Moussillon a besoin du Chaos...

La province du Nordland est peu peuplée et ses régiments passent l'essentiel de leur temps à patrouiller le long des côtes pour les protéger des pillards du nord. Le Comte Electeur Theodric Gausser siège à Salzenmund.

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Message par Medenor »

Medenor commençait à ressentir la douleur et l'épuisement gagner son corps. Mais son œuvre sur ce monde n'était pas terminée, Nurgle lui avait fait miroiter son avenir dans ses songes, il était décidé à concrétiser ce que son Dieu avait de prévu pour lui. Et sa hache fendit l'air:
P Medenor: 4
E Tentacule simple: 4
A obt.: 7+
Obt.: 8 -> un tentacule simple en moins
P Medenor: 4
E Tentacule Gros: 4
A obt.: 7+
Obt.: 7 -> -1PV -> reste 2 PV
Medenor trancha ce qui restait du tentacule enserrant sa jambe, et entailla légèrement un gros appendice qui s'enroulait autour de son buste.

Saleté ! hurla Medenor en se débattant...
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Message par [MJ] The Puppet Master »

Parvenant à libérer son autre jambe, le guerrier du Chaos se redresse et émerge de l'eau noire et puante du marais. La créature céphalopoïde tient toujours Medenor à l'aide d'un de ses gros tentacules gluants et le traîne, contre son gré, de plus en plus loin dans les eaux saumâtres du marécage, à tel point que, désormais, seul son buste dépasse au-dessus de la surface.
The Puppet Master a écrit :Gros tentacule 2 => HA(3) vs HA(4) : 7+ score obtenu : 9
Le deuxième gros tentacule vient frapper Medenor et s'enrouler autour de ses épaules et sur une partie de son visage, limitant, de la sorte, considérablement sa capacité à combattre.
The Puppet Master a écrit :Gros tentacule 1 => P(4) vs E(4) : 7+ score obtenu : 6
Alors que l'appendice blessé, enroulé sur ses hanches, tente de rapprocher un peu plus encore le serviteur de Nurgle de l'horrible bec, qui claque dans le silence alentour comme sonnant le glas d'une nouvelle victime, cette fois-ci, Medenor parvient à résister. Sans doute que la créature, elle aussi, commence à faiblir dans ce combat titanesque.
Pour la suite du combat, The Puppet Master a écrit :Créature : 2 gros tentacules (2PV et 3PV) accrochés à Medenor.
1 simple (2PV) toujours susceptible d'attraper ou de frapper.
3 simples (0PV) qui battent l'air et frappent l'eau autour de la créature.

Medenor PV : 8
HA-1 et P-1 car entravé par un tentacule au niveau des épaules et de la tête
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Message par Medenor »

La situation empirait de secondes en secondes, devenant de plus en plus inégale. Medenor était enserré par deux tentacules plus gros que les autres, sa mobilité devenait de plus en plus mince, il allait devoir taper à l'aveuglette et cela ne l'inspirait pas beaucoup.
P Medenor: 3
E Tentacule gros: 4
A obt.: 9+
Obt.: 11 -> -1pv Il reste 1 PV
P Medenor: 3
E Tentacule gros: 4
A obt.: 9+
Obt.: 9 -> -1pv Il est "mort"
La hache de Medenor fendit l'air par deux fois, et il entendit un bruit de succion, puis sentit la pression d'un tentacule sur ses hanches se faire moins forte. Puis il fut libéré d'un fardeau lorsque l'appendice tomba au sol....
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Message par [MJ] The Puppet Master »

Immédiatement après que Medenor lui ait tranché un de ses gros tentacules, la créature s'agite violemment battant l'air et l'eau tout autour d'elle. Le guerrier du chaos sent que la prise sur ses épaules se desserre puis voit le céphalopode disparaître dans les eaux noires en un tumulte d'écume et de vagues.

Après quelques secondes, le calme revient et le marais devient à nouveau silencieux et gris. Medenor reprend doucement son souffle. Il est immergé jusqu'aux hanches et, maintenant que l'adrénaline et l'excitation du combat se sont dissipées dans ses veines, il sent ses pieds se geler dans les eaux glacées. Il entreprend donc de regagner la berge de cette mare maudite mais, malgré sa bonne volonté, il ne peut faire un pas. Le serviteur de Nurgle comprend alors que, dans sa dernière tentative d'échapper aux tentacules du monstre, ses bottes se sont enfoncées dans le sol extrêmement meuble au fond du bassin. A peine tiré d'affaire, le voilà prit au piège dans la tourbe et la vase !
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Message par Medenor »

Medenor se s'attendait pas à cela. Après un combat acharné contre ses multiples tentacules, le monstre avait disparu sous la surface. A première vue, il était parti, mais Medenor restait sur ses gardes. Il tenta de s'éloigner des eaux traîtresses, mais voilà que ses pieds ne souhaitaient plus bouger! En fait, la tourbe l'avait piégé aisément, et le voilà bloqué dans l'eau froide, pris au piège.

Il regarda rapidement autour de lui, cherchant un moyen de s'échapper, une branche à laquelle s'agripper, ou autre...

HRP: j'ai 2 mètres de chaînes dans mon inventaire, ca peut toujours servir^^
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Message par [MJ] The Puppet Master »

Medenor, après un rapide coup d'œil alentours, n'aperçoit que broussailles et hautes herbes, rien qui puisse lui être d'un quelconque secours pour se sortir d'affaire... En désespoir de cause, il tente d'agripper sa chaine autour d'une vieille racine plongeant dans les eaux marrons de la mare qui le retient prisonnier, mais celle-ci est hors de portée...

Le chaotique doit se rendre à l'évidence : la situation commence sérieusement à se compliquer et les quelques mouvements qu'il vient de faire pour trouver une solution n'ont fait que l'enfoncer un peu plus dans la tourbe glacée. A présent ses jambes sont enfoncées jusqu'aux chevilles dans la vase et l'eau atteint son buste. Le clapotis de l'eau contre son bouclier lui remémore qu'il est bien trop chargé et son équipement trop lourd pour qu'il puisse se sortir de ce mauvais pas.

A présent, chacun de ses mouvements l'embourbe de quelques centimètres supplémentaires.
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Message par Medenor »

Medenor réfléchissait à toute vitesse. Sa vie était de nouveau en jeu, qu'avait-il fait de contraire à la volonté du Grand Père pour être ainsi malmené par le destin.

Il tenta d'accrocher quelque chose avec sa chaine, mais ne réussit pas. Il s'embourbait à mesure qu'il faisait des mouvements, et son équipement ne faisait qu'accélérer cela. Il fit alors quelque chose pour tenter de ralentir sa mort: il détacha son bouclier et le repoussa. Son poids en fut allégé, mais il s'embourba encore de quelques centimètres. Il n'avait plus de bouclier, mais c'était le prix à payer.

Peut-être que maintenant, il atteindrait la racine avec sa chaine...


Faites que ca marche, murmura-t-il en priant Nurgle de l'épargner
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Message par [MJ] The Puppet Master »

Le bouclier de Medenor disparait dans les eaux noires et froides du marécage alors que le serviteur de Nurgle lance à nouveau sa chaîne vers cette racine qu'il espère salvatrice. Se faisant, il se sent plus léger et parvient même à sortir un pied de la tourbe mais la chaîne est toujours trop courte et son second pied toujours embourbé. Pourtant, l'espoir de s'en tirer sain et sauf renait en lui... Le vieux Père Nurgle l'a toujours à la bonne !
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Message par Medenor »

Une lueur d'espoir commença à grandir dans sa tête, alors que son pied gauche était enfin sorti de la boue tromperesse. Son bouclier avait disparu, et son plan avait fonctionné. Désormais plus léger, il avait réussi à s'extriquer un peu de la boue, mais il n'était pas totalement sorti d'affaire pour autant. Il décida de laisser 1 mètre de chaîne et ses 4 haches de jets rejoindre son bouclier. Aussitôt pensé, aussitôt fait, les objets disparurent dans la boue.

Medenor tenta alors de se retirer du piège naturel, son mètre de châine toujours en main afin de tenter d'attraper une quelconque aide au lasso...
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Message par [MJ] The Puppet Master »

Délaissant encore une partie de son équipement dans les eaux noires du marais, Medenor parvient enfin à s'extirper de la boue qui le retenait prisonnier suite à son combat contre la créature céphalopode qui hante les lieux. Après quelques brasses, il parvient à rejoindre la terre ferme sur laquelle il se laisse tomber sans ménagement. Le guerrier du Chaos, trempé, tremblant de froid et épuisé par tant d'efforts, s'accorde quelques secondes de répit bien mérité.

Levant les yeux au ciel, il parvient à apercevoir un coin de ciel bleu, signe que le brouillard ambiant est entrain de se lever... enfin. Après quelques minutes, la brume à disparue presque en totalité et Medenor peut apercevoir au loin, le toit d'une bâtisse d'où s'élève la fumée d'une cheminée.
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