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Anguille du Reik
Cet animal est une espèce endémique aux rivières du Vieux Monde. Une jeune anguille ressemble à ses congénères naturels, tandis qu'un adulte mesure entre 3,50 m et 4,50 m de long ; une série de piquants court sur toute la longueur de son dos gris-vert. Les adultes sont ainsi de véritables serpents géants, dignes des légendes maritimes, sauf qu'ils vivent dans les fleuves et rivières d'eau douce.
Profil
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | TIR | VOL | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 9 | 2 | - | 3 | 11 | 7 | - | 3 | 1 | 60+ |
Équipement
| Icône | Nom | Type | Pts de dégâts | Pts de parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Crocs | Arme naturelle | 12+1D6 dégâts | 3 parade | - |
Capacités spéciales
- Aquatique : Cette créature obtient la compétence “Esquive” et +1 NA en milieu totalement submergé. Toutes ses caractéristiques sont par contre divisées par deux si elle est totalement en dehors de l'eau.
- Natation : Cette créature sait nager. Quand elle reste à la surface de l'eau sans handicap particulier, elle est incapable de se noyer, et quand elle est en-dessous, elle peut y respirer et se déplacer avec aisance.
- Sens aiguisés : +1 à tous les tests de perception (vue, odorat, goût, ouïe, toucher, …)
- Constriction : Cette créature peut enlacer et immobiliser une cible au prix de 1 NA. Une fois enlacée, la cible ne peut qu'essayer de se libérer ou appeler à l'aide. Chaque tour après avoir agrippée, l'anguille peut agir normalement, ayant un bonus de +2 à +4 pour toucher la cible agrippée (selon le MJ).
