Dans les coulisses avec le marionnettiste

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[MJ] The Puppet Master
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par [MJ] The Puppet Master »

Lis mon post, Grimbergald, et dis-moi ici ce que tu comptes faire afin que je puisse écrire la suite sans que tu aies besoin de poster juste pour ça.
Les Péjis sont là comme des marionnettes qui, dans l'atmosphère brûlante de leur Erpé,
oublient qu'elles n'ont que l'illusion de la liberté...

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Grimbergald
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par Grimbergald »

je te déteste... ^^

Je vais m'essayer au crochetage... qui sait c'est peut être l'occasion rêvée d'apprendre ;)

je m'assure une bonne prise et détache la corde pour que Julius puisse faire monter son attirail et je lui demande des conseils au fur et à mesure ^^

j'espère juste pas lui bousiller son matos ^^
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[MJ] The Puppet Master
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par [MJ] The Puppet Master »

OK, j'écris la suite... mais rassure-toi, c'était prévu depuis le début que cette porte serait fermée.

Au passage, Yorick aussi tu peux me dire ici si tu comptes engager le combat ou faire autre chose.
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Grimbergald
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par Grimbergald »

[MJ] The Puppet Master a écrit :mais rassure-toi, c'était prévu depuis le début que cette porte serait fermée.
Même si cela n'avait pas été le cas j'aurais été beau joueur ne t'en fais pas. J'adore qu'on me mette des bâtons dans les roues ^^

Et puis j'ai pris le risque pour assouvir la soif d'or de Grimbergald ;)
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par [MJ] The Puppet Master »

Voilà, tu peux lire la suite !
Au passage, tu n'oublieras pas de "bénir" mon dé à 20 faces, hein ? ;)
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Yorick
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par Yorick »

Bien sûr que je vais engager le combat ! Je vais tout de même pas le laisser partir, néanmoins, j'essaierai plutôt de le désarmer et de l’assommer pour le garder vivant et l’amener aux autorités. Bon après si je vois qu'il est vraiment trop fort, peut être que je le tuerai, si j'ai pas le choix :)
Devises personnelles : Dans le Lys est le plus fort ! Plutôt mourir que de se déshonorer ! Le devoir pour loi, l'honneur comme guide ! Même sombre, mon cœur flamboie !
Cri de guerre : Nul ne me blesse impunément !

XP disponible : 87 XP
Profil à jour :
FOR 10* | END 9 | HAB 8 | CHAR 9 | INT 8 | INI 8 | ATT 8 | PAR 9 | TIR 8 | NA 1 | PV 40/60

* Vertu de Témérité

20/20 points de dévotion envers La Dame du Lac

Compétences à jour :
- Langue occidentale
- Coup Précis [1] (B) : malus réduit de -1 sur l'ATT pour viser
- Étiquette (B) : +1 / niv / test avec nobles
- Cartographie (B) : +1 / niv. sur ses test d'orientation pour se diriger, orienter d'autres personnes, retrouver son chemin
- Monte (A)
- Musique (E) - instrument à vent : Luth : bonus de +1 / niv. / test de charme, divertissement, retenir l'attention
- Alphabétisation (E) : Lire et écrire Vieux Monde
- Maîtrise Armure Lourde : Peut porter des Armures lourdes.
- Désarmement (B) : +1 ATT / test, arme éjectée à 2D6 m de cas de réussite
- Parade* (Bouclier) : PAR doublée pour les boucliers
- Résistance accrue (B) : +1 END / niv. / test
- Vertu de Témérité (Agilgar de Parravon) : +1 de FOR

Armes :Une épée à une main, héritage familial : Archeus (16+1d8 // PAR 12)

Armures :
- Écu bretonnien portant le blason personnel (DGT : 6+1d8 // PAR 2x18 = 36* - compétence parade)
- Haubert (protection 9 // -1 INI, ATT; PAR)
- un tabard portant son blason personnel
- Chausses rembourrées (protection 3)
- Gants en cuir usé (protection 3)
- Bottes d’équitation

Monture :
- Un cheval de selle race : Merens ; Robe : sable avec liste d'argent et grande balzane de même ; Nom : Bianca
Image
- Fontes de selle
- Harnachement complet de monture
- 4 sacs d'orge

Objets secondaires :
- Petit couteau pour les tâches quotidiennes, accroché au ceinturon
- Instrument de Musique (Luth)
- Ration x5
- Fromage x5
- Savon x1
- Outre x2 une remplie de vin l’autre remplie d’eau (1 gallon)
- Bandages x4
- Hameçon et ligne de pêche x1
- Couchage portatif
- Bougie x20
- Boîte d’amadou

Argent : 4p 6s
Tenue de Yorick le Tempérant lorsqu'il ne combat pas...Blason de Yorick le Tempérant : ImageImage
Blason écartelé au premier d’or au dragon passant de gueule, armé et lampassé de même, denté d’argent,
au deuxième de gueule à la croix bretonnienne d’argent à filière d’or,
au troisième de gueule et au quatrième d’azur, sur le tout d’une fleur de lys de sable, à filière haute d’azur et basse d’or.

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Grimbergald
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par Grimbergald »

Au passage, tu n'oublieras pas de "bénir" mon dé à 20 faces, hein ? ;)
J'ai vu ça :shock:

Je dois dire que j'ai eu du bol... je sacrifierai un paquet de fraises tagada en son honneur!
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par [MJ] The Puppet Master »

C'est noté, Yorick, je commence le combat aujourd'hui, tu pourras répondre en conséquence...

Mon cher, Grimbergald, statistiquement les choses s'équilibrent toujours donc tes réussites d'aujourd'hui ne font qu'annoncer tes échecs de demain... (c'est beau ce que viens d'écrire, non ?).
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Grimbergald
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par Grimbergald »

Puisse cette lumière vous éclairer dans les endroits sombres, où toutes les autres lumières seront éteintes.
Euh non je me suis trompé de jeu excusez moi...

Mais dis moi, il ne s'agit pas d'uranium au moins? Je ne voudrais pas finir avec une mutation...
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Re: L'antre du marionnettiste

Message par [MJ] The Puppet Master »

Grimbergald a écrit :
Puisse cette lumière vous éclairer dans les endroits sombres, où toutes les autres lumières seront éteintes.
Euh non je me suis trompé de jeu excusez moi...
Tu n'es pas tombé loin... c'est un truc du même genre mais aucun risque de mutation, t'inquiète.
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