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wiki:fiche_ieviniae [2020/01/21 18:42] – créée lukaswiki:fiche_ieviniae [2020/05/13 15:32] (Version actuelle) – Xp concours lukas
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 ^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                            FOI                            MAG                            NA                            PV                            ^ ^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                            ^  INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                            TIR                            FOI                            MAG                            NA                            PV                            ^
 |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8    7      11                      |  10                      |  8                      |  9                      |  9                      |  9                      |  10                      |          \              |                        1                      |  50/50                      |  |  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  8    7      11                      |  10                      |  8                      |  9                      |  9                      |  9                      |  10                      |          \              |                        1                      |  50/50                      | 
-|  Profil actuel  |  8    7     |  11                       10                      |  8                      |  9                      |  9                      |  9                      |  10                               \              |          \              |  1                      |  50/50                      |  +|  Profil actuel  |  8    7     |  12                       10                      |  8                      |  9                      |  9                      |  9                      |  11                               \              |          \              |  1                      |  50/50                      |  
-|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  0/1    -     |  0/1                      |  0/1                      |  0/1                      |  0/1                      |  0/1                      |  -                      |  0/1                      |          \              |                        -                      |  0/5                      | +|  Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir)  |  0/1    -     |  1/1                      |  0/1                      |  0/1                      |  0/1                      |  0/1                      |  -                      |  1/1                      |          \              |                        -                      |  0/5                      | 
 <html><br></html> <html><br></html>
  
-| **XP disponible:**  |      | +| **XP disponible:**  |  15     | 
 | **PC dépensés:**  |    4      | **PC dépensés:**  |    4     
  
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 • **Tir à déclenchement rapide (B)** : Votre personnage est particulièrement vif et adroit avec une arme de tir. Cela lui permet, sur un test réussi d'adresse, de tirer deux projectiles par round au lieu d'un seul (Attention, le niveau de la compétence ne représente pas le nombre de projectiles pouvant être tirés lors du même round ! Leur nombre ne peut être supérieur à 2). Si un personnage utilise cette compétence, chaque tir ce fera avec une pénalité de -1 en TIR pour représenter le fait qu'il raccourcit son temps de visée. • **Tir à déclenchement rapide (B)** : Votre personnage est particulièrement vif et adroit avec une arme de tir. Cela lui permet, sur un test réussi d'adresse, de tirer deux projectiles par round au lieu d'un seul (Attention, le niveau de la compétence ne représente pas le nombre de projectiles pouvant être tirés lors du même round ! Leur nombre ne peut être supérieur à 2). Si un personnage utilise cette compétence, chaque tir ce fera avec une pénalité de -1 en TIR pour représenter le fait qu'il raccourcit son temps de visée.
- + 
 +• **Tir en mouvement (A)**: Votre personnage a développé cette technique de tir. Cela lui permet d'annuler les malus que, normalement, l'on adjoint à la résolution d'un tir en mouvement. (Dans le cas, par exemple, d'un tir effectué depuis un support en mouvement. L'exemple principal est celui d'un cavalier sur une monture en mouvement voulant tirer sur quelqu'un)(Le MJ peut tout de même décider de faire intervenir des modificateurs lorsque d'autres sources de difficulté peuvent exister : Conditions climatiques, faible visibilité, stress, etc.)  
 + 
 +• **Tir précis (1) (B)**: Votre personnage peut localiser avec précision la partie du corps qu'il désire toucher et se voit attribuer un bonus lors de son tir précis. Le malus pour viser une partie précise du corps est diminué de 1 si on prend une fois cette compétence. Si on la paye une seconde fois, « tir précis » devient « tir précis (2) » et diminue le malus de 2. Si on la paye une troisième fois, « tir précis (2) » devient « tir précis (3) » et diminue le malus de 4. Dans tous les cas, cette compétence ne permet pas d’augmenter le TIR du personnage au-delà de celle qu’il aurait été sans viser une partie particulière du corps.  
 + 
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 ^  Inventaire                          ^^^^ ^  Inventaire                          ^^^^
 |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_leather_07.jpg" /></html>  |  **Combinaison en cuir**    | 5 protection ; Tout sauf tête |  Cette combinaison de cuir est très légère, tout en offrant un minimum de protection.  | |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_leather_07.jpg" /></html>  |  **Combinaison en cuir**    | 5 protection ; Tout sauf tête |  Cette combinaison de cuir est très légère, tout en offrant un minimum de protection.  |
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_bow_01.jpg" /></html>  |  Arc elfique d'Isha  |  30+1d8 dégâts  +4 contre les forces du mal ; malus de 2/36 mètres ; précis ; perforant(3)et percutant  |  Un arc elfique qui tire des traits de flammes bleues mystiques qui dévorent les chairs corrompues.   |  
 |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_bow_06.jpg" /></html>  |  **Arc long**    |  28+1d8 dégâts ; Malus de -2 TIR tous les 30 mètres ; Précise  | Cet arc est une version plus grande que l'arc classique. Les projectiles sont propulsés avec plus de force, mais l'arme est encombrante. | |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_bow_06.jpg" /></html>  |  **Arc long**    |  28+1d8 dégâts ; Malus de -2 TIR tous les 30 mètres ; Précise  | Cet arc est une version plus grande que l'arc classique. Les projectiles sont propulsés avec plus de force, mais l'arme est encombrante. |
 |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_spear_05.jpg" /></html>  |  **Lance elfique**    | 16+1d8 dégâts et 6 parade quand utilisé à 1 main ; 24+1d8 dégats et 9 parade quand utilisé à 2 mains ; Long (+ Rapide à 2 mains) | Peut être utilisée à 1 main ou 2 mains | |  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_spear_05.jpg" /></html>  |  **Lance elfique**    | 16+1d8 dégâts et 6 parade quand utilisé à 1 main ; 24+1d8 dégats et 9 parade quand utilisé à 2 mains ; Long (+ Rapide à 2 mains) | Peut être utilisée à 1 main ou 2 mains |
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 ===Quêtes accomplies=== ===Quêtes accomplies===
    
-Nom + lien + récompenses obtenues+[[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=295&t=6867|La fleur du Bien et la fleur du Mal]]
    
 === Classes acquises === === Classes acquises ===

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