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| wiki:gormil_thorakfind [2022/01/24 18:57] – màj en attendant potentiellement pour les cornes mj_bugman | wiki:gormil_thorakfind [2023/04/18 20:08] (Version actuelle) – mj_le_naufrageur |
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| | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 8 | 9 | 12 | 8 | 9 | 6 | 8 | 9 | 8 | 1 | 70/70 | | | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 8 | 9 | 12 | 8 | 9 | 6 | 8 | 9 | 8 | 1 | 70/70 | |
| | Profil actuel | 8 | 9 | 12 | 8 | 9 | 6 | 8 | 9 | 8 | 1 | 70/70 | | | Profil actuel | 8 | 9 | 12 | 8 | 9 | 6 | 8 | 9 | 8 | 1 | 70/70 | |
| | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | 0/1 | - | - | - | 0/2 | - | 0/1 | 0/1 | - | - | 0/5 | | | Améliorations restantes à acquérir pour passer au rang suivant | 0/1 | - | - | - | 0/2 | - | 0/1 | 0/1 | - | - | 0/5 | |
| | | Améliorations restantes à acquérir pour achever la carrière | 0/6 | 0/6 | 0/6 | 0/5 | 0/8 | 0/3 | 0/5 | 0/4 | 0/1 | 0/2 | 0/45 | |
| <html><br></html> | <html><br></html> |
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| | **XP disponible:** | 170 | | | **XP disponible:** | 199 | |
| | **PC dépensés:** | 4 | | | **PC dépensés:** | 4 | |
| | **XPE disponible:** | 5 | | | **XPE disponible:** | 10 | |
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| <html><br></center></html> | <html><br></center></html> |
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| | **Bourse:** | 125 Couronnes d'or 13 Pistoles d'argent et 2 Sous | | | **Bourse:** | 135 Couronnes d'or 9 Pistoles d'argent et 2 Sous | |
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| <html><br></html> | <html><br></html> |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_06.jpg" /></html> | **Haches de jet (4)** | 16+1D8 dégâts, malus de -2 TIR tous les 4 mètres | //Haches à simple tranchant parfaitement équilibrées. Celles-ci sont gravées, ornementées de bronze et malachite, servant autant de plaisir pour les yeux que d'armes d'appoint.// | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_06.jpg" /></html> | **Haches de jet (4)** | 16+1D8 dégâts, malus de -2 TIR tous les 4 mètres | //Haches à simple tranchant parfaitement équilibrées. Celles-ci sont gravées, ornementées de bronze et malachite, servant autant de plaisir pour les yeux que d'armes d'appoint.// | |
| | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_chain_07.jpg" /></html> | **Cotte de mailles naine** | 9 protection; Tout sauf tête; -1 HAB | //Cet assemblage d'anneaux d'acier constitue une protection assez rudimentaire, mais toutefois très légère pour un nain. Elle permet généralement de dévier les petits projectiles et les armes tranchantes légères, mais se révèle toutefois peu efficace face aux traits à grande vitesse ou aux armes contondantes. Celle-ci a une petite cinquantaine d'année, conçue par Gormil "au cas où".// | | | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_chain_07.jpg" /></html> | **Cotte de mailles naine** | 9 protection; Tout sauf tête; -1 HAB | //Cet assemblage d'anneaux d'acier constitue une protection assez rudimentaire, mais toutefois très légère pour un nain. Elle permet généralement de dévier les petits projectiles et les armes tranchantes légères, mais se révèle toutefois peu efficace face aux traits à grande vitesse ou aux armes contondantes. Celle-ci a une petite cinquantaine d'année, conçue par Gormil "au cas où".// | |
| | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_book_07.jpg" /></html> | **Livre enluminé** || //Ce livre est à la fois le journal et le carnet de Gromil. Il y note ses idées, de runes ou non, des projets et comment inscrire les runes qu'il maîtrise. L'intégralité de ses écrits sont codés, dans une antique variante de la langue naine, bien qu'il ne s'agisse pas du langage secret des Maîtres des Runes. Il est protégé par un couvre-livre en acier renforcé d'une rune de pierre.// | | | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_book_07.jpg" /></html> | **Livre enluminé** || //Ce livre est à la fois le journal et le carnet de Gromil. Il y note ses idées, de runes ou non, des projets et comment inscrire les runes qu'il maîtrise. L'intégralité de ses écrits sont codés, dans une antique variante de la langue naine, bien qu'il ne s'agisse pas du langage secret des Maîtres des Runes. Il est protégé par un couvre-livre en acier renforcé d'une rune de pierre et orné d'une de retour.// | |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_jewelry_ring_19.jpg" /></html> | **Anneau** || //Solide anneau de bronze, finement ouvragé, il porte une rune de lumière inscrite par Gormil avant de s'enfoncer dans le dédale.// | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_jewelry_ring_19.jpg" /></html> | **Anneau** || //Solide anneau de bronze, finement ouvragé, il porte une rune de lumière inscrite par Gormil avant de s'enfoncer dans le dédale.// | |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/trade_archaeology_silverscrollcase.jpg" /></html> | **Mystérieux parchemin** || //Il s'agit d'un conteneur cylindrique en cuir conçu pour accueillir le parchemin du Nain Blanc, écrit d'une main élégante : "La voie est close. Elle fut faite par ceux qui sont morts et les morts la gardent. La voie est close...".// | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/trade_archaeology_silverscrollcase.jpg" /></html> | **Mystérieux parchemin** || //Il s'agit d'un conteneur cylindrique en cuir conçu pour accueillir le parchemin du Nain Blanc, écrit d'une main élégante : "La voie est close. Elle fut faite par ceux qui sont morts et les morts la gardent. La voie est close...".// | |
| | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_boots_plate_06.jpg" /></html> | **Bottes cloutées naines** || //Les bottes cloutées sont lourdes, et des clous plantés dans leurs semelles permettent d'en prolonger la longévité. Des bottes confectionnées par les nains accompagneront un aventurier tout au long de sa carrière.// | | | <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_boots_plate_06.jpg" /></html> | **Bottes cloutées naines** || //Les bottes cloutées sont lourdes, et des clous plantés dans leurs semelles permettent d'en prolonger la longévité. Des bottes confectionnées par les nains accompagneront un aventurier tout au long de sa carrière.// | |
| | | <html><img src="https://zupimages.net/up/21/34/2137.png" /></html> | **Nourriture pour une journée (Ration x16)** || // Il y a là de quoi tenir deux semaines en mangeant bien, même si il s'agit surtout d'aliments séchés et de miches de Durazbrog, le pain de pierre nain, aussi dur qu'imputrescible. // | |
| | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_leatherscrap_14.jpg" /></html> | Couchage portatif || //Un assortiment de couvertures de laine tressée que l'on peut déployer sur le sol, pour dormir au chaud.// | |
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| ^ Grimoire ^^ | ^ Grimoire ^^ |
| | **Rune de Pierre** | La tradition raconte que la race des nains a été créée à partir du Père des Montagnes, un rocher immense à l’origine du monde. Cette rune est la première que les apprentis forgerunes apprennent à graver. →Un objet gravé de cette rune est inaltérable et quasiment indestructible. Il ne perdra jamais de son efficacité tant que la rune perdurera. Ingrédient(s): De la pierre. Prix: 1po 0pa 0pc. Difficulté : 3 (P) | | | **Rune de Pierre** | La tradition raconte que la race des nains a été créée à partir du Père des Montagnes, un rocher immense à l’origine du monde. Cette rune est la première que les apprentis forgerunes apprennent à graver. →Un objet gravé de cette rune est inaltérable et quasiment indestructible. Il ne perdra jamais de son efficacité tant que la rune perdurera. Ingrédient(s): De la pierre. Difficulté : 3 (P) | |
| | **Rune de lumière** | L'objet enchanté luit dans le noir, et permet ainsi de voir jusqu'à trois mètres, même dans le noir le plus complet. Ingrédient(s): De la cire. Prix: 2po 0pa 2pc. Difficulté : 3 (A) | | | **Rune de lumière** | L'objet enchanté luit dans le noir, et permet ainsi de voir jusqu'à trois mètres, même dans le noir le plus complet. Ingrédient(s): De la cire. Difficulté : 3 (A) | |
| | **Rune de Robustesse** | On raconte qu’une armure gravée d’une telle rune finit par développer sa propre conscience, bien que les forgerunes démentent cette affirmation. →Bonus de +2 END. Ingrédient(s): De la fonte. Prix: 3po 0pa 2pc. Difficulté : 5 (P) | | | **Rune de Robustesse** | On raconte qu’une armure gravée d’une telle rune finit par développer sa propre conscience, bien que les forgerunes démentent cette affirmation. →Bonus de +2 END. Ingrédient(s): De la fonte. Difficulté : 5 (P) | |
| | **Rune de Fer** | Les forgerunes ont appris à reproduire plusieurs de ces runes sur une armure, et ce afin de décupler leurs pouvoirs. Une armure gravée de cette rune offre un bonus de +4 PR. Ingrédient(s): Du fer, tout simplement. Prix: 2po 1pa 4pc. Difficulté : 3 (P) | | | **Rune de Fer** | Les forgerunes ont appris à reproduire plusieurs de ces runes sur une armure, et ce afin de décupler leurs pouvoirs. Une armure gravée de cette rune offre un bonus de +4 PR. Ingrédient(s): Du fer, tout simplement. Difficulté : 3 (P) | |
| | **Rune de Retour** | Un objet doté de la rune de retour revient automatiquement au PJ après 3 tours, ou 5 minutes RP. Ainsi un objet perdu ou confisqué reviendra au propriétaire. La rune de retour doit être faite avec une goutte du sang du propriétaire, sans quoi l'objet reviendra à la dernière personne l'ayant touché. Il est possible de passer une arme ou un objet ayant la rune de Retour à un autre personnage en mêlant son sang à celui qui doit recevoir l'arme. Cela doit être accompagné d'une courte litanie adressée à la rune, qui la lie à l'autre personnage. Ingrédient(s): Le sang du porteur. Prix: 5po 0pa 0pc. Difficulté : 6 (P) | | | **Rune de Retour** | Un objet doté de la rune de retour revient automatiquement au PJ après 3 tours, ou 5 minutes RP. Ainsi un objet perdu ou confisqué reviendra au propriétaire. La rune de retour doit être faite avec une goutte du sang du propriétaire, sans quoi l'objet reviendra à la dernière personne l'ayant touché. Il est possible de passer une arme ou un objet ayant la rune de Retour à un autre personnage en mêlant son sang à celui qui doit recevoir l'arme. Cela doit être accompagné d'une courte litanie adressée à la rune, qui la lie à l'autre personnage. Ingrédient(s): Le sang du porteur. Difficulté : 6 (P) | |
| | | **Rune Tranchante** | Cette rune fut conçue pour les outils de mineur afin qu’ils attaquent la roche plus aisément. →Confère l’attribut « perforante (4)». Ingrédient(s): Du métal sortant de la mine. Difficulté : 4 (P) | |
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