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| ====== Profil ====== | ====== Profil ====== |
| <html><center></html> | <html><center></html> |
| ^ **FOR** ^ **END** ^ **HAB** ^ **CHA** ^ **INT** ^ **INI** ^ **ATT** ^ **PAR** ^ **TIR** ^ **NA** ^ **PV** ^ | ^ **FOR** ^ **END** ^ **HAB** ^ **CHA** ^ **INT** ^ **INI** ^ **ATT** ^ **TIR** ^ **VOL** ^ **NA** ^ **PV** ^ |
| | * | * | 0 | 0 | */2 | 2 | */2 | */2 | 0 | 1 | 0.75 x * | | | * | * | 0 | 0 | */2 | 2 | */2 | 0 | */2 | 1 | 0.75 x * | |
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| Remplacez * par la valeur de caractéristique de la créature d'origine | Remplacez * par la valeur de caractéristique de la créature d'origine |
| * __**Sans-repos**__ : En tant que mort-vivant, cette créature est immunisée face au poison, à la peur, l'hypnose, le charme, les maladies et les étourdissements de tout type. | * __**Sans-repos**__ : En tant que mort-vivant, cette créature est immunisée face au poison, à la peur, l'hypnose, le charme, les maladies et les étourdissements de tout type. |
| * __**Inconscient**__ : Cette créature n'est qu'un cadavre animé qui ne peut agir de sa propre initiative ou de sa propre volonté. | * __**Inconscient**__ : Cette créature n'est qu'un cadavre animé qui ne peut agir de sa propre initiative ou de sa propre volonté. |
| * __**Décrépitude**__ : Si, lors d'un tour, cette créature subit plus de dégât qu'elle n'en inflige, elle doit effectuer un test d’INT ; en cas d’échec, elle perd un nombre de D6 de PdV équivalent à son degré d'échec, quels que soient ses bonus d’END et son armure. | * __**Décrépitude**__ : Si, lors d'un tour, cette créature subit plus de dégât qu'elle n'en inflige, elle doit effectuer un test de VOL ; en cas d’échec, elle perd un nombre de D6 de PdV équivalent à son degré d'échec, quels que soient ses bonus d’END et son armure. |
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| * __**Effrayant**__ : Provoque la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Peur]] lorsqu'il charge, s'approche ou s'impose à quelqu'un. Peut provoquer la Terreur si la créature d'origine étant suffisamment imposante (dragon, hydre, géant, etc.) | * __**Effrayant**__ : Provoque la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Peur]] lorsqu'il charge, s'approche ou s'impose à quelqu'un. Peut provoquer la Terreur si la créature d'origine étant suffisamment imposante (dragon, hydre, géant, etc.) |
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