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 ====== Profil ====== ====== Profil ======
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **NA**  ^  **PV** +^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **TIR**  ^  **VOL**  ^  **NA**  ^  **PV** 
-|  4  |  4  |  6  |  -  |  5  |  9  |  5  |  -  |    1  |  35  |+|  4  |  4  |  6  |  -  |  5  |  9  |  5  |  -  |    1  |  35  |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
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 <html><center></html> <html><center></html>
 ^  Icône  ^  Nom Objet          Type objet            Pts dégâts                            ^  Pts parade                            ^  Note éventuelle                            ^ ^  Icône  ^  Nom Objet          Type objet            Pts dégâts                            ^  Pts parade                            ^  Note éventuelle                            ^
-|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_monsterclaw_04.jpg" /></html>  |  Griffes         |  Arme naturelle             12+1D6 dégâts                            6 parade                            |  Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte.                           |+|  <html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_monsterclaw_04.jpg" /></html>  |  Petites griffes         |  Arme naturelle             8+1D6 dégâts                            6 parade                            |  Par paire, ce qui permet de faire deux tentatives de touches et ce, sans malus d'aucune sorte.                           |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
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   * __**Vision Nocturne**__ : Le personnage est doué de cette faculté de voir dans l'obscurité. Cependant cette obscurité ne doit pas être totale, comme celle des profondeurs de la terre ou des souterrains d'un château etc. (Il doit au moins exister une source de luminosité : Astres lunaires, bougie etc., le personnage n'est pas capable de voir dans une obscurité totale.)   * __**Vision Nocturne**__ : Le personnage est doué de cette faculté de voir dans l'obscurité. Cependant cette obscurité ne doit pas être totale, comme celle des profondeurs de la terre ou des souterrains d'un château etc. (Il doit au moins exister une source de luminosité : Astres lunaires, bougie etc., le personnage n'est pas capable de voir dans une obscurité totale.)
   *__**Escalade**__ : Ce personnage peut grimper sur quasiment tous les murs ou autres surfaces verticales, à la seule restriction qu'il doit avoir mains et pieds libres. Il ajoute un bonus de +1 sur ses tests d'escalade.   *__**Escalade**__ : Ce personnage peut grimper sur quasiment tous les murs ou autres surfaces verticales, à la seule restriction qu'il doit avoir mains et pieds libres. Il ajoute un bonus de +1 sur ses tests d'escalade.
-  *__**Camouflage (B)**__ : Votre personnage peut se dissimuler parfaitement dans son environnement. Il se voit donc créditer d'un bonus de +1 sur son test de camouflage lorsqu'il reste immobile.+  *__**Camouflage**__ : Ce personnage peut se dissimuler parfaitement dans son environnement. Il se voit donc créditer d'un bonus de +1 sur son test de camouflage lorsqu'il reste immobile.
  
-  * __**Esquive**__ : Les loups sont spécialement entraînés à éviter les coups en combat au corps à corps, et la mêlée de manière générale. Référez-vous aux [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.3_resolution_d_une_attaque_au_corps_a_corps#a_propos_de_l_esquive_et_de_la_competence_esquive|règles d’esquive]] pour connaitre les effets de cette compétence. +  * __**Esquive**__ : Les chats sont spécialement entraînés à éviter les coups en combat au corps à corps, et la mêlée de manière générale. Référez-vous aux [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.3_resolution_d_une_attaque_au_corps_a_corps#a_propos_de_l_esquive_et_de_la_competence_esquive|règles d’esquive]] pour connaitre les effets de cette compétence. 
  
 OU OU
  
-  *__**Fuite**__ :  Votre personnage est un coureur agile et rapide. Il obtient un bonus de +1 sur ses tests lorsqu'il cherche à fuir une menace.+  *__**Fuite**__ :  Ce personnage est un coureur agile et rapide. Il obtient un bonus de +1 sur ses tests lorsqu'il cherche à fuir une menace.
      
      
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-[[8.4_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]]+[[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=8.3_le_bestiaire|Retour à l'index du Bestiaire]]
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