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| wiki:fiche_er_sham [2013/01/18 19:48] – mj_kriegsherr | wiki:fiche_er_sham [2013/01/19 09:24] (Version actuelle) – mj_kriegsherr |
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| | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 11 | 11 | 7 | 8 | 6 | 4 | 9 | 9 | 7 | 1 | 80/80 | | | Profil de départ (+4 PC initiaux) | 11 | 11 | 7 | 8 | 6 | 4 | 9 | 9 | 7 | 1 | 80/80 | |
| | Profil actuel | 11 | 11 | 7 | 8 | 6 | 4 | 9 | 9 | 7 | 1 | 80/80 | | | Profil actuel | 11 | 11 | 7 | 8 | 6 | 4 | 9 | 9 | 7 | 1 | 80/80 | |
| | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | A remplir par le MJ ||||||||||| | | Améliorations restantes à acquérir pour level up (déjà acquis/à acquérir) | **0/1** | **0/2** | 0/0 | 0/0 | 0/0 | **0/1** | **0/1** | 0/0 | 0/0 | 0/0 | **0/5** | |
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| <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html> | <html><p style="text-align: center; font-family: verdana,geneva; font-size: large; font-weight: bold; color: #6a94bd; text-decoration: underline;"></html>Description physique :<html></p></html> |
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| Er 'Sham est un jeune Homme-Lézard de 2,42 mètres ; aux écailles bleu comme plus de 50% de ses semblables et qui s'associent correctement avec ses yeux jaunes aux pupilles fines, lui donnant un aspect de prédateur en plus de sa forte mâchoire. Il possède également une profonde entaille au niveau de sa joue droite, une cicatrice qu'il gardera toute sa vie en souvenir d'un duel particulièrement violent à la hallebarde sur la Cité-Temple d'Itza lors de sa seizième années. | Er 'Sham est un homme-Lézard de 2,42 mètres ; aux écailles bleu comme plus de 50% de ses semblables et qui s'associent correctement avec ses yeux jaunes aux pupilles fines, lui donnant un aspect de prédateur en plus de sa forte mâchoire. Il possède également une profonde entaille au niveau de sa joue droite, une cicatrice qu'il gardera toute sa vie en souvenir d'un duel particulièrement violent à la hallebarde sur la Cité-Temple d'Itza lors de sa seizième années. |
| Er 'Sham, Garde des Temples, se voit porter l'armure représentative des unités prétoriennes des très vénérés Prêtres-Mages Slanns. Ainsi le jeune reptile s'est coiffé d'un crâne de Salamandre qu'il a défait lui-même tel le veut le rituel au sein du cercle très fermé de la Garde et qu'il a décoré de plusieurs joyaux sacrés en honneur du Dieu-Serpent, ainsi que divers peintures de guerres. Il est armé d'une grande hallebarde cérémonielle décorée de glyphes et de trophées autrement plus funestes tels que des ossements récupérés sur le champ de bataille. Son corps est protégé par des plaques d'armure en bronze parcourus de runes gravés au nom du lumineux Quetzl, Dieu qui marqua le bassin de frai du jeune reptile de son signe. Les générations sur lesquelles le Dieux Guerrier Quetzl a jeté son dévolu possèdent une peau particulièrement épaisse, de solides écailles et des excroissance osseuses se développant souvent sur leur avant-bras. Ceux qui les ont affrontés prétendent que flèches et carreaux d’arbalète rebondissent sur eux sans parvenir à percer leurs chairs, ni à leur infliger la moindre blessure. | Er 'Sham, Garde des Temples, se voit porter l'armure représentative des unités prétoriennes des très vénérés Prêtres-Mages Slanns. Ainsi le jeune reptile s'est coiffé d'un crâne de Salamandre qu'il a défait lui-même tel le veut le rituel au sein du cercle très fermé de la Garde et qu'il a décoré de plusieurs joyaux sacrés en honneur du Dieu-Serpent, ainsi que divers peintures de guerres. Il est armé d'une grande hallebarde cérémonielle décorée de glyphes et de trophées autrement plus funestes tels que des ossements récupérés sur le champ de bataille. Son corps est protégé par des plaques d'armure en bronze parcourus de runes gravés au nom du lumineux Quetzl, Dieu qui marqua le bassin de frai du jeune reptile de son signe. Les générations sur lesquelles le Dieux Guerrier Quetzl a jeté son dévolu possèdent une peau particulièrement épaisse, de solides écailles et des excroissance osseuses se développant souvent sur leur avant-bras. Ceux qui les ont affrontés prétendent que flèches et carreaux d’arbalète rebondissent sur eux sans parvenir à percer leurs chairs, ni à leur infliger la moindre blessure. |
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| Jusqu'à l'âge de ses deux-mille quatre-cent quatorze années, le Saurus relativement jeune participa à de multiples tâches guerrières qui l'opposèrent le plus souvent aux forces du Chaos, aux Elfes Noires, aux Peaux-Vertes où encore à divers expéditions exploratrices de l'Empire qui avaient osé profaner les lieux de cultes sacrés des reptiles bipèdes. | Jusqu'à l'âge de ses deux-mille quatre-cent quatorze années, le Saurus relativement jeune participa à de multiples tâches guerrières qui l'opposèrent le plus souvent aux forces du Chaos, aux Elfes Noires, aux Peaux-Vertes où encore à divers expéditions exploratrices de l'Empire qui avaient osé profaner les lieux de cultes sacrés des reptiles bipèdes. |
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| [center][color=#FF0000][size=150]PAR LE SANG DE NOS PÈRES.[/size][/color][/center] | "PAR LE SANG DE NOS PÈRES." |
| Quelque part dans une plaine surplombée des Hauts Sommets de Sotek, non loin de la Cité-Temple D'Itza, année 1019 calendrier lunaire Skins. | Quelque part dans une plaine surplombée des Hauts Sommets de Sotek, non loin de la Cité-Temple D'Itza, année 1019 calendrier lunaire Skins. |
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| Bientôt cette action audacieuse permit aux Hommes-Lézards de prendre l'avantage sur leurs adversaires en enfonçant leurs arrières-lignes, forçant leur avant-garde à battre en retraite et fondre sur eux. Quant les guerriers démoniaques eurent enfin défait les reptiles-montés, ils se recentrèrent sur la ligne de front en envoyant un contingent massif de guerrier de Khorne et c'est précisément là que les choses basculèrent. Suivit des ses fidèles le Champion Chaotique monté se fraya un passage dans ses propre rangs jusqu'à la zone de combat où stupéfait il aperçu sur sa loge son rival qui le fixait. Le prêtre-mage Slann était monté en première ligne afin d'user de ses pouvoirs sur les troupes ennemis ; celui-ci quasiment inapprochable avait formé un bouclier lumineux qui détruisait tous projectiles dont il serait cible et était protégé par la Garde du Temple qui en position défensive avaient formé un carré atour de leur maître.[/font] | Bientôt cette action audacieuse permit aux Hommes-Lézards de prendre l'avantage sur leurs adversaires en enfonçant leurs arrières-lignes, forçant leur avant-garde à battre en retraite et fondre sur eux. Quant les guerriers démoniaques eurent enfin défait les reptiles-montés, ils se recentrèrent sur la ligne de front en envoyant un contingent massif de guerrier de Khorne et c'est précisément là que les choses basculèrent. Suivit des ses fidèles le Champion Chaotique monté se fraya un passage dans ses propre rangs jusqu'à la zone de combat où stupéfait il aperçu sur sa loge son rival qui le fixait. Le prêtre-mage Slann était monté en première ligne afin d'user de ses pouvoirs sur les troupes ennemis ; celui-ci quasiment inapprochable avait formé un bouclier lumineux qui détruisait tous projectiles dont il serait cible et était protégé par la Garde du Temple qui en position défensive avaient formé un carré atour de leur maître. |
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| Traduction écrits Skins année 1019 Calendrier lunaire Skins. | Traduction écrits Skins année 1019 Calendrier lunaire Skins. |
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| [font=Comic Sans MS][color=#008040]Il semblait égaré ; tellement téméraire, qu'il chargea celui-ci en négligeant sa suite ; tellement aveugle, qu'il fut tué sur le champ de bataille au nom de Khorne. | Il semblait égaré ; tellement téméraire, qu'il chargea celui-ci en négligeant sa suite ; tellement aveugle, qu'il fut tué sur le champ de bataille au nom de Khorne. |
| Soudain, les gardes l'entourèrent ; et alors qu'il frappait incessamment ça et là, ne cessant de faire couler le sang des fidèles, ceux-ci dans un mouvement d'harmonie le firent chuter à terre. Un armada d'hallebardes le soulagèrent de l'emprise des dieux noirs. Son sombre destrier ne tarder pas à le suivre, vacillant et s'effondrant au sol où il s'endormit à jamais, bercé par les chants ardents des légions Saurus qui sans peur marchaient au combat.[/color][/font] | Soudain, les gardes l'entourèrent ; et alors qu'il frappait incessamment ça et là, ne cessant de faire couler le sang des fidèles, ceux-ci dans un mouvement d'harmonie le firent chuter à terre. Un armada d'hallebardes le soulagèrent de l'emprise des dieux noirs. Son sombre destrier ne tarder pas à le suivre, vacillant et s'effondrant au sol où il s'endormit à jamais, bercé par les chants ardents des légions Saurus qui sans peur marchaient au combat. |
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