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 ====== Profil ====== ====== Profil ======
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **PAR**  ^  **TIR**  ^  **NA**  ^  **PV** +^ **FOR**  ^  **END**  ^  **HAB**  ^  **CHA**  ^  **INT**  ^  **INI**  ^  **ATT**  ^  **TIR**  ^  **VOL**  ^  **NA**  ^  **PV** 
-|  10  |  12  |  -  |  4  |  4  |  4  |  8  |  12  |    1D3  |  95  |+|  10  |  12  |  -  |  4  |  4  |  4  |  8  |   |    1D3  |  95  |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
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   * __**Mutations**__ : Une bête de Nurgle possède 1 + 1D3 mutations de Nurgle.    * __**Mutations**__ : Une bête de Nurgle possède 1 + 1D3 mutations de Nurgle. 
-  * __**Pourri-gâté**__ : La bête de Nurgle éduit l'END de tout ce qu'elle touche de 2, même si elle n'inflige aucun dégât à la cible. Ce Malus non cumulable. De plus, le mucus d'une bête de Nurgle contient la pourriture de Neiglish, qui se répand sur un test d'END à -2. L'effet persiste sur le mucus pendant 1D10 heures minimum.+  * __**Pourri-gâté**__ : La bête de Nurgle éduit l'END de tout ce qu'elle touche de 2, même si elle n'inflige aucun dégât à la cible. Ce Malus non cumulable. De plus, le mucus d'une bête de Nurgle contient la [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=8.5_table_des_maladies_indicatif#maladies_graves|pourriture de Neiglish]], qui se répand sur un test d'END à -2. L'effet persiste sur le mucus pendant 1D10 heures minimum.
  
   * __**Natation (X)**__ : Ce personnage sait nager. Quand il reste à la surface de l'eau sans handicap particulier, il est incapable de se noyer, et quand il est en-dessous, il peut se déplacer avec aisance. En apnée, le personnage a le droit à 2 rounds de plus pour maintenir sa [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#degats_hors-combat|respiration]]. La compétence Natation peut être améliorée 3 fois, pour rajouter à chaque amélioration un +2 de temps passé en apnée.   * __**Natation (X)**__ : Ce personnage sait nager. Quand il reste à la surface de l'eau sans handicap particulier, il est incapable de se noyer, et quand il est en-dessous, il peut se déplacer avec aisance. En apnée, le personnage a le droit à 2 rounds de plus pour maintenir sa [[https://warforum-jdr.com/wiki-v2/doku.php?id=5.6_etats_et_conditions#degats_hors-combat|respiration]]. La compétence Natation peut être améliorée 3 fois, pour rajouter à chaque amélioration un +2 de temps passé en apnée.

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