[Wikifié] Morgane Leblé

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Morgane Leblé
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[Wikifié] Morgane Leblé

Message par Morgane Leblé »

Nom et Prénom: Morgane Leblé
Sexe: Féminin
Age: 26 ans
Race: Humaine
Carrière: Sorcier fugitif
Lieu/ville de départ: Moussilon
Fréquence de jeu: Souvent
Profil: FOR 8 / END 8 / HAB 8 / CHA 8 / INT 9 / INI 8 / ATT 8 / PAR 8 / TIR 8 / MAG 10 / NA 1 / PV 60/60 (aucun bonus/malus de compétences ou venant de mon équipement ne s'y trouve, uniquement les PC gratuits)

Description physique :

D'une poésie morbide, sur son corps charnu, se traçaient des sillons, sa peau blême laissait entrevoir un réseau d'épaisses lignes bleues, la pâleur glaciale de sa peau ne venait pas d'une maladie, elle n'affrontait que rarement les rayons du soleil, le cas échéant, elle sortait couverte de la tête aux pieds. Comme si elle avait toujours porté des gants en soie, ses mains délicates aux doigts longs et fins n'avaient jamais fauchées le moindre blé, bâtis la plus petite cabane, cuisinées la plus simple soupe. Depuis sa naissance, sa mère n'avait pas cessé une seule fois de la porter dans son ventre, elle échoua à couper le cordon ombilical, laissant derrière elle une jeune sorcière naïve et peu apte à se débrouiller seule, un agneau pour les loups. Elle ne manquait de rien et appréciait la bonne nourriture de chez elle, son plat préféré était un bouillon fait avec des légumes et de la graisse de canard dans lequel on mettait un pain dur, une viande bien grasse et du fromage. Elle avait des formes généreuses pour une mangeuse gourmande. Elle paraissait très élégante et bien élevée, de noble naissance même s'il n'en était rien, une allure toujours pragmatique et dépouillée de rêverie, des vêtements jamais dans le ridicule ou la frivolité. Et pourtant, elle abordait la vie avec une légèreté de l'être tranchant, elle semblait ne s'encombrer de rien, un rire facile et souvent un mot pour rire. Avec l'expérience, elle avait trouvé son élan pour éviter une vie morose et terne : sérieuse quand c'était nécessaire, léger quand elle le pouvait. À la fois sérieuse et badine, sophistiquée et sobre, toujours vibrante de simplicité dans sa façon d'être.

Dès qu'elle ouvrait la bouche, son accent régional ne laissait aucun doute aux connaisseurs : elle était née dans le Duché d'Artois. Elle multipliait les métaphores forestières - robuste comme un tronc, fragile comme une brindille, par exemple, étaient des expressions de là-bas qu'elle avait gardées. Ses cheveux noirs tombaient comme l’ombre d’un rideau, elle se tressait les cheveux, se coiffait de broches et cachait sa tignasse sous une capuche, pour une Bretonnienne, elle respectait la tradition pudique des demoiselles et ne refusait pas la galanterie. Elle avait un nez épais en plein milieu de son visage, pas très beau, des petits yeux noisette et un regard expressif, suffisant pour détourner l’attention de son nez. Son menton long construisait un visage sévère dont les traits prononcés donnaient du caractère à son faciès.

Elle ne cherchait pas à être différente ni à faire autrement que les autres, elle attirait l'attention le moins possible avec sa garde-robe ou ses manières. Ses robes, vieilles et usées, venaient de Moussillon, une amie à elle qui servait à la même taverne, à La Sirène Chanteuse, avait rafistolé plusieurs fois ses vêtements, on pouvait donc parfois voir un tissu différent qui venait compléter et refermer un ancien trou dans la guenille de la demoiselle. Toutefois, Morgane se parfumait, se maquillait et se coiffait, elle était agréable à sentir, une légère odeur d'arômes des forêts voisines émanait de son cou. Elle servait à la taverne, mais passait autant de temps assise sur les genoux d'un marin, à lui faire des sourires, toujours pour le pousser à consommer plus de piquette.

Son visage, reconnaissable entre mille, portait la marque d'une brûlure magique sur la joue gauche à cause d'un projectile magique l'ayant blessée.

Description psychologique :

Elle détestait perdre son temps et se concentrait sur sa tâche présente pour s’appliquer le plus convenablement possible sur celle-ci. Elle ne pensait que rarement au futur et encore moins au passé. Son parler était franc, ses promesses honnêtes, ses convictions réelles. Lorsqu’elle s’appliquait à une tâche, toujours avec le cœur à l’ouvrage, elle exigeait quelque chose en retour. Elle ne se considérait pas comme une femme égoïste, mais comme une espèce de commerçante, elle avait appris à bonne école avec ses parents, elle marchandait ses services au prix le plus fort. Quant à ceux qui ne pouvaient pas s’offrir les charmes et les pouvoirs de la demoiselle, mais qui demandaient son aide ? Tant pis pour eux. Quand elle sentait les problèmes toquer à sa porte, elle mettait un point d’honneur à ne pas s’en mêler et à fermer les yeux justement au bon moment pour ne rien voir, en échange, elle désirait qu’on la laisse tranquille, sans quoi elle se montrait très rancunière.

Moussillon était probablement la ville qui voyait naître, mourir, venir et partir le plus d’aventuriers de toute la Bretonnie. C’était en écoutant l’un de ceux-là, assise sur ses genoux et les seins coincés contre son torse, qu’un objectif s’imposait à elle : bâtir un domaine rien qu'à elle où elle serait libre. La tâche restait lointaine comme une montagne alors que Morgane préférait se concentrer sur le présent. Pour cela, elle était prête à rejoindre les pires mercenaires, les pires truands, à vendre ses services ou à rejoindre des aventuriers pour améliorer ses pouvoirs magiques ou trouver des personnes comme elle. Son travail à la taverne avait l'avantage qu'elle pouvait garder l'oreille ouverte, elle avait le temps d'attendre qu'une bonne occasion se présente à elle.

En effet, une certaine hypocrisie créait une dissonance entre les paroles et les actes. Elle n’atteignait jamais vraiment son idéal, elle était trop pragmatique et terre-à-terre pour égaler un noble chevalier dans sa quête du Graal, de temps à autre, elle se montrait généreuse et altruiste quand elle en avait envie.

Morgane renia son culte de la Dame, car cette dernière n’en avait parfaitement rien à faire des femmes, sinon elle n’aurait pas accorder autant de privilèges aux hommes. Elle ne croyait pas en l’égalité, mais elle refusait de se soumettre aux injonctions des hommes, elle voulait pouvoir faire tout comme eux. Elle avait d’abord jalousé les histoires de Gille, puis elle s’était mise à maudire les dieux pour avoir créé un monde où elle ne serait que spectatrice et non actrice. Après quoi, elle ne jetait plus aucun regard sur la Dame, ne priait plus et ne faisait plus de dons aux Chapelles. Elle ne pensait pas que les dieux n’existaient pas, elle était certaine que la Dame existait, mais Morgane était consciente d’emprunter un chemin qui n’était pas béni par la déesse de la Bretonnie et qu'elle n'obtiendrait jamais son regard bienveillant.

Après avoir renié la Dame du Lac, elle était perdue et à la recherche d'une déité capable d'accepter ses choix. C'est alors qu'elle pensa pour la première fois à servir Ecate, la Déesse Noire. Le culte peu présent en Bretonnie et les prêtres discrets, elle n'avait personne pour se former aux doctrines d'Ecate, ce qui ne l'empêchait pas de vénérer la déesse maladroitement en lui rendant hommage à sa façon, à défaut d'en savoir plus pour l'instant. Trouver un Sabbat serait une bonne façon de s'initier à Ecate.
Alignement : Loyal Mauvais

Historique :

On ne pouvait pas dire que ses ennemis étaient nombreux ou qu’elle cherchait des ennuis, elle ne haïssait rien ni personne, elle était relativement en paix avec elle-même et le monde qui l’entourait. Elle vivait dans l’instant présent et ne cherchait pas à remettre la faute de ce qui lui arrivait à quoi que ce soit, bien qu’elle en aurait toutes les raisons, elle cherchait à se préserver de la vengeance et à cultiver la vertu. Elle ne s’intéressait pas plus à l’or qu’à l’obtention du pouvoir. Depuis son arrivée à Moussillon, elle restait dans ce bar à servir de la piquette, sans objectifs et sans ambitions, aussi creuse de rêves que les squelettes qu’elle ramenait à la vie, mais elle passait énormément de temps à réfléchir sur ce qu’elle désirait. Elle était submergée par la liberté dont elle disposait, sans mari et sans famille, elle n’avait aucun devoir envers personne, le monde lui ouvrait littéralement les bras et elle s’en réjouissait.

Elle faisait la fermeture de la Sirène avec Madeleine, une autre serveuse, au rez-de-chaussée, elle nettoyait le sol de son amalgame de pisse, de bière, de vin, de sueur, tandis que Madeleine s’occupait de l’étage où elle lavait les draps plein de liquides qu’une bonne femme n’oserait pas nommer. L’étage n’était pas plus haut que dix marches, elles pouvaient facilement discuter toutes les deux.

- J’ai gagné notre pari, tu as promis de me raconter l’histoire de ta balafre, rappelait Madeleine

La sorcière répondait sans transition, directement dans le vif du sujet, sans enrober son histoire dans du chocolat.

- Un chevalier m’a fait ça. Il n’a pas fait exprès, son épée a glissé. C’est tout. Rien que ça. Pas de dragons, d’hommes-bêtes ou de vampires. Juste un chevalier maladroit.
- C’est tout ?
- Plus ou moins. Je passe les détails, c’est peu intéressant.
- Quand même… Un chevalier ? C’est étrange, non ?

Elle lança une éponge mouillée sur le visage de son amie.

- Reprends le travail avant qu’on ne nous gronde ! Oooooh…

Mais Morgane glissa dans son élan, avec ses fesses, elle percuta le seau qu’elle utilisait pour nettoyer le sol. Les deux femmes riaient l’une de l’autre, elles jouèrent avec l’eau sale et les éponges. Après une courte pause, elles continuèrent le travail toutes deux trempé jusqu’aux os. Morgane avait menti, mais pour se protéger. Elle ne pouvait pas avouer, même à son amie, qu'elle était une sorcière et qu'un chevalier avait tenté de la tuer.

La vérité toute crue était la suivante.

Morgane Leblé était née dans le Duché d’Artois, connu pour la ville de Larret et la forêt d’Arden qui occupait la majorité des terres du duché. Le Duc exploitait ses serfs pour fournir du bois et du charbon de bois de qualité aux autres duchés moins bien fourni en forêts. La famille Leblé travaillait dans le bois depuis trois générations, son père était devenu un commerçant bourgeois et contremaître de plusieurs scieries. Il faisait travailler une cinquantaine jusqu’à une centaine de gens, selon les périodes, pour le compte du Duc, il le fournissait en bois de qualité en échange d’un petit pourcentage sur les revenus. Une honnête besogne pour un salaire plus qu'honnête et généreux. Cependant, le travail était dangereux à cause des hommes-bêtes très largement présents dans les bois d’Arden, même sous la protection des soldats, de nombreux bûcherons mourraient chaque année, le sort était pire encore pour les villages les plus isolés. Artois était une terre inhospitalière, mais riche en possibilités, surtout pour un administrateur hors pair comme les hommes de la famille Leblé. Ils arrivaient à maintenir un rendement constant tout en limitant les pertes contre les hommes-bêtes.

A la naissance de Morgane, sa mère engagea quelques serfs pour surveiller les entrées de la ville. Ils cherchaient une Demoiselle sans savoir le pourquoi du comment. De par leur ignorance, sa mère reçut plusieurs fausses alertes avant qu’une vraie Demoiselle de la forêt ne se présente à Larret pour récupérer le bébé. Oh, sa maman n’avait aucune idée que sa fille possédait des dons, mais elle était prête à tout pour qu’on ne lui enlève pas son bébé, alors elle s’assura que cela n’arrive pas en ne se laissant pas surprendre par les envoyés de la Fée. Quand finalement une Demoiselle arriva pour récupérer Morgane, la sorcière ne trouva qu’une famille endeuillée dont le bébé avait trouvé la mort à cause d’une maladie infantile. Au début, son père insultait sa femme de folle et de paranoïaque, mais à la fin, il admettait volontiers qu'elle avait eu beaucoup d'instinct et raison de prévoir le pire pour l'éviter. Il a alors accepté d'aider sa femme à cacher l'enfant.

En réalité, Morgane avait été envoyée très loin de Larret dans la forêt d’Arden. Ses parents firent construire une petite cabane près d’une chapelle du Graal pour recevoir la protection du chevalier qui y habitait. Morgane vécut plusieurs années avec sa mère au fin fond d’une forêt, isolée de tout, près de la chapelle où elle n’avait rien d’autre à faire que d’écouter les histoires du noble chevalier et prier la Dame qu’il admirait. Sa mère raconta au chevalier qu’elle avait perdu son premier enfant et qu’elle avait décidé de vivre une vie solitaire, religieuse, avec sa seconde fille pour affronter son deuil. C’était ainsi que Morgane avait été élevée et éduquée, dans un concours de circonstances, par une mère aimante. Dans une moindre mesure et sans le vouloir ou chercher à le faire, Gille, le chevalier, contribua indirectement à l'éducation de Morgane à partir du moment où elle commença à le prendre pour exemple.

Sa mère lui demanda de garder le secret quant à ses pouvoirs magiques, Morgane avait été avertie de très nombreuses fois que personne ne devait être au courant. L’adolescente ne comprenait pas pourquoi elle ne pouvait pas en parler au Chevalier, mais elle avait toujours rigoureusement obéi à sa mère. Lorsqu’elle ne s’entraînait pas avec ses pouvoirs, lorsqu’elle ne faisait pas s’agiter les Vents, elle passait son temps à la Chapelle et suivait le chevalier dans ses devoirs pour lui venir en aide. Gille avait fini par accepter la présence de cette enfant qu’il avait pu voir grandir. Se noua quelque chose de fort entre eux, pour Morgane, il s’agissait d’amour, mais pas pour Gille qui la considérait seulement comme un serf avec lequel il pouvait avoir des discussions agréables. Ainsi, les années passèrent pour Morgane. La plupart de son temps était dédié à la pratique de la magie noire pour qu'elle puisse acquérir une maîtrise relativement convenable de l'Art afin de pouvoir se débrouiller une fois adulte. Avec sa mère, elle apprit à reconnaître quelques baies et champignons des forêts, un peu de couture et de cuisine et à se tenir comme une vraie Bretonienne pour ne pas faire tache en ville. Lorsque son père passait quelques jours à la cabane, celui-ci lui apprenait à écrire, lire et compter pour qu'elle puisse se débrouiller seule, sans un homme, étant donné la situation particulière de Morgane, ses parents n'espéraient pas vraiment qu'elle se trouve un jour un mari et qu'elle finisse par fonder une famille. L'idée de ses parents était d'en faire une adulte capable de survivre seule en-dehors de la Bretonnie, afin qu'elle puisse trouver un lieu pour vivre en tranquillité malgré sa nature, seulement Morgane due quitter sa forêt avant d'être prête.

Un de ces jours paisibles comme tous les autres bascula soudainement à l’horreur quand une sorcière attaqua la Chapelle pour la profaner avec les Idoles de ses dieux. Une servante du Chaos espérait attirer les Yeux sur elle en écrasant un champion du Graal et en répandant le sang d’une innocente vierge sur les murs de la Chapelle. Morgane se cacha derrière l’autel de la chapelle et observa le combat entre le champion et la sorcière. En à peine une minute, Gille montrait des signes de faiblesse et semblait perdre le combat contre la sorcière. Désespérée de voir Gille mourir, Morgane utilisa ses pouvoirs pour venir en aide au champion et elle cracha une gerbe de sang bouillonnant sur la sorcière. Obligée de se défendre du sort, en le dissipant, la Sorcière ne put pas achever le chevalier, ce qui lui laissa une seconde chance face à la chaotique. En représailles, la sorcière blessa Morgane au visage, l'adolescente avait été facilement mise à terre par la sorcière accomplie. Le chevalier arracha la victoire à la sorcière de très peu, il avait été grièvement blessé dans la bataille. Gille empoigna son épée et retourna sa lame contre Morgane pour un tas de raisons. La plus importante était que Morgane était une sorcière et elle avait utilisé devant lui de la magie noire, son serment envers la Dame l'obligeait à purifier les terres de la Bretonnie de la magie noire. Il attaqua Morgane, mais celle-ci prit la fuite après avoir récupéré un vieux livre sur le corps de la sorcière, Gille avait été trop blessé pour la poursuivre et continuer le combat.

- Gille ! Pourquoi tu fais ça ? Je suis innocente ! Je n’ai rien fait ! - Elle pleurait à chaudes larmes et implorait le chevalier - Je t’en supplie ! J’ai juste voulu te sauver parce que je t’aime !

- De quoi tu parles ? Tu n'es qu'une gueuse et une sorcière en plus de ça ! Te laisser en vie va causer des morts et de la souffrance autour de toi !

Déclarait-il en laissant tomber son épée, blessé et au bout de ses forces, lui qui s’était retiré du monde pour dédier sa vie à la Dame en évitant tous les conflits, avait pourtant été vaincu. Morgane n’était même pas certaine qu’il avait entendu sa réponse ce jour-là.

- Je te fais le Serment que je ne ferai souffrir personne !

Allait-elle respecter son serment envers Gille, comme si cela avait une quelconque importance ? Évidemment, il ne fallut pas très longtemps pour que la réponse soit négative. Morgane se réfugia chez elle et sa mère l'aida à rejoindre Larret. Là-bas, ses parents s'occupèrent de sa brûlure au visage. Pour n'éveiller aucun soupçon, ils firent passer Morgane pour une cousine lointaine venue du sud du royaume, blessée au cours de son voyage alors qu'elle voulait rendre visite à sa famille à Larret. À partir de là, elle prépara des affaires pour un long voyage et finalement, ses parents lui confièrent une bourse assez bien remplie en lui conseillant de partir pour Moussilon et de trouver un bâteau pour quitter la Bretonnie. La ville maudite n'étant pas si loin que ça, elle embarqua clandestinement à bord d'un chariot de son père qui livrait du bois pour les bateaux vers Moussilon. Aussi atteindre la ville n'avait pas été si difficile que ça, grâce au soutien de ses parents. Seulement, à peine arrivée, un voleur à la tire lui arracha sa bourse de sa ceinture et elle se trouva dès sa première nuit à Moussilon sans le sou. En cherchant un endroit où dormir, le patron de la Sirène lui offrit une chambre en échange de quoi elle travaillait pour lui. Finalement, elle prit la décision de rester à Moussilon le temps de financer son voyage. Malheureusement, au lieu de gagner des sous, elle ne fit que creuser sa dette à chaque fois qu'elle faisait quelque chose mal durant son service. Les jours devinrent des mois, puis des années. Au moins, à Moussilon, personne ne s'occupait d'elle, donc elle avait tout le loisir de trouver une vieille maison abandonnée pour s'entraîner quand elle ne travaillait pas à la taverne.

Elle réveilla son premier mort-vivant au cimetière de la ville, durant la nuit, en suivant une incantation et une formule indiquée dans son grimoire. Dans sa quête pour mieux contrôler ses pouvoirs et rester libre, elle avait perdu la Dame, mais une meilleure et plus grande Déesse à vénérer existait, à la taverne elle avait entendu des soldats parler de l'arrestation d'une sorcière et que ce n'était pas la première à se faire arrêter dans le coin, que un lien commun les unissaient peut-être, une Déesse peu connue du nom d'Ecate. Des soldats croyaient à un culte de sorcières, les autre trouvaient cela stupide. Cependant, c'était suffisant pour qu'elle mène l'enquête en ville et qu'elle pose quelques questions pour trouver des personnes comme elle. Chaque semaine où elle devenait un peu plus forte, elle en avait de plus en plus assez de se maquiller et de se parfumer pour son employeur, de jouer à la gentille fille souriante et amoureuse de ses clients, de minauder encore et encore. Les choses allaient bientôt changer.

Compétences :
• Alphabétisation
• Bas-fond
• Commerce
• Illégale sorcellerie
• Sens de la magie
• Séduction

Bourse: 3 Couronnes d'or || Autres : Reste 37 pistoles et 8 sous
Inventaire:
Grimoire magique
Dague

Robe
Cape longue
Gibecière
Miroir de poche
Trousse de maquillage
Parfum
Mouchoir délicat
Peigne
Outre

Autres: Gain de 125exp et 25 expm gagnés par la mort de Ciriloth, mon ancien PJ.
Je rajoute 2 points en MAG, 1 point en INT, 1 point en INI, 1 point en VIE

Une brûlure sous la joue causé par un projectile magique.
Dame du Lac : 5
Ecate 15 :
Asservissement : Le Nécromancien peut tenter de prendre le contrôle des créatures mort-vivantes, qu'elles soit contrôlées par un autre ou non.
Fluide vital : Ce sort permet d’arracher les fluides vitaux d’un individu, le vidant de toute humidité et le transformant en un cadavre desséché.
Invocation de Nehek : Chaque plaine et chaque forêt du Vieux Monde fut à un moment ou à un autre de son histoire transformée en champs de bataille, et les ossements des combattants tombés y sont resté ensevelis. Un Nécromancien peut déployer des racines de pouvoir qui vont fouiller le sol et rappeler ces guerriers d’entre les morts et les ranimer pour le forcer à le servir.
Asservissement : Les démons n’apprécient pas d’être convoqués par des mortels et s’avèrent souvent peu cléments avec ceux qui les appellent.
Bannissement : Il peut parfois être plus intéressant de renvoyer chez lui en urgence le Démon qui vient d’être invoqué, ne serais-ce que pour éviter qu’il ne tue le Démonologue pour s’abreuver de son énergie magique.
Invocation de démon inférieur : Le Démoniste invoque un Démon Inférieur de type Diablotin qui apparaît dans un espace inoccupé situé dans un rayon de 3 mètres.
Invocation d'une bête démoniaque : Le Démonologue invoque une Bête Démoniaque de type Chien de Khorne, Hurleur ou Incendiaire de Tzeentch, Bête de Nurgle ou Mouche à Peste, Bête de Slaanesh, Gargouille (ou tout autres créatures Démoniaques lié au chaos Universel suivant l’inspiration du MJ).
Sang bouillonnant : Le Démonologue crache du sang brûlant comme de l’acide sur une cible située devant lui, qui subit 30+2D10 dégâts. Il s’agit d’un projectile magique.


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<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Informations générales sur le personnage :<html></p><center></html>

|< 50em >|
|  **Nom et Prénom:**  |  Morgane Leblé   |  <html><img src="https://warforum-jdr.com/download/file.php?avatar=3815_1692232314.png" /></html>  | 
|  **Age:**   |  30 ans    |  :::  |
|  **Sexe: **  |    Féminin   |  :::  | 
|  **Race: **  |   Humaine   |  :::  | 
|  **Carrière: **  |  Voie du sorcier illégal  |  :::  | 
|  **Lieu/ville de départ:**   |  Moussilon  |   :::  |
|  **Fréquence de jeu:**   |  Souvent  |   :::  |
|  **MJ:**   |  **à compléter**  |   :::  |


<html><br></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre1.jpg" align="center" /></html>


^  Nom de la ligne  ^  FOR         ^  END           ^  HAB                            ^  CHA                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                           ^  MAG                           ^  NA                           ^  PV                            ^
|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8   |  8     |  8                      |  8                      |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  8                      |  10                      |  1                      |  60/60                      | 
|  Profil actuel  |  8   |  8     |  8                      |  8                      |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  8                      |  10                      |  1                      |  60/60                      | 
|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  A remplir par le MJ   |||||||||||||
<html><br></html>

| **XP disponible:**  |  0     | 
| **PC dépensés:**  |    4     | 

<html><br></center></html>

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<html><br></html>
<html><img align="right" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre2.jpg" style="padding-left:10px;padding-bottom:10px;" /></html>
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html>
 
D'une poésie morbide, sur son corps charnu se traçait des sillons, sa peau blême laissait entrevoir un réseau d'épaisses lignes bleues, la pâleur glaciale de sa peau ne venait pas d'une maladie, elle n'affrontait que rarement les rayons du soleil, le cas échéant, elle sortait couverte de la tête aux pieds. Comme si elle avait toujours porté des gants en soie, ses mains délicates aux doigts longs et fins n'avaient jamais fauchées le moindre blé, bâti la plus petite cabane, cuisinées la plus simple soupe. Depuis sa naissance, sa mère n'avait pas cessé une seule fois de la porter dans son ventre, elle échoua à couper le cordon ombilical, laissant derrière elle une jeune sorcière naïve et peu apte à se débrouiller seule, un agneau pour les loups. Elle ne manquait de rien et appréciait la bonne nourriture de chez elle, son plat préféré était un bouillon fait avec des légumes et de la graisse de canard dans lequel on mettait un pain dur, une viande bien grasse et du fromage. Elle avait des formes généreuses pour une mangeuse gourmande. Elle paraissait très élégante et bien élevée, de noble naissance même s'il n'en était rien, une allure toujours pragmatique et dépouillée de rêverie, des vêtements jamais dans le ridicule ou la frivolité. Et pourtant, elle abordait la vie avec une légèreté de l'être tranchant, elle semblait ne s'encombrer de rien, un rire facile et souvent un mot pour rire. Avec l'expérience, elle avait trouvé son élan pour éviter une vie morose et terne : sérieuse quand c'était nécessaire, léger quand elle le pouvait. A la fois sérieuse et badine, sophistiquée et sobre, toujours vibrante de simplicité dans sa façon d'être.

Dès qu'elle ouvrait la bouche, son accent régional ne laissait aucun doute aux connaisseurs : elle était née dans le Duché d'Artois. Elle multipliait les métaphores forestières - robuste comme un tronc, fragile comme une brindille, par exemple, étaient des expressions de là-bas qu'elle avait gardées. Ses cheveux noirs tombaient comme l’ombre d’un rideau, elle se tressait les cheveux, se coiffait de broches et cachait sa tignasse sous une capuche, pour une Bretonnienne, elle respectait la tradition pudique des demoiselles et ne refusait pas la galanterie. Elle avait un nez épais en plein milieu de son visage, pas très beau, des petits yeux noisettes et un regard expressif suffisant pour détourner l’attention de son nez. Son menton long construisait un visage sévère dont les traits prononcés donnaient du caractère à sa gueule. 

Elle ne cherchait pas à être différente ni à faire autrement que les autres, elle attirait l'attention le moins possible avec sa garde-robe ou ses manières.  Ses robes, vieilles et usées, venaient de Moussillon, une amie à elle qui servait à la même taverne, à La Sirène Chanteuse, avait rafistolé plusieurs fois ses vêtements, on pouvait donc parfois voir un tissu différent qui venait compléter et refermer un ancien trou dans le guenille de la demoiselle. Toutefois, Morgane se parfumait, se maquillait et se coiffait, elle était agréable à sentir, une légère odeur d'arômes des forêts voisines émanait de son cou. Elle servait à la taverne, mais passait autant de temps assise sur les genoux d'un marin, à lui faire des sourires, toujours pour le pousser à consommer plus de piquette. 

Pour son plus grand désespoir, on lui demandait tout le temps “Comment tu t’es fait ta balafre sous l'œil ?” et elle ne répondait presque jamais.
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description psychologique :<html></p></html>
 
Elle détestait perdre son temps et se concentrait sur sa tâche présente pour s’appliquer le plus convenablement possible sur celle-ci. Elle ne pensait que rarement au futur et encore moins au passé. Son parler était franc, ses promesses honnêtes, ses convictions réelles. Lorsqu’elle s’appliquait à une tâche, toujours avec le cœur à l’ouvrage, elle exigeait quelque chose en retour. Elle ne se considérait pas comme une femme égoïste, mais comme une espèce de commerçante, elle avait appris à bonne école avec ses parents, elle marchandait ses services au prix le plus fort. Quant à ceux qui ne pouvaient pas s’offrir les charmes et les pouvoirs de la demoiselle, mais qui demandaient son aide ? Tant pis pour eux. Quand elle sentait les problèmes toquer à sa porte, elle mettait un point d’honneur à ne pas s’en mêler et à fermer les yeux justement au bon moment pour ne rien voir, en échange, elle désirait qu’on la laisse tranquille, sans quoi elle se montrait très rancunière.


Moussillon était probablement la ville qui voyait naître, mourir, venir et partir le plus d’aventuriers de toute la Bretonnie. C’était en écoutant l’un de ceux-là, assise sur ses genoux et les seins coincés contre son torse, qu’un objectif s’imposait à elle : elle souhaitait réunir les sorciers, sorcières illégaux et bâtir un château clandestin dans lequel ils seraient les maîtres. Une fameuse idée. Il ne restait plus qu’à trouver des gens comme elle, sans savoir par où commencer, la tâche restait lointaine comme une montagne. Elle avait la tête remplie par les rêves et les aventures de Gille, chevalier du Graal dont elle était amoureuse, elle n’avait jamais cessé de vouloir lui ressembler et s’était même enfin trouvé un objectif à la hauteur de la noblesse du serviteur de la Dame du Lac. Parce que, quoi de plus noble que de bâtir un endroit pour venir en aide aux opprimés ? La question demeurait, allait-elle pouvoir conserver sa bonté d’âme tout en réalisant ses rêves ? Est-ce que sa naïveté n’allait pas faire connaître un destin funeste à de nombreux innocents ?


En effet, une certaine hypocrisie créait une dissonance entre les paroles et les actes. Elle n’atteignait jamais vraiment son idéal, elle était trop pragmatique et terre à terre pour égaler un noble chevalier dans sa quête du Graal, de temps à autre elle se montrait généreuse et altruiste.


Morgane renia son culte de la Dame, car cette dernière n’en avait parfaitement rien à faire des femmes, sinon elle n’aurait pas accorder autant de privilèges aux hommes. Elle ne croyait pas en l’égalité, mais elle refusait de se soumettre aux injonctions des hommes, elle voulait pouvoir faire tout comme eux. Elle avait d’abord jalousé les histoires de Gille, puis elle s’était mise à maudire les Dieux pour avoir créer un monde où elle ne serait que spectatrice et non actrice. Après quoi, elle ne jetait plus aucun regard sur le Panthéon, ne priait plus et ne faisait plus de dons, elle espérait juste que le silence de là-haut puisse continuer longtemps, elle n’avait besoin de personne pour forger son existence elle-même. Elle ne pensait pas que les dieux n’existaient pas, elle était certaine que la Dame existait, après tout Gille avait juré l’avoir rencontrée, mais Morgane était consciente d’emprunter un chemin qui n’était pas béni, comme une prostituée gênée de son office, elle vivait avec la honte d’être ce qu’elle était au regard des Dieux, alors elle cherchait à s’en défier le plus possible en ignorant le Panthéon.
 
__Alignement :__ Loyal Mauvais
 
 
<html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Historique du personnage :<html></p></html>
 
On ne pouvait pas dire que ses ennemis étaient nombreux ou qu’elle cherchait des ennuis, elle ne haïssait rien ni personne, elle était relativement en paix avec elle-même et le monde qui l’entourait. Elle vivait dans l’instant présent et ne cherchait pas à remettre la faute de ce qui lui arrivait sur quoi que ce soit, bien qu’elle en aurait toutes les raisons, elle cherchait à se préserver de la vengeance et à cultiver la vertu. Elle ne s’intéressait pas plus à l’or qu’à l’obtention du pouvoir. Depuis son arrivée à Moussillon, elle restait dans ce bar à servir de la piquette, sans objectifs et sans ambitions, aussi creuse de rêves que les squelettes qu’elle ramenait à la vie, mais elle passait énormément de temps à réfléchir sur ce qu’elle désirait. Elle était submergée par la liberté dont elle disposait, sans mari et sans famille, elle n’avait aucun devoir envers personne, le monde lui ouvrait littéralement les bras et elle s’en réjouissait. 

Elle faisait la fermeture de la Sirène avec Madeleine, une autre serveuse, au rez-de-chaussée, elle nettoyait le sol de son amalgame de pisse, de bière, de vin, de sueur, tandis que Madeleine s’occupait de l’étage où elle lavait les draps pleins de liquides qu’une bonne femme n’oserait pas nommer. L’étage n’était pas plus haut que dix marches, elles pouvaient facilement discuter toutes les deux.

J’ai gagné notre pari, tu as promis de me raconter l’histoire de ta balafre, rappelait Madeleine

La sorcière répondait sans transition, directement dans le vif du sujet, sans enrober son histoire dans du chocolat.

Un chevalier m’a fait ça. Il n’a pas fait exprès, son épée a glissé. C’est tout. Rien que ça. Pas de dragons, d’hommes-bêtes ou de vampires. Juste un chevalier maladroit. 
C’est tout ?
Plus ou moins. Je passe les détails, c’est peu intéressant. 
Quand même… Un chevalier ? C’est étrange, non ?

Elle lança une éponge mouillée sur le visage de son amie.

Reprend le travail avant qu’on nous gronde ! Oooooh…

Mais Morgane glissa dans son élan, avec ses fesses elle percuta le seau qu’elle utilisait pour nettoyer le sol. Les deux femmes riaient l’une de l’autre, elles passèrent quelques minutes à jouer avec l’eau sale et les éponges. Après une courte pause, elles continuèrent le travail toutes deux trempées jusqu’aux os. Morgane n’avait pas vraiment menti à Madeleine, mais elle n'avait pas non plus dit la vérité. Accuser un Chevalier du Graal de lui avoir fait ça aurait pu lui valoir des problèmes qu’elle préférait éviter.

La vérité toute crue était la suivante. 



Morgane Leblé était née dans le Duché d’Artois, connu pour la ville de Larret et la forêt d’Arden qui occupait la majorité des terres du duché. Le Duc exploitait ses serfs pour fournir du bois et du charbon de bois de qualité aux autres duchés moins bien fourni en forêts. La famille Leblé travaillait dans le bois depuis trois générations, son père était devenu un commerçant bourgeois et contremaître de plusieurs scieries. Il faisait travailler une cinquantaine jusqu’à une centaine de gens, selon les périodes, pour le compte du Duc, il le fournissait en bois de qualité en échange d’un petit pourcentage sur les revenus. Une honnête besogne pour un salaire plus que honnête et généreux. Cependant, le travail était dangereux à cause des hommes-bêtes très largement présents dans les bois d’Arden, même sous la protection des soldats, de nombreux bûcherons mourraient chaque année, le sort était pire encore pour les villages les plus isolés. Artois était une terre inhospitalière, mais riche en possibilités, surtout pour un administrateur hors-pair comme les hommes de la famille Leblé. Ils arrivaient à maintenir un rendement constant tout en limitant les pertes contre les hommes-bêtes.

A la naissance de Morgane, sa mère engagea quelques serfs pour surveiller les entrées de la ville. Ils cherchaient une Demoiselle sans savoir le pourquoi du comment. De par leur ignorance, sa mère reçut plusieurs fausses alertes avant qu’une vraie Demoiselle de la forêt ne se présente à Larret pour récupérer le bébé. Oh, sa maman n’avait aucune idée que sa fille possédait des dons, mais elle était prête à tout pour qu’on ne lui enlève pas son bébé, alors elle s’assura que cela n’arrive pas en ne se laissant pas surprendre par les envoyées de la Fée. Quand finalement une Demoiselle arriva pour récupérer Morgane, la sorcière ne trouva qu’une famille endeuillée dont le bébé avait trouvé la mort à cause d’une maladie infantile. 

En réalité, Morgane avait été envoyée très loin de Larret dans la forêt d’Arden. Ses parents firent construire une petite cabane près d’une chapelle du Graal pour recevoir la protection du chevalier qui y habitait. Morgane vécut plusieurs années avec sa mère au fin fond d’une forêt, isolée de tout, près d’une chapelle où elle n’avait rien d’autre à faire que d’écouter les histoires du noble chevalier et prier la Dame qu’il admirait. Sa mère raconta qu’elle avait perdu son premier enfant et qu’elle avait décidé de vivre une vie solitaire, religieuse, avec sa seconde fille pour affronter son deuil. C’était ainsi que Morgane avait été élevée et éduquée, dans un concours de circonstances, par une mère aimante et un preu champion de la Dame ayant bu dans le Graal. 

Sa mère lui demanda de garder le secret quant à ses pouvoirs magiques, Morgane avait été avertie de très nombreuses fois que personne ne devait être au courant. L’adolescente ne comprenait pas pourquoi elle ne pouvait pas en parler au Chevalier, mais elle avait toujours rigoureusement obéi à sa mère. Lorsqu’elle ne s’entraînait pas avec ses pouvoirs, lorsqu’elle ne faisait pas s’agiter les Vents, elle passait son temps à la Chapelle et suivait le chevalier dans ses devoirs pour lui venir en aide. Gille, du même nom que l’unificateur, avait toujours refusé d’être suivi par des Pèlerins, mais il avait fini par accepter la présence de cette enfant qu’il avait pu voir grandir. Se noua quelque chose de fort entre eux, pour Morgane il s’agissait d’amour, mais pas pour Gille qui la considérait comme sa petite sœur. Ainsi les années passèrent. 


Un de ces jours paisibles comme tous les autres bascula soudainement à l’horreur quand une sorcière attaqua la Chapelle pour la profaner avec les Idoles de ses Dieux. Une servante du Chaos espérait attirer les Yeux sur elle en écrasant un champion du Graal et en répandant le sang d’une innocente vierge sur les murs de la Chapelle. Morgane se cacha derrière l’autel de la chapelle et observa le combat entre le champion et la sorcière. En à peine une minute, Gille montrait des signes de faiblesse et semblait perdre le combat contre la sorcière. Désespérée de voir Gille mourir, Morgane utilisa ses pouvoirs pour venir en aide au champion et elle cracha une gerbe de sang bouillonnant sur la sorcière. L’intervention de Morgane laissa au chevalier l’occasion de trancher la tête de la sorcière du chaos. Gille empoigna son épée et retourna sa lame contre sa sauveuse pour un tas de raisons. La plus importante était que Morgane était une sorcière et elle avait utilisé devant lui de la magie noire, son serment envers la Dame l'obligeait à purifier ces terres de la seconde sorcière. Il attaqua Morgane avec son épée et la toucha au visage, lui causant la fameuse balafre sous l'œil gauche qui attirait tant la curiosité de ceux qui la rencontraient. 

Gille ! Pourquoi tu fais ça ? Je suis innocente ! Je n’ai rien fait ! - Elle pleurait à chaudes larmes et implorait le chevalier - Je t’en supplie ! J’ai juste voulu te sauver parce que je t’aime !

Au dernier moment, le champion ne put se résoudre à exécuter Morgane et déclara à cette dernière ceci avant qu’elle ne s’enfuit pour toujours : 

Te laisser en vie va causer des morts et de la souffrance autour de toi ! Pourtant, je ne peux pas le faire, je n’y arrive pas.

Déclarait-il en laissant tomber son épée. Dépité et malheureux d’avoir comme brisé son Serment, lui qui s’était retiré du monde pour dédier sa vie à la Dame en évitant tous les conflits, avait pourtant été vaincu, non pas par un monstre, mais par une innocente jeune fille. Morgane n’était même pas certaine qu’il eut entendu sa réponse ce jour-là. 

Je te fais le Serment que je ne ferai souffrir personne ! Puisses-tu te pardonner ta clémence ! 

Allait-elle respecter son Serment envers Gille ? Evidemment, il ne fallut pas très longtemps pour que la réponse soit négative. Elle avait fuit jusqu'à Moussilon dans l'espoir d'être invisible et de ne plus être personne, afin d'être tranquille pour mener ses expériences magiques et s'améliorer. Une jeune fille isolée comme elle à Moussilon, vivant au Port, il ne fallut pas longtemps pour que les peluches d'un marin cherchent à soulever sa robe et qu'un accident n'arrive.

 
 
<html><br></html>
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<html><br></html>
 
<html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html>  <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html>
		
• **Alphabétisation** : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage
		
• **Bas-fond** : Votre personnage, à force d'évoluer dans des quartiers mal famés, en connait ses règles et ses codes. Il sait aussi où s’adresser pour obtenir des produits illicites, où trouver qui, etc., dans les quartiers pauvres de n'importe quelle ville. Il bénéficie d'un bonus de +1 lors des tests régissant ce genre d'action dans ce genre d'endroit.
		
• **Commerce** : Votre personnage est un marchand confirmé et sait obtenir des marchandises bien en dessous du cours du marché. Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous les tests concernant les activités commerciales. En de plus de ce bonus, sur un test réussi, il arrive à négocier les prix à -10 en dessous du prix indiqué.
		
• **Illégale sorcellerie** : Votre personnage développe sa propre façon de progresser dans la magie, sans école ni maître. De fait, sa progression est plus lente mais ses possibilités augmentées. En terme de règles, il : - Gagne 7 points dans la caractéristique Magie si il n'en a pas déjà - Peut effectuer les actions “Incanter” et “Dissiper” sous cette caractéristique Magie - Peut dépenser des points d’xpM pour apprendre des sorts mineurs et moyens de n'importe quel domaine (à condition que sa race y ait accès) parmi les huit vents de magie, la magie démonique, la magie nécromantique, et le domaine chaotique, mais leur coût d'apprentissage est doublé. - Peut dépenser de l'xpM pour apprendre des sorts du Domaine Primaire. - Si le mage ne possède pas Langue Hermétique - Magikane, lorsqu'il fait un 20 en lançant un sort, il provoque un fiasco de 1 cran supérieur à ce qu’il devrait être. - Devra survivre chaque jours…
		
• **Sens de la magie** : Votre personnage est capable de ressentir certaines altérations faites aux vents de magie dans son environnement immédiat : sans précision aucune, il sait que quelque chose ou quelqu'un concentre ou manie de la magie dans un périmètre proche. Ce “sixième sens” se manifeste de différentes manières selon le type de magie et la race du personnage ; certains la sentent -littéralement-, d'autres la perçoivent dans leur esprit, l'associent à un frisson bizarre ou ont l'intime conviction de sa présence, d'autres encore voient leur comportement s'altérer, en lien avec le vent sollicité. C'est au MJ de décider de la manière dont cette présence magique se révèle au personnage. Pour posséder cette compétence, le PJ doit avoir eu dans son passé des éléments solides qui lui permettent de faire le lien entre ses intuitions et l'usage de la magie proprement dit ; faute de quoi, malgré son ultra-sensibilité, il ne prêtera aucune attention à ce “sixième sens” magique et à ses manifestations.
		
• **Séduction** : Votre personnage dégage une combinaison de charme naturel et d'attrait physique. Il peut ainsi ajouter un bonus de +1 pour tous les tests mettant en jeu des personnes du sexe opposé (voire du même sexe)
 
<html><br></html>
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<html><br></html>

<html><center></html>
<html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre3.jpg" /></html>
<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Inventaires et biens du personnage:<html></p></html>


|  **Bourse:**  |  3 Couronnes d'or  |

<html><br></html>

|< 50em >|
^  Inventaire                          ^^^^
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Grimoire magique**    |  Démonologie  |  Autres  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Dague**    |  Caractéristiques  |  Autres  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Nom arme/armure**    |  Caractéristiques  |  Autres  |
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Robe**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Cape longue**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Gibecière**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Miroir de poche**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Trousse de maquillage**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Parfum**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Mouchoir délicat**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Peigne**  |||
|  <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html>  |  **Outre**  |||
<html><br></html>

|< 50em >|
^  Grimoire                          ^^
|  **Asservissement**    |  Le Nécromancien peut tenter de prendre le contrôle des créatures mort-vivantes, qu'elles soit contrôlées par un autre ou non.  |
|  **Fluide vital**    |  Ce sort permet d’arracher les fluides vitaux d’un individu, le vidant de toute humidité et le transformant en un cadavre desséché.  |
|  **Invocation de Nehek**    |  Chaque plaine et chaque forêt du Vieux Monde fut à un moment ou à un autre de son histoire transformée en champs de bataille, et les ossements des combattants tombés y sont resté ensevelis. Un Nécromancien peut déployer des racines de pouvoir qui vont fouiller le sol et rappeler ces guerriers d’entre les morts et les ranimer pour le forcer à le servir.  |
|  **Asservissement**    |  Les démons n’apprécient pas d’être convoqués par des mortels et s’avèrent souvent peu cléments avec ceux qui les appellent.  |
|  **Bannissement**    |  Il peut parfois être plus intéressant de renvoyer chez lui en urgence le Démon qui vient d’être invoqué, ne serais-ce que pour éviter qu’il ne tue le Démonologue pour s’abreuver de son énergie magique.  |
|  **Invocation de démon inférieur**    |  Le Démoniste invoque un Démon Inférieur de type Diablotin qui apparaît dans un espace inoccupé situé dans un rayon de 3 mètres.  |
|  **Invocation d'une bête démoniaque**    |  Le Démonologue invoque une Bête Démoniaque de type Chien de Khorne, Hurleur ou Incendiaire de Tzeentch, Bête de Nurgle ou Mouche à Peste, Bête de Slaanesh, Gargouille (ou tout autres créatures Démoniaques lié au chaos Universel suivant l’inspiration du MJ).  |
|  **Sang bouillonnant**    |  Le Démonologue crache du sang brûlant comme de l’acide sur une cible située devant lui, qui subit 30+2D10 dégâts. Il s’agit d’un projectile magique.  |
 
<html></center></html>
 
<html><br></html>
===== Parcours =====
 
===Quêtes accomplies===
 
Nom + lien + récompenses obtenues
 
=== Classes acquises ===
 
=== Carrière et classe en cours d'apprentissage===
 
**Carrière :** Voie du sorcier illégal
<html><br></html>
**Classe actuelle :** Sorcier fugitif
 
=== Dévotion religieuse ===

^  Dieu      ^  Points de dévotions disponibles           ^  Points de dévotions dépensés         ^
|  **Dame du Lac**    |  5  |  0  |
|  **Ecate 15**    |    |  0  |
 
 
==== Autres ====
 

Balafre sous l'œil gauche
Modifié en dernier par Morgane Leblé le 26 août 2023, 22:10, modifié 14 fois.
Morgane Leblé, Voie du sorcier illégal
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[MJ] Le Naufrageur
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Re: Morgane Leblé

Message par [MJ] Le Naufrageur »

Salut salut o/

On va regarder ça, en commençant par la partie technique !

Les caractéristiques, c’est bon. Je verrai si tu as mis après en dessous ce que tu as pris comme achat avec l'expérience de ton personnage précédent.

Les compétences, c’est bon. Rien à dire. À voir si la compétence Alphabétisation est justifiée mais les autres le sont.

L’inventaire : ça m’a l’air bon. À recompter mais je ne vois rien de spécial. Le grimoire, il faut qu’il soit justifié aussi. À voir dans l’historique en somme.

La balafre sous l’oeil c’est très très cliché, mais bon, ce n’est pas un drame.

Pour les sorts, ça fait 39 xpm ! Bien sûr, il s’agit aussi de l’xpm que tu avais hérité de Ciriloth.

Et tu n’as pas dépensé ton xp non plus, dans ta carrière ou dans des compétences.

Soit, je t’invite cependant à préciser dans autres, tout en dessous par exemple, l’xp et l’xpm que tu possèdes en héritage, et préciser ce que tu en fais. Ne fut-ce que pour rendre ça plus lisible en somme. C’est tout pour la partie technique. Donc voilà, à voir si tu justifies bien le fait de savoir lire, ainsi que ton grimoire.


Les descriptions maintenant !

Faire des descriptions au passé, pourquoi pas ? Bien, on continue.

Description physique : Si ce n’est la balafre aussi clichée qu’un comics américain, c’est pas mal. Tu décris un peu de tout et rien n’est laissé de côté. C’est chouette et on visualise bien la sorcière en question. L’utilisation du mot “gueule” est forte, mais soit…

Description psychologique : Effectivement il y a de l’hypocrisie chez la cocotte. C’est bien de le souligner.
Je ne vais pas tourner autour du pot. Vouloir fonder son propre domaine, de sorciers et sorcières, c’est extrême, oui. C’est une ambition folle, presque de l’impossibilité. Mais pourquoi pas ? Une cabale de sorcières, ce n’est pas impossible. Cependant, comprend bien que ce n’est pas l’ambition la plus facile qui soit, bien le contraire.

Elle est ultra ambitieuse, presque à un stade maladif. Pourquoi pas. Cependant, je crains que l’idée que ce soit un refuge pour les opprimés… haha, les sorciers et sorcières sont souvent de l’autre côté du bâton. Ce sont eux qui créent des victimes, rarement l’inverse. La haine envers la magie est logique dans warhammer, à juste titre. Donc bon, c’est un peu trop.

Je te recommande ceci : Plutôt que de vouloir l’argent du beurre, le beurre, et le cul de la crémière, te focaliser un peu plus. Peut-être simplement le désir d’avoir son propre domaine, c’est déjà très très bien et très très lointain. Surtout pour une femme en Bretonnie. Ça évite de se disperser comme tu le fais actuellement.

À modifier partiellement en tout cas.

Pour le reste, sa relation avec la religion est très… limitée. Mais bon, ce n’est pas la fin du monde. Je laisserais mes collègues s’ils le désirent ajouter quelque chose sur cette partie, je ne m’y connais pas assez pour ça.

.
Bien, c’est réglé. Passons à l’histoire.

Alors, avant de rentrer dans le contenu, regardons le contenant. L’idée de commencer avec une petite scène et un dialogue, ok pourquoi pas. Par contre, respecte ta propre convention d’écriture par pitié. La partie avec “”J’ai gagné notre pari, blablabla “”, il faut que tu ajoutes un tiret devant, comme tu l’as fait par après avec le dialogue. Vraiment, fait attention à ça.

Ton écriture est particulière, mais n’est pas horrible pour autant. La transition de la scène actuelle vers l’historique est une bonne idée. À voir la suite.

L’éducation partielle avec un chevalier, c’est douteux. Un noble ne se préoccupe pas des gueux normalement. Ce n’est pas très logique. Les sentiments non-réciproques sont une bonne idée. C’est logique. Surtout que s’il est chevalier et assigné à une chapelle, il doit être beaucoup, beaucoup plus vieux qu’elle.

Ce qui fait que toute la suite doit changer. Faire que Morgane soit le facteur décisif de la victoire entre le chevalier et la sorcière… ça fait très Mary Sue, ne le cachons pas.

La suite est forte, mais néanmoins bizarre. Il est très peu probable qu’un chevalier épargne une sorcière qu’il sait être coupable. Autant privilégier la fuite, tout simplement. Il va falloir réécrire cette partie.

Le dialogue et la réponse sont simplement bizarres. Au moins le mensonge est absolu.

Bref, ça ne répond pas à tout un tas de questions :
- Comment est-ce que tu as obtenu le grimoire magique ?
- Comment est-ce que tu as appris à lire et à écrire ?
- Le trajet vers le Moussillon, il était comment ?

Bref, ça laisse à désirer.

Et surtout.
Attention aux fautes. Faire un petit passage de relecture ainsi qu’un correcteur orthographique fera le plus grand bien à ces textes. Ça n'arrête pas de gêner la lecture, il faut donc corriger tout ça.

Tant que les modifications n'auront pas été faites, la fiche ne peut pas être prise en considération pour être validée.
Une fois que ce sera modifié, on pourra se poser la question.

Bonne correction. :mrgreen:
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Re: Morgane Leblé

Message par Morgane Leblé »

C'est bon j'ai corrigé, merci pour le premier correctif
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Re: Morgane Leblé

Message par [MJ] Le Naufrageur »

Après relecture, c'est beaucoup mieux ! Sacré progrès.

Et bien, je vais laisser mes collègues vérifier cela, on a le temps après tout ^^
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Re: Morgane Leblé

Message par [MJ] Le Naufrageur »

Très bien, après avoir eu des retours de Bugman, voici les points suivants.

Le parfum et le maquillage, pourquoi en avoir ? C'est cher, c'est pas très accessible, mais voilà. La réponse étant que c'est pour le travail, ce qui peut faire sens. Mais dans ce cas, dans une moindre mesure. Ça peut commencer comme cela, absolument.

Point numéro 2, Ecate, la Déesse. La justification étant qu'elle en a entendu parler en rumeur, et qu'elle a enquêté.... d'accord. Ça peut commencer comme cela, absolument. Surtout à Moussillon où un paquet de sorciers et sorcières se planquent.

Ces éléments étant expliqués, et bah c'est tout. :biere:
Ca fait plus de 10 jours, et on a eu les retours de 2 MJ, c'est déjà pas mal. Je vais donc pouvoir chercher l'archiviste violet, le personnage, est validé !
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Re: Morgane Leblé

Message par [MJ] Le Naufrageur »

Notre estimé archiviste étant en vacances, j'ai fait moi-même ta fiche. :

wiki-v2/doku.php?id=fiche_morgane_leble

N'hésite pas à la mettre en lien dans ta signature :mrgreen:

Tu peux donc désormais faire une recherche de groupe pour essayer de trouver un MJ, voir même un groupe pour du RP libre. o/

Bonne chance, espérons qu'elle ne finisse pas comme Ciriloth ^^
Pour les fous qui désirent me rendre visite aux récifs.

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