Au service de Khaine [Deathshade]

Naggarond est la cité la plus sinistre du monde, et est la ville principale de Naggaroth. Ses murailles de pierre noire culminent à plusieurs centaines de pieds et sont percées de quatre portes gigantesques fermées par des battants d'acier hauts de cinquante pieds. Les remparts comptent une centaine de tours plus hautes que les murs, l'ensemble semblant émerger directement de la roche...

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[MJ] Kriegsherr
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Re: Au service de Khaine [Deathshade]

Message par [MJ] Kriegsherr »

Profil mis à jour. Tu pourras garder tous les équipements et poisons non détruits (ou utilisés pour les poisons) après ta mission actuelle, c’est offert. ;)
Après qu'il eut terminé de s'équiper entièrement, en se servant librement dans les ressources du Temple de Khaine, comme il en avait le droit, Deathshade sortit enfin du Grand Temple de Khaine de Naggarond. Ce n'était pas le tout que de se préparer méticuleusement, il fallait aussi savoir passer aux actes. Heureusement pour lui, l'apprenti assassin s'en sentait parfaitement capable, et attendait même ce moment avec patience, car il ne fallait jamais confondre vitesse et précipitation, surtout lorsqu'on exerçait un métier contraignant comme celui d'assassin et que l'on tenait à vivre vieux. Khaine, dieu elfe du meurtre, réclamait son dû, et les ailes noires de la mort, incarnées par Deathshade, véritable main de son dieu, se rapprochaient inexorablement du seigneur elfe noir identifié comme faisant partie d'une cellule secrète du culte du plaisir.

S'aidant de son plan détaillé, ce fut sans anicroches ni tribulations que le tueur professionnel arriva devant un grand manoir. Le tout était de savoir se déplacer sans avoir l'air de se cacher, pour ne pas attirer l'attention, mais sans avoir l'air d'être un assassin non plus, pour des raisons évidentes. La démarche de Deathshade, tout comme son allure et ses habits, étaient parfaitement calculées et travaillées pour paraître "normales", aux yeux de tout elfe noir non devin ou profileur, ce qui était heureusement et évidemment très rare. Le quartier où se trouvait la bâtisse était aisé, et même très riche pour dire vrai. Plusieurs manoirs et résidences luxueuses se suivaient et rivalisaient d'oppulence et de grandeur les uns les autres. Tous étaient entourés de murailles de pierres de trois mètres de haut, au sommet garni de piques d'acier, pour dissuader les intrus d'escalader. Un large portail de fer noir, qui se terminait lui aussi par des piques, constituait l'unique ouverture de la maison du seigneur cible. Elle était gardée en permanence par deux sbires armés à l'extérieur, et deux autres derrière le portail. Seuls les deux gardes de l'intérieur possédaient les clefs pour ouvrir le portail, ce qu'ils ne faisaient qu'en cas d'autorisation expresse. Derrière le portail, il y avait une large cour et un jardin bien entretenu. Une allée droite menait directement à l'entrée principale du manoir lui-même, un grand bâtiment rectangulaire fait de pierres taillées noires, tout comme les murailles entourant la propriété. De multiples grandes fenêtres, à tous les étages, offraient une vue splendide sur le jardin. Il existait probablement plusieurs entrées à la riche demeure, et peut-être même un passage secret, mais s'il y en avait un, Deathshade doutait de pouvoir le découvrir, surtout de l'extérieur, sans de très longues recherches préliminaires: et de toutes façons, il lui suffirait de frapper avant que sa proie ne puisse s'y réfugier. Deux patrouilles d'une demi-douzaine de gardes armés chacune faisaient le tour du manoir toute les demi-heures, le bâtiment étant ainsi couvert le plus efficacement possible tous les quarts d'heure. Le reste du temps, ils restaient prêts à intervenir à la moindre alerte. Deux autres gardes faisaient le pied de grue devant l'entrée du manoir lui-même, et étaient relevés toute les six heures. Les logements des gardes et des serviteurs, séparés du manoir principal, étaient situés dans le jardin, à proximité du logement de leur maître. Enfin, les serviteurs devaient aussi inclure pas mal d’esclaves, au vu de la richesse du propriétaire.

Ces premières informations avaient été collectées assez facilement. S’il désirait en savoir plus, ou commencer à s’infiltrer, Deathshade allait devoir entrer en action.
Plan sommaire du quartier:
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Deathshade
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Message par Deathshade »

Bien, Deathshade avait maintenant identifié le manoir de sa cible. Il était bien défendu, comme toutes les demeures de nobles un tant soit peu fortuné – et il fallait l'être pour posséder un manoir à l'intérieur de la capitale, surtout dans ce quartier. Regardant vers le ciel perpétuellement voilé de Naggaroth, l'assassin calcula à la lumière du soleil pâle et déclinant que l'après-midi tirait sur sa fin. Il restait encore deux bonnes heures avant qu'il fasse tout à fait noir. C'est plus qu'il ne lui fallait pour faire un petit tour du propriétaire. La journée d'aujourd'hui, ou plutôt sa fin, était destinée à l'exploration. Demain viendrait le temps, pénible, de l'observation patiente des personnes entrant et sortant du manoir. Mais ce soir, un peu de distraction et d'action étaient au programme.

Pour commencer, l'assassin alla se placer à l'arrière de la bâtisse. Malheureusement, les murs protecteurs étaient attenants à ceux des manoirs voisins. Maudite nouvelle architecture ! A Clar Karond, les manoirs n'étaient pas collés les uns aux autres, on avait la décence de permettre aux assassins de faire leur travail. Pour infiltrer la place, cela allait être coton. Heureusement pour le Druchii, le jardin offrait des cachettes confortables. Deathshade observa minutieusement le mur arrière. Celui-ci faisait trois mètres de hauteur, il lui serait donc difficile d'atteindre le fait en un seul saut. Aux entrainements au Temple, le maximum qu'il ait jamais atteint était de plus de sept pieds. En condition réelle, sa performance se situait quelques pouces en dessous. A cause du stress ça. L'assassin devait arriver à une concentration extrême, rien ne devait le perturber. Mais il n'arrivait plus à cet état depuis ce fameux soir. Le tremblement incontrôlé qui saisit son corps entier le décida à ne pas aller plus loin dans cette direction. Sa main passa un court instant sur son visage rongé avant de retomber mollement.

Se ressaisissant, le Druchii choisit l'endroit par lequel il grimperait au mur. Ceci fait, il revint à la rue de devant. Une ruelle courrait à une maison de celle de sa cible. Il s'y plaça donc de façon à avoir une vue dégagée des personnes entrant et sortant du manoir. Deathshade était parti pour plusieurs heures d'attentes. Il resterait en position jusqu'à ce qu'il fasse nuit noire, attendant de voir si un serviteur ou garde quelconque allait sortit de la propriété et venir vers lui. L'assassin dégaina un de ses dagues. Il l'enduisit du poison spécial du « Venin de Khaine ». Si jamais une personne sortait de la propriété et passait devant lui, il se mettrait vivement derrière elle pour pouvoir égratigner sa peau. Ainsi, sa cible ne pourrait plus bouger et il pourrait l'emmener avec lui pour un interrogatoire serré.

Évidemment, si jamais personne ne passait devant lui, l'assassin devrait passer à son second plan. Protégé par la noirceur de la nuit, accentuée par la couche nuageuse, il retournerait discrètement à l'arrière de la demeure. Puis, juste à la jonction entre la propriété du noble et celle de son voisin, au niveau des baraques de serviteurs et d'esclaves, il escaladerait rapidement le mur à l'aide de son grappin. Une fois en haut, Deathshade lèverait juste la tête de façon à voir à l'intérieur du jardin sans être vu. Le Druchii attendrait que les gardes passent. Leur régularité lui permettait de prédire leur position. Lorsqu'ils auraient gagné l'angle opposé du manoir, il sauterait à l'intérieur du jardin. Et là, lorsque le loup serait entré dans la bergerie, le sang des moutons allait couler. Non pas que l'assassin comptait tuer des gens, ce serait trop suspect. Mais la disparition d'un serviteur ou deux ne surprendrait personne. Si personne ne passait devant lui dans la ruelle, il faudrait bien qu'il aille chercher lui-même une personne à interroger. Après tout, le proverbe ne disait-il pas : « si la victime ne vient pas à toi, alors tu iras à la victime » ?
Modifié en dernier par [MJ] Kriegsherr le 30 oct. 2011, 16:29, modifié 1 fois.
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Deathshade, voie de la dissimulation, Assassin
Profil: For 9 | End 8 | Hab 11 | Cha 8 | Int 8 | Ini 11 | Att 12 | Par 9 |Tir 11 | Na 1 | PV 60
Lien Fiche personnage: http://www.warforum-jdr.com/wiki-v2/dok ... deathshade
Compétences :

• Acuité visuelle - niveau 1 : bonus +1/niveau pour voir les choses au loin ou très petites
• Vision nocturne - niveau 1 : Peut voir dans l'obscurité si elle n'est pas totale
• Mort silencieuse - niveau 1 : +1/niveau aux tests pour savoir si le personnage peut attaquer une cible de dos, sans qu'elle puisse se défendre
• Ambidextrie - niveau 1 : Pas de désavantage lorsqu'il utilise l'une ou l'autre de ses mains. +1 Att et Par si usage d'une arme dans chaque main
• Camouflage urbain - niveau 1 : +1/niveau sur test de camouflage si immobile
• Torture - niveau 1 : +1/niveau pour tous les tests visant à faire parler et/ou avouer une personne en utilisant cette technique
• Réflexes éclairs - niveau 1 : +1/niveau à toutes les actions faisant intervenir la caractéristique INI.
• Déplacement silencieux urbain - niveau 1 : Votre personnage ajoute un bonus de +1/niveau lorsqu'il cherche à se déplacer et réaliser des actions pratiquement silencieusement dans un environnement de type urbain.
• Escalade - niveau 1 : Votre personnage ajoute un bonus de +1/niveau lorsqu'il escalade une paroi
• Bagarre - niveau 1 : Le dégât des armes à main nue est de 1D12

Équipement :

Combinaison en cuir : +5 protection sauf la tête
Gantelets d'acier bleu : +8 protection aux mains
2 Dagues Asurs : 10+1D6 dégâts, rapide, 8 de parade
Arc elfique : 30+1D8 dégâts, précise, perforante (3), Malus -2TIR tous les 36 mètres
Combinaison d'Assassin de Khaine : +8 protection sauf la tête
Dague de Khaine : 13+1D6 dégât, peut être utilisé à distance, en manier deux permet de faire deux tentatives de touche, 5 de parade
Pierre à aiguiser
Outil de crochetage
Flasque en métal
Besace
Fiole vide

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[MJ] Kriegsherr
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Re: Au service de Khaine [Deathshade]

Message par [MJ] Kriegsherr »

Test de perception: 19. Raté.
L'assassin Deathshade décida donc de se mettre en attente dans la ruelle proche, ce qu'il fit. Comme il s'y était attendu, il n'y avait pas foule à la sortie de la riche demeure, et aussi commença une longue attente. Les minutes s'égrainèrent, puis les heures, sans que rien ne se passe. La nuit allait tomber, et Deathshade se préparait à repartir, et se remettait en mouvement, en relâchant naturellement pendant un court instant sa vigilance, lorsque soudain, une vague silhoutte quitta le manoir, à moins que ce ne fusse un rêve ou un effet d'optique. La malchance avait voulu qu'il se déconcentre bêtement pendant seulement une fraction de secondes, juste au mauvais moment. Ou alors était-ce parce qu'il s'était déconcentré que tout s'était déclenché? Et était-ce seulement réellement arrivé? Toujours est-il que l'apprenti assassin ne parvint pas à deviner la direction que la vague forme sombre humanoïde avait prit, si tant est qu'elle existait réellement, mais, par déduction, il savait que l'ombre entraperçue ne se dirigeait pas vers lui, sans quoi il l'aurait mieux vue, et donc, logiquement, devait remonter la route dans l'autre direction, la seule possible. S'il désirait la poursuivre, il n'aurait qu'à remonter la route plus vite que l'ombre pour la rattraper et la filer, si tant était qu'elle existait toutefois. Les autres options qui s'offraient à lui, dont la principale était, dans son plan, de trouver lui-même une victime, étaient aussi des choix valables, car Deathshade savait au moins avec certitude qu'elles ne seraient n'était pas de simples tours joués par son inconscient. Sinon, il pouvait toujours se loger dans un établissement luxueux destiné aux riches en voyages à Naggarond, situé proche du quartier des seigneurs qui avaient une résidence dans la capitale elfe noire, donc assez proche de sa cible. Parfois, en effet, le métier d'assassin comportait des avantages matériels non négligeables.

Le choix de ce qu'il allait faire appartenait à Deathshade, car jamais dans son entraînement, on ne l'avait mis dans une situation semblable. On lui avait juste dit qu'il falalit généralement dans les cas difficiles se contenter de suivre son intuition, car elle indiquait souvent la bonne voie. En conditions réelles, tout était différent, il n'avait le temps de réfléchir, il fallait vite se décider, sinon, ce pourrait être trop tard pour appliquer certaines possibilités, comme par exemple suivre l'ombre inconnue à l'existence incertaine. Et s'il se trompait, s'il commettait une erreur ou prennait la mauvaise décision, ou la bonne décision, mais trop tard, cela lui ferrait également prendre un surcroît de risques d'être repéré en temps qu'assassin, en plus de quoi il perdait également du temps, un temps précieux ici car l'heure de la réception approchait: elle aurait lieu le surlendemain soir.
Quoi qu'il en fût, il fallait à présent pour l'apprenti assassin en mission Deathshade choisir vite et bien sa réaction, et en assumer les conséquences, quelles qu'elles pourraient être.

En un instant, Deathshade sut prendre sa décision. Il n'allait pas poursuivre un fantôme qui n'existait peut-être même pas, mais bien pénétrer l'enceinte et mettre en application son plan. Au moins, il était constant et ne laissait pas distraire de son intention initiale, diraient certains, mais l'autre école de pensées diraient qu'il n'avait pas su s'adapter. Quoi qu'il en soit, il avait fait son choix, et lança comme prévu son grappin à l'endroit observé, au moment propice.
Test d'habileté: 4. Réussi.
Test d'habileté 2: 14. Aïe. Tu perds 5 PVs.
S'il parvint à escalader sans problèmes le mur, il n'avait pas prévu qu'en posant la main sur le mur, il allait se la faire entailler profondément et à de nombreux endroits par les bris de verre disposés entre les pointes de métal. Heureusement, il était un assassin entraîné, et se retint de crier ou de lâcher prise. Ignorant la douleur, il se hissa par dessus le mur, évitant les piques de métal, qui elles l'auraient empalé, et se laissa tomber dans le fond du jardin. Il était entré dans la place, maintenant baignée dans le noir, sans avoir été à priori repéré, et avait au moins une dizaine de minutes devant lui avant l'arrivée de la patrouille. Seul bémol: sa main gauche en sang.
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Deathshade
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Re: Au service de Khaine [Deathshade]

Message par Deathshade »

A la nuit noire, il n'y avait toujours aucun mouvement en provenance de la demeure. Ce serait donc tout pour ce soir, nullement la peine d'attendre plus longtemps. Deathshade se redressa et s'étira un peu : plusieurs heures en faction laissaient des courbatures. Mais, comme il bougeait, une ombre bougea à la périphérie de sa vision. Le temps qu'il tourne la tête, il était trop tard, plus rien n'était visible. Deux solutions : soit il avait imaginé cette ombre, soit celle-ci était quelqu'un qui venait tout juste de quitter le manoir. Et comme rien ne venait vers lui, la seule solution était qu'elle ait prit la route inverse. L'assassin pouvait donc courir à sa poursuite pour la rattraper. Mais outre le fait qu'il courrait sans doute après une chimère, passer devant les gardes, même de nuit, pourrait leur mettre la puce à l'oreille. Ce n'était pas le moment de se faire repérer. Le Druchii décida donc de s'en tenir à son plan initial et d'escalader le mur arrière. Toute cette réflexion s'était faite en quelques fractions de seconde.

Traversant la grande rue, Deathshade continua la ruelle. Arrivé au bout, il bifurqua sur sa gauche. Marchant rapidement, l'assassin alla se positionner à l'endroit qu'il avait repérer plus tôt dans la soirée, presque à l'angle du mur. Il lança son grappin doucement, le mur ne faisant que trois mètres de hauteur, le lancer trop fort serait potentiellement synonyme de faire beaucoup de bruit. Le crochet de fer vola en hauteur et alla se caler entre deux pierres. Le Druchii tira deux coups sur la corde pour s'assurer qu'elle ne le lâche pas en chemin. Une fois sûr et certain de sa sécurité, il grimpa agilement jusqu'au faîte du mur. Se tenant toujours à la corde, l'elfe regarda attentivement l'intérieur. Un groupe de garde ne tarda pas à arriver et à passer le long de la maison. Deathshade baissa la tête, compta dix respirations et la releva : les gardes étaient déjà loin, la voie était donc libre. S'apprêtant à sauter dans le jardin, il posa la main sur le mur. La douleur fulgurante qui la traversa lui fit presque ouvrir la bouche. Heureusement pour lui, sa résistance à la douleur lui évita de se signaler bêtement. De son autre main, il saisit un des piques de métal qui garnissait le haut du mur. Se tenant quelques seconde debout, l'assassin saisit le grappin et sauta à l'intérieur. Il atterrit accroupi, plaqué au sol. Comme rien ne bougeait après cinq respiration, Deathshade se redressa un peu et rangea le grappin et la corde dans sa besace. Puis, il enleva son gant déchiré pour voir l'état de sa main. Jurant en silence devant le spectacle, il retira les bouts de verre qui s'étaient coincés dans sa chair. Imbécile ! D'abord l'ombre, maintenant ça. Il devait à tout prix se reconcentrer sur sa mission. La prochaine erreur pourrait signifier la mort. Une fois plus ou moins satisfait de l'état de sa paume, il la banda avec une lanière de tissu qu'il déchira du bas de son kheitan. Puis il remit son gant et plaça son déguisement dans sa besace.

Bon, l'assassin était désormais dans le jardin de sa victime. D'après ce qu'il savait de la configuration du terrain, le Druchii se trouvait tout proche des baraques d'esclave et des logements de serviteurs. Il se mit donc en chemin, furtivement, passant d'ombre en ombre entre les arbres et buissons. Quant un espace entre deux cachettes faisait plus de deux pas, l'elfe se jetait en avant avant de se réceptionner par une roulade et de continuer sa route silencieuse. Deathshade continua ainsi jusqu'à se retrouver plaquer contre les logements de serviteurs. Ceux-ci le protégeait du regard potentiel des patrouilles. Il devait maintenant dresser l'oreille. L'assassin allait attendre patiemment qu'un serviteur passe à sa portée. Puis, il lui ferait subir le sort qu'il avait décidé plus tôt : une blessure de sa lame empoisonnée tandis que son autre main bloquerait sa bouche et le maintiendrait. Puis, dès qu'il serait sûr qu'elle ne bougerait pas, le Druchii reviendrait dans un coin sombre du jardin proche du mur. Après avoir assommé son prisonnier, il lancerait le grappin pour ressortir et attacherait l'elfe au bout de la corde. Ainsi, Deathshade les ferait passer tous les deux dans la rue et une fois là-bas, il pourrait revenir au Temple pour l'interroger à loisir.

Bien sûr, si personne ne venait, il lui faudrait aller chercher lui-même sa victime.

S'il te plait puissant MJ, permet moi d'écrire une séance de torture.
Modifié en dernier par [MJ] Kriegsherr le 30 oct. 2011, 16:29, modifié 1 fois.
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Deathshade, voie de la dissimulation, Assassin
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Combinaison en cuir : +5 protection sauf la tête
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Re: Au service de Khaine [Deathshade]

Message par [MJ] Kriegsherr »

Tu regagnes 3 PVs grâce à ton bandage.
Test de chance: 19. Désolé (en fait pas tellement :twisted: ), mais il faudra agir pour l'avoir, ton serviteur.
Ce fut sans problèmes que le discret assassin se faufila lestement entre les nombreux bosquets et massifs du jardin très fourni. Sa discrétion, l'épaisseur du couvert et la nuit qui était maintenant tombée lui assuraient de passer inaperçu aux yeux des gardes tant qu'il ne prenait pas trop de risques, et ce malgré le fait que les elfes voient assez bien dans le noir. Se mouvant avec aisance et grâce en direction du proche logement des esclaves et des serviteurs, il arriva rapidement contre le mur de la bâtisse. Puis il tendit l'oreille et attendit que quelqu'un passe, si possible seul. Mais le sort en décida autrement: visiblement, dame fortune ne souriait pas vraiment à l'assassin aujourd'hui, fallait-il y voir un signe? Néanmoins, l'assassin n'était certainement pas assez superstitieux pour arrêter une mission sous prétexte de présages négatifs de la providence, il n'aurait manqué plus que cela. Ce que la chance ne mettait pas à sa portée, il irait le chercher lui-même, comme tout bon assassin. Tous les contrats n'étaient pas toujours faciles, mais ils devaient pourtant tous être remplis. Deathshade, pendant son attente infructueuse en quête d'une victime potentielle, avait très bien entendu, dans le calme de la nuit - relatif à Naggarond - de faibles gémissements et d'autres bruits de ce type monter du sol. En baissant les yeux, il s'aperçut que des soupirails, clos par des solides grilles d'acier, mais suffisamment grands pour qu'un elfe svelte ou qu'une femme puisse y passer, s'il n'y avait les barreaux. En jetant un coup d'œil rapide à l'intérieur, il vit un peu malgré le noir, et devina pour le reste, une grande salle qui s'étendait sous les logements des serviteurs, ou étaient entassés dans des conditions de promiscuité extrême, près d'une centaine d'esclaves enchaînés. L'odeur qui se dégageait de cette pièce en sous-sol était abominable, ils devaient patauger dans leurs excréments, et les conditions de propreté et d'hygiène les plus minimalistes n'étaient pas respectées: les pauvres devaient souffrir le martyre. Pourtant, aucun esclave ne toussait ou ne semblait malade, ce qui paraissait étrange au plus haut point, d'autant plus que la nourriture était jetée sans plus d'égards dans la pièce, et était toujours souillée lorsqu'elle tombait au sol, ou entre les mains souillées elles aussi des esclaves. - Si Deathshade avait un sens de l'humour noir humain suffisamment développé, il aurait pu dire avec raison "qu'ils étaient dans la merde jusqu'au cou". - Les gardiens devaient sûrement exécuter tout malade repéré parmi les esclaves pour éviter que le fléau ne se répande: l'espérance de vie des esclaves chez ce seigneur, à moins d'être très résistant aux maladies, était très faible.

Aux étages supérieurs, bien isolés du sous-sol, pour éviter tout risque de contagion et de gêne, les serviteurs vivaient dans un cadre modeste. Leurs chambres étaient petites, mal isolées les unes de autres, et leurs vêtements autre que leur livrée étaient clairement pauvres. Le mobilier dont ils disposaient était probablement la propriété de leur employeur, et il était très maigre et de piètre qualité, se résumant à une table de bois de conifère grossier, assez grande pour deux personnes au maximum en se serrant, un lit de même facture et aux draps et couvertures rapiécés, ainsi qu'une petite armoire du même bois et de même qualité que les autres meubles. Tout cela tenait dans un espace qui faisait à peine huit mètres carrés, soit un peu plus de deux mètres cinquante sur trois mètres, le plafond était bas, à à peine deux petits mètres de haut. Les logements des serviteurs s'étendaient sur pas moins trois étages, ce qui devait suffire à loger, vu que, d'après les estimations de Deathshade la bâtisse faisant à peu près environ 150 mètres carrés habitables par étage, une petite soixantaine de serviteurs en tout. On imaginait ainsi plus aisément les conditions déplorables de promiscuité des esclaves, à près de cent enchaînés au sous-sol sur seulement un peu plus de 150 mètres carrés, contre une petite soixantaine de serviteurs sur 450 m², ce qui était déjà beaucoup.

De petites fenêtres aux logements des serviteurs permettraient éventuellement à l'apprenti assassin d'entrer par effraction chez un serviteur. Si la victime potentielle, qui devait sûrement être en train de se préparer à se coucher à l'heure qu'il était, n'était pas trop baraqué ni trop corpulente, elle pourrait alors être emmenée par la petite fenêtre, après avoir été neutralisée. Toutefois, ce plan était risqué, car il y aurait un petit risque qu'on le repère s'il passait par une fenêtre exigue, même au rez-de-chaussée, et il lui faudrait neutraliser sa victime avant qu'elle ne puisse donner l'alarme, et ce sans faire trop de bruit, les murs intérieurs étant épais comme du carton (ou presque). Et même alors, il faudrait être tombé sur une personne dont la carrure correspondait avec la fenêtre, pour l'emmener dehors. Qu'allait faire Deathshade.
Concrètement, tu peux jeter des coups d'œil discrets dans toutes les fenêtres du rez-de-chaussée dont les volets ne sont pas fermés, avant d'agir. En tout, voilà ce que tu sais:
Plan du RDC:
Image

Occupations des non dormeurs aux volets ouverts du RDC (déterminées par des jets de dés):
-L'occupant de la 2 est en train de se débarbouiller avec un bac d'eau.
-L'occupante de la 4 est en train de lire un livre.
-Le serviteur en 9 se repose sur sa chaise.
-La fille de la 10 est en train de se déshabiller pour dormir.
-Le gars en 11 se fait une soupe aux légumes.
-Le gusse en 12 fait comme la fille en 10.
-L'homme en 16 écrit quelque chose.
-La serviteur en 17 fait de même que le 16.
-La dernière, en 18, fait sa toilette devant son miroir.
J'espère avoir été suffisamment précis. Si tu veux + d'infos, MP moi.
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Message par Deathshade »

Par Khaine, il n'avait pas de chance ce soir. Personne pour sortir dans le jardin. Bien, puisque ces serviteurs n'avaient pas la bonté de venir à lui, l'assassin allait devoir aller à eux. Alors qu'il allait se mettre en mouvement, un bruit soudain le fit s'aplatir au sol, une dague à la main. Patientant plusieurs respirations pour voir qui approchait enfin, le Druchii s'aperçut finalement que les gémissements qu'il avait entendu venait du sol. Observant celui-ci avec attention, il put voir qu'une grande fosse était creusée sous le jardin, où étaient parqués les esclaves. C'était leurs gémissements qu'il avait entendu. D'après ce qu'il pouvait voir à travers le soupirail, ils étaient entassés les uns sur les autres, baignant dans leurs déjections. Un rictus se dessina sur la face couturée de l'elfe. Quel pitoyable traitement pour des esclaves. Ceux-ci coûtaient assez cher pour qu'on prenne autant de soin à leur attention qu'à ce que l'assassin avait entendu que les humains témoignaient à ce qu'ils nommaient bœufs. Si c'était pour les laisser mourir, autant les donner au Temple de Khaine, ils auraient plus d'utilité en tant que sacrifice. Ce manque de soin était décidément un signe de la décadence des Slaaneshi. Dans une bonne maisonnée, on parquait les esclaves dans des enclos, une laisse joignant un collier placé autour de leur cou et une barre de fer courant le long du mur. On ne les entassait pas comme un tas de détritus. Comment pouvaient-ils être d'une quelconque utilité ainsi ? Ils ne feraient même pas de bonnes proies de chasse à cour dans leur état, pas plus que de bonnes attractions dans les arènes face aux sang-froids. Quel gâchis vraiment !

Mais bon, Deathshade n'était pas là pour observer les esclaves de sa cible. Ce soir, il devait trouver un serviteur pour pouvoir lui tirer les vers du nez. Ou de tout autre partie de son corps, il n'était pas regardant sur cela. Les baraquements faisaient trois étages de hauteur. Comme y entrer était exclu, le Druchii allait devoir se contenter du rez-de-chaussée. Il fit rapidement le tour du bâtiment, s'arrêtant quelques fractions de secondes à toutes les fenêtres non fermée par des volets pour observer l'habitant à l'intérieur. Une fois revenu à son point de départ, l'elfe fit le point. De ce côté-ci, il y avait quatre chambres ouvertes, et cinq de l'autre côté. Autant rester de ce côté là des baraquements, au moins ceux-ci se dressaient entre le manoir et l'assassin. Les fenêtres étaient assez larges pour qu'il puisse pénétrer à l'intérieur, et comme les Druchii étaient tous assez fin, sa victime potentielle sortirait de la même façon. Le seul problème était qu'il devait entrer sans se faire voir, pour neutraliser sa cible. Lancer une dague ou un shuriken était exclu : si jamais il ratait sa cible, celle-ci donnerait aussitôt l'alarme. Un autre risque était qu'il la tue sur le coup. Non, l'assassin allait devoir entrer et l'empoisonner au contact. La femme de la chambre au bout du bâtiment était en train de se coucher. C'était le moment parfait pour l'attaquer.

Deathshade se déplaça donc en direction de la chambre du bout. Il bénissait ses maîtres qui lui avait apprit à se déplacer dans faire de bruit, car il allait en avoir besoin tout de suite. Jetant un coup d'œil par la fenêtre, le Druchii s'assura que sa proie était couchée. Elle avait eu tout le temps de finir de se déshabiller depuis son premier passage. Une fois sûr qu'elle était au lit, l'assassin enleva sa besace, qui ne ferait que le gêner, et la posa délicatement sur le sol. Il s'assura qu'une de ses dagues était toujours badigeonnée du poison spéciale du « Venin de Khaine ». Lorsqu'il fut prêt, Deathshade passa en douceur et silencieusement à travers la fenêtre. S'accroupissant au sol, l'assassin dégaina et fut en moins d'une seconde au chevet de sa victime désignée. Tandis qu'il plaquait sa main gauche sur la bouche de la femme pour qu'elle ne donne pas l'alerte, sa dague traça une fine entaille sur un de ses poignets, l'empoisonnant. Dès qu'elle serait empoisonnée et que donc elle ne pourrait plus bouger, Deathshade ferait passer son corps de l'autre côté de la fenêtre, avant de la suivre. L'elfe récupérerait ses affaires et retournerait au Temple en repassant par dessus le mur.
Modifié en dernier par [MJ] Kriegsherr le 30 oct. 2011, 16:29, modifié 1 fois.
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Compétences :

• Acuité visuelle - niveau 1 : bonus +1/niveau pour voir les choses au loin ou très petites
• Vision nocturne - niveau 1 : Peut voir dans l'obscurité si elle n'est pas totale
• Mort silencieuse - niveau 1 : +1/niveau aux tests pour savoir si le personnage peut attaquer une cible de dos, sans qu'elle puisse se défendre
• Ambidextrie - niveau 1 : Pas de désavantage lorsqu'il utilise l'une ou l'autre de ses mains. +1 Att et Par si usage d'une arme dans chaque main
• Camouflage urbain - niveau 1 : +1/niveau sur test de camouflage si immobile
• Torture - niveau 1 : +1/niveau pour tous les tests visant à faire parler et/ou avouer une personne en utilisant cette technique
• Réflexes éclairs - niveau 1 : +1/niveau à toutes les actions faisant intervenir la caractéristique INI.
• Déplacement silencieux urbain - niveau 1 : Votre personnage ajoute un bonus de +1/niveau lorsqu'il cherche à se déplacer et réaliser des actions pratiquement silencieusement dans un environnement de type urbain.
• Escalade - niveau 1 : Votre personnage ajoute un bonus de +1/niveau lorsqu'il escalade une paroi
• Bagarre - niveau 1 : Le dégât des armes à main nue est de 1D12

Équipement :

Combinaison en cuir : +5 protection sauf la tête
Gantelets d'acier bleu : +8 protection aux mains
2 Dagues Asurs : 10+1D6 dégâts, rapide, 8 de parade
Arc elfique : 30+1D8 dégâts, précise, perforante (3), Malus -2TIR tous les 36 mètres
Combinaison d'Assassin de Khaine : +8 protection sauf la tête
Dague de Khaine : 13+1D6 dégât, peut être utilisé à distance, en manier deux permet de faire deux tentatives de touche, 5 de parade
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Re: Au service de Khaine [Deathshade]

Message par [MJ] Kriegsherr »

Test de discrétion: 18. Raté.
Test de réaction pour l'elfette visée: 19. Pas bon pour toi non plus, ça. :|
Test de perception des gardes et autres: 15. Raté également, bon, au moins, ça, ça compense un peu.
L'assassin passa à l'action, et, véritable acharnement du destin, encore une fois, tout se passa plutôt mal. Alors qu'il passait par la fenêtre, et malgré tous ces efforts de discrétion, il glissa et tomba avec fracas dans la chambre, ce qui eut pour conséquence de faire se relever en sursaut l'elfette qui était quelques secondes auparavant à moitié endormie, et qui allait fermer les volets et sombrer dans sommeil. Pendant qu'il se relevait lestement, elle voulut appeler au secours, car nul, à part elle, n'avait entendu le bruit, pourtant assez important, de Deathshade s'écroulant au sol. Elle voulut d'abord crier, puis, voyant une arme dans la main de l'homme qui venait d'entrer dans son logement par effraction, elle choisit de se taire et d'essayer de s'enfuir. Effectivement, elle n'était pas bête, et savait que si elle criait, et se faisait rattraper, elle y passerait sûrement, et elle craignait pour sa vie. Elle se leva donc du plus rapidement qu'elle put, et fonça à sa porte. En vain. Deathshade s'était déjà relevé, et elle se retrouva vite acculée dans un coin de la pièce. Elle se débattit silencieusement avec l'énergie du désespoir, tandis que l'assassin essayait de la maîtriser en évitant de prendre des coups et sans faire trop de bruit.

Test de force pour elle (elle a F=7): 16. Raté.
Test de force pour toi: 15. Raté de 2 de moins qu'elle, tu la maîtrises donc.
La servante ne pouvait hélas rien faire contre un elfe plus fort qu'elle, et qui plus était un assassin entraîné depuis sa naissance. Lorsque ses deux mains furent emprisonnées par une seule main de son ravisseur, la terreur se lut clairement sur son visage. D'une petite voix tremblante, elle supplia:

"S'il vous plaît, ne me tuez pas, je vous en prie."

Mais c'est tout ce qu'elle put dire avant d'être bâillonnée par la main de l'apprenti assassin et neutralisée peu après par le poison de "Venin de Khaine". Encore consciente, bien qu'incapable de bouger le moindre membre, elle se vit emmener hors de la maison du seigneur en toute impunité, les gardes trop peu vigilants ne faisant guère attention au jardin, trop occupés à parler entre eux pour faire correctement leur travail, et scruter avec attention les bosquets. Pour la pauvre elfette captive, le cauchemar commençait. Elle espérait au moins que, une fois dans la rue, on se poserait des question sur cet étrange personnage qui transportait avec lui une elfe qui semblait morte ou inconsciente, vêtue simplement d'une légère robe de nuit. Mais c'était sûrement mal connaître les capacités de son ravisseur, Deathshade. L'assassin connaissait plutôt bien son travail, il allait forcément trouver un moyen de passer inaperçu aux yeux des quelques rares passants qui parcouraient encore les rues à cette heure tardive du soir, ou alors il commettrait une grave négligence qui risquerait de lui coûter très cher...
Si tu trouves un moyen qui paraît plausible et applicable ici (selon ton appréciation, tant que cela n'est pas totalement tiré par les cheveux), tu peux directement passer à ce que tu fais à ta destination.
Le Q.G. de Kriegsherr se trouve ici:
http://warforum-jdr.com/phpBB3/viewtopi ... 493#p70493

Et vous pouvez donner un grade au Kriegsherr ici:
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Re: Au service de Khaine [Deathshade]

Message par Deathshade »

Attention, poste hautement violent, âmes sensibles s'abstenir.
Alors qu'il traversait la fenêtre, un accroc dans la construction que l'assassin n'avait pas vu se prit dans sa tunique et le déséquilibra un peu. En conséquence, au lieu de se réceptionner en douceur, il tomba lourdement sur le sol, réveillant sa proie. Celle-ci ouvrit la bouche pour crier mais aucun son n'en sortit lorsqu'elle vit ce que Deathshade tenait dans sa main. L'assassin savoura la peur de sa victime, son air de terreur. Lorsqu'elle tenta de s'enfuir, il se jeta sur elle et la maitrisa. Le Druchii la ceintura, évitant au maximum ses faibles coups. Il la plaqua au sol et saisit ses poignets. Puis il patienta quelques instants, tendant l'oreille. Par chance, personne n'avait entendu ce qui venait de se produire et il put revenir à sa proie. Celle-ci tenta de l'apitoyer.

"S'il vous plaît, ne me tuez pas, je vous en prie."


Deathshade la gifla pour prix de sa faiblesse. Une vraie Druchii mourrait plutôt que de supplier son ennemi. Maudits débauchés ! Leur cancer se répandait dans la société et ils la contaminaient de leur faiblesse. Il dessina une rune de Khaine sur le poignet de sa proie avec sa dague empoisonnée, puis observa les effets du poison. Le « Venin de Khaine » était peut-être fou mais il ne s'était pas moqué de lui sur la puissance de son invention. Le Druchii se releva, saisit l'elfe, l'amena à la fenêtre, et la fit passer de l'autre côté. Il la suivit promptement par le même chemin, faisant attention cette fois à ne pas tomber. Une fois dans le jardin, Deathshade récupéra sa besace, et portant sa victime, il retourna au mur. Fort heureusement, les gardes étaient de véritables bons-à-rien et ils purent gagner leur destination sans aucun problème. À se demander à quoi ils étaient payés. En bas du mur, l'assassin lança son grappin, fit les vérifications d'usage pour s'assurer qu'il était bien en place et ne risquait pas de tomber au milieu de l'escalade et accrocha l'elfe avec la corde. Il grimpa habilement jusqu'au faîte, évita les bouts de verre, fit monter l'elfe en tirant sur la corde, puis la fit passer de l'autre côté de la même façon. Ceci fait, il sauta avec aisance et grâce dans la rue et rangea son matériel.

Transporter l'elfe presque nue pourrait constituer un petit souci. Réfléchissant quelques courts instants, Deathshade fini par sortir son kheitan de sa besace. Il le fit enfiler à l'elfe et la porta en la soutenant par le bras. De cette façon, on pourrait croire à un couple. Même si de toute façon, bien peu d'elfes noirs étaient assez fous ou suicidaires pour se mêler de ce qui ne les regardaient pas, surtout la nuit tombée. Son stratagème – et l'état d'esprit Druchii – permit à l'assassin de regagner le Temple sans problème. Une fois sur place, il demanda respectueusement à pouvoir se servir d'une des nombreuses salles de torture dont disposait le Temple de Khaine. On lui indiqua une salle dans un des multiples sous sols. L'assassin y installa sa victime, l'attachant par les mains et les pieds. Il avait du à plusieurs reprises empoisonner à nouveau sa prisonnière lorsqu'elle recommençait à se débattre.


Deathshade mit un tablier en cuir par dessus sa tunique d'assassin. L'impatience de faire du mal le faisait saliver. Son corps frissonnait sous l'envie de faire souffrir, d'entendre les cris de douleur de sa victime. L'elfe était nue devant lui, le dos plaqué sur la table, ses membres écartelés, un cercle de fer sur son cou l'empêchant de voir ce qui se déroulait en dessous de sa poitrine. D'après ses maîtres, l'absence d'informations était déjà une torture en soi-même car la personne imaginait alors tout ce que l'imagination perverse de son bourreau pourrait lui faire. Aussi le Druchii décida-t-il de commencer par les pieds. Il ne posa tout d'abord pas de question, il fallait d'abord faire souffrir pour qu'uniquement la vérité sorte de la bouche de la victime. Se saisissant d'une dague, Deathshade la fit courir le long de la plante des pieds de l'elfe, entaillant par ci par là, mais sans véritablement la couper ou lui faire mal. Non, ceci était juste une petite torture mentale. Ricanant doucement, il se saisit d'un lourd appareil de métal, parfaitement inutile, mais impressionnant par les barbelés qui l'entouraient et diverses extrémités. L'elfe le montra ainsi à sa victime, pour que la terreur gagne un peu plus son esprit, puis il revint à ses pieds. Il était désormais temps de faire mal. Prenant un bistouri, le Druchii traça de profonds sillons dans la plante des pieds de l'elfe attachée. Puis il versa dessus un alcool très fort, et hautement inflammable, avec une poignée de sel. Rien que ceci devait être à la limite du supportable. D'ailleurs, les cris de sa victime le confirmait. Deathshade se rassasia de ces hurlements de douleur. Que c'était bon à entendre. Prenant une barre de fer qu'il avait laissé à chauffer dans un brasero, l'assassin le plaqua sur les pieds de la victime. Si cela cautérisa les plaies de façon violentes, ça mit aussi le feu à l'alcool, brûlant les pieds de sa victime. Mais l'elfe ne voulait pas qu'elle meure sous le choc, aussi éteignit-il aussitôt les flammes avec un baquet d'eau glacée. Puis il réveilla sa victime en la souffletant par trois fois. Le choc la ramena dans le monde des vivants.

« Parle vermine ! Dis moi tout ce que tu sais sur la réception que ton maître va tenir dans deux jours. Parle ou tu souffriras au delà de tout ce que tes rêves les plus noirs t'ont jamais montré. »
Modifié en dernier par [MJ] Kriegsherr le 30 oct. 2011, 16:30, modifié 1 fois.
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• Ambidextrie - niveau 1 : Pas de désavantage lorsqu'il utilise l'une ou l'autre de ses mains. +1 Att et Par si usage d'une arme dans chaque main
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• Torture - niveau 1 : +1/niveau pour tous les tests visant à faire parler et/ou avouer une personne en utilisant cette technique
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Re: Au service de Khaine [Deathshade]

Message par [MJ] Kriegsherr »

Test de torture (basé sur le cha, avec ton bonus de + 1 dû à la comp, il me semble, encore que cela me paraisse idiot au plus haut point :roll: ): 10. Encore raté. (Mais c'est à en devenir fou! :!: ).
La pauvre servante elfe captive n'avait rien demandé, mais, pourtant, elle tenta de se débattre avec un acharnement hors du commun sur le trajet, à tel point que Deathshade dût plusieurs fois la réempoisonner. Lorsque le temple de Khaine apparut clairement être la destination finale de son kidnappeur, l'elfe laissa couler des goutes d'eau salées sur ses joues. Elle devinait avec horreur le sort qui l'attendait, et elle ne pouvait rien faire d'autre pour se débattre et y échapper que pleurer, ce qui était, elle en avait bien conscience, tout à fait inutile. Ainsi, lorsqu'elle se vit être déshabillée impudiquement et, ce qui était bien pire, attacher sur une table de torture du temple sans pouvoir se débattre, elle sut qu'elle allait, au mieux, passer un très très sale quart d'heure. Elle avait cessé de pleurer, mais était à deux doigts de refondre en larmes. Bien qu'étant une elfe noire, elle n'avait jamais été très forte ou très ambitieuse, ce qui l'avait jsuque là mise dans des situations précaires, comme son travail de servante, mais sans plus. La captive se demanda ce que le temple de Khaine lui voulait, puisqu'elle n'était pas important:, que pouvait bien lui vouloir cet assassin, et qu'allait-il faire d'elle? Telles étaient les questions les plus importantes que se posait l'elfe terrifiée, mais pourtant totalement incapable de bouger.

Le poison de "Venin de Khaine" faisait toujours effet, et elle ne put rien faire d'autre que regarder avec appréhension son tortionnaire agir lorsque celui-ci commença à "s'occuper d'elle" et à se jouer de sa terreur manifeste, qui se lisait dans ses yeux de nouveaux larmoyants. Avec les premières tortures, aux pieds, la pauvre prisonnière sentit son coeur battre à toute vitesse dans sa poitrine, et tout son corps fut saisie de tremblements incontrôlables: elle venait de reprendre le contrôle d'elle-même. La peur l'emplissait entièrement, et elle fut décuplée (la peur), lorsque son tortionnaire lui montra une horrible machine de métal, d'apparence tellement terrifiante qu'elle ne put se retenir d'uriner de terreur, souillant ses jambes. Elle savait pertinnement, maintenant, que supplier son bourreau était absoluement inutile, mais elle ne put se retenir pour autant lorsqu'elle le vit se pencher de nouveau vers ses pieds en ricanant sadiquement:

"Je vous en prie, je vous en prie. Pitié, non, NON! PAS CA!"

Et pourtant, ne tenant aucun compte de ses suppliques, de ses larmes et de ses cris de douleurs, mais semblant au contraire s'en délecter, le grand efle noir qui "travaillait" sur ses pieds continua sa torture jusqu'à l'évanouissement de sa victime. La pauvre fut réveillée sans ménagements par des gifles, et se remit aussitôt à pleurer à chaudes larmes et à gémir de douleur. Lorsqu'elle reprit conscience de sa situation, ses yeux se fermèrent pour ne plus voir son tortionnaire, et elle serra les dents autant qu'elle put mais elle ne cessa pas de pleurer, ni de gémir. Qu'avait-il fait à ses pauvres petits pieds pour qu'elle en ressente une telle douleur? Elle l'ignorait, mais imaginait le pire. S'était-il occupé d'une autre partie son anatomie pendant son évanouissement? A priori non, à en juger par la douleur, mais elle n'en était pas si sûre. Le cauchemar cesserait-il beintôt? Peut-être. Telles étaient les questions qui torturaient elles aussi l'esprit de l'infortunée victime, car elle ne savait rien, elle pouvait juste imaginer et supputer. Elle qui était née elfe noire et s'en était toujours contentée, à l'heure actuelle, elle aurait tout donné pour être née haute elfe. Jamais plus elle ne pourrait voir des esclaves ou des elfes noirs qui torturaient des esclaves sans se rappeler ce qu'elle avait elle-même subit dans le temple. Elle s'était mise à détester toute la société elfe noire, qui seule permettait qu'un de ses membre inoncent puisse subir un tel traitement inhumain. Lorsque l'assassin lui posa une question, elle réfléchit à toute vitesse: son intelligence était la seule chose qui pouvait encore la sauver, et elle le savait. Puis elle prit la parole, gardant les dents serrées et les paupières closes:

"Je ne suis pas si bête. Si je vous le dit, vous n'aurez plus besoin de moi et vous allez me tuer. Et... Et je ne veux pas mourir, ni souffrir. En revanche, si vous me relâchez vive et dans mon état actuel, je jure que je vous dirais tout ce que je sais, tout. Je vous le jure. Je ne veux pas mourir, s'il vous plaît, pitié..."
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Re: Au service de Khaine [Deathshade]

Message par Deathshade »

Un mélange de désappointement et de contentement envahirent Deathshade. Désappointement car il espérait vaguement qu'elle réponde à sa question. Contentement car il allait pouvoir poursuivre. Son goût de la torture et du massacre ne connaissait plus aucune limite depuis ce maudit soir où son visage avait fondu. L'assassin aimait explorer les limites de la résistance de ses victimes. Le nombre des victimes de ces « expériences » dépassait de loin la moyenne habituelle. Il en était arrivé à un point que ses maîtres lui avaient ordonné de calmer un peu ses ardeurs, car il commençait à coûter cher en esclaves au Temple de Clar Karond. Bien sûr dans le cas présent il ne s'agissait plus d'expériences, mais d'une situation réelle, et il ne fallait pas que sa victime meurt. Il avait déjà eu assez de mal à la ramener, le Druchii ne tenait pas plus que ça à devoir retourner au manoir de sa cible. Il souffleta encore une fois l'elfe pour son insolence.

« Imbécile ! Ne comprends-tu donc pas ? Ta mort a de toute façon été ordonnée par Khaine. Maintenant, tu as le choix : soit tu parles, et tu mourras sans trop de douleurs, de façon propre. Soit tu ne parles pas, et alors tu resteras en vie pendant très longtemps, longtemps après que tu m'aies raconté ce que je veux savoir. Car au final, tu me diras tout ce que je veux. Ne mésestime pas la capacité des Tourmenteurs du Temple à te tenir en vie des jours, voire des semaines, t'amenant à la limite de la mort, mais refusant de te la donner. Tout en sachant que la mort ne sera pas un refuge, car nous pourchasserons ton âme et la livrerons aux démons pour qu'ils en jouissent et te fassent souffrir pour l'éternité. Donc n'espère pas sortir vivante. Demande-toi juste si tu veux souffrir … Et si tu tiens à ton âme. »

Une dernière claqua rejeta la tête de l'elfe en arrière. S'essuyant les mains sur son tablier, Deathshade retourna à ses outils. La résistance à la douleur de sa victime était impressionnante, mais le Druchii avait déjà vu des elfes bien plus durs que cette pitoyable servante s'effondrer. Tout être a une limite qui une fois franchie l'amenait à l'état de coquille larmoyante. Évaluant l'elfe du regard, Deathshade se dit que peut-être celle-ci se considérait jolie. Ses cheveux avaient l'air d'être plutôt bien soignés. C'était une piste à explorer. L'assassin saisit le brasero et l'amena derrière l'elfe. Cette dernière ne pouvait le voir, mais elle pouvait entendre. Aussi prit-il plaisir à produire des crissements douloureux et à affuter une lame juste à côté de ses oreilles. Mais comme l'efficacité de ceci était limitée, il passa à l'essentiel : le Druchii plongea les cheveux de la servante dans le brasero, de façon à ce qu'ils s'enflamment. Pour hâter le processus, il les aspergea d'alcool. Deathshade profita ainsi du spectacle des langues de flamme remontant le long des cheveux pour caresser le crâne de leur chaleur. Lorsque le cuir chevelu fut bien roussi et que les cris furent satisfaisants, il éteignit les flammes avec l'eau glacée. L'alternance de chaud et de froid ajouteraient encore à la douleur.

« Je te le redemande encore une fois. Dis moi tout ce que tu sais de la réception que ton maître va faire tenir. Dis moi tout et j'abrègerais des souffrances. Parle ou tu connaitras les tourments éternels. »

Tout le long de ses deux dialogues, la voix de Deathshade avait été aussi froide que l'eau qu'il utilisait, et complètement dénuée de pitié.
Modifié en dernier par [MJ] Kriegsherr le 02 nov. 2011, 20:19, modifié 1 fois.
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