Toute Waaagh! qui se respecte possède au moins un Shaman dans ses rangs, et toute Waaagh qui souhaite Waagher sait à quel point ils sont importants. En tant qu'interprète et agent de la volonté de Gork (ou Mork), ils sont les seuls à comprendre leur volontés, et à pouvoir s'en abreuver. Lorsque vient le combat, ces étranges peaux-vertes partent dans une transe ahurissante, capable des actions les plus ridicules, mais aussi des miracles les plus terrifiants. Gêner ou empêcher un Shaman de déambuler dans le camp ou sur le champ de bataille est vu comme un affront direct envers Mork (ou Gork) aux yeux de la Waaagh!, c'est pourquoi même les terribles Orques Noirs n'osent interférer.
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | TIR | VOL | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| - | - | +1 | +2 | +2 | +1 | - | -2 | 9+ | +1 | +10 |
| Icône | Nom | Type | Pts de dégâts | Pts de parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Bâton de Mork | 1 main | 7+1D6 dégâts | 7 parade | Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques ; +1 aux jets de parade |
| | Matrak' | 1 main | 14+2D8 dégâts | 7 parade | Assommante |
En plus du bâton, symbole de sa position ; un shaman peut posséder des osselets, des peintures, et autres babioles.
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