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| wiki:grundurak [2018/08/05 22:10] – mj_the_puppet_master | wiki:grundurak [2021/10/11 22:21] (Version actuelle) – lukas |
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| | **Nom et Prénom:** | GrunDurak | <html><img src="" /></html> | | | **Nom et Prénom:** | GrunDurak | <html><img src="https://warforum-jdr.com/download/file.php?avatar=3228_1532518867.png" /></html> | |
| | **Age:** | ??? ans | ::: | | | **Age:** | ??? ans | ::: | |
| | **Sexe: ** | Masculin | ::: | | | **Sexe: ** | Masculin | ::: | |
| | **Carrière: ** | Voie du guerrier saurus | ::: | | | **Carrière: ** | Voie du guerrier saurus | ::: | |
| | **Lieu/ville de départ:** | Terres du sud | ::: | | | **Lieu/ville de départ:** | Terres du sud | ::: | |
| | **Fréquence de jeu:** | environ 3 fois par semaine | ::: | | | **Fréquence de jeu:** | Environ 3 fois par semaine | ::: | |
| | **MJ:** | **à compléter** | ::: | | | **MJ:** | RP Libre | ::: | |
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| ^ Nom de la ligne ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHAR ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ FOI ^ MAG ^ NA ^ PV ^ | ^ Nom de la ligne ^ FOR ^ END ^ HAB ^ CHA ^ INT ^ INI ^ ATT ^ PAR ^ TIR ^ NA ^ PV ^ |
| | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 10 | 8 | 7 | 7 | 6 | 8 | 10 | 9 | 7 | | | 1 | 70/70 | | | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 10 | 8 | 7 | 7 | 6 | 8 | 10 | 9 | 7 | 1 | 70/70 | |
| | Profil actuel | 10 | 8 | 7 | 7 | 6 | 8 | 10 | 9 | 7 | | | 1 | 70/70 | | | Profil actuel | 10 | 8 | 7 | 7 | 6 | 8 | 10 | 9 | 7 | 1 | 66/70 | |
| | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | A remplir par le MJ ||||||||||||| | | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | 0/1 | 0/1 | - | - | - | 0/1 | 0/1 | 0/1 | - | - | 0/5 | |
| <html><br></html> | <html><br></html> |
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| | **XP disponible:** | 0 | | | **XP disponible:** | 13 | |
| | | **XP dépensée:** | 25 | |
| | | **XP totale:** | 38 | |
| | **PC dépensés:** | 4 | | | **PC dépensés:** | 4 | |
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| GrunDurak a quasiment perdu toute sa mémoire, mais il se souvient d'une chose, son objectif : réaliser le Grand Dessin des Anciens (instinctivement bien sûr vu qu'il a oublié ^^) et servir Sotek du mieux qu'il peut. Il est extrêmement dévoué à sa cause et sera loyal à tous ceux qui se battent pour le bien du monde. GrunDurak est taciturne, en partie car peu de personnes comprennent son langage (qui est composé de rugissements gutturaux) et en partie car c'est un saurus qui n'a pas le temps de palabrer sur d'autres sujets que le combat ou la stratégie. Il déteste les skavens plus que tout au monde, car d'après ses souvenirs ce sont eux qui ont détruit sa cité temple. Il est aussi particulièrement obstiné, et ira jusqu'au bout pour suivre son but, ou tailler son ennemi en pièce. | GrunDurak a quasiment perdu toute sa mémoire, mais il se souvient d'une chose, son objectif : réaliser le Grand Dessin des Anciens (instinctivement bien sûr vu qu'il a oublié ^^) et servir Sotek du mieux qu'il peut. Il est extrêmement dévoué à sa cause et sera loyal à tous ceux qui se battent pour le bien du monde. GrunDurak est taciturne, en partie car peu de personnes comprennent son langage (qui est composé de rugissements gutturaux) et en partie car c'est un saurus qui n'a pas le temps de palabrer sur d'autres sujets que le combat ou la stratégie. Il déteste les skavens plus que tout au monde, car d'après ses souvenirs ce sont eux qui ont détruit sa cité temple. Il est aussi particulièrement obstiné, et ira jusqu'au bout pour suivre son but, ou tailler son ennemi en pièce. |
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| __Alignement :__ loyal,bon | __Alignement :__ loyal bon |
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| <html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html> <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html> | <html><img align="left" src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/barre4.jpg" style="padding-right:10px;" /></html> <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences :<html></p></html> |
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| • **Survie en milieu hostile** : Bonus de +1 sur tout test dans un environnement hostile | • **Survie en milieu hostile (B) ** : Votre personnage, habitué à évoluer dans des milieux hostiles, a appris à connaître les principaux dangers susceptibles d'être rencontrés dans une région concernée. Il n’ignore pas les effets du climat mais sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Il est également capable de trouver de la nourriture (de base, pas forcément appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui lui permet d’échapper à la faim. Il sait éviter les dangers etc., Il peut ajouter un bonus de +1 sur tous ses tests lorsqu'il se retrouve dans un tel environnement. |
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| • **Sang-Froid** : Bonus de +1 en situation de malus du au mental | • **Sang-Froid (B) ** : Votre personnage a ce qu'on appelle des «nerfs d'acier». Il sait rester maître de lui-même dans les situations les plus dangereuses. Il bénéficie d'un bonus de +1 sur n'importe laquelle de ses caractéristiques lors de la réalisation d'une action dans un climat de stress et de tension mentale (En d'autres termes, ce bonus sert à réduire un malus généré par une situation stressante. Cette compétence ne peut s'appliquer que dans la mesure où un test est soumis à malus!) |
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| • **Coups Puissants** : Augmente les dégâts de 1D3 | • **Coups Puissants (B) ** : Votre personnage développe une puissance hors du commun lors des combats et augmente les dégâts occasionnés à ses adversaires de + 1D3 points de dégâts. |
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| • **Ambidextrie** : Ne subit aucun malus du a l'utilisation de deux armes | • **Ambidextrie (A) ** : Votre personnage peut utiliser ses deux mains avec la même habileté et dextérité et ceci sans subir de malus lors des tests. En ce sens, il ne subira aucun désavantage lorsqu'il, pour une raison ou une autre, combattra ou tentera une opération quelconque avec l'une ou l'autre de ses mains. De plus il ne subit pas le malus prévu pour la relance de parade ratée lors d'un combat avec deux armes. |
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| • **Coups précis** : Bonus lorsque on choisit l'endroit de son adversaire que l'on veut frapper | • **Coups précis (B) ** : Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu'il désire frapper et se voit attribuer un bonus lors de son attaque précise. Le malus pour viser une partie précise du corps est diminué de 1 si on prend une fois cette compétence. Si on la paye une seconde fois, « coup précis » devient « coup précis (2) » et diminue le malus de 2. Si on la paye une troisième fois, « coup précis (2) » devient « coup précis (3) » et diminue le malus de 4. Dans tous les cas, cette compétence ne permet pas d’augmenter l’ATT du personnage au-delà de celle qu’il aurait été sans viser une partie particulière du corps. |
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| • **Pantomime** : Peut se faire comprendre plus facilement de ceux ne parlant pas son langage grâce aux gestes | • **Pantomime (B) ** : Votre personnage est capable de communiquer une situation ou une histoire uniquement par la gestuelle, sans un son et sans autre artifice. Il peut ajouter un bonus de +2 à appliquer sur des test visant à communiquer des informations plus ou moins simples avec d'autres personnes ne partageant pas le même langage que lui. (Le MJ peut, à son gré, décider de l'efficacité du mime et de la quantité d'information du “message” originel qui est effectivement comprise.) |
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| | • **Parade (A) ** : Votre personnage a appris comment se servir d'une arme à son plein potentiel pour réussir à parer une attaque rendant les parades bien plus efficaces. La valeur de parade des armes (bouclier compris) est ainsi doublée. Par exemple, une épée ayant une parade à 12 aura dès lors une parade à 24. |
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| • **Survie en milieu hostile** : Est habitué à survivre en milieu hostile et peux donc rajouter +1 à tous ses tests en milieu hostile | |
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| <html><br></html> | <html><br></html> |
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| |< 50em >| | |< 50em >| |
| ^ Inventaire ^^^^ | ^ Inventaire ^^^^ |
| | <html><img src="https://warforum-jdr.com/images/imgfiches/icongeneriqueobjfiche.jpg" /></html> | **2 Lames d'obsinite** | Combat avec une lame d'obsinite dans chaque main | | | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_31.jpg" /></html> | **2 Lames d'obsinite** | 18+1d10 dégâts ; 10 Parade ; Perforante (1D3) | Combat avec une lame d'obsinite dans chaque main | |
| <html><br></html> | <html><br></html> |
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| |< 50em >| | |
| ^ Grimoire ^^ | |
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| <html></center></html> | <html></center></html> |
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| ===Quêtes accomplies=== | ===Quêtes accomplies=== |
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| Nom + lien + récompenses obtenues | [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=212&t=6387|[GrunDurak VERSUS Martin de Mavignon] Le chevalier contre la bête... ]] >> ? Xps\\ |
| | [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=227&t=6384|[Événement terminé] Sonnstille, le Solstice d’Été]] >> 6 Xps \\ |
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| | [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=189&t=6388|[RP libre] But Premier : Rassemblement]] >> 32 Xps \\ |
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| === Classes acquises === | === Classes acquises === |
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| | === Carrière et classe en cours d'apprentissage=== |
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| | **Carrière :** Voie du Guerrier Saurus |
| | <html><br></html> |
| | **Classe actuelle :** Guerrier Saurus |
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| | === Dévotion religieuse === |
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| | ^ Dieu ^ Points de dévotions disponibles ^ Points de dévotions dépensés ^ |
| | | **Sotek** | 15 | 0 | |
| | | **Itzl** | 5 | 0 | |
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| | ==== Autres ==== |