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Chimère

De toute évidence issue du Chaos, la chimère est un hybride mêlant des traits de serpent, de lion, d’aigle et de chèvre. Mesurant environ 4,50 mètres de long, son corps ressemble à celui d’un gros félin aux pattes arrière de chèvre. Sa queue est généralement celle d’un lion, mais elle se termine par une pointe ou une masse. Les ailes de la créature sont celles d’un aigle énorme. Elle a généralement trois têtes, mais comme c’est une créature du Chaos, elle peut en avoir jusqu’à six. La plupart sont des têtes de serpent, de lion ou de chèvre, mais d’autres variantes sont possibles.

Profil

FOR END HAB CHA INT INI ATT TIR VOL NA PV
13 13 4 2 3 8 10 0 3 2 à 6* 155

Équipement

Icône Nom Type Pts de protection Parties couvertes Note éventuelle
Fourrure Armure naturelle 1D4 Tout le corps -


Icône Nom Type Pts de dégâts Pts de parade Note éventuelle
Mâchoire Arme naturelle 30 + 3D6 dégâts 9 parade En raison de son venin brûlant, une chimère inflige 1D10 dégâts supplémentaires aux cibles qu'elle blesse.

Capacités spéciales

OU

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