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-^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                             INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                           ^  FOI                            MAG                           ^  NA                            PV                            ^ +^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHA                             INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                            NA                            PV                            ^ 
-|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8    9      9                      |  9                      |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  8                      |  \                      |                       |  1                      |  60/60                      |  +|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8    9      9                      |  9                      |  9                      |  8                      |  8                      |  8                      |  8                      |  1                      |  60/60                      |  
-|  Profil actuel  |  9   |      |  10                       9                      |  9                      |  8                      |  9                      |  9                      |  9                      |  \                      |          \              |  1                      |  65/65                     |  +|  Profil actuel  |  9   |  10     |  11                       9                      |  9                      |  8                      |  9                      |  9                      |  9                      |  1                      |  65/65                     |  
-|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  1/  |      |  1/                     |                        -                      |                        1/                      1/                      1/                     |  \                      |                       |  -                      |  5/                     +|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  1/  |  1/2     |  2/                     |  0/1                       -                      |  0/1                       1/                      1/                      1/                      -                      |  5/10                      
 <html><br></html> <html><br></html>
  
-| **XP disponible:**  |  106     |  +| **XP disponible:**  |  50     |  
-| **PC dépensés:**  |    4     +| **PC dépensés:**  |    4 + 8   
  
 <html><br></center></html> <html><br></center></html>
Ligne 121: Ligne 121:
 • **Langue étrangère – Amazone (E):** Votre personnage a appris une langue étrangère, lors d'un voyage, etc., (Si c'est à la création de votre personne, la circonstance de son apprentissage doit être développée dans son background). Votre personnage a donc le droit de choisir une seconde langue qu'il sait parler couramment (L'apprentissage de plusieurs langues demande autant de fois l'acquisition de cette compétence). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais certaines fois, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage. • **Langue étrangère – Amazone (E):** Votre personnage a appris une langue étrangère, lors d'un voyage, etc., (Si c'est à la création de votre personne, la circonstance de son apprentissage doit être développée dans son background). Votre personnage a donc le droit de choisir une seconde langue qu'il sait parler couramment (L'apprentissage de plusieurs langues demande autant de fois l'acquisition de cette compétence). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais certaines fois, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.
  
 +• **Chance (B):** Votre personnage est ce que l'on dit populairement comme “né sous une bonne étoile”. L'enchainement des évènements semble toujours lui sourire et pencher en sa faveur. Pour mettre en lumière cet état de fait, il peut ajouter ou soustraire +/- 1 à tous les tests et jets de dés qui s'appliquent à lui ou qui résolvent des actions le concernant (ce modificateur peut être appliqué à un jet de dé, après que le résultat soit connu, afin de pouvoir transformer un échec en réussite). Cependant, votre personnage ne peut utiliser cette compétence qu’une fois par jour.
  
 +• **Fuite (B):** Votre personnage est un coureur agile et rapide. Il obtient un bonus de +1 sur ses tests lorsqu'il cherche à fuir une menace.
    
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 === Classes acquises === === Classes acquises ===
 +
 +Marin
    
 === Carrière et classe en cours d'apprentissage=== === Carrière et classe en cours d'apprentissage===
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 **Carrière :** Voie du Forban **Carrière :** Voie du Forban
 <html><br></html> <html><br></html>
-**Classe actuelle :** Marin+**Classe actuelle :** Pirate
    
 === Dévotion religieuse === === Dévotion religieuse ===

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