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| ====== Profil ====== | ====== Profil ====== |
| <html><center></html> | <html><center></html> |
| ^ **FOR** ^ **END** ^ **HAB** ^ **CHA** ^ **INT** ^ **INI** ^ **ATT** ^ **PAR** ^ **TIR** ^ **NA** ^ **PV** | | ^ **FOR** ^ **END** ^ **HAB** ^ **CHA** ^ **INT** ^ **INI** ^ **ATT** ^ **TIR** ^ **VOL** ^ **NA** ^ **PV** | |
| | 10 | 12 | - | 4 | 4 | 4 | 8 | 12 | 0 | 1D3 | 95 | | | 10 | 12 | - | 4 | 4 | 4 | 8 | 0 | 7 | 1D3 | 95 | |
| <html></center></html> | <html></center></html> |
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| * __**Mutations**__ : Une bête de Nurgle possède 1 + 1D3 mutations de Nurgle. | * __**Mutations**__ : Une bête de Nurgle possède 1 + 1D3 mutations de Nurgle. |
| * __**Pourri-gâté**__ : La bête de Nurgle éduit l'END de tout ce qu'elle touche de 2, même si elle n'inflige aucun dégât à la cible. Ce Malus non cumulable. De plus, le mucus d'une bête de Nurgle contient la pourriture de Neiglish, qui se répand sur un test d'END à -2. L'effet persiste sur le mucus pendant 1D10 heures minimum. | * __**Pourri-gâté**__ : La bête de Nurgle éduit l'END de tout ce qu'elle touche de 2, même si elle n'inflige aucun dégât à la cible. Ce Malus non cumulable. De plus, le mucus d'une bête de Nurgle contient la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=8.5_table_des_maladies_indicatif#maladies_graves|pourriture de Neiglish]], qui se répand sur un test d'END à -2. L'effet persiste sur le mucus pendant 1D10 heures minimum. |
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| * __**Natation (X)**__ : Ce personnage sait nager. Quand il reste à la surface de l'eau sans handicap particulier, il est incapable de se noyer, et quand il est en-dessous, il peut se déplacer avec aisance. En apnée, le personnage a le droit à 2 rounds de plus pour maintenir sa [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#degats_hors-combat|respiration]]. La compétence Natation peut être améliorée 3 fois, pour rajouter à chaque amélioration un +2 de temps passé en apnée. | * __**Natation (X)**__ : Ce personnage sait nager. Quand il reste à la surface de l'eau sans handicap particulier, il est incapable de se noyer, et quand il est en-dessous, il peut se déplacer avec aisance. En apnée, le personnage a le droit à 2 rounds de plus pour maintenir sa [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#degats_hors-combat|respiration]]. La compétence Natation peut être améliorée 3 fois, pour rajouter à chaque amélioration un +2 de temps passé en apnée. |