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Shaman-bray
Situé à l'extrême opposé de la hiérarchie homme-bête, les shamans-brays sont considérés comme les porte-paroles des Dieux, ou comme la représentation de leur dessein. Bien qu'aussi hagards et chétifs que les autres brays, ceux-là sont pourvus de dons et de privilèges immenses, sous la forme d'incantations innées, de connaissances utiles à la harde, etc. Ils sont les sorciers “par défaut” des différentes hardes, servant parfois de conseillers au chef, ou même de chef.
Profil
| FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | PAR | TIR | MAG | NA | PV |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 7 | 7 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8+ | 1 | 75 |
Équipement
| Icône | Nom Objet | Type objet | Pts dégâts | Pts parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Bâton chamanique | Arme à une main | 6+1D6 dégâts | 6 parade | Assommante. +1 PAR |
Une arme au choix parmi :
| Icône | Nom Objet | Type objet | Pts dégâts | Pts parade | Note éventuelle |
|---|---|---|---|---|---|
| | Rondache d'Homme-Bête | Bouclier | 4+1d6 | 11 | Déstabilisant |
| | Gourdin | Arme à une main | 14+1d8 | 8 | Assommante |
| | Hache | Arme à une main | 16+1d8 | 10 | Percutante |
| | Epée | Arme à une main | 16+1d8 | 12 | - |
| | Javeline (x4) | Arme de jet | 10+1d8 | 0 | Malus de -2 TIR tous les 8 mètres |
| | Haches de Jet (x3) | Arme de jet | 16+1d8 | 0 | Malus de -2 TIR tous les 4 mètres |
Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)
- Camouflage : Les Hommes-Bêtes sont malfamés pour leurs embuscades meurtrières. Un Homme-Bête reçoit un bonus de +1 pour se camoufler.
- Coriace : La vie dans les Terres Sombres ont endurcis les Nains du Chaos. Tout dégât qu'ils subissent est réduit de 1d4.
- Déplacement silencieux : Les Hommes-Bêtes sont des animaux rusés capables de se déplacer sans bruit. Ils ajoutent un bonus de +1 pour rester discrets lorsqu'ils se déplacent.
- Effrayant : Lorsqu'il apparait dans le champ de vision d'une créature, celle-ci doit effectuer un test de VOL (INT+??/2); S'il est échoué, la créature doit effectuer tous ses jets à -2.
- Esquive : En tant que souffre-douleur et bouc-émissaire permanent des hardes, les Brays doivent toujours être aux aguets pour survivre. Un Bray est donc capable d'esquiver une fois par tour.
- Incantation : Un shaman-bray, même jeune, a accès à tout un éventail de bénédictions et de sorts, représenté par un domaine de magie (déterminé par le MJ); Le shaman lance ses sorts normalement
- Langage : Langue Noire
- Mutations : Un Shamnan-bray possède une mutation, décidée par le MJ ;
- Pistage : Un Homme-Bête ne laisse que rarement s'échapper ceux qui rôdent sur leur territoire. Ils ajoutent un bonus de +1 pour tous tests servant à suivre des traces.
- Sens aiguisés : +1 à tous les tests de perception (vue, odorat, goût, ouïe, toucher, …)
- Survie en milieu hostile : Les Hommes-Bêtes ne sont pas les seuls prédateurs des grandes forêts, et lorsque la nourriture se fait rare et le danger présent, ils savent se débrouiller pour survivre. Habitués à évoluer dans des milieux hostiles, les Hommes-Bêtes ont appris à connaître les principaux dangers susceptibles d'être rencontrés dans une région concernée. Ils n’ignorent pas les effets du climat mais sait ce qu’il convient de faire pour les minimiser. Ils sont également capable de trouver de la nourriture (de base, pas forcément appétissante) alors que rien ne semble disponible, ce qui leur permet d’échapper à la faim. Ils savent éviter les dangers etc., Ils peuvent ajouter un bonus de +1 sur tous leurs tests lorsqu'ils se retrouvent dans un tel environnement.
