faire ces fils de chiennes."

Lui dit il pour l'encourager. Lui et le bretonnien en avaient besoin car ils étaient à deux... contre deux et demi vu l'état du norse qu'attaquait Luther. Une fois qu'il aurait achevé l'amoché, il s'occuperai de celui qui lui a lardé la couenne.
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Re: Ahlenhof

Message par [MJ] Urizen »

Déroulement du 6ème round:
*Mercenaire renégat Norscan n°4 ATT 11 -> lancé 11 = attaque réussie sur Luther
Luther PAR 9 +1(rapière) +1(rondache)= 11 -> lancé 17 = Parade ratée -> 7 pts de dégâts
Luther pts de vie : 19/36

*Mercenaire renégat Norscan n°3 ATT 11 -> lancé 16 = attaque ratée sur Luther

*Mercenaire renégat Norscan n°1 ATT 11-> lancé 17 = attaque ratée sur Jean Luizot

*Jean Luizot ATT 8 -> lancé 7 = attaque réussie sur le mercenaire renégat Norscan n°1
Mercenaire renégat Norscan n°1 PAR 10 -> lancé 20 = parade ratée -> 9 pts de dégâts

Le Mercenaire renégat Norscan n°1 est mort !

*Luther ATT 12 -> lancé 5 = attaque réussie sur le mercenaire renégat Norscan n°4
Mercenaire renégat Norscan n°4 PAR 10 -> lancé 16 = parade ratée -> 16 pts de dégâts
Mercenaire renégat Norscan n°4 pts de vie : 24/40

*Arnesen Gustafsson ATT 13 -> lancé 6 = attaque réussie sur Ingar Rochtër
Ingar Rochtër PAR 13 -> lancé 3 = Parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Ingar Rochtër ATT 14 -> lancé 15 = attaque ratée sur Arnesen Gustaffson

*Mercenaire Tiléen au portail ATT 11 -> lancé 3 =attaque réussie sur le mercenaire renégat Norscan n°2
Mercenaire renégat Norscan n°2 PAR 10 -> lancé 9 = parade réussie -> 0 pts de dégâts

*Mercenaire renégat Norscan n°2 ATT 11 -> lancé 14 =attaque ratée sur le mercenaire Tiléen au portail
Combattant à deux contre un, le Norscan ne put parer le coup du Bretonnien. L'épée de Jean Luizot déchira la gorge de son adversaire. Le Norse lança un regard stupéfait à Luther et lâcha son arme pour porter les deux mains à son cou. Il s'effondra au sol dans un gargouillis de gorge...mort. L'équilibre des forces venait d'être rétabli : Luizot et Luther luttaient maintenant contre deux rebelles.

Au portail, le combat était toujours aussi acharné. Tout à l'heure lourdement frappé par l'épée des chevaliers panthères du lieutenant Rochtër, Gustafsson se battait avec la rage d'un animal blessé.
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