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Arbrin

Les esprits forestiers d’Athel Loren élisent parfois domicile au sein d’arbres, devenant ainsi les sages et puissantes créatures connues sous le nom d’hommes-arbres. Toutefois, il leur arrive également d’animer des arbres morts, le plus souvent à des fins violentes. Quand il est calme, l’arbrin ressemble à un arbre mort tout à fait ordinaire haut de 2,50 m environ, mais une fois animé, il prend des allures de parodies grotesques d’homme, des visages cadavériques apparaissant sur l’écorce et les branches qui jaillissent du tronc selon des angles improbables

Profil

FOR END HAB CHA INT INI ATT TIR VOL NA PV
10 10 2 2 11 8 10 5 11 1 à 2 100

Équipement

Icône Nom Type Pts de protection Parties couvertes Note éventuelle
Ecorce rigide Armure naturelle 5 ou 9 (au choix du MJ) Tout le corps -


Icône Nom Type d'objet Pts de dégâts Pts de parade Note éventuelle
Branches sèches Arme naturelle 20+1D6 dégâts 8 parade Assommant
Branches sèches Arme naturelle 20+1D6 dégâts 8 parade Assommant

On considère que l'arbrin possède une arme dans chaque main, notamment lorsqu'il s'agit d'utiliser la compétence “Ambidextrie”.

Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)

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