Table des matières

Informations générales sur le personnage :

Nom et Prénom: William Hecker
Age: 18 ans
Sexe: Masculin
Race: Humain
Carrière: Voie du Forban
Lieu/ville de départ: Sartosa
Fréquence de jeu: Selon le MJ
MJ: Le Roi Maudit (MJ)


Nom de la ligne FOR END HAB CHA INT INI ATT PAR TIR NA PV
Profil de départ (+4 PC initiaux) 8 9 9 9 9 8 8 8 8 1 60/60
Profil actuel 9 10 11 9 9 8 9 9 9 1 65/65
Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) 1/2 1/2 2/2 0/1 - 0/1 1/2 1/2 1/2 - 5/10


XP disponible: 50
PC dépensés: 4 + 8




Description physique :

Will est un jeune homme âgé de dix huit ans. Mesurant environ un mètre quatre vingt, il est d'un gabarit plutôt fin, son corps quittant l'âge de adolescence pour l'âge adulte, il est plutôt bien bâti, sa vie passé à survivre dans les rues l'ayant forgé. Il possède en résumé une gueule d'ange, plutôt beau garçon malgré sa basse naissance. Arborant une chevelure ou pourrait on même dire une crinière châtain clair, celle ci est en total adéquation avec son teint assez pâle, faisant également ressortir ses yeux marrons clairs, son regard transpirant d'une sincérité des plus troublante, dans un monde ne vouant en général que peu de place à ceux pouvant faire preuve de trop de faiblesse. Niveau vestimentaire, il porte des vêtements traduisant la pauvreté de sa vie et de son existence, né et ayant appris à survivre dans la rue, il ne possède que quelques possessions : Un haut de corps d'un blanc ayant déteint avec la saleté, et un pantalon noir et grossièrement cousu par endroit à force d'être tellement usé, qu'il est aisément déchirable par endroit désormais. Il arbore aussi une paire de botte noir des plus classique, rongé par l'humidité et le sel de mer. Enfin, il arbore un long manteau de cuir, descendant jusqu'au bas du dos, cette possession étant le fruit d'un vol qu'il a commis sur un marin ayant abusé de manière exagéré de la boisson. Pour seul objet de réel valeur, il possède au niveau de son ceinturon, une dague rangé dans un fourreau : Celle ci est un cadeau de son amie Sophia, la lame étant finement ouvragée et composée d'une part infime d'argent, le manche qui l'a compose comporte les initiales de la famille Della Rovere : Un D et un R en lettre d'or.

Description psychologique :

Will est un garçon n'ayant pas eut une enfance facile, abandonné par ses parents dans une époque où un enfant non désiré est une source financière trop importante à combler, il n'a que peu de souvenir du peu d'amour parental qu'il a pu recevoir. Ayant dû apprendre à survivre dans les rues de Remas par ses propres moyens, le jeune homme démontre ici un caractère assez fort, loin de se laisser démonter par les épreuves que la vie a su dresser contre lui. Motivé, travailleur et intelligent, il a su s'adapter au dur monde de la rue, en exécutant bon nombre de tâches ingrates, dont les fins de mois étaient bouclées par quelques larcins ou jeux d'argents en tout genre. Vif d'esprit… Les jeux d'argent sont uns de ses passe temps favoris, pensant que la chance est une inconnu essentiel dans la compliqué équation de la destinée. Doux rêveur, le jeune homme pense que si on veut influer sur le cours de sa vie, il faut savoir provoquer le destin et non pas attendre qu'il vienne nous chercher. Originaire de Tilée, il a passé toute sa vie à contempler l'océan, rêvant d'aventures et de batailles… La mer joue un rôle crucial dans sa vie. N'aimant guère vivre sur le continent, il ne désire qu'une chose : Pouvoir voguer à travers le monde pour se confronter à ces plus terribles dangers. C'est pour cela qu'il s'est souvent laissé rêver à devenir un légendaire pirate, que le monde apprendrait à craindre. Ne manquant ni de courage, ni d'envie, il a travaillé toute sa vie dans l'espoir de fabriquer une petite embarcation capable de le mener sur l'île de Sartosa : Bastion de la piraterie. Être un homme libre, pouvant aller là où le vent le porte, c'est cela que le jeune Hecker cherche. Malgré ce coté sympathique, presque naïf, il possède une vision plutôt mal avisé de ce qu'est la vie de pirate ou même de la véritable nature du monde : Étant encore totalement innocent, il n'a jamais tué quelqu'un… Une problématique certaine pour un homme cherchant à devenir un criminel de renommé dans un monde dangereux. N'ayant jamais eu de réel attache, toute son ambition n'est animée que part une seule chose : La promesse de revenir un jour en temps que capitaine de son propre navire sur la côte de Remas et venir chercher Sophia Della Rovere, pour ainsi la sortir de sa cage dorée, et lui montrer toutes les richesses de la mers. Si il n'a aucune réel expérience des femmes, Sophia en plus d'avoir été une amie, à toujours été une sorte d'amour secret, si pure, qu'il pense que l'avouer pourrait le briser… Les deux êtres vivants dans des mondes bien trop opposés…

Alignement : Neutre bon

Historique du personnage :

La caresse du vent… Le bruit des vagues venant se briser contre la roche… La chaleur du soleil couchant frappant sa peau, tandis que la fraicheur de l'herbe lui caressait le dos. Will rêvassait encore aujourd'hui, se perdant dans les méandres de son esprit, il s'amusa à contempler les nuages, leur donnant nombre de formes loufoques, tout en s'imaginant des histoires toutes plus folles les unes que les autres… Bien évidement dans ces histoires, il était toujours le héros, fière pirate et seigneur de ces mers, on disait alors de lui que nul navigateur ne pouvait l'égaler, qu'il avait amasser tant de richesse, que contempler son trésor pouvait rendre fou même le plus pieu des hommes ! Courageux et intrépide, il avait fait le tour du monde en découvrant toutes les merveilles et affronté tous les dangers que le monde avait dressé contre lui ! William Hecker … Un nom qui faisait rêver les femmes et qui hantait les hommes ! Voila l'homme qu'il voulait être ! Il rigola alors à gorge déployé, tant tout ceci lui paraissait si fou… Pour autant, ce rêve de gosse, avait dicté sa façon de vivre, croquant la vie à pleine dent, lui qui était un orphelin des rues, voleurs et escrocs à ces heures perdus dans le simple but de survivre dans la belle mais impitoyable Tilée. Will… C'était le diminutif dont on usait pour le nommer, un jeune homme ayant tout juste obtenu ces dix huit années, sans histoire et sans attache, il était encore dans cette âge de transition entre adolescence et l'âge adulte… Voulant continuer de rêver mais se devant de garder les pieds sur terre, c'était ainsi qu'il était : De basse naissance, la vie ne lui ayant jamais rien apporté, il avait toujours fait le choix de ne pas se morfondre sur son sort, voulant échapper à sa condition, cela faisait maintenant des années qu'il faisait tout pour obtenir le moindre sous, s'étant privé de bien des plaisirs dans le simple but d'économiser et ainsi pouvoir trouver le moyen de quitter le continent pour se laisser porter par le vent et les courants marins… N'ayant jamais connu sa mère, l'océan avait toujours été pour lui un réconfort, la mer pouvant donner milles merveilles aux plus téméraires, mais pouvant aussi tout prendre à ceux manquant d'ambition ! Ses mains pouvaient en témoigner, l'ardeur au travail ne lui faisait pas peur, et durant ses longues soirées passées à nettoyer le vomi des tavernes après le passage de quelques marins venu dépenser leur salaire, il avait longuement écouté les récits de ces aventuriers des mers… Marchands, mariniers, pirates… Oh bien sûre, bien souvent, l'alcool avait dû aider à bonifier certains passages de leur récits, il n'avait que trop souvent entendu parler de vaisseaux fantômes, de sirènes mangeuses d'hommes ou bien encore de monstres marins pouvant engloutir un navire d'une simple bouchée, mais pour autant… Chaque histoire n'était qu'un récit de plus à jamais gravé dans son esprit, et ne pouvant que satisfaire sa soif d'aventure personnel. Car oui, tandis que le jeune homme rêvassait, ses plus folles ambitions étaient désormais à portée de sa main, car demain… Le grand jour serait arrivé ! Adieu la Tilée, adieu cette vie misérable et minable qu'il avait dû supporter depuis sa naissance, demain il prendrait la mer, seul face aux éléments ! Il avait économisé et récupéré tout le matériel possible et imaginable, travaillant à ces rares temps libre à la fabrication d'une petite embarcation susceptible de l'emmener là où la vie d'un homme libre pouvait commencer : Sartosa ! L'île des pirates, un endroit où chacun pouvait vivre comme il le voulait, on disait que ce lieu était aussi incroyable que dangereux, et que c'était là bas que c'était crée la légende des plus grand navigateur de cette époque… Car oui, loin d'être un marchand ou un soldat… C'était la vie de hors la loi qu'il désirait mener ! Celle d'un pirate craint et respecté, pouvant voguer où il le souhaitait et surtout quand il le voulait ! Il trépignait d'impatience rien que d'y penser, l'innocence dont il faisait preuve pour son jeune âge étant des plus touchante… Le soleil commença alors à se coucher, et Will se releva brusquement, comme semblant se souvenir qu'il avait quelque chose d'important à faire avant que la nuit ne tombe !

“C'est pas vrai ! J'vais être en retard !”

Il quitta alors la falaise qui durant toutes ces années l'avait vu se perdre à rêver. Il s'élança à travers la plaine, fonçant à tout allure pour rejoindre au plus vite la ville où il avait depuis toujours vécu : Remas. Traversant les quartiers crasseux de la ville, il se faufila à travers la foule, bousculant par m’égare quelques commerçants, qui malgré les excuses qu'il fit en coup de vent, ne répondirent que par une pluie d'insulte à son égard : ”Maudit vaurien, si jamais je t'attrape il t'en cuira !” Aucune importance ! Demain il ne serait plus là pour entendre les réprimandes de qui que ce soit ! La pauvreté laissa alors place aux quartiers plus riche de Remas, où prince marchands et autres commerçants fières de leur réussite, exposaient leur richesse aux yeux des autres, dans une lutte des classes destinées à prouver à son voisin qu'on était meilleur que lui… Ce genre de comportement rebutait le jeune homme… Sans aucun doute la jalousie y était pour quelque chose… Mais un jour … Un jour ! Il prouverai à ces nobles et autres seigneurs, que même un déchet comme ils aimaient le nommer, pouvait se hisser à leur niveau et devenir plus riche qu'ils ne pourraient jamais l'espérer !Il arriva aux alentours du manoir Della Rovere, comme il le faisait avant chaque couchée de soleil, venant ici depuis de nombreuses années, exerçant toujours le même rituel : Rejoindre l'arbre bordant l'immense clôture au sud de la riche habitation, y grimper, et observer… Une fenêtre était entrouverte, c'était le signal qu'il pouvait approcher, se hissant à la cime de l'arbre, il marchait à la manière d'un trapéziste sur une branche donnant accès à l'intérieur de la propriété, et y restait perché avant de siffler trois fois et attendre. Une jeune femme, se présenta alors, vêtu d'une robe de soie blanche et ravissante, une petite blonde au visage d'ange et aux yeux azurs l'observa alors, et afficha un sourire, avant de laisser dépasser sa tête de la fenêtre, et d'une moue enfantine et boudeuse, elle dit :

”Tu es en retard Will !” ”Excuse moi Sophia…”

Sophia Della Rovere, descendante d'une noble famille ayant fait fortune dans le commerce d'épice et autres denrées de luxe. La jeune femme était plus âgée de quelques mois par rapport à lui. Leur rencontre datait de nombreuse années, où simple gamin, il avait tenté de voler la jeune fille, en ayant localisé ce point d'entrée lui permettant désormais de rester en contacte avec elle. Attrapé la main dans le sac, la jeune fille ne l'avait pour autant pas dénoncé à l'époque, il n'osa imaginer la sentence qu'on aurait infligé à un voleur s'en prenant à l'une des plus illustre famille de la ville. Mais une “punition” lui fut tout de même administré : Chaque soir, Will aurait pour devoir de venir la voir, et lui raconter une histoire… Réel ou non, elle ne demandait qu'une chose : Rêver… De part son rang, sa connaissance du monde ne se limitait qu'aux enseignements dont elle pouvait bénéficier grâce à la fortune de son père, celui ci étant son protecteur, il cherchait par tous les moyens possibles et imaginables de la préserver du monde extérieur… La belle blonde était comme une colombe : Gracieuse et élégante, mais toujours enfermée dans une cage dorée…

Pourquoi avait il accepté de satisfaire sa demande ? Par gentillesse tout simplement… Oh bien sûre à l'époque, il avait pensé que Sophia était à la manière des riches, une petit prétentieuse pensant tout connaître et tout savoir ! Il n'en était rien… Elle était passionnée, dévorant chacun des récits de Will, bien souvent des histoires qu'il parvenait à entendre au détour de quelques conversations entre marins, bien souvent il les modifiait, parfois non… Si bien qu'au fil des années, ce marché passé avec Sophia s'était transformé en petit rituel, forgeant leur amitié, et un lien entre les deux êtres si fort s'était forgé… que ces soirées étaient devenu leur moment préféré. Aux yeux de Will, Sophia était une meilleur amie… Ou une sœur… Peut être même une amoureuse… Son jeune âge ne lui ayant offert aucune réel expérience avec les femmes, il ignorait bien des choses de l'amour… Mais après tout était ce si important ? Sa condition de basse naissance, ne pouvant lui permettre ne serait ce qu'une fois dans sa vie, de pénétrer la demeure des Della Rovere, jamais il ne serait en mesure ne serait que d'effleurer la main de la jeune femme, car c'était ainsi qu'il en était : Deux être, deux mondes… A la manière du vide les séparant d'à peine deux mètres entre la branche où le jeune homme était perché, et la fenêtre d'où sortait la tête de la jeune fille. Ce soir là, il lui raconta une nouvelle histoire, à base de batailles, de navires légendaires, et de monstres terrifiants… Et comme tous les soirs, Sophia se laissa absorbée par les récits du petit voleur rêveur qu'il était… Les expressions sur son visage s’enchaînaient : La joie, la tristesse, la peur, la surprise… Tandis que Will de son coté, gigotait dans tous les sens, à la limite de la chute , tentant de faire vivre son récit du mieux qu'il pu… Et puis… La nuit tomba, et l'heure de se dire au revoir était venu… Mais cette fois, celui ci avait un goût bien plus amer dans le fond de la gorge du jeune Will.

”Demain même heure mon Will ?” Elle lui offrit son sourire d'ange, mais cette fois, le jeune homme afficha une mine triste et hésitante, avant de lui répondre : ”Je… C'est aujourd'hui Sophia, tu sais bien… Mes 18 ans… Demain je…” La jeune femme se plongea dans une réflexion, avant de se souvenir de quoi il en était : Le projet… Son projet ! Celui de quitter la Tilée pour voguer vers la dangereuse Sartosa et ensuite partir à la découverte du monde ! Elle s'exclaffa en y repensant, Will ne s'en offensa pas, il lui avait parlé de nombreuse fois de ce départ, mais elle ne l'avait jamais pris au sérieux… Comme personne d'autre en ville d’ailleurs. ”Il est vrai ! C'est demain le grand jour ! Tu as toujours été un doux rêveur Will… Will le pirate… Pardonne moi mais… As tu déjà manié un sabre ? Ou même déjà navigué ? T'es tu même déjà battu Will … Le pirate ?” Le jeune homme grimaça, boudant son amie, il répondit sèchement à ces moqueries, tandis qu'elle continuait à glousser de son coté. ”J'ai construit un bateau !… Une barque disons plutôt… Et je me suis beaucoup entrainé au combat ! Certes avec un baton mais… ça n'a aucune importance ! J'ai ça dans le sang !” Il se leva alors, tenant en équilibre sur la branche, il tenta de prendre une posture impressionnante, mais qui tourna vite au ridicule puisqu'il avait un mal fou à se maintenir debout sur la fine branche de l'arbre. ”Un jour… Un jour ! Je deviendrai un pirate si craint que personne n'osera se dresser devant moi ! Et je reviendrai te chercher, te faisant sortir de cette demeure, pour te montrer la beauté de l'océan et du monde qui nous entoure ! Et ce jour là… Tu regrettas tes moqueries !” Il tira alors la langue à la noble, avant de rire tant il se sentait ridicule à l'instant… Pour autant, son interlocutrice porta à son attention un regard plein de douceur, comme ayant du mal à croire à une telle destinée, mais ne pouvant qu'en rêver… ”Un doux rêveur… Mais plein d'ambition… Je ne peux que te souhaiter le meilleur Will, tu es une bonne personne, et même si je doute que cela arrive… Je serais heureux de pouvoir voguer à tes cotés rien que quelques minutes…” La jeune femme fut soudainement emplit d'une profonde tristesse, avant de secouer la tête et de reprendre sa mine farceuse. “Mais en attendant ! Aujourd'hui est ton anniversaire ! Et j'ai un cadeau pour toi !” Elle disparu quelques instants, avant de revenir avec un petit paquet grossièrement emballé, sans aucun doute fruit de son œuvre, preuve de plus de l'affection qu'elle lui portait.C'est une dague… Ce sera toujours mieux qu'un bâton tu ne penses pas Will le pirate ? Elle appartenait à mon père, mais celui ci ne l'utilise plus, elle ne faisait que prendre la poussière… Et puis, j'imagine déjà la fureur qui va s'emparer de lui quand il va remarquer sa disparition !” Toujours aussi farceuse, elle jubila à l'énonciation de son idée, tandis que Will déballait son paquet pour observer la dague, dont la lame était finement ouvragée et incrustée d'argent, sur le manche en bois on pouvait y lire les initiales de la famille de Sophia : DR… en couleur or. L'objet en question devait valoir une fortune, surpassant toutes les possessions que le jeune homme avait pu acquérir ou voler dans sa vie… Touché mais gèné, Will bafouilla alors : ”Je… Je ne peux pas… Tu … Cet objet…” Mais la jeune femme fit preuve d'autorité à l'encontre de celui qu'elle considérait comme son créditeur. Tapant du pied avant de lui porter un regard sévère : ”Tu n'oserais refuser le cadeau d'une dame ? J'offre ce que je veux à qui je veux !” Elle lui fit un clin d’œil avant de conclure :”Il est tard… Demain même heure Will le pirate !” La jeune femme ne semblant toujours pas croire à son projet fou de départ, elle claqua la fenêtre avant même qu'il ne puisse l’interpeller une dernière fois… Se retrouvant seul au milieu de la nuit perché sur son arbre, il lui fallu quelques minutes pour quitter son perchoir… Le doute était il en train de le tirailler ? Un peu… Car dès l'aube, il prendrait la mer en direction de Sartosa… Imaginant alors le visage emplit de tristesse de Sophia, en voyant que son ami ne serait pas à leur rendez vous quotidien… Une folie sans doute imaginerai t'elle…

Et c'est ainsi que l'histoire du jeune Will commença, voulant faire jouer le destin, s'appuyant sur un projet aussi bancal que dangereux… Le jeune homme porta un dernier regard en direction de la demeure des Della Rovere, et vers la Tilée en général… Oui… Un jour… Un jour… Il reviendrait… Non pas pour la gloire, mais pour elle… Pour Sophia… Pour faire respecter sa promesse.




Compétences :

Canotage (B) : Votre personnage sait naviguer sur de petites embarcations (barque, chaloupe, etc.), efficacement et sans danger quand les conditions de navigation sont normales. Quand les conditions climatiques sont difficiles, rendant la navigation périlleuse, il ajoute un bonus de +1 sur ses tests de navigation. (Le MJ peut toutefois y adjoindre des modificateurs)

Langage secret – Jargon des pirates (E): : Votre personnage, en tant que flibustier, pirate, etc., comprend ce langage particulier élaboré à partir de celui des marins mais reprit et modifié par les pirates pour l'adapter à leur propre usage. Tous les pirates maîtrisent ce langage et l'utilisent régulièrement.

Bas fond (B) : Votre personnage, à force d'évoluer dans des quartiers mal famés, en connait ses règles et ses codes. Il sait aussi où s’adresser pour obtenir des produits illicites, où trouver qui, etc., dans les quartiers pauvres de n'importe quelle ville. Il bénéficie d'un bonus de +1 lors des tests régissant ce genre d'action dans ce genre d'endroit.

Évasion (B): Votre personnage a appris à se libérer et à se défaire de ses liens et ce, même s'il est encordé ou enchaîné. Il ajoute un bonus de +2 pour les tests visant à déterminer s'il arrive à se défaire de son entrave (Le MJ peut tenir compte de la difficulté de la tentative et de la complexité des liens en soumettant le test à des modificateurs).

Natation (B): Votre personnage sait nager et bénéficie d'un bonus de +1 lors de toute action en milieu aquatique. (Le MJ peut tenir compte de certaines conditions et appliquer des modificateurs aux tests)

Jeu (B): Votre personnage est un statisticien accomplis doublé d'un joueur expérimenté. Il connait les astuces et autres techniques gagnantes. Il bénéficie donc d'un bonus de +1 lorsqu'il joue à n'importe quel style de jeu.

Parade (A): Votre personnage a appris comment se servir d'une arme à son plein potentiel pour réussir à parer une attaque rendant les parades bien plus efficaces. La valeur de parade des armes (bouclier compris) est ainsi doublée. Par exemple, une épée ayant une parade à 12 aura dès lors une parade à 24.

Langue étrangère – Amazone (E): Votre personnage a appris une langue étrangère, lors d'un voyage, etc., (Si c'est à la création de votre personne, la circonstance de son apprentissage doit être développée dans son background). Votre personnage a donc le droit de choisir une seconde langue qu'il sait parler couramment (L'apprentissage de plusieurs langues demande autant de fois l'acquisition de cette compétence). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais certaines fois, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.

Chance (B): Votre personnage est ce que l'on dit populairement comme “né sous une bonne étoile”. L'enchainement des évènements semble toujours lui sourire et pencher en sa faveur. Pour mettre en lumière cet état de fait, il peut ajouter ou soustraire +/- 1 à tous les tests et jets de dés qui s'appliquent à lui ou qui résolvent des actions le concernant (ce modificateur peut être appliqué à un jet de dé, après que le résultat soit connu, afin de pouvoir transformer un échec en réussite). Cependant, votre personnage ne peut utiliser cette compétence qu’une fois par jour.

Fuite (B): Votre personnage est un coureur agile et rapide. Il obtient un bonus de +1 sur ses tests lorsqu'il cherche à fuir une menace.




Inventaires et biens du personnage:

Bourse: 6 Couronnes d'or


Inventaire
Épée bâtarde 16+1d8 dégâts, 11 points de parade ; Peut s'utiliser à deux mains (Voir profil deux mains) Épée légère et maniable, elle peut être utilisée à une ou deux mains. C’est l’arme préférée des chevaliers de tout le Vieux Monde.
Pistolet 1 main ; 50+1D8 dégâts ; malus de -2 tous les 8 mètres ; Percutante et perforante (4), Un tir par NA max, prend 1 NA à recharger Vous pouvez utilise 2 pistolets en même temps, ce qui permet de faire deux tentatives de touches, mais le malus pour le tir de la mauvaise main est TIR-3, arme à poudre (les chances d'échecs critiques passent à 18+) Arme à poudre très convoitée, le pistolet est presque aussi efficace que l'arquebuse au tir. Sa maniabilité lui permet d'être utilisé au corps à corps, et bons nombre de gradés souhaitent avoir pour équipement une paire de pistolets. Dix balles
Coutelas/dague/poignard 12+1d6 dégâts ; 6 parade ; Rapide. Peut être utilisé comme arme de jet. Très discret, idéal comme arme à porter sur soi pour se sentir en sécurité ou pour des actions plus mystérieuses. Cadeau de Sophia Della Rovere
Chemise Blanche
Ceinturon
Bottes
Braies
Rations
Flasque en cuir
Pépite d'or (5)



Parcours

Quêtes accomplies

Nom + lien + récompenses obtenues

Classes acquises

Marin

Carrière et classe en cours d'apprentissage

Carrière : Voie du Forban
Classe actuelle : Pirate

Dévotion religieuse

Dieu Points de dévotions disponibles Points de dévotions dépensés
Manann 20 Pdc 0

Autres


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