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equipement_homme_lezard [2020/08/05 15:54] mj_katarinequipement_homme_lezard [2024/09/16 19:18] (Version actuelle) – [Armes de mêlée] lukas
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-===== Équipement Hommes Lézards=====+===== Équipement Homme-Lézard ===== 
  
 ==== Armures ==== ==== Armures ====
-<html><br/></html><html><br/></html> 
  
-=== Armures Légères === +=== Armures légères ===
-<html><center></html> +
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet          Type objet            Descriptions  ^     Pts protection                          Parties couvertes                            ^  Note éventuelle                            Prix  ^ +
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_jewelry_ring_36.jpg" /></html> Diadème de la salamandre  |  Casque (léger)  |  //Le crachat destructeur des salamandre ne rate jamais sa cible, et les skinks attribuent donc aux objets en peau de salamandre de grandes vertus.//  |  1 protection  |  Tête  |  +1 INI  |  25 couronnes +
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_cape_cataclysm_melee_d_01.jpg" /></html> Manteau de plumes  |  Armure (légère)  |  //Ce manteau fait de centaines de plumes d'aigle se porte sur les épaules. Lorsque le skink assez chanceux pour en posséder un étend les bras, les plumes se redressent en formes d'ailes assez puissantes pouvant le porter dans les airs.//  |  2 protection  |  Torse, bras et dos  |  Permet de voler  |  250 couronnes +
-<html></center></html>+
  
-=== Armures Moyennes === 
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet         ^  Type objet           ^  Descriptions     Pts protection                         ^  Parties couvertes                            ^  Note éventuelle                            Prix  ^ +|< 100em >| 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_bone_elfskull_01.jpg" /></html>|  Casque osseux   Casque (moyen)   //Un casque taillé dans un crâne géantservant maintenant à protéger la tête de son porteur. Seuls les skinks et les gardes des temples peuvent en porter.//  |  9 protection  |  Tête  |  Gardes des temples et skinks uniquement  |  10 couronnes +^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom          Type            Descriptions      Pts de protection                        ^  Parties couvertes                            ^  Note éventuelle                            Prix  ^ 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shoulder_29.jpg" /></html> Épaulières et plaques ventrales  |  Armure (moyenne)  |  //Les hommes-lézards n'ont pas d'armure complètes ou de mailles. A la place, certains d'entre eux portent d'imposantes épaulières, ainsi que quelques plaques d'or ou de bronze.//  |  9 protection  |  Torse  |  -HAB, ATT et PAR, saurus uniquement  |  35 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_jewelry_ring_36.jpg" /></html>|  Diadème de la salamandre   Casque léger   //Le crachat destructeur des salamandre ne rate jamais sa cibleet les skinks attribuent donc aux objets en peau de salamandre de grandes vertus.//  |   |  Tête  |  +INI  |  1 Co  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_105.jpg" /></html>|  Plaque de tête   Casque (moyen)  |  //Les hommes-lézardset surotut les saurus, du fait de la forme de leur tête, ne portent pas de "casques" à proprement parler, mais plutôt une plaque de bronze ou d'or sur leur crète, ce qui la rend encore plus résistante.//  |  8 protection   Tête  |   |  8 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_bone_elfskull_01.jpg" /></html>|  Casque osseux   Casque (moyen)  |  //Un casque taillé dans un crâne géantservant maintenant à protéger la tête de son porteur. Seuls les skinks et les gardes des temples peuvent en porter.//  |    Tête  |  Gardes des temples et Skinks uniquement  |  15p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_77.jpg" /></html>|  Plaque dorsale   Armure (moyenne)   //Les hommes lézards ne portent généralement pas d'armure, mais certains fixent tout de même des plaques de métal sur leurs écailles, les rendant presque invulnérables de dos.//  |  9 protection   Dos  |  -1 HAB, ATT et PAR, saurus uniquement  |  35 couronnes  |+|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_cape_cataclysm_melee_d_01.jpg" /></html>|  Manteau de plumes   Armure légère   //Ce manteau fait de centaines de plumes d'aigle se porte sur les épaules. Lorsque le skink assez chanceux pour en posséder un étend les bras, les plumes se redressent en formes d'ailes assez puissantes pouvant le porter dans les airs.//  |   |  Torse et Dos, Bras  |  Permet de voler  |  10p  |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
-=== Armures Lourdes ===+=== Armures moyennes === 
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet         ^  Type objet           ^  Descriptions     Parties couvertes                         ^  Pts protection                            ^  Note éventuelle                            Prix  ^ +|< 100em >| 
-<html></center></html>+^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom          Type            Descriptions      Pts de protection                         Parties couvertes                             Note éventuelle                            Prix  ^ 
 +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_helmet_105.jpg" /></html>|  Plaque de tête  |  Casque moyen  |  //Les hommes-lézards, et surotut les saurus, du fait de la forme de leur tête, ne portent pas de "casques" à proprement parler, mais plutôt une plaque de bronze ou d'or sur leur crète, ce qui la rend encore plus résistante.//  |  9  |  Tête  |  -  |  1 Co  | 
 +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shoulder_29.jpg" /></html> Épaulières et plaques ventrales  |  Armure moyenne  |  //Les hommes-lézards n'ont pas d'armure complètes ou de mailles. A la place, certains d'entre eux portent d'imposantes épaulières, ainsi que quelques plaques d'or ou de bronze.//  |  9  |  Torse  |  -1 INI et ATT ; Saurus uniquement  |  1 Co  | 
 +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_77.jpg" /></html> Plaque dorsale  |  Armure moyenne  |  //Les hommes lézards ne portent généralement pas d'armure, mais certains fixent tout de même des plaques de métal sur leurs écailles, les rendant presque invulnérables de dos.//  |  9    Dos  |  -1 INI et ATT ; Saurus uniquement  |  1 Co  | 
 + 
 +---- 
  
 ==== Boucliers ==== ==== Boucliers ====
-<html><br/></html><html><br/></html>+
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet         ^  Descriptions      ^  Dégâts                            ^  Parade                            ^  Note éventuelle                            Prix  ^ +|< 100em >| 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_18.jpg" /></html> Bouclier d'écailles  |  //Ce bouclier a été autant conçu comme une arme que comme une protection, le guerrier qui le porte peut s'en servir pour frapper avec les multiples lames qui garnissent son pourtour et sa surface.//  |  10+1D6 |  14 parade  |  Déstabilisant 5 couronnes |+^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom          Descriptions      ^  Dégâts                            ^  Parade                            ^  Note éventuelle                            Prix  ^ 
 +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_shield_18.jpg" /></html> Bouclier d'écailles  |  //Ce bouclier a été autant conçu comme une arme que comme une protection, le guerrier qui le porte peut s'en servir pour frapper avec les multiples lames qui garnissent son pourtour et sa surface.//  |  <html><center></html>10+1D6 dégâts<html></center></html> |  14 parade  |  Déstabilisant 15p |
 <html></center></html> <html></center></html>
 +
 ---- ----
  
  
-==== Armes ==== +<html><center></html> 
-==Armes de contact== + 
-** Armes légères**+==== Armes de mêlée ==== 
 + 
 +** Armes légères** 
 <html><br/></html> <html><br/></html>
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet         ^  Type objet           ^  Descriptions  ^  Pts dégâts                            ^  Pts parade                             Note éventuelle                            ^  Prix  ^ +|< 100em >| 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_shortblade_25.jpg" /></html> Dague skink  |  1 main  |  //Petite lame de qualité médium, très perforante grâce à sa pointe effilée.//  |  12 + 1d6 dégâts  |  4 Parade  |  Rapide, Perforant(1d3)  |  0,6 couronne  | +^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom          Type            ^  Descriptions  ^  Dégâts                            ^  Parade                             Note éventuelle                            ^  Prix  ^ 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_knife_1h_cataclysm_c_03.jpg" /></html> Dague sacrificielle d'obsinite  |  1 main  |  //Ces dagues, utilisées par les prêtres skinks au cours des sacrifices rituels dédiés à Sotek, sont très tranchantes et souvent garnies de pointes d'obsinite.//  |  13 + 1d8 dégâts  |  2 Parade  |  RapidePerforante (1D3)  |  2 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_hammer_09.jpg" /></html> Marteau d'artisan  |  1 main  |  //Il s'agit d'un outil à la tête en bronze, utilisé par les tailleurs de pierre, entre autres...//  |  14+1D6 dégâts  |  8 parade  |  Assommante  |  4p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_24.jpg" /></html> Épée courte  |  1 main  |  //Arme à une main, dont la lame fait plusieurs dizaines de centimètres de moins que la normale. Très facile à utiliser, elle est putôt rare en Lustrie.//  |  12+1d6 dégâts  |  9 Parade  |  Rapide  |  7 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_shortblade_25.jpg" /></html> Dague skink  |  1 main  |  //Petite lame de qualité médium, très perforante grâce à sa pointe effilée.//  |  12 + 1D6 dégâts  |  4 Parade  |  Rapide et Perforante (1D3)  |  6p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_1h_cataclysm_b_02.jpg" /></html>|  Lame skink  |  1 main  |  //Il s'agit d'une sorte d'épée courte à simple tranchantque manient la plupart des skinks au combat. Sa lame est en obsinite ou en bronze.//  |  11 1d8 dégâts  |  8 Parade  |  Rapide  |  5 couronnes  |+|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_knife_1h_cataclysm_c_03.jpg" /></html> Dague sacrificielle d'obsinite  |  1 main  |  //Ces dagues, utilisées par les prêtres skinks au cours des sacrifices rituels dédiés à Sotek, sont très tranchantes et souvent garnies de pointes d'obsinite.//  |  13 + 1D8 dégâts  |  2 Parade  |  Rapide et Perforante (1D3)  |  8p  | 
 +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_1h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Lame skink  |  1 main  |  //Il s'agit d'une sorte d'épée courte à simple tranchant, que manient la plupart des skinks au combat. Sa lame est en obsinite ou en bronze.//  |  11 + 1D8 dégâts  |  8 Parade  |  Rapide  |  10p  | 
 +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_24.jpg" /></html> Épée courte  |  1 main  |  //Arme à une main, dont la lame fait plusieurs dizaines de centimètres de moins que la normale. Très facile à utiliser, elle est putôt rare en Lustrie.//  |  12+1D6 dégâts  |  9 Parade  |  Rapide  |  10p  | 
 +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_staff_73.jpg" /></html>|  Bâton de prêtre skink  |  1 main  |  //Un puissant bâton capable de lancer des éclairs d'énergiedéchaînant la colère de Sotek, et capable de soigner les blessures légères.//  |  6+1D6 dégâts  |  6 parade  |  Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques. +1 aux jets de parade.  |  Inestimable  |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
 ** Armes moyennes**  ** Armes moyennes** 
 <html><br/></html> <html><br/></html>
-**__Certaines de ces armes ne sont pas disponibles pour les Skinks. Déferez-vous à la note éventuelle de l'arme pour savoir si c'est le cas.__** 
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet         ^  Type objet           ^  Descriptions  ^  Pts dégâts                            ^  Pts parade                             Note éventuelle                            ^  Prix  ^ +|< 100em >| 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_staff_73.jpg" /></html> Bâton de prêtre skink  |  1 main  |  //Un puissant bâton capable de lancer des éclairs d'énergie, déchaînant la colère de Sotek, et capable de soigner les blessures légères.//  |  6+1d6 dégâts  |  6 parade  |  Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques. +1 PAR  |  Variable  | +^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom          Type            ^  Descriptions  ^  Dégâts                            ^  Parade                             Note éventuelle                            ^  Prix  ^ 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_65.jpg" /></html> Gourdin  |  1 main  |  //Le gourdin est un grand bâton dont l'extrémité est lourde et épaisse, fait pour des assauts violents. Il s'agit de l'ancêtre de la masse d'armes.//  |  14+1d8 dégâts  |  10 Parade  |  Assommante  |  1,5 couronne  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_65.jpg" /></html> Gourdin  |  1 main  |  //Le gourdin est un grand bâton dont l'extrémité est lourde et épaisse, fait pour des assauts violents. Il s'agit de l'ancêtre de la masse d'armes.//  |  14+1D8 dégâts  |  10 Parade  |  Assommante  |  4p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_1h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Hache d'obsinite  |  1 main  |  //Il s'agit d'une arme redoutable, véritable massue en forme de hache, au tranchant garni de pointes d'obsinite. Rares sont les armes plus destructrices.//  |  20+1d10 dégâts  |  7 Parade  |  Perforante (1D3)Percutante, saurus uniquement  |  10 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_1h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Hache d'obsinite  |  1 main  |  //Il s'agit d'une arme redoutable, véritable massue en forme de hache, au tranchant garni de pointes d'obsinite. Rares sont les armes plus destructrices.//  |  20+1D10 dégâts  |  7 Parade  |  Perforante (1D3) et Percutante ; Saurus uniquement  |  10p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_1h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Hache d'obsinite  |  2 mains  |  //Version à deux mains de la hache d'obsinite, au potentiel encore plus destructeur. Utilisée par les kroxigors et certains guerriers saurus.//  |  29+1d10 dégâts  |  8 parade  |  Perforante (4) Lente et Percutante, saurus uniquement  |  15 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_axe_1h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Hache d'obsinite  |  2 mains  |  //Version à deux mains de la hache d'obsinite, au potentiel encore plus destructeur. Utilisée par les kroxigors et certains guerriers saurus.//  |  29+1D10 dégâts  |  8 parade  |  Perforante (4)Lente et Percutante ; Saurus uniquement  |  10p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/trade_archaeology_scimitar%20of%20the%20sirocco.jpg" /></html> Lame de Sotek   1 main  |  //On prétend que pour rendre hommage au dieu serpent, certains hommes lézards bénissent leurs armes en de sanglants rituels. Chaque arme est baignée dans le sang de cent intrus ayant osé profané le territoire sacré des fils des dieux disparus.//  |  14+1d8 dégâts  |  Parade  |  Perforante(1d3Rapide, Précise  |  10 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_31.jpg" /></html> Lame d'obsinite   1 main  |  //Cette arme est l'équivalent homme-lézard de ce qu'est l'épée chez les races à sang chaud. La "lame" n'a rien de tranchant en elle même, mais est garnie de redoutables pointes d'obsinite sur la taille et parfois aussi sur la contre-taille. //  |  18+1D10 dégâts  |  10 Parade  |  Perforante (1D3)  |  10p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_31.jpg" /></html> Lame d'obsinite   1 main  |  //Cette arme est l'équivalent homme-lézard de ce qu'est l'épée chez les races à sang chaud. La "lame" n'a rien de tranchant en elle même, mais est garnie de redoutables pointes d'obsinite sur la taille et parfois aussi sur la contre-taille. //  |  18+1d10 dégâts  |  10 Parade  |  Perforante (1D3)  |  10 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/trade_archaeology_scimitar%20of%20the%20sirocco.jpg" /></html> Lame de Sotek   1 main  |  //On prétend que pour rendre hommage au dieu serpent, certains hommes lézards bénissent leurs armes en de sanglants rituels. Chaque arme est baignée dans le sang de cent intrus ayant osé profané le territoire sacré des fils des dieux disparus.//  |  14+1D8 dégâts  |  Parade  |  Perforante (1D3), Rapide et Précise  |  16p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_polearm_2h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Lance  |  1 main  |  //La lance est un terme générique désignant une arme d'hast dotée d'un fer emmanché sur une hampe ou long bois.//  |  16+1d8 dégâts  |  6 Parade  |  Long. Peut être utilisée à 2 mains (voir profil lance à 2 mains)  |  5 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_polearm_2h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Lance  |  1 main  |  //La lance est un terme générique désignant une arme d'hast dotée d'un fer emmanché sur une hampe ou long bois.//  |  16+1D8 dégâts  |  6 Parade  |  Long. Peut être utilisée à 2 mains (voir profil lance à 2 mains)  |  12p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_polearm_2h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Lance  |  2 mains  |  //La lance est un terme générique désignant une arme d'hast dotée d'un fer emmanché sur une hampe ou long bois.//  |  22+1d8 dégâts  |  7 Parade  |  Rapide et Long. Peut être utilisée à 1 main (voir profil lance à 1 main)  |  5 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_polearm_2h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Lance  |  2 mains  |  //La lance est un terme générique désignant une arme d'hast dotée d'un fer emmanché sur une hampe ou long bois.//  |  22+1D8 dégâts  |  7 Parade  |  Rapide et Long. Peut être utilisée à 1 main (voir profil lance à 1 main)  |  12p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_04.jpg" /></html> Lance d'obsinite  |  1 main  |  //La lance est une arme très prisée par les guerriers saurus, qui équipe le gros de leurs contingents, lorsqu'ils ne portent pas d'armes à une main.//  |  20+1d10 dégâts  |  6 Parade  |  Perforante (4), Long. Peut être utilisée à 2 mains (voir profil lance à 2 mains)Saurus uniquement  |  10 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_04.jpg" /></html> Lance d'obsinite  |  1 main  |  //La lance est une arme très prisée par les guerriers saurus, qui équipe le gros de leurs contingents, lorsqu'ils ne portent pas d'armes à une main.//  |  20+1D10 dégâts  |  6 Parade  |  Perforante (4), Long. Peut être utilisée à 2 mains (voir profil lance à 2 mains) Saurus uniquement  |  14p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_04.jpg" /></html> Lance d'obsinite  |  2 mains  |  //La lance est une arme très prisée par les guerriers saurus, qui équipe le gros de leurs contingents, lorsqu'ils ne portent pas d'armes à une main.//  |  26+1d10 dégâts  |  7 Parade  |  Perforante (4), Rapide et Long. Peut être utilisée à 1 main (voir profil lance à 1 main)Saurus uniquement  |  10 couronnes +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_04.jpg" /></html> Lance d'obsinite  |  2 mains  |  //La lance est une arme très prisée par les guerriers saurus, qui équipe le gros de leurs contingents, lorsqu'ils ne portent pas d'armes à une main.//  |  26+1D10 dégâts  |  7 Parade  |  Perforante (4), Rapide et Long. Peut être utilisée à 1 main (voir profil lance à 1 main) Saurus uniquement  |  14p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_hammer_09.jpg" /></html> Marteau d'artisan  |  1 main  |  //Il s'agit d'un outil à la tête en bronze, utilisé par les tailleurs de pierre, entre autres...//  |  14+1d6 dégâts  |  8 parade  |  Assommante  |  3 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_pick_03.jpg" /></html> Pioche  |  2 mains  |  //En os ou en bronze, capable de transpercer beaucoup de choses, la pioche peut servir d'outil, ou d'arme.//  |  20+1D8 dégâts  |  8 parade  |  Lente et Perforante (4)  |  12p  |
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_pick_03.jpg" /></html> Pioche  |  2 mains  |  //En os ou en bronze, capable de transpercer beaucoup de choses, la pioche peut servir d'outil, ou d'arme.//  |  20+1d8 dégâts  |  8 parade  |  Lente et Perforante (4)  |  3 couronnes  |+
 <html></center></html> <html></center></html>
  
-** Armes lourdes (Saurus uniquement)**+** Armes lourdes **
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet         ^  Type objet           ^  Descriptions  ^  Pts dégâts                            ^  Pts parade                             Note éventuelle                            ^  Prix  ^ +|< 100em >| 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_23.jpg" /></html> Hallebarde d'obsinite  |  2 mains  |  //La hallebarde est une armes plutôt rare chez les hommes-lézards, mais on la retrouve entre les mains de certains des plus puissants saurus, tels que les gardes des temples et certains kuraqs.//  |  28+1d10 dégâts  |  10 parade  |  Lent, Long et Perforant (6)  |  15 couronnes  | +^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom          Type            ^  Descriptions  ^  Dégâts                            ^  Parade                             Note éventuelle                            ^  Prix  ^ 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_2h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Lame d'obsinite  |  2 mains  |  //Cette arme est l'équivalent homme-lézard de ce qu'est l'épée chez les races à sang chaud. La "lame" n'a rien de tranchant en elle même, mais est garnie de redoutables pointes d'obsinite sur la taille et parfois aussi sur la contre-taille. Ici, elle est à deux mains.//  |  28+1d8 dégâts  |  12 parade  |  Perforante (4)Saurus uniquement  |  15 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_23.jpg" /></html> Hallebarde d'obsinite  |  2 mains  |  //La hallebarde est une armes plutôt rare chez les hommes-lézards, mais on la retrouve entre les mains de certains des plus puissants saurus, tels que les gardes des temples et certains kuraqs.//  |  28+1D10 dégâts  |  10 parade  |  Lent, Long et Perforant (6) ; Saurus uniquement  |  18p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_112.jpg" /></html> Masse d'armes d'obsinite  |  1 main  |  //Cette masse est en fait constituée d'un long manche carré, dont chaque face est recouverte d'une rangée de piques d'obsinite.//  |  20+1d8 dégâts  |  7 parade  |  Percutante, saurus uniquement  |  10 couronnes  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_sword_2h_cataclysm_b_02.jpg" /></html> Lame d'obsinite  |  2 mains  |  //Cette arme est l'équivalent homme-lézard de ce qu'est l'épée chez les races à sang chaud. La "lame" n'a rien de tranchant en elle même, mais est garnie de redoutables pointes d'obsinite sur la taille et parfois aussi sur la contre-taille. Ici, elle est à deux mains.//  |  28+1D8 dégâts  |  12 parade  |  Perforante (4) Saurus uniquement  |  18p  | 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_112.jpg" /></html> Masse d'armes d'obsinite  |  2 mains  |  //Version à deux mains de la masse précédente. Utilisée par les kroxigors et certains guerriers saurus.//  |  26+1d10 dégâts  |  9 parade  |  Lente et Percutante, saurus uniquement  |  15 couronnes  |+|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_112.jpg" /></html> Masse d'armes d'obsinite  |  1 main  |  //Cette masse est en fait constituée d'un long manche carré, dont chaque face est recouverte d'une rangée de piques d'obsinite.//  |  20+1D8 dégâts  |  7 parade  |  Percutante ; Saurus uniquement  |  18p  | 
 +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_mace_112.jpg" /></html> Masse d'armes d'obsinite  |  2 mains  |  //Version à deux mains de la masse précédente. Utilisée par les kroxigors et certains guerriers saurus.//  |  26+1D10 dégâts  |  9 parade  |  Lente et Percutante ; Saurus uniquement  |  18p  |
 <html></center></html> <html></center></html>
  
-==Armes de tir (Skinks uniquement)== +==== Armes à distance ==== 
-<html><br/></html>+ 
 +=== Armes à flèches et sarbacanes===
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet         ^  Descriptions  ^  Pts dégâts                             Malus tir                            ^  Note éventuelle                            ^  Prix  ^ +|< 100em >| 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_bow_05.jpg" /></html> Arc court  |  //Certains skinks, surtout dans les terres du sud, privilégient l'arc à la sarbacane.//  |  26+1d8 dégâts  |  Malus de -2 TIR tous les 16 mètres  |  -  |  5 couronnes  | +^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom          Descriptions  ^  Dégâts                             Malus de tir                            ^  Note éventuelle                            ^  Prix  ^ 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_torch_unlit.jpg" /></html> Sarbacane  |  //Les sarbacanes sont les armes favorites des skinks, et les toxines virulentes de leurs projectiles, sont capables d'assommer un troll si le tir est bien ajusté.//  |  1D3 dégâts + poison   Malus de -2 TIR tous les 10 mètres  |   |  0,5 couronne  | +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_torch_unlit.jpg" /></html> Sarbacane  |  //Les sarbacanes sont les armes favorites des skinks, et les toxines virulentes de leurs projectiles, sont capables d'assommer un troll si le tir est bien ajusté.//  |  1D3 dégâts + Poison   Malus de -2 TIR tous les 10 mètres  |  Skink uniquement  |  2p  | 
-<html></center></html> +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_bow_05.jpg" /></html>|  Arc court   //Certains skinks, surtout dans les terres du sud, privilégient l'arc à la sarbacane.//  |  26+1D8 dégâts  |  Malus de -2 TIR tous les 16 mètres  |  Skink uniquement  |  12p 6s  |
-==Armes de jet (Skinks uniquement)== +
-<html><br/></html> +
-<html><center></html> +
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet                ^  Descriptions  ^  Pts dégâts                            ^  Malus tir                            ^  Note éventuelle                            ^  Prix  ^ +
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_ahnqiraj.jpg" /></html>|  Javelots   //Le javelot est l'une des armes préférées des skinks, qui en font un usage intensif.//  |  10+1d8 dégâts  |  Malus de -2 TIR tous les mètres  |   |  1.2 couronne  |+
 <html></center></html> <html></center></html>
  
-====Autres==== +=== Armes de jet === 
-<html><br/></html>+ 
 +<note important>Ces armes ont la statistique (FOR)x1 rajoutée au calcul des dégâts. 
 +</note>
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom Objet                ^  Description   Note éventuelle                            ^  Prix  ^ +|< 100em >| 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_misc_monstertail_03.jpg" /></html>|  Larves d'Itxi  |  //Une pochette contenant des larves séchées imprégnées de toute la magie qu'elles ont accumulée en fouillant le sol. Lorsque le sorcier les mange, il en absorbe à son tour toute l'énergie.//  |  +3 MAG pour le lancement d'un sort, non cumulable si plusieurs larves sont consommées  |  1 couronne +^ ((Accessible en dotation de départ))  ^  Icône  ^  Nom         ^  Descriptions  ^  Dégâts                            ^  Malus de tir                            ^  Note éventuelle                            ^  Prix  ^ 
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_potion_122.jpg" /></html> Curare  |  //Ce poison est extrait de certaines lianes de Lustrie, il entraîne la paralysie des muscles de la victime et par suite la mort par asphixie. Il n'empêche pas la consommation de viande et est très courant chez les hommes-lézards.//  |  Un tour après l'empoisonnement, et à tous les tours suivants jusqu'à ce le test soit raté, la victime doit réussir un test d'END sous peine de perdre 5 PV, 1 FOR, 1 INI et 1 HAB par tour, et ce jusqu'à ce qu'elle soit guérie.  |  1 couronne +|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_weapon_halberd_ahnqiraj.jpg" /></html>|  Javelots (x4) |  //Le javelot est l'une des armes préférées des skinks, qui en font un usage intensif.//  |  10+1D8 dégâts  |  Malus de -2 TIR tous les 8 mètres  |  Skink uniquement  |  4p  |
-|  ☑  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_potion_114.jpg" /></html> Extrait de venin  |  //Ce type de poison est extrait du venin de divers serpents ou araignées est le plus courant sur les fléchettes des sarbacanes des skinks. Ces poisons sont de plusieurs classesmais ils sont tous à action rapide et très virulents.//  |  La cible, une fois blessée par une arme empoisonnée avec ce poison, doit réussir un test d'END-3 sous peine de rajouter 20 dégâts à l'attaque.  |  0,7 couronnes +
-|  ☒  |<html><img src="http://worldofwarcraft.judgehype.com/dbcata/images/icones-live/inv_potion_22.jpg" /></html> Venin de crapaud-luciole  |  //Ce poison virulent est soigneusement distillé à partir des glandes d'une espèce locale de crapaud, aussi rare que venimeuse. Appliqué même en petite quantité sur des armes ou des projectiles, il peut causer la douleureuse inflammation de la plus infime égratignure, et la rendre immanquablement fatale.//  |  La cible, une fois blessée par une arme empoisonnée avec ce poison, doit réussir un test d'END-3 sous peine de rajouter 20 dégâts à l'attaque. De plus, un tour après l'empoisonnement, et à tous les tours suivants jusqu'à ce le test soit raté, la victime doit réussir un test d'END sous peine de perdre 5 PV, 1 FOR, 1 INI et 1 HAB par tour, et ce jusqu'à ce qu'elle soit guérie.  |  70 couronnes  |+
 <html></center></html> <html></center></html>
  
Ligne 101: Ligne 104:
 <html><br/></html> <html><br/></html>
 <html><center></html> <html><center></html>
-^ ((Accessible en dotation de départ  ?))  ^  Icône  ^    Nom            Description  ^   FOR           END             SAU             RAP             INT             DOC             ATT            Prix  ^           +|< 100em >| 
-|  ☒  |  <html><img src="http://www.warforum-jdr.com/shop/images/Carnosaure.gif" /></html>  |   Carnosaure    //Les Carnosaures sont de terrifiants prédateurs géants qui écument inlassablement la jungle à la recherche de proies. Il s’agit sans aucun doute des créatures les plus dangereuses et les plus agressives de toutes celles qui hantent la Lustrie. Suffisamment grands pour terrasser n’importe quel adversaire, les Carnosaures se trouvent au sommet de la chaîne alimentaire de la jungle, et il arrive même qu’ils s’en prennent au puissant Stégadon.//  |   12       13        10    |          6            10    |  700 pistoles +^ ((Accessible en dotation de départ  ?))  ^  Icône  ^    Nom            Description  ^   FOR           END             SAU             RAP             INT             DOC             ATT            Prix  ^      
-|  ☒  |  <html><img src="http://www.warforum-jdr.com/shop/images/Sang%20froid.gif" /></html>  |   Sang-froid    //Les Sang-froid sont des créatures aussi stupides que dangereuses, qui font de redoutables montures pour ceux qui parviennent à les dompter. Il est dit de ces guerriers qu’ils sont touchés par la bénédiction d’Itzl, ce qui indique que ces rapides cavaliers seront sans doute nécessaires au cours des guerres à venir. //  |    11    |    11    |    8    |            |    7    |        550 pistoles  |+|  ☒  |  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_hunter_pet_raptor.jpg" /></html>  |   Sang-froid    //Les Sang-froid sont des créatures aussi stupides que dangereuses, qui font de redoutables montures pour ceux qui parviennent à les dompter. Il est dit de ces guerriers qu’ils sont touchés par la bénédiction d’Itzl, ce qui indique que ces rapides cavaliers seront sans doute nécessaires au cours des guerres à venir. //  |    11    |    11    |    8    |            |    7    |        Variable 
 +|  ☒  |  <html><img src="https://wow.zamimg.com/images/wow/icons/large/ability_hunter_pet_devilsaur.jpg" /></html>  |   Carnosaure    //Les Carnosaures sont de terrifiants prédateurs géants qui écument inlassablement la jungle à la recherche de proies. Il s’agit sans aucun doute des créatures les plus dangereuses et les plus agressives de toutes celles qui hantent la Lustrie. Suffisamment grands pour terrasser n’importe quel adversaire, les Carnosaures se trouvent au sommet de la chaîne alimentaire de la jungle, et il arrive même qu’ils s’en prennent au puissant Stégadon.//  |   12       13        10    |          6            10    |  Variable  |
 <html></center></html> <html></center></html>

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