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Héraut du Chaos
Parfois, il arrive qu'une créature de l'Aethyr attire un peu plus le regard de son Maître que ses congénères. Devant une telle faveur, le démon se voit très souvent accorder des privilèges non-négligeables - une troupe à diriger, une région à corrompre, des pouvoirs supplémentaires, etc.
Profil
FOR | END | HAB | CHA | INT | INI | ATT | PAR | TIR | NA | PV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1* | +15 |
Équipement
Compétence(s), règle(s) spéciale(s) & note(s)
- Promotion : Les améliorations de héraut ne sont disponibles que pour les démonettes, les portepestes, les sanguinaires et les horreurs.
- Autorité : Le héraut gagne la compétence Autorité si elle ne l'avait pas déjà. Il ajoute un bonus de +1 lorsqu'il essaye de faire prévaloir son autorité, ses ordres etc.
- Capacités supplémentaires : Un héraut gagne, au choix, +1 en Résistance à la magie, un bonus de +2 en MAG, ou +1 NA (selon le dieu ou à la libre appréciation MJ)