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wiki:fiche_hagin_duraksson [2020/08/25 17:42] – Màj de descriptions mj_bugmanwiki:fiche_hagin_duraksson [2026/01/11 01:40] (Version actuelle) – MàJ Nowel mj_bugman
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-^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHAR                             INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  PAR                           ^  TIR                            ^  NA                            PV                            ^ +^  Nom de la ligne  ^  FOR          END            HAB                            ^  CHA                             INT                            ^  INI                            ^  ATT                            ^  VOL                           ^  TIR                            ^  NA                            PV                            ^ 
-|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  9    10     |                        8                      |  8                      |  6                      |                        10                      |  8                      |  1                      |  75/75                      |  +|  Profil de départ (+4 PC initiaux)  |  9    10     |                        8                      |  8                      |  6                      |                        10                      |  8                      |  1                      |  75/75                      |  
-|  Profil actuel  |  10    13     |                        8                      |  9                      |  7                      |  11                       13                      |  9                      |                            |  95/95                      |  +|  Profil actuel  |  10    13     |  10                       8                      |  9                      |  7                      |  10                       13                      |  9                      |                            |  95/95                      |  
-|  Améliorations restantes à acquérir pour changer de rang (déjà acquis/à acquérir)  |  0/2  |  0/2  |  -  |  -  |  0/2  |  0/1  |  1/  0/3  |  -  |  1/1  |  0/15  | +|  Améliorations restantes à acquérir pour changer de rang (déjà acquis/à acquérir)  |  0/2  |  0/2  |  -  |  -  |  0/2  |  0/1  |  0/  0/3  |  -  |  1/1  |  0/15  | 
-|  Amélioration requises pour achever la carrière    1/5  |  3/8  |  1/3  |  0/3  |  1/5  |  1/4  |  2/  3/8  |  1/1  |  1/2  |  20/45  |+|  Amélioration requises pour achever la carrière    1/5  |  3/8  |  1/3  |  0/3  |  1/5  |  1/4  |  2/  3/8  |  1/1  |  1/2  |  20/45  |
 <html><br></html> <html><br></html>
  
-| **XP disponible:**  |  20     | +| **XP disponible:**  |  25     | 
 | **PC dépensés:**  |    9      | **PC dépensés:**  |    9     
  
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 • **Parade (A)** :  Votre personnage a appris comment se servir d'une arme à son plein potentiel pour réussir à parer une attaque rendant les parades bien plus efficaces. La valeur de parade des armes (bouclier compris) est ainsi doublée. Par exemple, une épée ayant une parade à 12 aura dès lors une parade à 24.  • **Parade (A)** :  Votre personnage a appris comment se servir d'une arme à son plein potentiel pour réussir à parer une attaque rendant les parades bien plus efficaces. La valeur de parade des armes (bouclier compris) est ainsi doublée. Par exemple, une épée ayant une parade à 12 aura dès lors une parade à 24. 
  
-• **CORIACE (B)** : Votre personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.)+• **Coriace (B)** : Votre personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.)
  
-<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences médicales:<html></p></html>+<html><p style="font-family: verdana,geneva;  font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Compétences médicales et intellectuelles:<html></p></html>
  
 • **Chirurgie (E)** : Votre personnage détient les connaissances médicales requises pour “raccommoder” des blessures ou réduire des fractures. Il connaît également les critères de risque d'infection et sait les éviter. S'il possède le matériel nécessaire, sur un test de chirurgie réussi, son diagnostic est pertinent et il peut pratiquer un geste médical adéquat. (Bien entendu, le MJ peut imposer des modificateurs appropriés si votre personnage essaye d'opérer sans l'équipement ou les commodités nécessaires et dans des circonstances ne s'y prêtant pas : lors d'un combat, dans l’obscurité, sous l'action du stress etc.,) • **Chirurgie (E)** : Votre personnage détient les connaissances médicales requises pour “raccommoder” des blessures ou réduire des fractures. Il connaît également les critères de risque d'infection et sait les éviter. S'il possède le matériel nécessaire, sur un test de chirurgie réussi, son diagnostic est pertinent et il peut pratiquer un geste médical adéquat. (Bien entendu, le MJ peut imposer des modificateurs appropriés si votre personnage essaye d'opérer sans l'équipement ou les commodités nécessaires et dans des circonstances ne s'y prêtant pas : lors d'un combat, dans l’obscurité, sous l'action du stress etc.,)
  
-• **ALPHABÉTISATION (E)** : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.+• **Alphabétisation (E)** : Votre personnage est capable de lire et d'écrire les langages utilisant l'alphabet du vieux monde (Bretonnien, Tiléen, Estalien, etc.,) si bien entendu il comprend ce langage (pour cela, il devra posséder la compétence «langue étrangère» pour ce langage. A l'inverse, s'il ne possède que la compétence «langue étrangère» il le comprendra, le parlera mais ne sera ni capable de le lire ni de l'écrire). Dans le RP, pour des raisons purement pratiques on considère que l'occidental est le langage partagé par toutes les races, mais dans certaines situations, le MJ pourra tenir compte de ces différences de langage.
  
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-|< 50em >|+|< 100em >|
 ^  Inventaire                          ^^^^ ^  Inventaire                          ^^^^
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate_dungeonplate_c_03.jpg" /></html>  |  **Armure de gromril**  |  20 points de protection sur tout le corps à l'exception de la tête. Malus de -INI, -HAB, ATT et PAR. Son prix est juste inestimable...  |  //Les armures en Gromril sont les plus solides et les plus efficaces au monde. Elles sont réservées à l'élite Naine. Ce modèle est tout à fait classique car il s'agit de celle offerte aux brise-fers prêtant serment mais Hagin y tient plus que sa propre vie.// +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_plate_dungeonplate_c_03.jpg" /></html>  |  **Armure de gromril**  |  20 points de protection sur tout le corps à l'exception de la tête. Malus de -INI et ATT. +CHAR. Son prix est juste inestimable...  |  //Les armures en Gromril sont les plus solides et les plus efficaces au monde. Elles sont réservées à l'élite Naine. Ce modèle est tout à fait classique car il s'agit de celle offerte aux brise-fers prêtant serment mais Hagin y tient plus que sa propre vie.// 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_98.jpg" /></html>  |  **Casque de gromril**  |  20 points de protection sur la tête. Malus de -1 INI et HAB. Son prix est juste inestimable...  |  //Casque complétant à merveille l'armure en Gromril. C'est Ulfig qui a remis celui-ci à Hagin lors de la cérémonie du serment à Karak Hirn.// +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_98.jpg" /></html>  |  **Casque de gromril**  |  20 points de protection sur la tête. -2 Perception et +2 CHAR. Son prix est juste inestimable...  |  //Casque complétant à merveille l'armure en Gromril. C'est Ulfig qui a remis celui-ci à Hagin lors de la cérémonie du serment à Karak Hirn.// 
-|  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_chain_07.jpg" /></html>  |  **Cotte de mailles naine**    |  9 protection Tout sauf tête -1 HAB 100 couronnes    //Cet assemblage d'anneaux d'acier constitue une protection assez rudimentaire, mais toutefois très légère pour un nain. Elle permet généralement de dévier les petits projectiles et les armes tranchantes légères, mais se révèle toutefois peu efficace face aux traits à grande vitesse ou aux armes contondantes. Il s'agit du don traditionnel au puîné des Murdaciers, une cotte de maille et une hache, pour qu'il rejoigne les rangs des Veilleurs.// +|  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_chest_chain_07.jpg" /></html>  |  **Cotte de mailles naine**    |  9 protection Tout sauf tête -1 INI et ATT. 5 couronnes    //Cet assemblage d'anneaux d'acier constitue une protection assez rudimentaire, mais toutefois très légère pour un nain. Elle permet généralement de dévier les petits projectiles et les armes tranchantes légères, mais se révèle toutefois peu efficace face aux traits à grande vitesse ou aux armes contondantes. Il s'agit du don traditionnel au puîné des Murdaciers, une cotte de maille et une hache, pour qu'il rejoigne les rangs des Veilleurs.// 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_06.jpg" /></html>  |  **Hache équilibrée de maître**    |  18+1d8 dégâts ; 14 parade ; Percutante, rapide et précise ; 16 couronnes    //La hache que le jeune Hagin avait reçu de sa famille lors de son entrée chez les apprentis brise-fers. Elle fut offerte il y a bien longtemps par Magnar, l'oncle d'Hagin pour la cérémonie, mais ce dernier avait déjà rejoint ses ancêtres bien des années avant que son neveu ne le remplace dans la carrière. Cette hache a été dument faite modifier par Hagin à Karak Hirn, lorsqu'il passa son serment, sublimant ainsi l'artisanat nain.// +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_06.jpg" /></html>  |  **Hache équilibrée de maître**    |  18+1d8 dégâts ; 14 parade ; Percutante, rapide et précise ; couronnes    //La hache que le jeune Hagin avait reçu de sa famille lors de son entrée chez les apprentis brise-fers. Elle fut offerte il y a bien longtemps par Magnar, l'oncle d'Hagin pour la cérémonie, mais ce dernier avait déjà rejoint ses ancêtres bien des années avant que son neveu ne le remplace dans la carrière. Cette hache a été dument faite modifier par Hagin à Karak Hirn, lorsqu'il passa son serment, sublimant ainsi l'artisanat nain.// 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_pick_02.jpg" /></html>  |  **Pioche en acier**  |  Profil une main: 16+1d8 dégâts ; 7 parade ; Perforante (2)\\ Profil deux mains: 22+1d8 dégâts ; 8 parade ; Perforante(4) et Lente\\ 4 couronnes   //Capable de transpercer aussi bien la pierre que les têtes, la pioche en acier est l'outil (ou l'arme) de prédilection des mineurs nains. Néanmoins ce n'est qu'une arme secondaire pour les veilleurs, dont Hagin, qui lui préfèrent des armes plus efficientes dont la traditionnelle hache naine. Toujours est-il qu'il s'agit d'une bonne compagne en cas d'effondrement, ou d'attaque gobeline. //  | +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_pick_02.jpg" /></html>  |  **Pioche en acier**  |  Profil une main: 16+1d8 dégâts ; 7 parade ; Perforante (2)\\ Profil deux mains: 22+1d8 dégâts ; 8 parade ; Perforante(4) et Lente\\ 4p   //Capable de transpercer aussi bien la pierre que les têtes, la pioche en acier est l'outil (ou l'arme) de prédilection des mineurs nains. Néanmoins ce n'est qu'une arme secondaire pour les veilleurs, dont Hagin, qui lui préfèrent des armes plus efficientes dont la traditionnelle hache naine. Toujours est-il qu'il s'agit d'une bonne compagne en cas d'effondrement, ou d'attaque gobeline. //  | 
-|  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_04.jpg" /></html>  |  **Bouclier en acier**    |  6+1d6 dégâts ; 16 parade ; Déstabilisant ; 12 couronnes    //Un bouclier rendu plus résistant grâce à l'acier. Ce type de bouclier ne rouille jamais. Celui-ci en particulier s'est montré des plus fidèles, tenant face à la horde gobeline qui assiégea le fortin mais aussi face à un dragon d'écharde, terreur souterraine.//  |+|  <html><img src="https://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_04.jpg" /></html>  |  **Bouclier en acier**    |  6+1d6 dégâts ; 16 parade ; Déstabilisant ; couronnes    //Un bouclier rendu plus résistant grâce à l'acier. Ce type de bouclier ne rouille jamais. Celui-ci en particulier s'est montré des plus fidèles, tenant face à la horde gobeline qui assiégea le fortin mais aussi face à un dragon d'écharde, terreur souterraine.//  |
 |  <html><img src="https://wowclassic.judgehype.com/screenshots/database/images/icons/inv_misc_bomb_08.png" /></html>  |  **Grenade cendrée**  |  40+1d20 dégâts sur une zone de 4 mètres de rayon.  |  //Bâton auquel est accrochée une boule incendiaire fortement explosive. Tend à créer d'épais nuages de fumée. Quantité: 2.//  | |  <html><img src="https://wowclassic.judgehype.com/screenshots/database/images/icons/inv_misc_bomb_08.png" /></html>  |  **Grenade cendrée**  |  40+1d20 dégâts sur une zone de 4 mètres de rayon.  |  //Bâton auquel est accrochée une boule incendiaire fortement explosive. Tend à créer d'épais nuages de fumée. Quantité: 2.//  |
 |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_jewelry_amulet_03.jpg" /></html>  |  **Médaillon**  ||<html><center></html> //Petit médaillon en argent, il représente sur son recto une pioche, symbole sacré de Grungni, le Père des Nains. Sur l'autre face figure une montagne, et Hagin aime à penser qu'il s'agit du Pic Éternel, Karaz-A-Karak, capitale de l'Ankor et foyer du clan Murdacier.// <html></center></html>  | |  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_jewelry_amulet_03.jpg" /></html>  |  **Médaillon**  ||<html><center></html> //Petit médaillon en argent, il représente sur son recto une pioche, symbole sacré de Grungni, le Père des Nains. Sur l'autre face figure une montagne, et Hagin aime à penser qu'il s'agit du Pic Éternel, Karaz-A-Karak, capitale de l'Ankor et foyer du clan Murdacier.// <html></center></html>  |
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-|< 50em >| 
-^  Inventaire Hors RP                         ^^^ 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_bag_10_black.jpg" /></html>  |  **Sac à sapin** \\ __Récompense d'event__  |  Un grand sac en toile qui sent atrocement la résine et le sapin fraîchement coupé. Contenance appréciable néanmoins ! À la base, il était utilisé par les collèges de magie pour transporter facilement les sapins qui ornaient le palais de l'empereur, ensuite Marry Poppinins, une elfe célèbre douée de capacité de vol, en a acheté un et la mode fut lancée…  |   
-|  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_helm_cloth_holiday_christmas_a_03.jpg" /></html>  |  **Bonnet hivernal** \\ __Récompense d'event__  |  //Ce ravissant bonnet à la petite fourrure de Rhinox ira à ravir avec le déguisement de Santa. Du moins, c’est l’avis des grand couturiers de Tilée menés par la firme Dolce Sartosa.// PR : 1 (tête).  | 
  
 +|< 100em >|
 +^  Inventaire Hors RP                         ^^^^
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_bag_10_black.jpg" /></html>  |  **Sac à sapin** \\ __Récompense d'event__  |  Un grand sac en toile qui sent atrocement la résine et le sapin fraîchement coupé. Contenance appréciable néanmoins ! À la base, il était utilisé par les collèges de magie pour transporter facilement les sapins qui ornaient le palais de l'empereur, ensuite Marry Poppinins, une elfe célèbre douée de capacité de vol, en a acheté un et la mode fut lancée…  ||  
 +|  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/inv_helm_cloth_holiday_christmas_a_03.jpg" /></html>  |  **Bonnet hivernal** \\ __Récompense d'event__  |  //Ce ravissant bonnet à la petite fourrure de Rhinox ira à ravir avec le déguisement de Santa. Du moins, c’est l’avis des grand couturiers de Tilée menés par la firme Dolce Sartosa.// PR : 1 (tête).  ||
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/spell_shadow_mindbomb.jpg" /></html>  |  **Bombe MoNaMi**\\ __Récompense d'event__  |  Inflige 1d20 points de dégâts à toutes les personnes situées dans la la zone de l'explosion (5 mètres de rayon). Tenir compte des protections des victimes. Portée: FOR de l'utilisateur mètres x 1.5 mètres  ||
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_spyglass_02.jpg" /></html>  |  **Longue-vue**\\ __Récompense d'event__  |  //L'information est le nerf de la guerre et pouvoir apréhender l'ennemi de loin est toujours utile. Malheureusement, cette longue-vue de facture naine ne permet pas de voir à travers la roche des tunnels souterrains...//  ||
 +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_food_62.jpg" /></html>  |  **Sap-biscuit**\\ __Récompense d'event__  |  Rend 1+1d3PV par utilisation.  |  //Un sapin au sucre posé sur une tranche de pain d’épice fondant. Que demander de plus ? Une vraie source de réconfort dans des temps difficiles...//  |
  
 <html><br></html> <html><br></html>
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 ===Quêtes accomplies=== ===Quêtes accomplies===
    
-Fini: [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=119&t=6254|Ils arrivent...]]\\ Fini: [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=119&t=6480|Le temps de la hache et du kikoup]] \\ En cours: [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=120&t=6615|Il n'y a jamais eu de paix]]+Fini: [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=119&t=6254|Ils arrivent...]]\\ Fini: [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=119&t=6480|Le temps de la hache et du kikoup]] \\ Fini: [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=120&t=6615|Il n'y a jamais eu de paix]] \\ En cours: [[https://warforum-jdr.com/viewtopic.php?f=120&t=7258|La Guerre de l'Écarlate]]
    
 === Classes acquises === === Classes acquises ===
  **Carrière :** Voie du Défenseur des Tunnels  **Carrière :** Voie du Défenseur des Tunnels
 <html><br></html> <html><br></html>
-**Classe acquise:** Engagé du Haut Roi+**Classe acquise:** Engagé du Haut Roi, Brise-Fer
 === Carrière et classe en cours d'apprentissage=== === Carrière et classe en cours d'apprentissage===
    
 **Carrière :** Voie du Défenseur des Tunnels **Carrière :** Voie du Défenseur des Tunnels
 <html><br></html> <html><br></html>
-**Classe actuelle:** Brise-Fer+**Classe actuelle:** Barbe-de-Fer
    
 === Dévotion religieuse === === Dévotion religieuse ===

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