Équipement Haut Elfe

Armures


Armures légères

1) Icône Nom Type Descriptions Pts de protection Parties couvertes Note éventuelle Prix
Combinaison en cuir Armure légère Cette combinaison de cuir est légère, tout en offrant un minimum de protection. 6 Tout sauf tête - 1 Co 18p

Armures moyennes

2) Icône Nom Type Descriptions Pts de protection Parties couvertes Note éventuelle Prix
Heaume elfique Casque moyen Les heaumes haut elfes sont résistants, légers, mais surtout d'une grande élégance. 12 Tête -1 Perception 2 Co
Plastron d'acier Armure moyenne Un élégant plastron plutôt léger, très souvent décoré de soie et de dorures. 12 Torse et dos -1 INI, -2 ATT et PAR 5 Co
Gantelets d'acier Armure moyenne Ces gantelets bleus en acier sont lourds et massifs, mais offrent une protection digne de ce nom. 12 Bras -2 INI 2 Co
Jupe d'écailles Jambières moyennes Une longue jupe ample qui descend de la taille jusqu’aux mollets, recouverte de solides morceaux d’acier en forme d’écailles. 12 Jambes -2 INI 5 Co
Cape en peau de lion de Chrace Armure moyenne Une cape faite à partir du pelage de lion de Chrace morts naturellement. Elle tient chaud et affiche un certain prestige. 8 Dos +2 CHA Inestimable

Armures lourdes

3) Icône Nom Type Descriptions Pts de protection Parties couvertes Note éventuelle Prix
Casque d'Ithilmar Casque lourd Fait en un acier elfique très léger et résistant, l'Ithilmar, ce casque offre une grande protection en étant aussi lourd qu'une plume… 15 Tête +2 CHA Inestimable
Armure d'Ithilmar Armure lourde Faite en un acier elfique très léger et résistant, l'Ithilmar, cette armure offre une grande protection en étant aussi lourde qu'une plume… 15 Tout sauf tête +2 CHA Inestimable
Armure dragon Armure lourde Une armure en Ithilmar forgée au plus profond de l'enclume de Vaul, elle protège son porteur grâce à des enchantements tenus secrets. Elle est réservée aux Princes Dragons de Caledor. 15 Tout sauf tête Immunité aux flammes ; +4 CHA Inestimable

Boucliers

4) Icône Nom Descriptions Dégâts Parade Note éventuelle Prix
Rondache Une rondache est un bouclier de forme circulaire et généralement de petite taille et légère. Elle est utilisée dans les combats rapprochés. 4+1D6 dégâts 14 parade Déstabilisant 15p
Bouclier elfique Les boucliers hauts elfes sont conçus pour offrir une protection sans jamais gêner leur porteur. 6+1D6 dégâts 18 parade Déstabilisant 1 Co 10p
Bouclier d'argent 4+1D8 dégâts 22 parade Déstabilisant 2 Co


Armes de mêlée

Armes légères

5) Icône Nom Type Descriptions Dégâts Parade Note éventuelle Prix
Lame d'Azur 1 main Ces petites lames très particulières peuvent être lancée comme un couteau. 10+1D6 dégâts 8 parade Rapide et Précis 10p
Lame d'Azur de maître 1 main Ces petites lames très particulières peuvent être lancée comme un couteau. Elles sont équilibrées et plus tranchantes que les Lames d'Azur classiques ! 12+1D6 dégâts 8 parade Rapide et Précis 1 Co
Bâton en argent 1 main Un puissant bâton, créé par les Hauts-Elfes. Canalisant les flux magiques, il permet à son utilisateur de lancer des sorts. 5+1D6 dégâts 8 parade Assommante & Utilisable seulement par les classes magiques. +1 PAR Inestimable

Armes moyennes

6) Icône Nom Type Descriptions Dégâts Parade Note éventuelle Prix
Lance elfique 1 main Une lance faite dans un bois résistant, et une pointe en acier perforante, réunis par le savoir Elfique. 16+1D8 dégâts 6 parade Long. Peut être utilisée à 2 mains (voir profil lance à 2 mains) 12p
Lance elfique 2 mains Une lance faite dans un bois résistant, et une pointe en acier perforante, réunis par le savoir Elfique. 22+1D8 dégâts 7 parade Rapide et Long. Peut être utilisée à 1 main (voir profil lance à 1 main) 12p
Hache elfique 1 main Une hache basique. 18+1D10 dégâts 9 parade Percutante 14p
Épée longue elfique 1 main Une épée manufacturée par les artisans Elfes. Plus longue qu'une épée normale, elle est particulièrement bien faite et affiche de très bonnes caractéristiques. 16+1D8 dégâts 12 parade - 14p
Lame en Or marin 1 main Une arme fusionnant la puissance d'une épée longue et la légèreté d'une rapière. 14+1D8 dégâts 14 parade - 14p
Lame en Or marin de maître 1 main Une arme fusionnant la puissance d'une épée longue et la légèreté d'une rapière. 15+1D8 dégâts 14 parade Précise 1 Co

Armes lourdes

7) Icône Nom Type Descriptions Dégâts Parade Note éventuelle Prix
Lance d'arçon 1 main .. 20+1D10 dégâts 8 parade Épuisante, Percutante, Long et Rapide. Ne peut être utilisée qu'à dos de cheval. Parade impossible. Ce genre d'arme se brise au bout de 4/5 attaques (moins si échec critique). 2 Co
Hache de Chrace 2 mains .. 28+1D8 dégâts 11 parade Lente et Percutante 1 Co
Hallebarde de cérémonie
2 mains Une hallebarde à l'allure éclatante, rehaussée de différentes décorations et autres accompagnements artistiques. 24+1D10 dégâts 10 parade Lent, Long et Perforant (4) ; +1 CHA 2 Co
Épée de Hoet 2 mains .. 24+2D10 dégâts 13 parade Perforante (2) 2 Co
Épée ardente 2 mains Une espèce de claymore elfique enchantée qui, dit-on, peut dégager de la chaleur lors d'un contact avec de la chair, la brûlant fortement. 24+1D10 dégâts 13 parade Lorsque cette arme inflige des dégâts à une zone sans protection d'armure, rajoutez 2D15 dégâts enflammés à l'attaque. 2 Co

Armes à distance

Armes à flèches

8) Icône Nom Descriptions Dégâts Malus de tir Note éventuelle Prix
Arc elfique Non seulement cet arc est un peu plus résistant que les arcs ordinaires, mais il est naturellement plus précis. 30+1D8 dégâts Malus de -2 TIR tous les 36 mètres Précise et Perforante (3) 3 Co
Arc des Ythanash La maison des Ythanash est une famille d'artisans réputée dans tout Ulthuan pour ses arcs. On prétend qu'un de leurs arcs manié par un maître archer peut embrocher sans peine un sanglier à 200 mètres. 30+1D8 dégâts Malus de -2 TIR tous les 42 mètres Précise et Perforante (6) 10 Co

Autres


9) Icône Nom Descriptions Note éventuelle Prix
Couronne de Lys Si les généraux impériaux se voient remettre les lauriers pour leur bravoure, les hauts elfes, eux, décident de porter de semblables couronnes pour montrer leur conviction personnelle dans la voie guerrière qu'ils ont choisi. +1 INT. Ne peut pas être couplée avec une protection pour la tête Inestimable

Montures


10) Icône Nom Description FOR END SAU RAP INT DOC ATT Prix
Coursier elfique Les coursiers elfiques sont parmi les chevaux les plus rapides du Vieux monde. Les maîtres des chevaux d'Ellyrion vivent en harmonie avec leurs montures. Ils ne dressent pas leurs chevaux pour ne pas contrarier leurs dispositions naturelles mais les ensorcellent pour qu'ils les servent de leur plein gré. Les elfes répondent à cette loyauté par la bonté et ils punissent sévèrement tout individu qui s'en prendrait à leurs chevaux. “Blessez plutôt le frère d'un Ellyrien que son cheval” dit un proverbe répandu en Ulthuan. 8 8 10 10 9 10 6 Variable
Pur-sang Les purs-sang élevés par les meilleurs maîtres des chevaux d'Ulthuan sont légendaires pour leur rapidité et leur puissance, mais aussi pour leur rareté. Ils entretiennent une relation privilégiée avec leur maître, mais restent relativement sauvages du fait de leur ascendance. Ils sont parmi les meilleurs chevaux au monde. 9 9 12 12 9 9 7 Variable

1) , 2) , 3) , 4) , 5) , 6) , 7) , 8) , 9)
Accessible en dotation de départ
10)
Accessible en dotation de départ ?

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