[quête] La curiosité est un vilain défaut .

La Bretonnie, c'est aussi les villes de Parravon et Gisoreux, les cités portuaires de Bordeleaux et Brionne, Quenelles et ses nombreuses chapelles à la gloire de la Dame du Lac, mais aussi le Défilé de la Hache, le lieu de passage principal à travers les montagnes qui sépare l'Empire de la Bretonnie, les forêts de Chalons et d'Arden et, pour finir, les duchés de L'Anguille, la Lyonnesse, l'Artenois, la Bastogne, l'Aquilanie et la Gasconnie.

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[MJ] Urizen
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Message par [MJ] Urizen »

Dans le couloir de l'étage, Ranulf entendit plusieurs coups sourds conclus par le craquement sonore d'une porte qui cède.
******************
Lhyn , du large mouvement circulaire de sa lance dispersa les patrouilleurs ruraux. Comme projeté , elle avait profité de l'ébranlement de leur formation pour courir à la suite de Ranulf afin de le protéger et lui laisser le temps d'intervenir à l'étage. Ainsi placée au milieu de l'escalier , profitant de son exiguïté , de sa position surélevée par rapport à ses adversaires et de la taille de sa lance de chasse, la position était aisée à défendre.

Déroulement du 3ème round:
Lhyn bénéficie d'un bonus de +2 en ATT grâce à sa position surélevée par rapport à son adversaire et l'allonge de son arme .
Les patrouilleurs ruraux ont un malus de -1 du à leur position en contre-bas.

*Lhyn attaque le patrouilleur rural n°4.
Lhyn ATT 13 + 2 = 15
lancé -> 13 = attaque réussie
Patrouilleur rural n°4 PAR 10 + 1 ( grâce à sa rapière) = 11
Lancé 1 = parade réussie
FOR de Lhyn 8 + points dégâts de la lance de chasse 11 + (valeur d'ATT 15 - résultats des dés 13) - points de protection de la veste en cuir 5 - (valeur de PAR 11 - résultat des dés 1 )- FOR du patrouilleur rural 8 - points de dégâts de la rapière 9 = 0 pts de dégâts.

*Le patrouilleur rural n°4 attaque Lhyn
patrouilleur rural n°4 ATT 11-1 =10
Lancé 19 = attaque ratée .
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Message par Lhyn »

Pour les tenir à distance , j'alternais le piquage et le balayage. Arrivée en haut des marches je tentais de les contenir, je ne savais pas ce que Ranulf faisait et il ne pouvait me le dire sans avertir par la même son adversaire. Je reculais donc lentement en faisant attention qu'aucun poursuivant ne puisse passer. J'étais étonnée qu'ils ne cherchassent pas à comprendre pourquoi au lieu de fuir nous étions remontés.
Au moins il n'y avait plus d'innocents entre nous. Entre combattants il était plus facile de repousser leurs assauts, plus de risque de trucider une personne avec laquelle on avait lié connaissance et qui n'avait rien à voir avec notre conflit.
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 05 mai 2009, 15:11, modifié 2 fois.
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Message par Ranulf »

Voyant que ses arrières étaient bien protégés, Ranulf avança discrètement mais le plus rapidement possible jusqu'à la chambre de ses compagnons en surveillant chacune des portes de l'étage pour voir celle qui avait été défoncé.

Il restait aux aguets et se méfiait de ce que pouvait faire le prêtre.
Si ce n'en était pas un, ce pouvait être un malandrin de la pire espèce, et qui sait peut-être même un assassin... Il redoubla de précautions à l'approche de la porte défoncée et écouta avec attention les bruits qui parvenaient de la chambre ouverte...
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 05 mai 2009, 15:13, modifié 1 fois.
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Message par [MJ] Urizen »

Dans l'escalier, les bruits de l’acier entrechoqué se faisaient entendre. La danseuse de guerre parvenait jusqu'à présent à contenir les assauts des patrouilleurs ruraux. Le couloir de l’étage était plongé dans l'obscurité et seul le pan de mur qui faisait face à la chambre que Lhyn et Aldric avaient partagé lors de cette courte nuit interrompue , était illuminé par un rai de lune qui filtrait de la porte ouverte , vacillante sur ses gonds et à demi brisée. En s’en rapprochant, Ranulf percevait les bruits d'une fouille confuse qui sourdait de l'habitation.

"Ranulf , test de déplacement silencieux urbain"
Bonus de + 1 sur sa caractéristique INI car le prêtre de Mòrr est distrait par sa recherche.
Ranulf INI 10+1=11
Lancé 12 = échec.
Les bruits à l'intérieur de la chambre cessèrent subitement alors que Ranulf se trouvait à un mètre de l'encadrement. Le curieux prêtre avait-il trouvé ce qu'il cherchait ou , prévenu par son arrivé , se tenait-il sur ses gardes prêt à passer à l'offensive ?
*********************
Parvenus jusqu’au milieu de l’escalier, le seul patrouilleur rural qui pouvait harceler l'elfe ne pouvait donner que quelques maladroits coups en direction de ses jambes.

Déroulement du 4ème round:
Lhyn bénéficie d'un bonus de +2 en ATT grâce à sa position surélevée par rapport à son adversaire et l'allonge de son arme .
Les patrouilleurs ruraux ont un malus de -1 du à leur position en contre-bas.

*Lhyn attaque le patrouilleur rural n°4.
Lhyn ATT 13 + 2 = 15
lancé -> 10 = attaque réussie
Patrouilleur rural n°4 PAR 10 + 1 ( grâce à sa rapière) = 11
Lancé 16 = parade raté
FOR de Lhyn 8 + points dégâts de la lance de chasse 11 + (valeur d'ATT 15 - résultats des dés 10) - points de protection de la veste en cuir 5 = 19 pts de dégâts.
Patrouilleur rural n°4 = 17/36 pts de vie

*Le patrouilleur rural n°4 ne peut pas attaquer Lhyn car ils est blessé.
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Message par Lhyn »

L'homme était blessé, il n'était plus un danger immédiat. Je regardais rapidement dans mon dos pour voir ce que faisait Ranulf et reculais dos à lui. Il fallait retenir nos poursuivants, oui, mais il fallait aussi protéger Ranulf qui n'était pas un combattant. Pourtant je ne me rapprochais pas de lui au point de l'encombrer, j'avais vu qu'il faisait en sorte d'être silencieux, j'étais à trois pas de lui toujours face aux escaliers, jetant de temps en temps un regard sur ce qu'il faisait.

L'idéal serait de confondre ce prêtre devant tous, pourquoi a-t-il tué, pourquoi ne s'en est-il pas pris directement à nous ?

Autant d'interrogations qui tournaient dans mon esprit maintenant.
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 08 mai 2009, 21:47, modifié 1 fois.
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Message par Ranulf »

Ranulf, voyant que le combat se rapprochait, profita du boucan ainsi causé pour se glisser dans la chambre et surprendre son adversaire.
Il se tenait sur ses gardes et ausculta la pièce avec attention. Il lui déplaisait fortement de devoir s'attaquer à un prêtre mais il décida de se montrer déterminé dans son action...
Il fit bien attention de ne pas se faire surprendre si le prêtre se cachait derrière la porte et regarda aussi en direction de la fenêtre. Si son adversaire tentait de s'enfuir par cette voie-là, il lui sauterait dessus pour l'arrêter.
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 11 mai 2009, 19:08, modifié 1 fois.
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Message par [MJ] Urizen »

Lhyn avait reculé , contenant les patrouilleurs ruraux sur la dernière marche de l'escalier. Celui qu'elle venait de frapper se lamentait en tenant son bras contusionné mais en remplacement , l'aubergiste avait gravi les marches en brandissant sa fourche.

-" Sacre-foutre de démone j'vais t'piquer au bout de ma fourche !"-
*************************
Ranulf avait fait dépassé sa tête du chambranle de la chambre , essayant de surprendre les agissements du "prêtre de Mòrr". La première chose qu'il remarqua fut le léger vent de fraicheur qui soufflait de la fenêtre grande ouverte sur la nuit. La deuxième fut un éclair argenté , celui d'un couteau de lancer qui jaillit...

Test de lancer du prêtre de Mòrr :
La cible est en partie cachée derrière un abri -> malus de -1
Prêtre de Mòrr HAB 13-1=12
Lancé -> 15 = lancer raté.
...et alla se ficher dans l'encadrement de la porte , à quelques dizaines de centimètres de sa tête. Il était évident que le malicieux "prêtre de Mòrr" semblait avoir anticipé sa retraite et aussitôt , une ombre encapuchonnée bondit du coin le plus proche de la fenêtre , enjamba son montant et s'apprêta à sauter en contrebas.

Test comparé d'INI:
Le prêtre de Mòrr INI 12 / Ranuf INI 10
10-12=-2 +1 car Ranulf a anticipé la fuite possible du prêtre par la fenêtre -> malus de -1
Ranulf INI 10-1=9
Lancé -> 4 = test d'INI réussi , Ranulf arrive à intervenir sur le prêtre avant qu'il ne puisse sauter.
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Message par Ranulf »

Ranulf se jeta sur le prêtre, profitant que ce dernier était tout occupé à enjamber le rebord de la fenêtre.
Sachant qu'il serait plus utile vivant que défunt, il choisit de le frapper sur une zone non vitale afin de l'immobiliser et tenta donc une attaque au niveau des jambes (avec une jambe en moins il parlerait quand même...).
Il chargea à travers la chambre en brandissant son poignard et en faisant bien attention de garder la main gauche levée pour parer avec son coup-de poing une éventuelle riposte...

Arrêt'toi où j'vais t'trucider sal' maraud!!!
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 14 mai 2009, 19:04, modifié 1 fois.
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Message par Lhyn »

La fourche est nettement moins aimable qu'une lance ou qu'une épée, je savais qu'il pouvait me désarmer avec ou casser ma lance, pourtant je fauchais au niveau des genoux ne voulant pas tuer notre hôte, même si celui-ci était assez agressif et grossier. J'avais entendu Ranulf crier. Et je dis donc en essayant de parer l'assaut fourchesque :
Il tient l'assassin ! Ne faites pas le mulet ! Baissez votre arme !


Je ne baissais pas pour autant ma garde, je reculais un peu plus afin de pouvoir rejoindre Ranulf lentement mais surement.
Modifié en dernier par [MJ] Urizen le 14 mai 2009, 19:05, modifié 1 fois.
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Message par [MJ] Urizen »

Ranulf fut prompt à se précipiter sur le prêtre perfide et celui-ci eu juste le temps de sortir un long poignard à la lame recourbée de dessous sa large robe de bure. Dans son autre main , Ranulf aperçu la funeste cassette...

-"Mascalzone, vai a morire"-...siffla-t'il dans sa langue natale lorsque les deux corps se rencontrèrent dans leur offensive.

Test d'initiative
Ranulf INI 10 -> lancé 10 = réussite
Le prêtre de Mòrr perfide INI 12 -> lancé 3 = réussite
Le prêtre de Mòrr attaque en 1er et attaque deux fois car il a réussi son test d'INI
Ranulf attaque en 2ème et attaque deux fois car il a réussi son test d'INI
Résolution de l'assaut
Le prêtre de Mòrr a un malus de -1 en ATT et en PAR car il se trouve dans une position fâcheuse.

*Le prêtre de Mòrr ATT 12 -1 =11
Lancé 14 = 1ère attaque ratée .
Lancé 11 = 2ème attaque réussie .
Ranulf PAR 8
Lancé 10 = parade ratée
FOR attaquant 8 + points dégâts du poignard 6 + (valeur d'ATT 11 - résultat des dés 11) - points de protection 0 = 14 pts de dégâts .
Ranulf pts de vie = 26/40

*Ranulf ATT 10
Lancé 3 = 1ère attaque réussie
Prêtre de Mòrr PAR 12 -1 = 11
Lancé 13 = parade ratée
FOR Ranulf 9 + points dégâts du poignard 6 + (valeur d'ATT 10 - résultat des dés 3) - points de protection 0 = 22 pts de dégâts .
Prêtre de Mòrr pts de vie = 18/40

Lancé 18 = 2ème attaque ratée
Le couteau de Ranulf s'enfonça dans l'épaisseur du vêtement clérical et pénétra dans sa cuisse. Le prêtre articula un gémissement sourd et , pour échapper aux coups mortels de son assaillant , se précipita tête la première dans une chute de trois mètres en contrebas.

Détermination des points de blessures dus à la chute
Lancer de 1D6 + 3 (mètres)
Lancé 6 +3 = 9 pts de blessure
Prêtre de Mòrr pts de vie = 9/40
********************
De ses larges coups obliques , l'elfe tenait ses adversaires à distance. Les patrouilleurs ruraux et le tavernier se contentaient d'avancer sur elle , grignotant l'espace qu'elle leur concédait en reculant. Ce délai avait-il pour but d'attendre le moment propice où , acculée dans sa retraite , ils l'assailliraient ou bien en favorisant leur fuite , se dispensaient-ils ainsi de nouveaux périls mortels ?.
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