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| fiche_guerrier_du_chaos [2015/05/27 02:53] – [Équipement] mj_general_boum | fiche_guerrier_du_chaos [2015/05/27 03:41] (Version actuelle) – [Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)] mj_general_boum |
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| ======= Guerrier du Chaos ======= | ======= Guerrier du Chaos ======= |
| {{ :NOMIMAGE.jpg?nolink|}}//description.// | {{ :fichegdc.jpg?nolink&200|}}//L'ambition de tout homme du nord est de devenir un puissant guerrier, pour finalement faire face au jugement des Dieux au terme d'un voyage dans le grand nord. Bien que la majorité des candidats meure en route, il arrive qu'un guerrier se révèle suffisamment fort et motivé pour être choisi par les dieux et devenir leur champion. Les guerriers exaltés de ce genre jouissent du statut le plus élevé parmi les mortels de leur tribu, qui suivent le Champion du Chaos à la guerre avec une dévotion fanatique.// |
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| ====== Profil ====== | ====== Profil ====== |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_02.jpg" /></html> | Hache Chaotique | Arme à une main | 18+1d8 | 8 | Peut être utilisée avec la main non directrice. Procure une attaque gratuite avec un malus de -3 ATT | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_02.jpg" /></html> | Hache Chaotique | Arme à une main | 18+1d8 | 8 | Peut être utilisée avec la main non directrice. Procure une attaque gratuite avec un malus de -3 ATT | |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_31.jpg" /></html> | Lame d'Ether | Arme à deux mains | 26+1d10 | 10 | Lente, Percutante, Epuisante | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_31.jpg" /></html> | Lame d'Ether | Arme à deux mains | 26+1d10 | 10 | Lente, Percutante, Epuisante | |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_19.jpg" /></html> | Marteau de Guerre | Arme à deux mains | 22+1d10 | 10 | Assommante, Lente, Percutante | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_19.jpg" /></html> | Marteau de Guerre | Arme à deux mains | 22+1d10 | 10 | Assommante, Lente, Percutante | |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_19.jpg" /></html> | Bouclier du Chaos | Bouclier | 6+1d6 | 16 | Déstabilisant | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_19.jpg" /></html> | Bouclier du Chaos | Bouclier | 6+1d6 | 16 | Déstabilisant | |
| | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_27.jpg" /></html> | Glaive Nordique | Arme à une main | 16+1d8 | 12 | - | | | <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_27.jpg" /></html> | Glaive Nordique | Arme à une main | 16+1d8 | 12 | - | |
| * __**Autorité niveau 1**__ : L'armure que porte les élus des dieux sont une preuve de leur importance et de leur autorité dans le grand plan cosmique. Un Guerrier du Chaos reçoit un bonus de +1 pour commander des troupes et imposer son autorité. | * __**Autorité niveau 1**__ : L'armure que porte les élus des dieux sont une preuve de leur importance et de leur autorité dans le grand plan cosmique. Un Guerrier du Chaos reçoit un bonus de +1 pour commander des troupes et imposer son autorité. |
| * __**Connaissances (Norsca ou Désolations du Chaos) niveau 2**__ : Les Guerriers du Chaos ont longtemps erré pour prouver leur valeur aux yeux de leurs dieux, si bien qu'ils connaissent très bien ces régions. Ils reçoivent un bonus de +2 pour tous tests liés à la connaissance du lieu sélectionné, et sert une diversité de tâche (savoir si une plante et comestible, s'il y a une communauté non loin, la période de migration des troupeaux, les us et coutumes locales, etc.) | * __**Connaissances (Norsca ou Désolations du Chaos) niveau 2**__ : Les Guerriers du Chaos ont longtemps erré pour prouver leur valeur aux yeux de leurs dieux, si bien qu'ils connaissent très bien ces régions. Ils reçoivent un bonus de +2 pour tous tests liés à la connaissance du lieu sélectionné, et sert une diversité de tâche (savoir si une plante et comestible, s'il y a une communauté non loin, la période de migration des troupeaux, les us et coutumes locales, etc.) |
| * __**Intimidation niveau 2**__ : L'apparence même d'un guerrier du chaos est dérangeante, sans même qu'il ait besoin de retirer son heaume pour présenter son visage corrompu à la face du monde. Un guerrier du Chaos reçoit un bonus de +2 pour intimider. * __**Langage**__ : Norse ou Langage Tribal | * __**Intimidation niveau 2**__ : L'apparence même d'un guerrier du chaos est dérangeante, sans même qu'il ait besoin de retirer son heaume pour présenter son visage corrompu à la face du monde. Un guerrier du Chaos reçoit un bonus de +2 pour intimider. |
| | * __**Langage**__ : Norse ou Langage Tribal |
| * __**Marques du Chaos**__ : Un Guerrier du Chaos peut avoir reçu la bénédiction de l’un des quatre dieux, à la discrétion du MJ. Il gagne ainsi l’accès aux mutations et aux dons de son dieu tutélaire, et modifie ses caractéristiques en conséquence : | * __**Marques du Chaos**__ : Un Guerrier du Chaos peut avoir reçu la bénédiction de l’un des quatre dieux, à la discrétion du MJ. Il gagne ainsi l’accès aux mutations et aux dons de son dieu tutélaire, et modifie ses caractéristiques en conséquence : |
| * Khorne : +1 FOR/-1 INT | * Khorne : +1 FOR/-1 INT |