Les Vampires sont des êtres extrêmement puissants possédant des pouvoirs et des faiblesses si différentes des uns des autres que personne n’arrive à se mettre d’accord quand à la véritable nature de ces morts-vivants. Tous les vampires sont des descendants des grands maîtres dont l’histoire remonte à l’époque de Nehekhara, dont les derniers vestiges de la manifestation de puissance de Nagash, le premier et le plus puissant des nécromanciens, ne sont que des terres désolées…
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | TIR | VOL | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11* | 11* | 11* | 11* | 11* | 11* | 11* | 11* | 11* | 2 | 100* |
Dans tous les cas, le MJ peut remplacer les caractéristiques ayant une * par celles fournies dans les carrières et profils raciaux de vampires.
Au choix du MJ. Un vampire peut avoir à peu près n'importe quel équipement accessible à un humain, même s'ils préfèrent naturellement ceux de grande qualité.
- Dragon de sang : Coups assommants, Parade
- Lahmiane : Etiquette, Baratin
- Necrarque : Incantation (un autre domaine de magie), Linguistique
- Stryge : Violence forcenée, Fuite
- Von Carstein : Autorité, Séduction