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 ====== Profil ====== ====== Profil ======
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **MAG**  ^  **NA**  ^  **PV** +^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **TIR**  ^  **VOL**  ^  **NA**  ^  **PV** 
-|  9  |  9  |  11  |  11  |  12    6  |  6  |  6  |  12  |  2  |  100  |+|  9  |  9  |  11  |  11  |  12  |  6  |  6  |  6  |  12  |  2  |  100  |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
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 <html><center></html> <html><center></html>
 ^  Icône  ^  Nom          Type            Pts de dégâts                            ^  Pts de parade                            ^  Note éventuelle                            ^ ^  Icône  ^  Nom          Type            Pts de dégâts                            ^  Pts de parade                            ^  Note éventuelle                            ^
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_staff_13.jpg" /></html>  |  Bâton de Dhar  |  1 main  |  7+1D6 dégâts  |  7 parade  |  Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques ; +1 PAR  |+|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_staff_13.jpg" /></html>  |  Bâton de Dhar  |  1 main  |  7+1D6 dégâts  |  7 parade  |  Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques ; +1 aux jets de parade  |
  
 Les liches étant des mages anciens et puissants, n'hésitez pas à leur fournir des objets magiques ou des artefacts en équipement.  Les liches étant des mages anciens et puissants, n'hésitez pas à leur fournir des objets magiques ou des artefacts en équipement. 
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   * __**Sans-repos**__ : En tant que mort-vivant, cette créature est immunisée face au poison, à la peur, l'hypnose, le charme, les maladies et les étourdissements de tout type.   * __**Sans-repos**__ : En tant que mort-vivant, cette créature est immunisée face au poison, à la peur, l'hypnose, le charme, les maladies et les étourdissements de tout type.
-  * __**Hypnose**__ : Si la liche le souhaite, elle peut tenter d'hypnotiser une cible qui la regarde dans les yeux. Cette dernière doit réussir un test d'INT sans quoi elle passe l'action suivante à le regarder et ainsi de suite, jusqu'à ce que le contact visuel soit rompu ou qu'elle réussisse un test, auquel cas elle devient immunisée à ce pouvoir pour le reste de la journée.+  * __**Hypnose**__ : Si la liche le souhaite, elle peut tenter d'hypnotiser une cible qui la regarde dans les yeux. Cette dernière doit réussir un test de VOL sans quoi elle passe l'action suivante à le regarder et ainsi de suite, jusqu'à ce que le contact visuel soit rompu ou qu'elle réussisse un test, auquel cas elle devient immunisée à ce pouvoir pour le reste de la journée.
   * __**Terrifiant**__ : Provoque la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Terreur]] lorsqu'il charge, s'approche ou s'impose à quelqu'un.   * __**Terrifiant**__ : Provoque la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#conditions_psychiques_et_physiques|Terreur]] lorsqu'il charge, s'approche ou s'impose à quelqu'un.
   * __**Corruption**__ : Une liche est si chargée de magie noire, que chaque chose qu'elle touche est infusée - légèrement ou non - de Dhar.   * __**Corruption**__ : Une liche est si chargée de magie noire, que chaque chose qu'elle touche est infusée - légèrement ou non - de Dhar.

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