|→ 7.1 Règles concernant les croyances

Depuis l'aube des temps, les Dieux ont influencé le cours du monde. Alors que certains Dieux régissent les lois de la nature, personnifient les vertus et les vices ainsi que les différentes activités humaines, les Puissances de la Ruine tentent de le faire basculer tandis que celles de l’Ordre veillent à le maintenir…

Le temps où seule l'affirmation de sa croyance en un Dieu suffisait est révolu. Désormais, la foi en votre Dieu sera une valeur importante. Oui, car quémander les faveurs divines se mérite, et elle ne seront données qu'aux bons fidèles. Vil impie, prends garde !

La croyance des personnages

À la création, un personnage a droit à 20 PdC qu'il peut ou non répartir entre des dieux ou déesses de son choix. Les prêtres, eux, commencent avec 5 PdC supplémentaires (25 au lieu de 20, donc), pour représenter leur plus grande dévotion envers les puissances célestes. La religion est primordiale dans le Vieux Monde, et tous ses habitants sont croyants à une échelle plus ou moins importante : c’est donc aussi un indicateur important en termes de RP. Un MJ peut ainsi récompenser des actes de dévotions ou les actions particulières d’un PJ en lui attribuant des PdC (et au contraire, le punir en lui en enlevant).

En effet, outre l’aspect purement RP, les PdC pieusement acquis peuvent, à la libre appréciation des MJ, servir de “Points de Destin”. Un personnage ayant l'aval de son MJ peut parfois les dépenser en totalité pour se voir échapper une mort autrement certaine, ou se donner un avantage en vue d'un combat à venir.

Pour les personnages chaotiques, l’utilisation des points de croyance est plus concrète, puisqu’il est aussi possible de les utiliser pour acquérir des récompenses chaotiques. Il en est de même pour les mages divins (ou Prêtres), qui dépensent leurs PdC pour acquérir des sortilèges.

On ne commande pas aux Dieux leurs dispositions divines ! La foi n'est pas régie par des lois immuables et systématiques. Certains Dieux (notamment ceux du Chaos) ne s’intéressent guère à l’agitation des mortels, sont capricieux et (ou) injustes. Pour ces raisons, les effets souhaités ne seront pas toujours à la hauteur des PdC dépensés. De même, les PdC réellement dépensés pour une grâce peuvent être prohibitifs. Dans tous les cas, le MJ est seul juge !

Tableau de Rétribution des points de croyance

Pour ordre d’idée, nous proposons ce barème de rétribution des PdC. Celui-ci n’est en aucun cas contractuel ! Libre à chaque MJ de déterminer son propre tableau de valeur. Cependant, pour une raison d’équité entre tous les personnages évoluant sur le forum, la récompense maximale pour une action ne pourra excéder 5 PdC.

Pour exemple (chiffres purement fictifs !), dans le tableau, nous prenons le cas de Shallya, la Déesse de la guérison et de la compassion

croyances3.jpg

Réaliser une action mineure en rapport avec les commandements ou le principe que représente la divinité que vénère votre personnage. Ex : Apporter un soin à une personne blessée, éviter la violence ou protéger les faibles… 1 PdC
Réaliser une action majeure en rapport avec les commandements ou le principe que représente la divinité que vénère votre personnage. Ex : Soigner un moribond et le sauver d’une mort certaine. 2 PdC
Réaliser une action qui avantage, accroît le pouvoir dans le monde matériel ou le champ d’influence de la divinité que vénère votre personnage. Ex : Participer à la construction d’un dispensaire dédié à Shallya 3 PdC
Réaliser une action mineure à l’encontre d’une divinité qui représente une valeur opposée à celle de la divinité que vénère votre personnage. Ex : Soigner une personne contaminée par la peste de Nurgle, le Dieu de la pestilence et de la pourriture. 4 PdC
Réaliser une action majeure à l’encontre d’une divinité qui représente une valeur opposée à celle de la divinité que vénère votre personnage. Ex : Sauver une ville d’une épidémie de peste inoculée par une secte de Nurgle, le Dieu de la pestilence et de la pourriture. 5 PdC

D’autres actions pouvant donner lieu à une rétribution en points de dévotion

Faire une offrande ou prier dans un oratoire ou un lieu de culte consacré par la divinité que vénère votre personnage. Ex : Prier dans l’oratoire d’un petit village. 1 PdC
Faire une offrande ou prier dans un Temple majeur ou un lieu de culte sanctifié par la divinité que vénère votre personnage. Ex : Prier dans la Grande Cathédrale dédiée à Shallya, à Couronne en Bretonnie 2 PdC
Participer à une cérémonie religieuse ou un rituel en l’honneur de la divinité que vénère votre personnage. Ex : Aider à une naissance, à un rite de guérison… 3 PdC
Diriger une cérémonie religieuse ou un rituel en l’honneur de la divinité que vénère votre personnage. Ex : Diriger un rite de purification contre une maladie. 4 PdC

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