Centaure-Taureau

Les bénis d'Hashut ou centaures-taureaux constituent les troupes de choc des nains du Chaos. Ces hydrides fanatisés, croisement improbable entre un bœuf de trait et un Nain, sont capables d'enfoncer les lignes comme s'il s'agissait d'un petit bélier de siège. Leurs courses effrénées, leur allure affolante et leur force incroyable (pour des nains) en font des adversaires redoutables bien que moins résistants, étant donné l'absence d'armures à leur taille.

Profil

FOR END HAB CHA INT INI ATT TIR VOL NA PV
10 10 6 6 8 8 10 8 9 1 à 2 90

Équipement

Icône Nom Type Pts de protection Parties couvertes Note éventuelle
Armure pectorale Armure moyenne 12 Torse/Dos et Bras -2 INI/ATT


Icône Nom Type Pts de dégâts Pts de parade Note éventuelle
Cornes Arme naturelle 12+1D6 dégâts 6 parade Percutantes si utilisées pour une charge
Sabots Arme Naturelle 12+1D6 dégâts 0 parade Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte ; Assommant

Deux équipements au choix parmi :

Icône Nom Type Pts de dégâts Pts de parade Note éventuelle
Hache à double tranchant (Naine) 2 mains 28+1D10 dégâts 10 parade Lente et Percutante
Masse d'armes 1 main 18+1D8 dégâts 9 parade -
Hache chaotique 1 main 18+1D8 dégâts 8 parade Percutante
Hallebarde 2 mains 24+1D10 dégâts 10 parade Lent, Long et Perforant (4)

Capacités spéciales

  • Compétences de carrière : Voir les carrières de nain du chaos, et le plan de carrière du centaure-taureau.
  • Vision Nocturne : Le personnage est doué de cette faculté de voir dans l'obscurité. Cependant cette obscurité ne doit pas être totale, comme celle des profondeurs de la terre ou des souterrains d'un château etc. (Il doit au moins exister une source de luminosité : Astres lunaires, bougie etc., le personnage n'est pas capable de voir dans une obscurité totale.)
  • Résistance à la magie (1) : Contre les sorts de dégâts, l'endurance du personnage est multipliée par le nombre de point qu'il possède dans cette compétence. En cas de test à effectuer sous une caractéristique pour résister aux effet de la magie, il peut faire autant d'essai qu'il a de point dans cette caractéristique.
  • Coriace : Le personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.)
  • Toujours monté : Les Centaures-Taureaux ne sont heureux que lorsqu'ils chargent ou qu'ils galopent à des vitesses affolantes, pulvérisant toute résistance avec une vitesse prodigieuse. +1 NA lorsqu'ils chargent.

Retour à l'index du Bestiaire


QR Code
QR Code fiche_centaure-taureau (generated for current page)