
Salut à Toutes et Tous.
Bossant sur les différents Bestiaires et notamment celui consacré au Chaos, j'ai fais un détour par l'un des Domaines de Magie que les Joueurs pourront choisir de maîtriser.... à leurs risques et périls !
Voici le Domaine de la Démonologie. Un premier pas vers la corruption du Chaos. Normalement, les Héros risquent plus souvent d'y être confronté lorsque leurs ennemis auront recours à ces Invocations Démoniaques, mais les Magiciens Humains pourront prendre le risque de s'intéresser de près à ces Sortilèges excessivement dangereux. Ils y trouveront des pouvoirs d'une puissance considérable, mais le prix à payer pourrait bien être leur âme. Rien ne leurs garantira que les Démons avec lesquels ils traiteront ne les massacreront pas. Mais s'ils consentent à payer leur dû aux Créatures du Chaos, ils deviendront inarrêtables...
Bien que ces règles soient destinées à ma versions de Advanced Heroquest, elles ont aussi pour but de proposer une "réhabilitation" de certains aspects de fluff des anciennes versions de Warhammer. J'utilise principalement Advanced Heroquest pour tenter de faire cohabiter le neuf et l'ancien dans le monde Warhammer, parce que ce sont des règles simples et malléables qui permettent beaucoup de choses, mais je me suis dis que ça pouvait intéresser certains joueurs de Warhammer JDR. Il n'est en effet pas si compliqué de convertir ces règles à celles du Jeu de Rôle.
Suivez le lien ci-après pour découvrir non seulement les 20 Sorts de Démonologie, mais également, en fin de Livret, un Bestiaire regroupant les plus courants et les plus puissants des Démons Indépendants, des Créatures qui ne prêtent même pas allégeance aux Dieux du Chaos... Soyons clair : ils ne sont pas aussi puissants que les Démons loyaux aux Puissances de la Ruine, mais je vous garantie qu'ils ont de quoi être redoutés...
https://ahqnewgen2.forumactif.com/t90-la-demonologie
