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Table des matières
Sanglebouc
description.
Profil
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 9 | 7 | 3 | 4 | 7 | 7 | 7 | 0 | 1 | 40 |
Équipement
| Icône | Nom Objet | Type objet | Pts dégâts | Pts parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Cornes | Arme Naturelle | 12+1d6 | 6 | Gagne l'attribut “Percutant” si utilisé lors d'une charge |
Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)
- Camouflage rural niveau 3 : Les Sangleboucs savent parfaitement se dissimuler dans leur milieu naturel, attendant leur proie. Un Sanglebouc gagne un bonus de +3 pour se dissimuler en milieu naturel tant qu'il ne se déplace pas.
- Coups Puissants niveau 1 : Les Sangleboucs sont des bêtes de poids, écrasant leurs victimes sous leurs sabots et les encornant avec leurs défenses tranchantes. Ils gagnent un bonus de +1d3 sur leurs dégâts.
- Déplacement Silencieux rural niveau 3 : Malgré leur gabarit, les Sangleboucs sont capables de se déplacer en forêt tout à fait silencieusement, jusqu'à ce qu'ils chargent cornes en avant sur leur proie. Un Sanglebouc reçoit un bonus de +3 pour se déplacer silencieusement en milieu naturel.
- Mutations : A la discrétion du MJ, un Sanglebouc peut posséder jusqu'à deux mutations.
- Pistage niveau 2 : Les Sangleboucs sont tout à fait capable de suivre une piste pendant des jours grâce à leur odorat surdéveloppé. Il gagne un bonus de +2 pour suivre une piste.
- Violence forcenée niveau 1 : Les Sangleboucs sont des créatures féroces et assoiffées de chair fraîche. Ils ajoutent 1d10 à tous les dégâts infligés, mais en contrepartie ne peuvent parer.
