Schéma pour les ours-squelette, chevaux-squelette, etc. Appliquez les modifications présentées ci-dessous à un profil pour en faire un squelette.
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | TIR | VOL | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.75 x * | 0.75 x * | */2 | 0 | 0.75 x * | */2 | 0.75 x * | 0 | 0.75 x * | 1 | 0.75 x * |
Remplacez * par la valeur de caractéristique de la créature d'origine
Aucun changement, si ce n'est qu'un squelette ne peut/sait pas utiliser d'armes à distance.