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 ====== Profil ====== ====== Profil ======
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **MAG**  ^  **NA**  ^  **PV**  | +^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **TIR**  ^  **VOL**  ^  **NA**  ^  **PV**  | 
-|  8  |  7  |  7  |  8  |  8  |  7  |  7  |  7  |  8  |  8+  |  1  |  75  |+|  8  |  7  |  7  |  8  |  8  |  7  |  7  |  8  |  8+  |  1  |  75  |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
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 <html><center></html> <html><center></html>
-^  Icône  ^  Nom Objet         ^  Type objet           ^  Pts dégâts                            ^  Pts parade                            ^  Note éventuelle                            ^ +^  Icône  ^  Nom         ^  Type           ^  Pts de dégâts                            ^  Pts de parade                            ^  Note éventuelle                            ^ 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_staff_20.jpg" /></html>  |  Bâton chamanique   |   Arme à une main   |  6+1D6 dégâts   |   6 parade   |   Assommante. +1 PAR   |+|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_staff_20.jpg" /></html>  |  Bâton chamanique   |   1 main   |  6+1D6 dégâts   |   6 parade   |   Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques Bray. +1 PAR    |
  
 Une arme au choix parmi : Une arme au choix parmi :
  
-^  Icône  ^  Nom Objet         ^  Type objet           ^  Pts dégâts                            ^  Pts parade                            ^  Note éventuelle                            ^ +^  Icône  ^  Nom         ^  Type           ^  Pts de dégâts                            ^  Pts de parade                            ^  Note éventuelle                            ^ 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_09.jpg" /></html>  |  Rondache d'Homme-Bête         |  Bouclier         |   4+1d6                           |  11                            |  Déstabilisant | +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_10.jpg" /></html>  |  Gourdin   |   1 main   |   14+1D8 dégâts   |   8 parade   |   Assommante   | 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_70.jpg" /></html>  |  Gourdin         |  Arme à une main          |   14+1d8                           |  8                            |  Assommante| +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_14.jpg" /></html>  |  Hache chaotique   |   1 main   |  20+1D6 dégâts   |   8 parade   |  Percutante et Lente  | 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_1h_firelandsraid_d_02.jpg" /></html>  |  Hache         |  Arme à une main          |   16+1d8                           |  10                         |  Percutante                           | +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_09.jpg" /></html>  |  Rondache  |   Bouclier   |  4+1D6 dégâts  |  11 parade  |  Déstabilisant  | 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_27.jpg" /></html>  |  Epée         |  Arme à une main           |   16+1d8                           |  12                            |  -                           | +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_ahnqiraj.jpg" /></html>  |  Javeline (x4)  |  Arme de jet           |  10+1D8 dégâts  |  0  |  Malus de -2 TIR tous les 8 mètres  | 
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_ahnqiraj.jpg" /></html>  |  Javeline (x4)  |  Arme de jet           | 10+1d8  |  0  |  Malus de -2 TIR tous les 8 mètres  | +|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_throwingaxe_03.jpg" /></html>  |  Hache/marteau de jet (x4)        |  Arme de jet           |  16+1D8 dégâts  |  0                            |  Malus de -2 TIR tous les 4 mètres  |
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_throwingaxe_03.jpg" /></html>  |  Haches de Jet  (x3)        |  Arme de jet           |   16+1d8                           |  0                            |  Malus de -2 TIR tous les 4 mètres                           |+
  
 <html></center></html> <html></center></html>
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 ====== Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s) ====== ====== Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s) ======
  
-  * __**Camouflage**__ : Les Hommes-Bêtes sont malfamés pour leurs embuscades meurtrières. Un Homme-Bête reçoit un bonus de +1 pour se camoufler. +  * __Compétences de carrière__ : Voir les carrières hommes-bêtes. 
-  * __**Coriace**__ : La vie dans les Terres Sombres ont endurcis les Nains du Chaos. Tout dégât qu'ils subissent est réduit de 1d4. + 
-  * __**Déplacement silencieux**__ : Les Hommes-Bêtes sont des animaux rusés capables de se déplacer sans bruit. Ils ajoutent un bonus de +1 pour rester discrets lorsqu'ils se déplacent. +  * __Sens de la magie__ : Ce personnage est capable de ressentir certaines altérations faites aux vents de magie dans son environnement immédiat : sans précision aucune, il sait que quelque chose ou quelqu'un concentre ou manie de la magie dans un périmètre proche.  
-  * __**Effrayant**__ : Lorsqu'il apparait dans le champ de vision d'une créature, celle-ci doit effectuer un test de VOL (INT+??/2); S'il est échoué, la créature doit effectuer tous ses jets à -2. +  * __Incantation - X__ : Le personnage sait utiliser et plier la magie selon sa forme particulière relative au domaine choisit (à la libre appréciation du MJ).  
-  * __**Esquive**__ : En tant que souffre-douleur et bouc-émissaire permanent des hardes, les Brays doivent toujours être aux aguets pour survivre. Un Bray est donc capable d'esquiver une fois par tour. +  * __Maitrise de l'Aethyr [X]__ : A la libre appréciation du MJ, le personnage peut posséder un point (ou même deux) points en maitrise de l'Aethyr ; ainsi que les empreintes occultes associées. 
-  * __**Incantation**__ : Un shaman-bray, même jeune, a accès à tout un éventail de bénédictions et de sorts, représenté par un domaine de magie (déterminé par le MJ); Le shaman lance ses sorts normalement + 
-  * __**Langage**__ : Langue Noire +  * __**Langue étrangère - Langue sombre**__ : En plus de la Langue des bêtes employée par leurs congénères, les shamans sont capables de parler la Langue sombre/noir des chaotiques ; en faisant des intermédiaires précieux lorsqu'il faut traiter avec les sans-sabots.  
-  * __**Mutations**__ : Un Shamnan-bray possède une mutation, décidée par le MJ ; + 
-  * __**Pistage**__ : Un Homme-Bête ne laisse que rarement s'échapper ceux qui rôdent sur leur territoire. Ils ajoutent un bonus de +1 pour tous tests servant à suivre des traces.+  * __**Vision Nocturne**__ : Le personnage est doué de cette faculté de voir dans l'obscurité. Cependant cette obscurité ne doit pas être totale, comme celle des profondeurs de la terre ou des souterrains d'un château etc. (Il doit au moins exister une source de luminosité : Astres lunaires, bougie etc., le personnage n'est pas capable de voir dans une obscurité totale.) 
 +  * __**Effrayant**__ : Provoque la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Peur]] lorsqu'il incante, s'approche ou s'impose à quelqu'un. 
 +  * __**Esquive**__ : Ces personnages sont spécialement entraînés à éviter les coups en combat au corps à corps. Référez-vous aux [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.3_resolution_d_une_attaque_au_corps_a_corps#a_propos_de_l_esquive_et_de_la_competence_esquive|règles d’esquive]] pour connaitre les effets de cette compétence. 
 +  * __**Coriace**__ : Le personnage fait preuve d'un résistance aux coups bien supérieure à la moyenne. Il peut retrancher 1D3 points de dégâts lors d'un coup pouvant occasionner une blessure. (Cependant, ce dernier bonus ne peut pas annuler une perte de points de vie. Les points de dégâts minimums seront au moins de 1.) 
   * __**Sens aiguisés**__ : +1 à tous les tests de perception (vue, odorat, goût, ouïe, toucher, ...)   * __**Sens aiguisés**__ : +1 à tous les tests de perception (vue, odorat, goût, ouïe, toucher, ...)
-  * __**Survie en milieu hostile**__ : Les Hommes-Bêtes ne sont pas les seuls prédateurs des grandes forêts, et lorsque la nourriture se fait rare et le danger présent, ils savent se débrouiller pour survivre. Habitués à évoluer dans des milieux hostiles, les Hommes-Bêtes ont appris à connaître les principaux dangers susceptibles d'être rencontrés dans une région concernée. Ils n’ignorent pas les effets du climat mais sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Ils sont également capable de trouver de la nourriture (de base, pas forcément appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui leur permet d’échapper à la faim. Ils savent éviter les dangers etc., Ils peuvent ajouter un bonus de +1 sur tous leurs tests lorsqu'ils se retrouvent dans un tel environnement.+  * __**Survie en milieu hostile**__ : Les Hommes-Bêtes ne sont pas les seuls prédateurs des grandes forêts, et lorsque la nourriture se fait rare et le danger présent, ils savent se débrouiller pour survivre. Habitués à évoluer dans des milieux hostiles, les Hommes-Bêtes ont appris à connaître les principaux dangers susceptibles d'être rencontrés dans une région concernée. Ils n’ignorent pas les effets du climat mais sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Ils sont également capable de trouver de la nourriture (de base, pas forcément appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui leur permet d’échapper à la faim. Ils savent éviter les dangers etc., Ils peuvent ajouter un bonus de +1 sur tous leurs tests liés à la survie lorsqu'ils se retrouvent dans un tel environnement.
  
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-[[8.4_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]]+[[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=8.3_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]]
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