[Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

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Necros Ahmôsis
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Necros Ahmôsis »

Répondu, Bonnepierre!!
Désolé de ne poster qu'aujourd'hui, j'avais commencé le post hier mais j'avais énormément de trucs à faire donc je n'ai pu le terminer qu'aujourd'hui

J'adore ce départ d'aventure! Et je suis terrifié à l'idée de faire sortir Ahmôsis en plein air XD

J'ai simplement besoin d'éclaircir un truc (je l'ai mis en spoiler dans mon post) :
Par contre, pour la malédiction des cours d'eau : si j'ai bien compris, l'eau en soit ne pose aucun problème à un nécrarque affecté de cette faiblesse
L'eau de pluie n'aura aucun effet, pas plus que le fait de leur verser un seau d'eau sur la tête ou de l'éclabousser. Dans le pire des cas, le vampire s'en retrouvera simplement très irrité.
C'est simplement le fait de le traverser qui pose problème, donc manipuler de l'eau en alchimie ne devrait pas poser problème
Comme tu avais mis dans l'explication de mes faiblesses que la manipulation de l'eau en alchimie pouvait poser problème.

Bref, sinon, tout est ok pour moi (j'adore le fait que Naasthact m'ait forcé à "définir" mes faiblesses^^)


Dokhara : Je suis navré mais je ferai tout mon possible pour devenir le chouchou numéro un de mon MJ adoré (mode lèche, activé) XD
Necros Ahmôsis, Voie des Arts Noirs
Profil: For 12 | End 16(-2) | Hab 14 | Cha 9 | Int 16 | Ini 12 | Att 13 | Par 10 | Tir 10 | Mag 17 (18) | NA 2 | PV 150/150(-10) | LNs : 354/684 | Distance de contrôle : illimitée | Piliers mentaux : 4/6 (34/100)
Lien Fiche personnage: wiki-v2/doku.php?id=wiki:fiche_necros_ahmosis
Équipement

Faux de Malepierre
Sceptre du Maître de la Non-Vie (Munjaz)
Amulette magique
Amulette de Terreur
Bague de pureté nécromantique
Veste en cuir
Chasuble
Accessoire de calligraphie
Boulier
Grimoire

Morts-vivants :

Liste détaillée des troupes dans le lien suivant : https://docs.google.com/document/d/1Emj ... sp=sharing

- 1 Roi revenant skaven technomage [Pistolet à Malepierre maudit] (10 LN)
- 19 Rats ogres revenants (152 LN)
- 1 Bataillon « Lame sanglante » : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 1 Bataillon « Garde Sanglante» : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 5 Revenants « lame sanglante » (40 LN)
- 1 Nuée d'esprits mineurs [charge de 30kg max ou armure invulnérable de 40%] (6 LN)
- 4 bataillons « Lame sanglante » : 120 gardes des cryptes, 4 tambours et 4 portes-étendard (64 LN)
- 7 bataillons : 210 guerriers squelettes [épée et bouclier], 10 tambours et 10 portes-étendard (42 LN)

Archidoxis :

Commun :

Lumière
Vérité
Pistage
Décharge magique
Lévitation
Maîtrise du son

Nécromancie :

Asservissement
Brume ténébreuse
Exhalaison de la mort
Pourrissement
Quête de vie
Illusion de Vie
Armure d'os
Invocation de Nehek
Invocation de Kandorak
Invocation de Razkhar
Invocation Servis Spirites
Vigueur infernale
Fureur d'Ahmôsis
Souffle de la vraie mort
Esprit d'os
Fontaine de sang

MA : 2+1 (bague) +1D3 (sceptre)
Regain de pvs quand un sort de nécromancie est lancé : 1 (Malédiction de la Non-Vie) + 1d6+2 (Soif Noire)

Bonus compétences :

Calcul mental : +1 Int si calcul
Erudition : +1 Int et +1 xpms (sauf lancé de sort)
Alchimie niveau 2 : +2 tests conception alchimique
Fabrication d'objets magiques niveau 3 : +3 tests conception objets magiques
Divination niveau 2 : + 2 tests de divination
Méditation : -1 aux malus de perturbation magique
Cape d'élégance : +1 Char
Amulette d'Ahmôsis : +1 Mag tests incantation
Invocation d'Anciens : +8 zombies ou squelettes relevés ou +4 autres créatures invoquées
Sceptre Maître de la Non-Vie : 1d3 MA à chaque sort nécromantique
Bague de pureté nécromantique : 1 MA à chaque sort nécromantique
Maîtrise de l'aethyr niveau 2 : -4 malus de lancé de sorts / -2 xpm octroyé par lancé réussi
Connaissance Tactiques : bonus sur test de tactique militaire

Dons du sang :

Soif noire
Vision de l'Au delà
Fontaine de Dhar
Invocation d'Anciens

Malédictions :

Soleil
Eau vive
Gromril
Ail
Calculs mentaux
Passer le seuil
Warfo Awards pj - fiche - 2015
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[MJ] Bonnepierre
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

Je confirme, c'était juste une minable tentative pour te faire "flipper", le truc de l'eau en alchimie, en effet ce n'est que l'eau vive que tu crains...

sinon, hélas, rentrée oblige; j'ai pas mal de taf cette semaine, j'essaierai de progressivement répondre à tous durant la semaine, les week end il y aura d'autres réponses...

:)

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[MJ] Bonnepierre
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

pardon, Dokh, j'avais pas vu ton post du fait du changement de page
je te remercie de tes compliments, je m'amuse moi aussi beaucoup merci ;)

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Necros Ahmôsis
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Necros Ahmôsis »

Salut MJ!

Je voulais simplement te dire que je ne risque pas de poster avant vendredi normalement…
J'en suis vraiment désolé, j'ai vraiment envie de continuer au plus vite, mais je viens d'emménager dans mon studio pour mon école et, grâce à ma tendre agence qui s'y est prise comme un pied, l'électricité n'a toujours pas été activée…
Bref, j'y suis arrivé vendredi dernier et, malgré mes infinies tentatives d'accélérer la chose, je pense qu'il faudra que j'attende jusqu'à vendredi prochain (évidemment, l'eau chaude, le chauffage et toute la cuisine sont électriques)

Je te tiens au courant dès que j'ai du nouveau
Necros Ahmôsis, Voie des Arts Noirs
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- 1 Roi revenant skaven technomage [Pistolet à Malepierre maudit] (10 LN)
- 19 Rats ogres revenants (152 LN)
- 1 Bataillon « Lame sanglante » : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 1 Bataillon « Garde Sanglante» : 30 gardes des cryptes, un champion des cryptes, un tambour et un porte-étendard (20 LN)
- 5 Revenants « lame sanglante » (40 LN)
- 1 Nuée d'esprits mineurs [charge de 30kg max ou armure invulnérable de 40%] (6 LN)
- 4 bataillons « Lame sanglante » : 120 gardes des cryptes, 4 tambours et 4 portes-étendard (64 LN)
- 7 bataillons : 210 guerriers squelettes [épée et bouclier], 10 tambours et 10 portes-étendard (42 LN)

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Commun :

Lumière
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Quête de vie
Illusion de Vie
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MA : 2+1 (bague) +1D3 (sceptre)
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Invocation d'Anciens : +8 zombies ou squelettes relevés ou +4 autres créatures invoquées
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

Pas de pb, Malba, l'IRL avant tout... du reste, moi aussi je suis pas mal pris ces temps-ci, je ne trouve pas de créneau pour poster efficacement, là :(

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Dokhara de Soya
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Dokhara de Soya »

Et me voila relancée à fond sur mon nouvel emploi, qui s'avère sacrément bouffe-temps, et ne me permets plus d'écrire mes rps en pause (pour le moment)
Rythme ralenti pour Dodo, donc, qui fera de son mieux pour produire du post.

Celui avec Lucry va me demander tout particulièrement de temps, ayant beaucoup d'idées pour la narration de clôture de ce fil ^^ (on s'est mises d'acc avec Lucry pour le stopper là)
Le tien devrait être un peu plus rapide Caillou - je vais tacher de le prioriser pour pas qu'on traine trop ^^

Bises !
Dokhara de Soya, Voie de la Belle Mort, Beauté mortelle

Profil : For 11 | End 11 | Hab 14 | Cha 17 | Int 12 | Ini 13 | Att 12 | Par 11(13) | Tir 10 | Mag 11 | NA 2 | PV 110/110

Compétences :
- Sociales : Diplomatie, Éloquence, Empathie, Étiquette, Séduction
- Artistiques : Chant, Danse, Musique (violon), Tatouage
- Intellectuelles : Alphabétisation, Langue étrangère (kislévarin, strygani)
- Martiales : Ambidextrie, Bagarre, Fuite, Monte, Parade, Résistance accrue (spécialisation alcool), Sang-froid
- Divers : Sens Accrus
- Dons Du Sang : Regard Hypnotique, Régénération Impie
Compétences en cours d'apprentissage :
Escamotage : 1/2
Adresse au tir (arbalètes) : 2/3
Équipement :
Armement :
- Griffe d'Ursun : 18+1d8 dégâts ; 12(24) parade. Rapide. Chaque attaque réussie qui résulte en une perte de points de vie pour l’adversaire inflige -1 Att/Hab/Par le tour suivant. Si trois touches sont infligées au même tour, les malus durent alors 2 tours et infligent un malus supplémentaire de -1 Na. Les malus cumulés ne peuvent pas excéder -4 Att, Hab et Par et -1 Na.
- Main gauche : 8+1d6 dégâts ; 8(16) parade ; Rapide. +2 PAR si utilisée en conjonction avec une autre arme. Lors d'une parade, c'est le score de parade de l'arme en main droite qui compte pour le premier jet, celle de la main gauche pour le second jet si relance.
- Poignard : 12+1d6 dégâts ; 6(12) parade ; Rapide. Peut être utilisé comme arme de jet
- Arbalète : 34+1d8 dégâts : Malus de -2 TIR tous les 30 mètres ; Perforante (4) : Un tir par NA maximum.

Armure :
- Veste et jambières en cuir : 5 de protection partout sauf tête
- Tunique noire druchiie : 2 de protection sur tout le corps
- Cape de dissimulation, permet de devenir invisible si immobile (v. wiki)

Équipement de voyage (fontes de selle, pas systématiquement porté) :
- Sellerie splendide
- Nécessaire de tatoueuse
- Violon
- Arc courbe + flèches des anciennes
- Lame en or marin
- Huile d'amande
- Surplus de drogues, poisons, ingrédients (Dodo a 2 de chaque sur elle, pas plus)


Awards \o/
Warfo Award 2018 du meilleur PJ - RP
Warfo Award 2019 du meilleur PJ - Élaboration
Dream Team 2018 et 2019 avec Lucretia Von Shwitzerhaüm
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

ça se ressnt peut-être mais j'ai moi-même peu de temps en ce moment... donc pas de soucis de mon côté.
Et puis de toute façon, moi je m'en tiens toujours au rythme des joueurs. Si un pj revient même six mois plus tard rp un truc et bien il est très possible que je lui réponde dans les jours suivants ;)

bises, bon courage avec ton nouvel emploi

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[MJ] Bonnepierre
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Bonnepierre »

je serai complètement absent du 5 au 20 janvier
désolé

(déjà que je suis pas bien vif en cette période de fêtes! :/)

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Dokhara de Soya
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par Dokhara de Soya »

Pas de soucis Caillou, l'important c'est que tu reviennes après :p
Bonne année à toi ! (et à tes joueurs/joueuses, d'ailleurs ^^)

:kiss:
Dokhara de Soya, Voie de la Belle Mort, Beauté mortelle

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Compétences :
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- Martiales : Ambidextrie, Bagarre, Fuite, Monte, Parade, Résistance accrue (spécialisation alcool), Sang-froid
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Escamotage : 1/2
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- Poignard : 12+1d6 dégâts ; 6(12) parade ; Rapide. Peut être utilisé comme arme de jet
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Re: [Mj]Bonnepierre est mieux que Malepierre pour construire

Message par [MJ] Ombre de la Mort »

No problemo :)
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