Équipement commun du Warforum



Nourriture et boisson :

Coût d'alimentation quotidienne :

Différents genres de qualités d'aliments, avec lesquels vous pouvez vous nourrir chaque jour, si vous ne voulez pas vous embêter à acheter chaque produit séparément :

Icône Type de nourriture Description Prix
Nourriture pour une journée (Médiocre) Du pain et de l’eau : C’est ce qu’on sert en prison ou aux prêtres pénitents. C’est aussi ce que la majorité des gens du Vieux Monde sont obligés de manger pour ne pas mourir. Pour ce prix, vous obtenez chaque jour un peu de boisson tirée d’un puits, quelques légumes peu onéreux, et du pain. Dans les Temples de Shallya, on offre aux plus pauvres du potage de légumes de saison, et au moins une fois par semaine, un petit peu de viande nerveuse qui a été bouillie pour la rendre moins filandreuse. Avec ce budget, vous ne mourrez pas, mais il n’est pas certain que tous vos besoins alimentaires ont été satisfaits. 4s
Nourriture pour une journée (Moyenne) Les plats de légumineuses, les soupes de légumes, les galettes de céréales comme le millet ou le sarrasin sont toute une gamme de produits pas chers mais nourrissants. Ils ont comme défaut de demander un long temps passé à cuisiner, mais c’est nécessaire pour avoir quelque chose de bon et peu coûteux. En plus de tout ça, ce prix vous permet d’avoir du pain et de l’eau, du sel et des plantes aromatiques, du fromage, du beurre, voire des œufs ou du poisson frais si vous vivez dans un lieu qui y a facilement accès (Ferme ou bord de mer), et surtout, un peu d’alcool de table : du vin coupé ou de la bière peu alcoolisée, au moins à un repas. 10s
Nourriture pour une journée (Ration) Les marins, les soldats en campagne ou les explorateurs en forêt doivent pouvoir manger de la nourriture qui ne rancit pas et qui est facile à transporter. Le terme « ration » regroupe de nombreux produits différents : de la viande ou du lard, séchés ou salés, du hareng mariné et fumé (Dit « kipper »), des pois à faire bouillir, du biscuit dur à s’en casser les dents qu’il faut laisser tremper dans un liquide, des grogs constitués d’eau-de-vie pour se réchauffer le cœur, et beaucoup de fruits secs. Les rations sont rarement savoureuses, mais en préparant d’avance les repas de votre expédition, vous êtes sûrs de ne pas mourir de faim. 12s
Nourriture pour une journée (Qualité) La viande demeure un luxe pour beaucoup de gens. Mais elle est tout de même désirée par tous. Au moins une fois par semaine, généralement au Festag, les gens qui travaillent se débrouillent pour avoir un morceau d’un animal tué et dépecé au marché : de la tête de veau, un pied de bœuf, un quartier de mouton, ou une poule à faire cuire au pot-au-feu. Le tout est agrémenté de différents alcools de table et de cuisson, et même, comble du luxe, d’un peu de brioche ou de pâtisserie à servir de dessert. Avec un tel prix, manger n’est plus qu’une nécessité, c’est aussi un plaisir. Certains ne payent ce prix qu’une fois par semaine. D’autres mangent ainsi tous les jours. 20s
Nourriture pour une journée (Fête) Le vrai repas est ordonnancé selon des arts de la table très précis : Mise en bouche, hors-d’œuvre, rôt et entremets salés et sucrés se succèdent un par un. Ce qu’on trouve dans un vrai repas est fort varié, mais toujours très coûteux. Dans la fourchette de prix la plus basse, on trouvera de la viande et de l’alcool en grande quantité, des bouchées garnies, des soufflés, des viandes et poissons préparés en sauces, avec du verjus, du poivre ou du gingembre. Dans les fourchettes de prix moyennes, on trouvera des dindes farcies, des plats relevés par des épices rares comme le safran, des croquembouches agrémentés de miel. Dans la fourchette de prix la plus haute, on peut même se nourrir de plats plus exotiques, comme du paon ou des bananes. Pour la plupart des gens, un tel repas ne sera jamais consommé de toute leur vie — ou exceptionnellement, à l’occasion d’un mariage ou du solstice d’été. Mais les plus riches aristocrates du Vieux Monde se nourrissent ainsi chaque jour, et n’imagineraient pas faire autrement. de 40s à 80s

Produits alimentaires :

Des prix d'aliments donnés à l'unité

Icône Aliment Description Prix
Miche de pain La miche de pain vaut toujours un sou, toute l'année, dans toutes les villes du monde. La seule chose qui change est son poids et la qualité de la farine. En bonne saison, une miche est suffisante pour être repus toute la journée. En mauvaise saison, la miche ressemble plus à un quignon. 1s
Une part de tourte Mode inventée par les Halfelins, tous les marchés du Vieux Monde ont un étal où l’on vend au détail des parts de tourtes. Presque toujours salées, avec du mouton ou du bœuf, elles peuvent aussi être fourrées avec de la crème ou des fruits. C’est un en-cas rapide à consommer, apprécié de toutes les classes sociales. de 1s à 2s
Soupe La soupe est un aliment de base nécessaire à la survie humaine. On en vend partout, de toutes les saveurs selon les spécialités locales, végétariennes, au poisson ou à la viande. de 1s à 2s
Œufs (La douzaine) Un apport protéiné pas cher et qui se conserve bien. 6s
Beurre (La livre) La matière grasse préférée des habitants du nord du Vieux Monde, alors que l'huile est préférée chez les sudistes. À la campagne, il est préparé frais par ceux qui possèdent une vache. En ville, on est forcé de l'acheter les Marktag. Le beurre sert à la cuisine, mais aussi à tout un tas d'autres usages plus originaux, comme pour imperméabiliser des chaussures. 8s
Fromage divers (La livre) Comme le pain, les fromages du Vieux Monde se présentent sous diverses formes, tailles et saveurs. L'Empire, en particulier dans le nord, produit des fromages relevés à l'odeur étrange, tandis que les Bretonniens et les Ponantais semblent préférer des fromages plus doux. Le schelzen (fromage de bonne qualité) est un produit riche, veiné de bleu, au goût unique du cœur à la croûte. Le cheddar estalien, légèrement acide, est apprécié à travers tout le Vieux Monde. de 5s à 10s
Poisson frais (unité) Normalement réservé aux régions côtières et aux communautés s'élevant à proximité de lacs et de rivières, les grandes villes peuvent posséder un poisson de première fraîcheur grâce aux chasse-marées qui remontent les routes à toute vitesse. de 2s à 4s
Viande (Par pièce) Gros morceau de jambon, quartier de viande prédécoupé, chapon entier… Il y a autant de prix de viandes qu’il y a de morceaux, et tout dépend d’où vous vous trouvez et de ce qui est disponible. Vous pouvez acheter au détail un morceau d’un immense cochon de lait en train de rôtir sur un marché, ou bien acquérir un poulet déjà déplumé. Mais les morceaux les moins chers sont souvent les plus compliqués à préparer : Toutes les sortes d’abats, que ce soit les queues, les rognons ou les tripes peuvent être acquises pour peu cher. de 10s à 30s
Mets raffinés (Le plat) En raison de la variété ethnique et culturelle du Vieux Monde, on trouve pléthore de mets fins. Des saucissons de cheval de Bretonnie aux œufs millénaires du Cathay en passant par les anguilles et les câpres marinés ou même la cervelle fraîche de jeune snotling, les bizarreries culinaires abondent, même si rares sont ceux qui admettent avoir goûté à de telles horreurs. Les mets raffinés sont réservés pour les occasions spéciales ou pour faire étalage de sa délicatesse culinaire. de 15s à 30s

Boissons :

Note : Les alcools sont considérés comme une drogue (Voir tableau des poisons, drogues et remèdes)

Différents liquides, disponibles dans les débits de boisson et les auberges :

Icône Boisson Description Prix
Lait de chèvre ou de vache (La pinte) Après une longue nuit de beuverie, le lait de vache caillé peut calmer des tripes en furie. Le manque de moyens pour conserver le lait frais très longtemps assure une bonne réserve de lait passé, pour les goûts culinaires des plus téméraires. 1s
Bière (La pinte) Une boisson à base de houblon et d’orge, il y a des dizaines de bières différentes, mais dans l’Empire, c’est l’alcool le plus important — on la trouve partout, elle est servie à la pinte dans toutes les auberges du nord du Vieux Monde, et sert plus souvent de boisson que l’eau du puits. 2s
Ale (La pinte) La bière de fermentation haute, appelée « ale », est plus souvent produite avec du gruit que du houblon. L’ale a un goût bien plus prononcé que la bière, mais est également beaucoup plus alcoolisée, c’est la boisson la plus commune pour se rendre ivre. 3s
Tonnelet d'ale (Trois gallons) Acquérir un tonneau entier d'ale est encore le meilleur moyen d'assurer la boisson de tout un groupe. Un tel tonneau peut servir 24 pintes. 4p 10s
Hydromel (La pinte) Le kvas Kislévite ou l’hydromel Nordlander sont des boissons légères mais délicieuses, qui sont très recherchés dans l’Empire. 6s
Vin (Le verre) Alors que le vin est en Bretonnie et dans le Sud la boisson typique, il est légèrement plus cher dans l’Empire — mais il y a tout de même des cépages réputés en Averland ou dans le Reikland. Un verre de vin est toujours très apprécié dans les bons repas à table. Ceux qui souhaitent économiser le vin ont la bonne idée de le couper à l’eau pour le faire durer plus longtemps. 4s
Vin (La bouteille) Une bouteille de vin standard contient 25 onces, et le verre normal est rempli à hauteur de 5 onces ; il y a donc de quoi remplir cinq verres avec une bouteille. 12s
Spiritueux (Le verre) Toutes les tavernes du monde servent d’immondes tord-boyaux produits par distillation, à la qualité fort douteuse, et pouvant dans des cas graves provoquer de la cécité. En revanche, la vodka du Kislev ou d’Ostermark est un alcool fort très réputé. de 4s à 8s
Spiritueux (La flasque) Une petite flasque transportable, qui permet de se réchauffer régulièrement la gorge grâce à une vodka ou une liqueur. Une flasque standard contient dix onces d’alcool. Un verre d’eau-de-vie standard est de deux onces, une grosse gorgée une seule. 2p 10s
Cognac (Le verre) Le cognac de Bretonnie est une eau-de-vie de vin. Une boisson très prestigieuse, il y en a autant de variétés qu’il y a de cépages dans ce pays. Dans l’Empire, se servir un cognac à la table d’un restaurant sert surtout à asseoir son statut. 15s

Denrées exotiques :

Note : Le café, le thé et le tabac sont considérés comme des drogues (Voir tableau des poisons, drogues et remèdes)

Des biens de consommation un peu plus rares, on les trouves surtout dans des établissement spécialisés, ou des comptoirs commerciaux.

Icône Produit Description Prix
Tabac (Par once) Plante qui pousse surtout au Moot, le tabac est rapidement devenu populaire à travers tout le Vieux Monde, fumé par toutes les classes sociales. Une once sert généralement à remplir dix pipes. 13s
Thé (La tasse) Dans toutes les grandes villes du Vieux Monde, ont été ouverts des salons de thés. Ils servent de regroupement à des gens des classes supérieures, des aristocrates ou des penseurs qui échangent dans un cadre privé autour de cette boisson chaude aux vertus variées. 7s
Café (La tasse) Une boisson noire et énergisante, faite à partir de grains torréfiés venus d’Arabie. On peut en acheter dans des restaurants très coûteux des grandes villes du Vieux Monde. 13s
Chocolat (La tasse) La plus rare de toutes les boissons, une simple tasse de chocolat chaud peut valoir autant qu’un couvert à un repas de mariage. On ne le trouve que dans les restaurants les plus huppés des grandes villes du Vieux Monde. 3p 4s



Poisons, drogues et remèdes :


Voir le tableau des Poisons, drogues et remèdes



Vêtements et accessoires d'apparence :

Panoplies pré-faites

Pour vous donner une idée du coût d'un costume complet, sans avoir besoin d'acheter chaque objet à part, voilà une liste pré-faite avec un prix, qui comprend les sous et survêtements, le couvre-chef et les souliers, quelques bijoux et accessoires.

Icône Panoplie Description Prix
Haillons La tenue des mendiants, des flagellants, des lépreux itinérants. C’est aussi la tenue d’ascètes ou d’ermites qui pensent que les parures et les vêtements raffinés sont une insupportable vanité. Une simple tunique de lin décolorée, des sandales, un chapeau de paille pour se protéger du soleil. En hiver, un pardessus troué permet de se garder tant bien que mal du froid. de 2p à 3p
Tenue de paysan La tenue des travailleurs ruraux, des laboureurs et des éleveurs de toute sorte. En été, ils sont pieds-nus, portent des chemises longues en lin qui descendent sous le genou, et un chapeau de paille pour se protéger du soleil. En hiver, ils peuvent avoir des chausses rembourrées de laine, des bottes épaisses et fourrées. Toute l’année, ils peuvent avoir des sabots en bois, des surcots colorés avec des teintures simples, ou des robes amples. Les paysans portent souvent des amulettes en bois ou en métal, qui leur servent à commémorer des Dieux, des Âmes Vénérées ou se porter chance. Beaucoup de paysans entretiennent une tenue de Festag, bien plus coûteuse, à l’occasion des journées chômées. de 8p à 10p
Tenue de plein air La tenue des forestiers, des montagnards, des escorteurs, de tous ceux qui vivent en plein air. Ils portent des manteaux en peaux d’ours ou de loup, des grosses bottes fourrées, des chapeaux en cuir ou en peau de renard ou de loutre. Ils ont de nombreuses ceintures, des portes-bonheurs, et des trophées de chasse. La tenue comprend des chausses épaisses en laine, et des sous-vêtements qui peuvent être changés. C’est la tenue idéale pour résister aux éléments, que ce soit le froid ou la pluie. Mais elle est mal perçue en ville. de 20p à 30p
Tenue de citadin La tenue de tous les urbains, qu’ils soient ouvriers, membres de guildes ou petit-bourgeois en tout genre. Leur tenue est, comme celle des paysans, majoritairement de lin et de laine, mais ils font tout pour se différencier des ruraux. Ils ont beaucoup plus recours aux teintures, souvent plus élaborées. Ils portent des chapeaux de feutre, et des chaussures de cuir avec des semelles renforcées en bois. Les hommes les plus élégants s’offrent des doublets, tandis que les femmes portent des robes agrémentées de ceinturons. Pour travailler, ils couvrent leurs vêtements de sarraus, des sortes de grands tabliers colorés mais souvent froissés et abîmés. Ils ont souvent des bijoux et des manteaux sur le dos pour se garder de la pluie. de 2 Co à 4 Co
Tenue de bourgeois La tenue de la classe moyenne entre le peuple et les aristocrates : Les étudiants d’universités, les procureurs ou avocats, les médecins ou les imprimeurs sont souvent vêtus ainsi. Ils portent des souliers plus rigides et plus élaborés. Leurs doublets sont plus élaborés, avec des colliers et des manches. Contrairement aux aristocrates, les riches bourgeois ont souvent des couleurs bien plus sombres, brun ou noir. Ils ont de jolies capes épaisses et des chapeaux longs. Les femmes portent souvent des robes qui sont fermées jusqu’au cou et qui descendent jusqu’aux chevilles. de 5 Co à 7 Co
Tenue de cour La tenue des hommes et femmes de pouvoir, obligatoire pour tous les nobles (Même lorsqu’ils sont plus pauvres que les marchands). Les hommes portent des hauts-de-chausses fixés à des pourpoints, tous colorés avec les teintures les plus coûteuses : du bleu, du vermillon ou du doré. Les plus riches sont capables de les décorer avec des canons de dentelles, des écharpes en martre ou zibeline. La mode Bretonnienne s’est transmise au reste du monde, et il est normal de taillader son épais pourpoint pour afficher des chemises de velours voire de soie les plus éclatants que possible. De longs manteaux de fourrure de hermine servent à se protéger du froid. Les dames portent des robes élaborées, avec des manches couvertes de broderies, et parfois de perles ou de pierres précieuses. Leurs corps sont couverts de cottes-hardies, souvent décolletés, rendus serrés par des boutons ou des lacets ; les plus riches achètent des corsets à la mode. Hommes comme femmes rivalisent d’ingéniosité dans les souliers et les chapeaux, dont la mode ne cesse de changer presque à chaque décennie. Les différences dans les tenues des aristocrates sont souvent discrètes, mais suffisent à marquer le statut d’un individu. Les pages, les valets ou les dames de compagnie sont obligés de suivre les règles des cours, mais leur bourse est bien plus moindre ; ils essayent autant que possible de « faire semblant ». Le prix de leur tenue peut être divisé par 1,5 ou 2, mais les nobles sont tous capables de faire la différence entre du Vermillion et du rouge ferreux. Les nobles pauvres font la même chose, et doivent subir des moqueries dans leur dos. de 8 Co à 12 Co
Vêtements de bal Les plus incroyables des tenues ne sont sorties que pour les occasions les plus remarquables. Les aristocrates qui souhaitent réellement impressionner leur société portent des mises volontairement provocantes, qui les font être remarqués par tous. Ils portent de la fourrure d’animaux rares, couvrent leurs vêtements de fils d’or et de gants couleur sable, dessinent des paroles de chansons avec des émeraudes ou forment des ailes d’oiseaux avec des milliers de plumes tenues par des bagues en osier. Le but de ces tenues est simple : attirer le regard de tout le monde. Elles sont d’autant plus coûteuses qu’elles sont rarement portées plus d’une fois dans sa vie. Certaines personnes poussent le vice jusqu’à profiter de funérailles pour porter des tenues de deuil qui attirent l’œil. Mais du sublime au ridicule, il n’y a bien souvent qu’un pas. de 30 Co à 100 Co
Livrée militaire Les sergents de ville, les soldats d’une garnison ou les écuyers d’un noble doivent tous être reconnaissables : ils portent donc les tenues de la ville ou du seigneur auquel ils sont fidèles. La livrée militaire ressemble pour beaucoup à la tenue des paysans : il s’agit de simples chemises et de braies, avec de solides bottes faites pour résister aux marches ou aux patrouilles dans les ruelles. L’élément le plus coûteux de leur costume est le surcot teinté, qui porte des broderies élaborées selon les armoiries de la personne dont ils sont sujets. La livrée militaire ne comprend que l’uniforme, et aucune autre pièce défensive. Beaucoup de soldats n’ont rien d’autre que ça comme habillement. Les militaires vétérans agrémentent souvent leurs tenues de chausses ou de canons bouffants et colorés, et se couvrent de sceaux de pureté ou d’amulettes. Il n’existe pas a proprement parler « d’uniforme » dans le Vieux Monde, et plus un militaire gagne du galon, plus sa mise semble être originale et atypique. de 2 Co à 4 Co
Costume ecclésiastique La tenue des prêtres dépend de leur rang, mais aussi de leur religion. Ainsi, les simples initiés de Véréna ou de Shallya ressemblent presque en tout point avec des citadins aisés, exception faite de quelques éventuels insignes religieux. Les prêtres de Taal ou Rhya ont plutôt l’apparence de trappeurs, les plus dévots de ce culte préférant bien souvent se couvrir de tatouages et simplement se vêtir de pagnes plutôt que d’avoir une vraie « tenue ». En revanche, les grands-prêtres des diverses religions, les Prophétesses du Graal ou les Sorcières de Glace rivalisent avec les mises des plus riches aristocrates, avec des bijoux, de longues robes de velours et de fourrure, ou de longs voiles de soie. Variable
Costume de scène Les saltimbanques, les bateleurs ou les courtisanes qui amusent les cours comme les festivals plus champêtres ont des habits qui seraient tout de suite remarquables dans la vie de tous les jours : Des manteaux lâches, des corsets trop décolletés, des chapeaux à grelots ou des chausses à poix. Ils portent des loups colorés, ou se couvrent de maquillages originaux, afin de se faire remarquer. de 2 Co à 4 Co


Vêtements à part

Tête

Icône Habit Description Prix
Chaperon Les chaperons recouvrent la tête et les épaules. Parfois associés à des capes, ces vêtements sont élégants et portés à travers tout le Vieux Monde. Les Levantins portent des capuchons doublés de fourrure emmitouflant la tête. 3p 6s
Calotte ou Chapeau Ces couvre-chefs gardent la tête au chaud et la protègent de la pluie. La plupart des habitants du Vieux Monde se contentent néanmoins de coiffes et de calottes roulées. 4p
Chapeau à larges bords Ces chapeaux procurent une excellente protection contre la pluie. Faits de cuir ou de tissu rigide, ils sont entre autres portés tant par les patrouilleurs que par les hors-la-loi. 4p 8s
Masque Utilisés dans le cadre d'un crime ou d'un bal masqué, ces objets vont du simple accessoire dissimulant les yeux aux loups sophistiqués et exotiques des parties fines d'Altdorf. 5p

Manteaux

Icône Habit Description Prix
Chasuble Les magiciens, les prêtres et les érudits portent tous de lourdes toges. Le prix comprend les sous-vêtements, ce qui inclut plusieurs couches de chemises longues et divers menus habits. Les chasubles présentent de longues manches et descendent sous les chevilles. 8p
Cape courte Ces vêtements se substituent élégamment aux manteaux. Les capes sont plus courtes que les pélerines et se portent au printemps ou au début de l'automne. Les capes se contentent de recouvrir les épaules et ne disposent pas de capuche. 10p
Cape longue Ces vêtements se substituent élégamment aux manteaux. Les capes sont plus courtes que les pélerines et se portent au printemps ou au début de l'automne. Les capes se contentent de recouvrir les épaules et ne disposent pas de capuche. 15p
Pèlerine Ces vêtements se substituent élégamment aux manteaux. Les pèlerines présentent une coupe semi-circulaire ou carrée, selon la tendance de la mode, et s'attachent avec une corde, une broche ou une agrafe. La plupart des pèlerines du Vieux Monde présentent une capuche. 16p
Manteau Le manteau reste une déclinaison pesante du doublet. Il présente de longues manches et est doublé pour lutter contre le froid. Le manteau est peu élégant, mais il est très apprécié de tout le monde, pauvres comme riches pour se garder des intempéries, y comprit en ville. 18p
Pardessus Parfois en cuir, mais le plus souvent en laine, le lourd pardessus de l'Empire est un long manteau conçu pour protéger le porteur des vents hivernaux de la glaciale Norsca. La plupart ont le col haut et des boutons rutilants sur le devant. L'Empire et le Kislev ont depuis peu intégré le pardessus dans l'uniforme des officiers. 20p

Taille, cou et mains

Icône Habit Description Prix
Bande d’étoffe C'est le moyen le plus abordable pour agrémenter sa garde-robe d'un peu de couleur. Populaires en Estalie, en Tilée et même dans les provinces de l'est de l'Empire, ces bandes de tissu teint ou de soie se portent autour de la taille. de 6s à 12s
Ceinture Il s'agit d'une simple ceinture en cuir présentant une boucle grossière, suffisante pour empêcher les braies ou les pantalons de glisser vers le bas. Il est possible de se procurer des bretelles au même prix. 1p
Ceinturon Ceinture de cuir épais ou de métal que l'on porte autour des hanches. Le style et la largeur sont variables, sachant que la mode actuelle est aux ceinturons larges. Étant plus robustes qu'une simple ceinture, les ceinturons peuvent soutenir un fourreau, une bourse ou une sacoche. 2p
Gants Les gants et les mitaines sont faits de cuir tanné, pour les ouvriers, ou de jolie fabrique, pour les gens de l'élite. Portés pour des raisons pratiques chez les roturiers, les gants constituent des apparats élégants pour l'aristocratie. 4p
Echarpe Chaudes, très courantes et abordables, ces pièces vestimentaires protègent le visage, les oreilles et le nez par temps froid. Certains meurtriers se servent de ces foulards pour masquer leur visage. 1p
Tablier Le tablier est un habit simple qui protège les vêtements du porteur contre les taches. 2p

Corps

Icône Habit Description Prix
Chemise de nuit Simple robe de lin ou de laine que portent hommes et femmes. En journée, elles servent simplement de sous-vêtement. 4p
Chemise, Chemisier ou tunique Simples chemises dont la coupe, le col et la longueur varient en fonction du style. 6p
Corset Sous-vêtement très ajusté que l'on agrafe sur le devant et que l'on lace à l'arrière. Ils sont très à la mode parmi la noblesse du Vieux Monde, mais fort coûteux, surtout pour en avoir un ajusté et confortable. 8p
Gilet ou veste Un gilet est une chemise bouffante au col bas, lâche depuis les épaules et resserrée à la taille. La veste elle est en fait un manteau sans col, très apprécié de la classe ouvrière, qui ne peut s'offrir des vêtements plus luxueux. 10p
Doublet Sorte de veste faite sur mesure, que l'on porte par-dessus une chemise longue. Le doublet est souvent agrémenté de boutons et de broderie. Sa coupe et son col dépendent étroitement de la tendance à la mode. C'est le meilleur vêtement à porter quand on est quelqu'un qui compte. 15p
Robe Les robes restent le vêtement de choix pour la plupart des femmes du Vieux Monde. L'encolure, la longueur et la couleur changent d'année en année, même si la plupart des gens du commun se contentent d'une tunique et d'une longue jupe, changeant rarement de style vestimentaire. de 15p à 30p

Jambes

Icône Habit Description Prix
Brayette Cette pièce triangulaire permet de protéger l'entre-jambe des messieurs qui portent des chausses. Elles peuvent être renforcées de pièces de métal ou d'argent, selon le bon goût de son porteur. 4p
Pagne Simple tissu de lin porté autour de la taille pour protéger les hanches. 4p
Braies Les braies sont un pantalon qui descend jusqu'aux mollets ou aux chevilles. C'est un dessous pratique, porté par tous les habitants du Vieux Monde. 6p
Culottes Beaucoup plus élégantes que le pantalon de braies, les culottes sont des bandes de tissus qui marquent bien les cuisses, souvent agrémentées de canons faits de textile coloré et bouffant. 8p

Pieds

Icône Habit Description Prix
Sandales En général, les gens portent plus souvent des sandales que des chaussures car elles sont à la fois meilleur marché et plus facilement ajustables. Elles sont très pratiques en été et dans les régions méridionales du Vieux Monde. de 2s à 6s
Chaussettes Une bonne paire de chaussettes peut faire la différence entre celui qui préserve ses orteils et les autres. La plupart des gens du peuple s'en passent, mais quelques-uns portent des chaussettes de lin, de laine ou de flanelle. 3p
Bottes basses Les bottes basses sont faites de cuir souple et sont conçues pour être à la fois confortables et robustes. Leur partie supérieure est caractérisée par un ourlet. Les habitants du Vieux Monde qui peuvent s'offrir des souliers portent souvent des bottes basses, noires ou marron. 5p
Chaussures La plupart des gens du Vieux Monde ne peuvent s'offrir de chaussures. Elles n'ont pas de lacets. On les enfile directement et elles ont tout au plus une boucle. 6p
Bottes d’équitation Les bottes d'équitation sont en cuir rigide et s'arrêtent juste en dessous des genoux. Conçues pour protéger la jambe des coups, elles se montrent résistantes et confortables, mais sensiblement plus chères que les autres bottes. 10p
Cuissardes Faites de cuir souple et tanné, elles ne contraignent aucunement les mouvements. Les versions les plus chères sont les plus souples et agréables. Les cuissardes sont aimées des saltimbanques et des joueurs du cirque. Et également des montes-en-l'air fidèles de Ranald. 12p
Bottes cloutées naines Les bottes cloutées sont lourdes, et des clous plantés dans leurs semelles permettent d'en prolonger la longévité. Des bottes confectionnées par les nains accompagneront un aventurier tout au long de sa carrière. 16p


Bijoux

Quelques exemples de bijoux et talismans que vous pouvez porter

Icône Bijou Description Prix
Amulettes et talismans Dans le Vieux Monde, il est très courant de porter des amulettes et des talismans pour se protéger des malheurs et des difficultés de la vie. 2s
Porte-bonheur Il n'en existe pas deux identiques. Chacun de ces gris-gris est décoré de sa propre combinaison de runes, de symboles religieux, de signes et de symboles censés porter chance à leur propriétaire. de 2s à 4s
Broche/pendentif Ces petits talismans servent souvent à marquer le rang ou l'allégeance d'une personne, comme c'est le cas, par exemple, des soldats bretonniens qui portent de petits écussons, de la taille de la main environ, ornés de symboles religieux ou des armoiries de leur seigneur. Dans d'autres cas, ils sont purement décoratifs. Il peut également s'agir de petits médaillons contenant une miniature à l'image d'un être cher ou d'un saint vénéré. 1 pièce du type de métal utilisé (Bronze, argent, or…)
Boucles d’oreilles Au sein de l'Empire, il n'est pas rare de voir des hommes ou des femmes porter ce genre de bijou, que les gens se posent généralement eux-mêmes. Il s'agit souvent de marquer une occasion particulière, un rite de passage ou un événement quelconque, mais parfois c'est simplement pour suivre la mode ou par fantaisie personnelle. 2 pièces du type de métal utilisé
Médaillon Ces petits talismans servent souvent à marquer le rang ou l'allégeance d'une personne, comme c'est le cas, par exemple, des soldats bretonniens qui portent de petits écussons, de la taille de la main environ, ornés de symboles religieux ou des armoiries de leur seigneur. Dans d'autres cas, ils sont purement décoratifs. Il peut également s'agir de petits médaillons contenant une miniature à l'image d'un être cher ou d'un saint vénéré. 4 pièces du type de métal utilisé
Anneau C'est une mince bande de métal, généralement de bronze, d'argent ou d'or. Certaines soutiennent une monture de pierres précieuses, d'autres portent un blason familial ou un sceau. Il y en a beaucoup qui sont gravés de tiges de lierres entrelacés, de phrases ou de prières. 5 pièces du type de métal utilisé
Bracelet On peut porter des bracelets au poignet et à la cheville. Ils peuvent être en métal plein ou se présenter sous forme de chaînes souples parsemées de gemmes. Ce sont des bijoux très appréciés des dames tiléennes. Les anneaux de cheville sont surtout répandus en Estalie, dans les territoires qui étaient autrefois entre les mains des Arabes, à la mode des courtisanes d'Arabie. 6 pièces du type de métal utilisé
Brassard Les brassards sont de larges bandes de métal faites pour enserrer le haut du bras. Ils sont généralement gravés de symboles religieux ou militaires et sont répandus dans le sud, alors qu'on n'en voit pratiquement pas dans le nord, même pendant les mois d'été. Les seuls habitants du nord à en porter sont les Norses pour qui ce sont des symboles de richesse et de statut social car ce sont leurs seigneurs qui les leur offrent. 10 pièces du type de métal utilisé
Collier Il s'agit d'une mince chaîne de métal précieux, généralement de l'or ou de l'argent. Dans cette catégorie, on trouve également le collier de chien, qui est un large ruban de soie enserrant étroitement le cou, sur lequel est monté un médaillon de pierres précieuses. 20 pièces du type de métal utilisé
Torque Un torque est un collier métallique ornemental destiné à souligner la position sociale et le rang de son porteur. C'était un bijou assez courant autrefois, mais de nos jours seuls les chefs norses en portent encore. Les torques sont souvent de véritables objets d'art, mêlant harmonieusement l'ivoire, l'argent et l'or. 30 pièces du type de métal utilisé


Accessoires et objets d'apparence

Icône Accessoire Description Prix
Mouchoir Du bout de flanelle plein de morve des ouvriers les plus pauvres au mouchoir de soie des gens les plus raffinés, cet objet permet en société d'assurer discrètement certains gestes délicats et de se soustraire aux odeurs désagréables. Certains comportent des éléments de broderie, parfois avec le monogramme du propriétaire. de 1s à 1 Co
Brosse ou peigne Un petit outil tout simple pour se refaire rapidement une beauté. 10s
Savon Bien des aventuriers dignes de ce nom l'affirment : il n'est parfois rien de plus utile qu'une bonne livre de savon. La plupart des savons disponibles dans le Vieux Monde sont obtenus à partir d'un mélange de graisses animales, de sable et de potasse. 1s
Nécessaire de rasage Ces accessoires se composent d'une sacoche en cuir contenant une lame de rasoir droite, un blaireau, un petit bloc de savon à mousser, une bande de cuir et un morceau de métal poli faisant office de miroir. 4p
Éventail Une simple feuille de papier, qui a été décorée pour lui donner un aspect élégant. L'éventail sert à se rafraîchir, mais aussi à être une jolie chose à porter à la main. 8p
Parfum ou eau de toilette Pour masquer leurs propres odeurs et la saleté environnante, les gens recourent aux parfums et à l'eau de toilette. Les plus simples sont obtenus à partir de pétales de rose et de fleurs sauvages, tandis que les essences les plus coûteuses sont importées du Cathay ou d'Arabie, comme le santal, l'aveline ou le jasmin. 10p
Trousse de maquillage Ce genre de trousse est très utilisée par l'aristocratie du Vieux Monde. Obtenu à partir de gras, de parfums et de teintures d'origine animale, le maquillage met en valeur la beauté naturelle. La trousse comprend tout le nécessaire pour camoufler les imperfections de sa peau, colorer les lèvres ou les paupières, et bien d'autres choses. 14p
Miroir de vanité Ce petit miroir cerclé de fer, et parfois de métal précieux ou de bijoux, permet de rapidement observer à quoi on ressemble lors d'une soirée. Mais c'est également un accessoire de mode qui accompagne sa tenue. 1 Co 6p
Canne de marche Normalement, une canne n'est rien de plus qu'un petit morceau de bois taillé à sa hauteur, pour aider son pas quand on est vieux ou qu'on a une douleur dans les jambes. Mais pour les marchands et les aristocrates richissimes, la canne est un accessoire de mode. Peinte, renforcée de métal précieux, avec une tête qui représente un animal ou un symbole. Les princes portent eux des sceptres qui sont une preuve de pouvoir. De 3s à 3 Co

Tatouages

Icône Accessoire Description Prix
Tatouage commun Les détenus, les truands ou les marins commémorent des faits d'armes ou des camarades disparus par des signes étranges. Ces tatouages à l'encre sont peu élaborés, et permettent de dessiner des formes simples comme des têtes de mort ou des symboles religieux sur le corps. 4p
Tatouage élaboré Les Nains, les militaires vétérans, ou les mystiques gravent sur leur corps des phrases complexes, des formes étranges, des codes que seuls eux et les initiés peuvent comprendre. Ces tatouages recouvrent le dos, le torse, voire pour les plus courageux, le visage. 10p
Tatouage d'art Ces tatouages à l'encre colorée servent à représenter des choses qui auraient leur place dans l'enluminure d'un livre : des dragons, des fleurs, des bannières. Certains de ces tatouages sont également des runes, ou des formules pieuses qui peuvent servir à se remémorer une prière, voire un sortilège. 1 Co



Quincaillerie et objets divers :

Rangements

Icône Outil de rangement Description Prix
Bourse Un genre de petite sacoche en cuir qui s'accroche à la ceinture ou au ceinturon. 4s
Gibecière Grand sac doté d'une bretelle. Plus petite qu'un sac à dos, elle est aussi moins encombrante. 1p
Outre Un sac en peau d'animal, fait pour contenir des liquides. Sa contenance est d'un gallon. 1p 8s
Fiole en verre Petite bouteille fragile, la fiole sert surtout aux apothicaires ou aux sorciers pour identifier les liquides qu'ils transvasent. 3p
Chope en étain Grand récipient en bois ou en étain destiné à la consommation de boissons. Si les auberges en fournissent en bois, une choppe en étain personnelle a bien meilleur genre. ​4p
Flasque en métal Une solide flasque qui résiste à tous les chocs, cette flasque est de meilleure qualité que la flasque en cuir commune dans laquelle on vend les spiritueux. 4p
Sac (petit) Un fourre-tout bon à tout faire, qu'il faut porter à la main. 1p
Sac (grand) un fourre-tout beaucoup plus large, ce sac doit être porté à deux mains lorsqu'il est plein à ras-bord. 1p 6s
Sac à dos Le meilleur ami de l'aventurier. Ce sac peut être jeté sur le dos, et a bien assez de rangements, en plus d'être assez solide pour servir à tout. 4p 10s
Etui à parchemins Un conteneur cylindrique en cuir conçu pour accueillir une carte ou des papiers importants, en les protégeant de l'humidité. 8p
Fontes de selle Une solide sacoche de cuir suspendue à la selle de sa monture 15p
Petite cage de transport Loge conçue pour contenir une créature vivante. Le sol et le plafond d'une cage sont en bois ou en métal, en fonction de la qualité de fabrication, tandis que des barreaux en métal ou en bois scellent les côtés. Cette petite cage peut enfermer des animaux de petite ou moyenne taille, comme des martres, des chiens ou des renards. Ou un Halfelin. 6p 4s
Grande cage de transport La même cage, mais avec des barreaux renforcés et agrandis. Cette cage peut accueillir une créature de grosse taille, comme un Ogre. 1 Co 12p
Coffret en bois Une grosse caisse en bois munie d'un couvercle. Elle peut être renforcée d'un cadenas. 5p 6s
Tonneau (Dix gallons) Une grosse barrique fermée, destinée à contenir des liquides, en particulier du vin, de la bière ou autre alcool. Un tonneau est souvent marqué du sceau d'une guilde ou d'un marchand. 3p
Tonneau (Trente-deux gallons) Le même tonneau, mais beaucoup plus gros. 8p


Outils de survie et d'exploration

Icône Outil d'aventure Description Prix
Nécessaire antipoison Ce kit comprend un petit couteau pour percer une plaie, des pinces, une petite boîte comprenant des sangsues, et un remède émétique. Si quelqu’un ayant la compétence « Traumatologie » l’utilise sur vous, vous pouvez tenter, même en plein combat, de relancer votre jet de résistance au poison, sans malus et même avec un bonus de +4, et donc d’annuler la dose dangereuse que vous venez de recevoir. Vous administrer l’anti-poison prend forcément 2 round, et consomme une NA et une action mineure à chacun de ces rounds. Le nécessaire provoque des vomissements et n’est pas du tout un moment agréable. 1 Co 10p
Bandages Des tissus propres, que vous pouvez enrouler en urgence sur une plaie pour stopper une hémorragie. 4s
Corde (Dix mètres) Une corde en fibres de chanvre, elle sert à tout. La corde coûtant très cher, il est conseillé de ni la perdre, ni la couper. 8p 4s
Échelle de cordes L'échelle de corde peut vous servir à descendre ou grimper d'un obstacle dans une sécurité relative. 10p 5s
Grappin Cet accessoire à trois ou quatre lourds crochets ressemble à une ancre. Conçu pour l'escalade, il peut également servir d'arme improvisée. 1 Co 10s
Chaîne (Trois mètres) Un lourd assemblage de maillons de métal, la chaîne est plus résistante que la corde, mais aussi beaucoup plus lourde. 2 Co 1p 8s
Longue-vue Cet instrument est une merveille de la technologie moderne, permettant à l'utilisateur de grossir visuellement les objets et les sites à très longue portée. 4 Co 4p
Appeau L'appeau est un sifflet qui permet d'imiter le cri d'un animal. Chaque appeau est différent, et fait sur-mesure par un ébéniste compétent. 2p 6s
Hameçon et ligne de pêche Un crochet recourbé et affûté, noué à 3 mètres de cordelette. Les petits vers de terre coûtent un seul sou la douzaine. 2p 4s
Piège à animal Un dispositif vicieux, constitué de deux grosses bouches de dents métalliques qui se referment sur la patte d'un animal qui a actionné un bouton au milieu par inadvertance. Peut aussi s'utiliser sur les êtres humains. 2p 6s
Laisse et muselière Un outil pratique pour tenir votre animal de compagnie tranquille. 1p 8s
Harnachement complet de monture Un lot comprenant une selle, un harnais, un mors, une paire d'étriers, un filet, des rênes et des œillères ; bref, tout ce qui est nécessaire pour pouvoir monter sur une bête. 6 Co

Outils de campement

Icône Outil de campement Description Prix
Bâche Une bâche est un carré de toile de 3 mètres de coté, doté d'œillets sur les bords pour pouvoir la ficeler. 8p
Couchage portatif Un assortiment de couvertures et de fourrures que l'on peut déployer sur le sol, pour dormir au chaud. 6p
Tente (Pour deux personnes) Une tente est une sorte de bâche conçue pour servir d'abri en extérieur. 8p
Tente (Pour quatre personnes) Une tente est une sorte de bâche conçue pour servir d'abri en extérieur. 12p
Pavillon Une tente tout confort, que les nobles adorent lorsqu'ils partent en guerre. Elle peut accueillir jusqu'à huit personne ; ou une seule qui dort très confortablement. 1 Co 2p
Seau en métal Un seau. Vous êtes censé deviner à quoi ça sert. Sinon vous ne devriez pas partir en camping de toute façon. 2p 6s
Couverts en métal Cet ensemble de couverts comprend une cuillère, une fourchette et un petit couteau. L'argenterie fine qu'utilisent les aristocrates à table coûte bien, bien plus cher que ça. 3p 6s
Marmite en fer Un grand récipient utilisé pour faire la cuisine ou conserver des denrées. 8p
Poêle à frire Outil fait pour faire frire sa nourriture. Peut servir d'arme entre les mains d'un Halfelin. 7p 6s

Outils d'éclairage

Icône Outil d'éclairage Description Prix
Huile pour lampe (Dure quatre heure) Que ce soit du carthame ou de l'huile de baleine, ce gras flambe très bien sans faire trop d'odeur. Mais assurez-vous d'en avoir assez avant d'entrer dans un tunnel obscur. 2 pa
Lanterne La lanterne est une sorte de lampe perfectionnée, plus robuste, équipée d'une plus grande mèche et produisant une lumière vive. C'est le compagnon nécessaire de toute personne qui entre dans un milieu obscur. 12p
Lampe-tempête Une lanterne améliorée : elle dispose de panneaux en verre qui permettent à cette lanterne d'être utilisée même sous un vent fort et de la pluie. 1 Co
Allumette (La douzaine) Une tige en bois dont une extrémité est traitée chimiquement pour prendre feu quand on la frotte contre une surface rugueuse. Normalement, l'allumette sert à allumer quelque chose. Mais si vous n'avez que ça sur vous, c'est toujours mieux que le noir total. 6s
Bougie (La douzaine) En cire pour celles des riches, en suif pour celles des pauvres, la bougie est nécessaire pour dompter la nuit dans les lieux de vie. La chandelle-horaire est un genre de bougie avec une mèche en coton, qui vous permet de voir précisément depuis combien de temps la bougie brûle, et donc quelle heure il est. C'est peut-être pratique si vous attendez avec impatience le lever du soleil. 12s
Chandelier Un petit objet en métal, précieux pour les plus riches, qui permet de soutenir plusieurs chandelles. Parfait pour vous situer dans un manoir hanté. 5p
Torche traitée Une torche qui a été traitée avec de la résine de poix, elle brûle bien plus longtemps et avec plus de force qu'un simple bout de bois que vous auriez allumé, cette torche est donc parfaite pour marquer votre passage et retrouver votre chemin dans une grotte ou un sous-sol. Mais bien sûr, ce genre de torche a un prix. 1p 6s
Boîte d’amadou Cette petite boîte contient des copeaux et de l'amadou, de la chair de champignon très inflammable. Il y a de plus un briquet en silex avec une mèche. Ce kit vous permet donc de faire un feu en toutes circonstances, même avec une météo qui ne permettrait pas de craquer votre alumette. 4p 2s

Outils divers

Icône Outil Description Prix
Accessoires de déguisement Cette petite boîte contient une palette de maquillage, des perruques et teintures, des bobines et du fil pour confectionner des patrons de toile, quelques petites prothèses discrètes, de fausses lunettes et des accessoires personnels. Cela sert aux saltimbanques et aux bouffons. Et aussi aux criminels qui veulent s'infiltrer quelque part. 3 Co
Outils de crochetage Un petit portefeuille rempli de limes, de tournevis et de fils de fer. Si vous savez comment crocheter une serrure, il vous faudra ce matériel, et le renouveller régulièrement. 15p
Menottes Deux fers liés à une chaîne, ouverts grâce à une petite clé fort simple. Ces fers vous permettront de lier les poings ou les chevilles d'un être humain. Pour une bête plus grosse, ou plus petite, il faudra les faire sur-mesure. 12p
Cadenas Un solide cadenas pour fermer un coffre ou une porte. Les cadenas de meilleure qualité, confectionnés par un serrurier, coûtent des prix bien plus exorbitants. 1 Co
Perche (Trois mètres) Un long bâton ferré, qui sert à la navigation et au déplacement des barges et ferry. La perche peut aussi servir d'arme d'hast improvisée. 4p
Pied-de-biche Une courte barre de métal à bout aplati, il peut vous servir à ouvrir de force un grillage, une caisse ou une porte. 2p 6s
Assortiment de limes Cette trousse en cuir graissé contient plusieurs limes, qui vont des plus épaisses et abrasives aux plus fines. Cet accessoire peut servir à découper des menottes, des barres ou un cadenas. 3p
Scie à métaux Cette petite scie à dents fines est capable de couper le métal, le bois dur et, il faut le savoir, les os. 5p
Mortier et pilon Ces accessoires servent à moudre de la matière pour en faire de la poudre ou de la pâte. 5p

Divertissement et passe-temps

Icône Divertissement Description Prix
Paquet de cartes Ce paquet est composé de 78 cartes en papier. Il peut vous servir à jouer à des jeux de cartes, ou bien, si vous savez comment faire, lire le tarot. 1p
Dés en os Les dés sont le passe-temps traditionnel des soldats et des prolétaires de tout l'Empire. Ces dés à six faces sont sculptés dans des os d'animaux ou dans du bois. Ils sont vendus par paires. 10s
Dés en os pipés Des dés qui ont été secrètement alourdis pour qu'ils aient plus de chance de tomber sur un chiffre en particulier. Gare à vous si vos camarades de jeu s'en aperçoivent. 15s
Billes Les billes en verre constituent un parfait accessoire de jeu pour les enfants. Certaines sont multicolores ou renferment une volute colorée. 4s
Peluche ou poupée En chiffon pour les pauvres, en fourrure pour les nobles, ces petits jouets accompagnent les enfants comme compagnons silencieux qui protègent des monstres dans le noir. Les poupées Bretonniennes sont censées protéger les enfants du rapt d'une Fée. Parfois, ce genre de poupées devient un souvenir tragique de la perte d'un être aimé. 2p
Pipe et tabatière Petit récipient métallique pour conserver le tabac à priser ou à fumer. 3p 4s



Instruments d'écriture et d'érudition :

Icône Instrument Description Prix
Bâton de craie Si les bâtons de craie sont habituellement blancs, on peut se procurer des bâtons colorés pour un prix doublé. 10s
Bâton de fusain Morceau de charbon utilisé pour écrire, illustrer ou laisser un bref message sur un mur. 10s
Pinceau Les pinceaux existent dans toutes les tailles et toutes les formes, pour divers usages, comme peindre une toile ou enluminer un manuscrit. 4p
Plume Outil scripteur essentiel, la plume d'oiseau taillée sert à écrire sans déchirer le papier. 3p
Encre noire Un mélange de vernis, de noir de carbone et de blanc d'œufs permet de fabriquer le liquide indélébile qui marquera les ouvrages, que ce soit grâce à une plume ou une presse. L'encre est vendue dans de petites fioles. Le prix indiqué correspond à de l'encre noire, mais d'autres couleurs sont disponibles à un prix supérieur. L'encre violette est la plus chère en raison de la rareté du colorant. 5p
Accessoires de calligraphie Cette boîte contient une fiole d'encre, plusieurs plumes d'oie, un petit couteau, du sable fin pour sécher l'encre et de quoi en refaire. Le coffret est joliment décoré. C'est une trousse parfaite pour aller à l'université. 2 Co
Feuilles de papier (La dizaine) Le papier se présente sous la forme de feuilles obtenues à partir de pâte de bois et de fibres végétales. 10s
Feuilles de parchemin (la dizaine) Le parchemin est une matière issue de fines tranches de peau animale séchées. Le parchemin est plus coûteux et plus fragile que le papier, mais il est aussi considéré comme plus beau. 1p 8s
Loupe Cette lentille polie, enchâssée dans une monture en métal, permet de grossir les objets. Idéal pour décrypter une écriture ou des signes cachés. 3 Co
Gazette ou placard Journal hebdomadaire ou quotidien, qui donne des informations sur ce qui se passe dans sa ville ou son pays. Bien souvent un ramassis de polémiques, de rumeurs et de traités politiques. 2s à 4s
Document légal Il existe toute sorte de documents légaux pour prouver son statut ou faire reconnaître des droits : des reconnaissances de dette, des sauf-conduits, des licences de guilde ou de magie… Variable
Livre, collé et imprimé Un ouvrage imprimé et collé pages par pages. C'est le plus accessible des livres, disponible dans toutes les villes qui possèdent une presse. Ce peut-être aussi bien un bréviaire religieux, qu'un traité de science, ou qu'un recueil de contes. 1 Co
Livre, relié et imprimé Un ouvrage dont les pages ont été reliées par un cordeau et une couverture. Ce sont des livres plus solides, plus jolis, et donc, évidemment, plus chers. Ces livres de qualité s'adressent généralement aux érudits, ce sont par exemple des encyclopédies ou des coutumiers de lois. 5 Co
Livre enluminé Un ouvrage à la couverture fort solide, aux pages richement enluminées, certaines même en vélin. Ce type de volume n'a pas été imprimé, mais a été entièrement rédigé à la main par un copiste. Ces livres sont de plus en plus rare à mesure que la presse se diffuse dans le Vieux Monde, mais les aristocrates apprécient encore d'en posséder comme signes de richesse, et les plus vénérés des textes religieux sont disponibles sous ce format. 10 Co
Carte géographique Ces cartes fournissent les principaux repères géographiques et les distances relatives au voyageur. Dessiner une carte demande de grands voyages et des connaissances mathématiques importantes, aussi, ces documents sont soigneusement gardés et recopiés. 5 Co



Instruments de musique :

Icône Instrument Description Prix
Sifflet Instrument en bois de petite taille, doté d'une embouchure. Il abrite souvent une petite bille et produit un son strident quand on souffle dedans. 1p 8s
Guimbarde Instrument de musique rectangulaire composé de petits tuyaux à anche que l'on fait vibrer par le souffle pour produire une mélodie. 2p 2s
Flûte à bec Petit tube percé de trous pour placer les doigts. L'embouchure abrite une anche qui vibre quand on souffle dans le tube. La tonalité varie en fonction du placement des doigts sur la flûte. 6p
Tambourin Disque en bois creux sur lequel est tendue une peau d'animal et sont disposées des clochettes ou cymbales qui émettent un son à la moindre secousse. 6p 6s
Tambour Utilisé sur les drakkars norses pour donner la cadence aux esclaves, par les tambours militaires et par les orques pour communiquer, cet instrument n'est rien de plus qu'une peau tendue sur un tonneau. La plupart des batteurs ne se servent que de leurs mains, mais on peut également utiliser des baguettes. 8p 4s
Cor de cocher Instrument à vent de la taille d'un clairon, utilisé pour avertir en cas d'attaque d'un carrosse ou pour annoncer l'arrivée d'un attelage à l'approche d'une auberge de voyage. 10p
Luth Le luth est un instrument respecté. Un plectre permet de pincer les cordes pour produire des sons doux et mélodieux, agréables à l'oreille. Le luth permet d'accompagner une représentation vocale ou d'autres instruments légers, mais il permet également des prestations solistes parmi les plus appréciées. 16p
Mandoline Sorte de luth à manche court, doté de huit cordes. Sa conception et ses possibilités sont plus avancées que l'ancestral luth, auquel se substitue désormais la mandoline dans les zones les plus civilisées. 1 Co
Viole Instrument à cordes et à frettes, dont on joue avec un archet. On la place entre les jambes ou sur les genoux, la caisse de l'instrument vers le bas. De structure légère et dotée de cordes peu tendues, la viole produit une sonorité agréable. 1 Co 5p
Harpe (petite) Petit cadre en métal ou en bois avec des cordes métalliques ou en boyau tendues entre les branches de l'instrument. Les harpes produisent des sons agréables et sont très appréciées parmi les classes privilégiées, même si les tavernes et les auberges ne manquent pas de harpistes. 2 Co
Clavecin Cet instrument à clavier relativement récent, précurseur du piano, est doté de cordes pincées par du cuir ou des plumes. Le son si particulier de cet instrument lui vaut une popularité grandissante, mais sa taille et son poids limitent son transport. 10 Co



Instruments religieux :

Icône Objet liturgique Description Prix
Eau bénite Malgré la chute de la Sylvanie, peu de gens ont oublié les horreurs qu'ils ont connues sous la dictature des Comtes Vampires et c'est la raison pour laquelle l'eau bénite est toujours appréciée aujourd'hui. Certains guerriers reçoivent la bénédiction des prêtres de Sigmar qui leur offrent l'onction de l'huile sainte ou les aspergent d'eau bénite. Inestimable
Goupillon On se sert du goupillon pour pratiquer des aspersions d'eau bénite. 1 Co 2p 6s
Brasero Les braseros sont toujours en métal, généralement en bronze dans les Temples les moins riches, et se présentent sous la forme d'un plateau supporté par un trépied. On s'en sert pour faire brûler de l'encens ou du charbon. 14p
Chapelet Les chapelets servent à marquer le temps au cours d'une méditation et ce sont des objets sacrés pour de nombreux fidèles de Sigmar. La plupart portent un petit symbole divin, comme la comète aux queues jumelles ou le marteau de guerre. 2s
Encensoir Il s'agit d'un brûleur à encens attaché au bout d'une corde ou d'une chaîne. Tandis que le porteur le fait osciller d'un côté à l'autre, il répand dans l'air une fumée agréablement parfumée. 1 Co 10p
Encens (Dure quatre heures) Fait de résine et de bois aromatiques, on le fait brûler pendant les méditations, les prières ou les cérémonies religieuses. On lui attribue la capacité de repousser les esprits maléfiques et les mauvaises pensées et il est pratiquement toujours présent dans la panoplie d'un prêtre. 8p 4s
Reliquaire Il s'agit d'une petite boîte ou d'une cassette fabriquée pour contenir un objet d'une importance religieuse particulière, comme un morceau d'os ayant appartenu à un saint, un lambeau des vêtements d'une Âme Vénérée, ou peut-être un fragment de bois provenant de l'étendard de bataille de Sigmar. Les reliquaires sont souvent suspendus à une chaîne ou un cordon et portés autour du cou, ou alors ils sont conservés dans d'immenses coffres décorés de bijoux et sertis d'or, trônant à l'entrée d'un Temple. Inestimable
Sceau de pureté Pour les âmes pieuses ou craintives, les dieux offrent un peu de réconfort face à la mort. Certains peignent des maximes religieuses sur leur armure et leur bouclier, tandis que d'autres, très nombreux, font couler de la cire à cacheter sur leur cuirasse et y impriment un symbole religieux pour affirmer leur foi. 6s



Prothèses, Appendices et Fioritures :

Icône Prothèse Description Prix
Bandeau oculaire Alternative pratique et peu coûteuse à l'oeil de verre, le bandeau oculaire se présente comme une pièce de tissu ou de peau que l'on attache sur l'oeil manquant au moyen de longues cordelettes solidement nouées derrière la tête. 6s
Œil de verre Un homme peut perdre la vue de bien des manières, mais certains ne sont pas prêts à s'avouer vaincus. L'oeil de verre est une coquetterie très répandue chez les riches qui peuvent s'offrir des imitations de grande qualité. 15p
Planche de cul-de-jatte Les individus qui ont perdu leurs jambes à la guerre ou qui n'ont pas eu la chance d'en recevoir à la naissance doivent se traîner sur le sol. Pour s'aider un peu, la plupart de ces pauvres hères utilisent des planches avec ou sans roulettes lors de leurs déplacements. 3p
Béquilles Une sorte de grosse patte artificielle, qu'on garde sous l'aisselle pour remplacer une jambe perdue. 4p
Jambe de bois A cause des calamités de la guerre, les ingénieurs et les chirurgiens de l'Empire sont particulièrement entraînés à la fabrication de toutes sortes de membres artificiels. Constituées d'un ensemble de sangles de maintien, d'un manchon enveloppant le moignon et, généralement, d'un pilon de bois, ces prothèses rendent leur mobilité et leur indépendance aux mutilés. 6p
Cornet acoustique Pour les sourds, on ne trouve pas grand-chose dans le Vieux Monde. Pour les aider un peu, on conçoit des cornets de bois ou d'os dont l'utilisateur insère la petite extrémité dans son conduit auditif et tourne l'ouverture vers celui qui lui parle. 8p
Crochet Venant au secours des manchots de tous les pays, les crochets sont utilisés depuis des siècles. On les fixe au poignet par des lanières de cuir ou d'étoffe. 4p
Plaque crânienne On s'en sert pour soigner les plus graves blessures à la tête. Les plaques crâniennes sont des morceaux de métal incurvé, insérés dans les os ou carrément vissés à la boîte crânienne afin d'y boucher un trou. 5p 6s
Couronnes dentaires Les dents des combattants comptent parmi les choses que l'on voit le plus souvent voler dans les bagarres de taverne, tout particulièrement lorsque l'un des belligérants est armé d'un gant de mailles ou d'un gantelet d'acier. Lorsqu'il n'y a pas besoin de remplacer tout un râtelier, de nombreux hommes, et un bon nombre de femmes également, remplacent une dent manquante ou cassée par une couronne dentaire. Les couronnes bon marché sont en bois. Une pièce du métal utilisé par dent (Cuivre, argent, ou or)
Nez « en or » On raconte que c'est l'obscur forgeron nain Skalt Helfenhammer qui inventa la première «prothèse nasale» après un accident impliquant une certaine quantité de poudre et une chandelle récalcitrante. S'il avait choisi l'or, le plus noble des métaux, rares sont ceux qui peuvent se permettre un tel luxe de nos jours. La plupart de ces faux nez sont donc faits de bois, de fer ou de céramique, même si le terme « nez en or» perdure. 18p
Main de vétéran Constituée de deux ou plusieurs pinces de métal contrôlées par des sangles, des fils et des contrepoids, cette coûteuse prothèse permet à son utilisateur de saisir et de tenir des objets, ce qui lui permet de retrouver une certaine dextérité même si les manipulations précises restent impossibles. 1 Co 10p
Prodige d'ingénierie Seuls les aristocrates extrêmement riches, ou les gens du peuple à qui ces aristocrates doivent une faveur, peuvent se payer un de ces outils. Fabriqué par des Nains ou des ingénieurs humains particulièrement exercés, ce morceau de métal fonctionnant au charbon ou à la bière permet de remplacer n'importe quel membre qui a été perdu, et même l'améliorer : Un bras en or, un œil qui rétablit la vision, une mâchoire de fer… Tous ces outils sont aussi impressionnants qu'ils sont dangereux à installer et entretenir, et il n'est pas fou de soupçonner certains d'entre eux de fonctionner par rien de moins qu'une sorcellerie impie. 200+ Co



Inclassables et autres :

Icône Objet Description Prix
Bannière Que ce soit le simple pennon d'un chevalier accroché à sa lance, ou l'oriflamme d'une nation, la bannière sert à une armée pour se repérer en pleine bataille. La bannière représente l'honneur et la force des soldats qui combattent dessous. Beaucoup de soldats sont prêts à n'importe quoi pour la défendre. 1 Co (Pour fabriquer une bannière personnelle) ou Inestimable
Cloche Cet accessoire de petite taille sert à faire du bruit. Pratique pour donner l'alerte. 6p
Boulier Cet appareil, qui permet de faire des calculs arithmétiques, est composé d'un cadre muni de tiges où coulissent des boules, des perles ou des disques de métal. Apporté dans le Vieux Monde par les négociants Cathayens, son usage est désormais répandu chez les marchands. 3p 4s
Balance Les balances des commerçants permettent de peser les objets pour en déterminer la valeur exacte. 4p
Sablier Objet qui sert à compter le temps chez les élites, bien plus élégante que la chandelle-horaire. 8p
Collier d'ail Une survivance des pratiques datant des horreurs de la Sylvanie. Les gens du peuple suspendent des tresses d'ail dans leurs demeures pour éloigner les esprits maléfiques lors des nuits de Lune Verte. 2s
Bézoard Le bézoard est une pierre magique extraite d'un daim. Selon les superstitions de la noblesse, le bézoard permet de supprimer le poison qu'un intrigant aurait pu verser dans votre verre. C'est peut-être vrai ; mais la majorité des bézoard ne sont que de vulgaires cailloux de chaux sans aucune utilité. 4p
Poudre d’émeraude Cela fait bien longtemps que des médecins et apothicaires suggèrent que l'émeraude est une pierre magique qui peut faire guérir de toutes les maladies. Mais elle coûte bien plus cher que le mercure qu'ils ont plutôt l'habitude d'administrer. 20p
Crapaudine La crapaudine serait une pierre rarissime poussant dans le cerveau des crapauds, qui pourrait protéger des esprits mauvais, de la magie, des maladies et du poison. Comme le bézoard, l'effet est plus souvent placebo qu'autre chose. 40p
Verre de Miragliano Les souffleurs de verre de Miragliano (l'une des cités-états de Tilée) sont d'une telle habileté que les verres qu'ils fabriquent éclatent au contact d'un liquide empoisonné, car ils ne peuvent supporter de contenir une matière aussi impure. 20 Co



Animaux :

Animaux de ferme et domestiques :


Icône Animal Description Prix
Poulet Un petit animal de basse-cour, facile à nourrir et transporter, les renards en savent quelque chose. Sa viande est très répandue et la préférée du petit peuple, et en plus, elles pondent des œufs comestibles. 5s (Poule), 10s (Chapon)
Pigeon voyageur Tous les châteaux du monde gardent des pigeons voyageurs dans des cages. Une courte lettre peut être accrochée à l’une de leurs pattes, pour prévenir des supérieurs le plus vite possible. Un pigeon n’est entraîné à rejoindre qu’un seul pigeonnier, par réflexe. Les aventuriers peuvent se voir confier un pigeon voyageur qui peut rejoindre un temple ou une garnison plus vite que ne le pourrait un messager à cheval. 3p
Oiseau de proie La fauconnerie est aimée de tous les nobles du Vieux Monde, de l’Estalie jusqu’au Kislev. Les hiboux, les aigles ou les faucons sont toute une gamme de rapaces qui peuvent être entraînés pour être fidèles à leur maître. Les fauconniers au service d’une maison noble ont un emploi respecté et bien payé, justement pour leurs compétences avec ces bêtes fort coûteuses. 1 Co 5p
Chat Un félin territorial qui est toléré des urbains puisqu’il chasse les souris et les nuisibles en tout genre. Il n’est pourtant pas aimé des peuples du Vieux Monde, à cause de certains stéréotypes — ils sont des créatures de la nuit, furtives, intrigantes, et paresseuses. Les sorcières, les marginaux, et les fidèles du Dieu Ranald les adorent et n’hésitent pas à collecter d’énormes ménageries de matous. 5s
Cochon GRUIIIIII ! Hoink hoin hoink, hoink, ggrrruiiiiiiii. 12p 6s (Porc gras), 5p (Porcelet)
Mouton Le mouton fournit la laine, qui est le vêtement le plus important pour les classes moyennes et supérieures du continent. Il est aussi apprécié pour sa viande. Le mouton demande l’attention des bergers qui les font déplacer d’un plateau à l’autre selon les saisons afin qu’ils mangent de l’herbe grasse. 8p 4s (Adulte à laine), 5p (Brebis), 20s (Agneau)
Âne Un animal bête et têtu, qui aime mordre les cheveux et être désobéissant. Il reste qu’il sert de bête de somme, voire de monture, beaucoup moins coûteux que le cheval. La mule est un âne dont un géniteur est un cheval. Il paraît qu’un âne s’est déjà enfui avec un trésor. Faites attention à vous. 4 Co (Âne), 6 Co (Mulet)
Bétail Les vaches portant lait sont les préférées du Vieux Monde, mais il existe aussi des races à viande, qui sont alors encore plus coûteuses. Les taureaux sont des bêtes protégées, qui appartiennent souvent à des petits seigneurs locaux, au prix inestimable. Ce n’est pas n’importe qui qui peut faire l’élevage de tout un troupeau, bien que les paysans les plus riches peuvent posséder un bœuf pour servir de bête de somme. Les veaux morts-nés sont aussi extrêmement coûteux : leur peau sert à créer le vélin, le plus cher et le plus noble des parchemins. 3 Co (Bœuf) 2 Co 4p (Vache), 16p (Veau)
Chien de compagnie Les vulgaires cabots errants sont une plaie pour le Vieux Monde — ils peuvent devenir violents, se reproduire avec des loups pour créer des bêtes dangereuses qui exigent l’attention d’un bourreau, et tomber malade de la rage, une maladie fort infectieuse. Pourtant, de nombreux mendiants ou vagabonds s’accoquinent avec ces bêtes couvertes de puces, et des bourgeois offrent des chiots à leurs enfants lorsqu’ils n’ont pas beaucoup d’amis. Le chien de compagnie n’a aucune utilité, mais il est très mignon. 10s
Chien de garde Que ce soit les petits vicieux qui accompagnent les Rangers Nains ou les Ratiers Impériaux, les molosses qu’utilisent des sergents et des gardes pour attraper et terrifier les voleurs, ou les gros bergers qui accompagnent les Talabeclander, les chiens de garde sont des chiens entraînés au combat, qui peuvent attaquer des hommes, des loups, et même des créatures terrifiantes comme les Skavens ou les Hommes-Bêtes — mais un chien reste un chien, et peut se montrer vicieux comme aisément terrifié. 10p
Chien de chasse Les limiers ou les couards, chiens d’arrêt ou chien de sang, ces bêtes font l’objet de toute une typologie comme seuls les aristocrates sont capables d’en créer une. Ce sont, en tout cas, des chiens de race, sélectionnés, bien nourris, les bâtards étant souvent jetés dans des puits pour éviter de ruiner un chenil. Un grand seigneur aime sa meute de chien par-dessus tout. Quitte à y jeter un laquais désobéissant pour agiter leur goût du sang. 1 Co 5p


Animaux localisés :


Icône Animal Description Prix
Loup apprivoisé Dans les forêts de l’Empire, les plus mystiques et les plus vénérables des prêtres d’Ulric ou de Taal ont été acceptés par des loups comme s’ils faisaient partie de leur meute. Loin d’être à leur service, ces loups sont des frères, qui peuvent se battre pour défendre l’humain qui marche à leurs côtés.
Animal culturel : Nord-Empire
25 Co
Bœuf Longue-Corne Les prairies du sud de l’Empire sont parcourues d’énormes bœufs à cornes gigantesques, qui s’élancent l’été vers des villes pour fournir des marchés à bestiaux sous haute protection. Les nobles qui possèdent la terre veillent sur des troupeaux gigantesques, tandis que les fidèles du Dieu Gunndred tentent de les subtiliser au nom de leur patron voleur de bétail.
Animal culturel : Sud-Empire
6 co
Berger Bleu-Merle Tous les Bergers de Gasconnie sont solitaires, à l’exception du chien de Berger Shetland qui les suit partout. Ces chiens sont aussi vifs qu’anormalement intelligents, et les rumeurs dans le sud de la Bretonnie racontent qu’ils sont capables de ressentir la présence de fantômes. On raconte qu’ils seraient la réincarnation d’esprits de Fées mortes…
Animal culturel : Bretonnie
8 Co
Ours apprivoisé Le culte d’Ursun considère les ours comme des animaux sacrés dans le pays. La plupart des ours apprivoisés par des dresseurs servent de mascottes à des rotas militaires, ou amusent la populace en faisant des tours. Mais les prêtres d’Ursun les plus anciens sont eux capables d’être suffisamment respecté de ces gigantesques bêtes pour qu’elles acceptent de devenir des montures de guerre.
Animal culturel : Kislev
70 Co
Dromadaire En Arabie, les nomades et les caravaniers reposent sur le dromadaire pour traverser le désert, car ces bêtes sont anormalement endurantes et peuvent traverser de très longues distances sans souffrir de la soif ou de la chaleur. Dans le Vieux Monde, les dromadaires sont des curiosités qu’on trouve surtout dans les zoos.
Animal culturel : Arabie
75 Co
Serpent venimeux Le serpent est un reptile commun. Mais certaines espèces lointaines sont porteuses de poisons mortels très recherchés par des alchimistes ou des sorcières en tout genre. Les mystiques Stryganis ou les voyageurs de l’étranger peuvent en garder, à condition d’employer de grandes précautions à leur égard.
Animal culturel : Nehekara et Inja
30 Co
Animal exotique Le monde recèle de bêtes étranges qu’on ne trouve que dans les livres de voyageurs. On parle de chats géants qui montent aux arbres, de chevaux blancs rayés de noir, de vaches grises avec un énorme nez et des défenses d’ivoire comme les morses. Le petit peuple peut observer ces bêtes dans les ménageries ou les zoos de grands princes. Les explorateurs peuvent en ramener dans le Vieux Monde, et assurer leur richesse.
Animal culturel : Terres du Sud
100+ Co
Oiseau rare La Lustrie est une terre sauvage et dangereuse pour tous les Humains qui en foulent le sol. Certains animaux ici ne correspondent à rien de ce que l’on peut trouver dans le Vieux Monde. La mode actuelle, dans les cours des archi-riches, est à ces étranges oiseaux colorés, qui répètent tout ce que les Humains disent.
Animal culturel : Lustrie
200+ co



Marchandises illégales :

Icône Objet Description Prix
Esclaves L’esclavage est illégal dans toutes les nations du Vieux Monde. Mais en Arabie, les cités reposent encore massivement sur son utilisation, et des razzias en Estalie servent à remplir leurs marchés. Un commerçant de Bretonnie ou de l’Empire n’a normalement pas le droit d’échanger des esclaves à l’étranger pour servir de monnaie — « normalement » Homme (30 Co) ; Femme (25 Co) ; Enfant (15 Co) ; Halfelin (10 Co) ; Ogre (50 Co) ; Nain (100 Co)
Rançons Lorsqu’on est fait prisonnier, il vaut mieux payer plutôt que risquer une opération de sauvetage qui a de fortes chances d’échouer. Les brigands et les pirates du Vieux Monde l’ont bien compris, et en général, ils traitent très bien les prisonniers qui auront de la famille ou un aristocrate prêt à payer pour eux — quitte à utiliser un peu de violence si le paiement met du temps à arriver. Mais même les preux chevaliers rançonnent leurs adversaires pris au combat, car il vaut toujours mieux tirer un butin que salir inutilement sa lame, entre gens polis. Les sommes exigées pour les rançons sont souvent bien assez élevées pour que quelqu’un d’autre paye — les Rois peuvent libérer leurs soldats, et les seigneurs cherchent toujours à rendre des gens utiles débiteurs de faveurs envers eux. Simple voyageur aisé, soldat ou matelot (5 Co) ; Notable ou marchand (50 Co) ; Capitaine de navire ou de bande (500 Co) ; Baron ou commodore de marine (5000 Co+)
Cadavres Souvent utilisés par les médecins pour leurs études de l'anatomie, les prêtres de Morr sont loin de voir cela d'un bon œil. Le prix du cadavre dépend de la difficulté mise en œuvre pour le récupérer. Certains cimetières sont solidement gardés, et les mausolées d’aristocrates plus encore. 1 Co
Document falsifié Le Vieux Monde est plus une société d’oral que d’écrit — mais l’écrit reste un important mode de preuve. Les faussaires peuvent imiter des écritures ou des sceaux, pour créer toutes sortes de documents. Les plus simples sont de faux passeports ou sauf-conduit, pour éviter des péages ou braver le couvre-feu d’une ville. Mais les documents les plus coûteux peuvent servir à entrer dans une fête privée, prouver une donation ou un héritage, ou exiger le paiement de quelque chose devant un tribunal. Les documents les plus coûteux sont les fausses lettres de noblesse, ou les lettres de grâce, que les faussaires hésitent bien longuement avant d’essayer de rédiger. de 2 Co à 50+ Co
Presses et matrices de faussaire Les faussaires travaillent discrètement avec des outils qui ressemblent à ceux de scribes et de forgerons. La frappe de monnaie est un privilège royal ou républicain dans toutes les nations du Vieux Monde, aussi, l’équipement doit être acquis de manière illicite, par le cambriolage ou de généreux pots-de-vins. Avec cet outillage, il est possible de produire des sceaux factices, ou de la monnaie contre-faite. Battre de la fausse-monnaie permet ensuite de la liquider en acquérant toutes sortes de biens avec. Mais il vaut mieux s’échapper après avoir fait assez de profit, et ne pas être trop gourmand. Dès que les marchands se rendront compte que leur monnaie est moins pure que les vraies pièces, ils risquent de diligenter une enquête. La peine pour les faux-monnayeurs est d’être bouilli vivant. 80 Co
Bien mal acquis La contrebande est omniprésente dans le Vieux Monde. Chaque fois qu’un péage ou qu’une taxe peuvent être évités, des matelots et des caravaniers essayeront de gruger. Il est souvent nécessaire de verser des pots-de-vins à tel magistrat ou tel sergent pour éviter d’attirer trop de curiosité, mais les bons contrebandiers peuvent faire fortune toute leur vie. À eux s’ajoutent les charognards qui ramassent toutes les possessions des soldats d’un champ de bataille, ou bien les colporteurs qui vendent nombre de quincailleries très discrètement en pleine rue. Ces biens acquis par rapine ou cambriolage ne sont pas toujours de bonne qualité. Quant aux tonneaux ou aux bijoux qui ont appartenu à quelqu’un, ils peuvent avoir une signature ou une marque de guilde sur eux, ce qui garantira la prison à celui qui se fera choper avec — mais si vous ne prévoyez pas de rester dans la même ville que là où vous l’avez acheté, c’est un bon moyen de se faire la malle avec… -5 % à -30 % sur le prix initial
Destrier Bretonnien Le cheval de la noblesse Bretonnienne, ce sont les destriers les plus rapides et les plus endurants du Vieux-Monde. Leur exportation hors du Royaume est strictement illégale, ce qui n’empêche pas des aristocrates Impériaux d’employer des pots-de-vins ou des voleurs de bétail pour tenter d’en posséder un. C’est un crime de lèse-majesté, qui relève de la justice du Roy en personne. 300 Co
Livres mis à l'index La publication d’écrits n’est libre nulle part dans le Vieux Monde, et les imprimeurs comme les journalistes peuvent à tout moment subir la censure des autorités civiles ou ecclésiastiques pour toutes sortes de raisons. La plupart des livres distribués sous le manteau sont des pamphlets de révolutionnaires, des traités de sciences jugés trop « innovants », ou des théories religieuses qui touchent à l’hérésie. Mais il existe aussi des ouvrages bien plus sombres, et bien plus recherchés par les autorités, qui parlent de cauchemars et de sorcellerie qui menaceraient de se déchaîner sur la Terre… Variable
Œuvres d’arts et artefacts volés Les explorateurs peuvent se transformer en charognard. Nombre d’humains jalousent les possessions somptueuses des Elfes et des Nains, ou désirent obtenir d’étranges objets issus de pyramides de Nehekara ou du fond de la forêt de Loren. Parfois, leurs raisons pour obtenir ces objets sont bien dangereuses. Mais les aventuriers payés pour ramener ces objets ne cherchent pas toujours à le savoir. 70+ Co
Malepierre (L'once) Matière hautement mutagène, en posséder est illégal, même si les chaotiques ne s'arrêtent pas à de telles considérations… 50 Co
Reliques et icônes chaotiques Objets de pouvoir dédiés aux dieux sombres… Inestimable



Transports :

Terrestres

Icône Véhicule Description Prix
Carriole La carriole est une simple voiture de campagne qui sert à traîner du matériel d'un endroit à un autre. Lente, rudimentaire et inconfortable au possible, il s'agit d'un moyen de transport bon marché. Elle a deux roues et est tirée par un animal de trait, le plus souvent un boeuf même s'il peut s'agir d'un cheval. La carriole peut transporter un conducteur et deux passagers de taille humaine. 20 Co
Chariot Le chariot est une carriole à quatre roues. Suffisamment grand pour accueillir six personnes, il n'offre cependant pas les commodités d'un coche. Peu de chariots sont couverts, mais le contenu de certains est protégé à l'aide d'une simple toile. Le chariot est dépourvu de suspensions, si bien que les conducteurs subissent tous les cahots de la route. 35 Co
Coche Les coches constituent le meilleur moyen de se déplacer dans le Vieux Monde. Bien qu'ils soient chers, ils sont confortables et convenablement protégés. En outre, ils sont plus rapides que les autres moyens de transport, même si un cheval n'aura aucun mal à distancer un coche chargé. Ces voitures sont des chariots couverts pourvus d'une suspension souple qui absorbe la plupart des chocs inhérents aux mauvaises routes et aux nids-de-poule. L'intérieur de la voiture dépend de sa qualité, mais même les plus simples des coches sont pourvus de sièges rembourrés, alors que les meilleurs proposent rafraîchissements et lumière. Au mieux, ce type d'équipage peut transporter 12 passagers, ce qui inclut les conducteurs. 100 Co

Fluviaux

Icône Véhicule Description Prix
Canot Le canot est propulsé à la rame. De petite taille, il sert avant tout à faire passer des voyageurs d'une rive à une autre. Cette catégorie d'embarcations inclut les petits bateaux à fond plat et autres petits esquifs. Le canot peut embarquer un maximum de six personnes, ce qui inclut le rameur. 6 Co
Chaland Version plus petite de la barge, le chaland est constitué de planches épaisses, le revêtement du pont étant cependant fait d'un bois plus léger et de toile. Il mesure près de 10 mètres de long. Beaucoup sont également pourvus d'une voile, mais la plupart sont tirés par des chevaux quand il leur faut parcourir de grandes distances. 45 Co
Barge fluviale La barge est une vaste embarcation conçue pour le transport du fret. Ce type de navire à fond plat est propulsé à l'aide de perches, du courant ou de chevaux qui le tirent depuis la rive. 225 Co

Maritimes

Icône Véhicule Description Prix
Pinasse Plus qu'un type de navire, la pinasse est en fait un nom fourre-tout désignant plusieurs genres de vaisseaux, propulsés à voile ou à rames : les galiotes de Tilée, les brigantines d'Estalie, ou les boucaniers Bretonniens entrent tous dans cette catégorie. Dans tous les cas, il s'agit de navires de petite taille, de vingt à trente tonneaux de fret, deux à quatre canons, servant à la patrouille, l'escorte, ou le commerce de petite envergure. Les contrebandiers et les pirates apprécient beaucoup cette configuration de navire. Les pinasses strictement à voile ne nécessitent pas plus de dix à quinze hommes d'équipage. Celles à rame exigent au moins vingt-quatre rameurs. 512 Co
Caravelle Le navire de commerce typique, utilisé par les grands princes-marchands du monde entier, la caravelle est capable de traverser les mers et les océans, et en cas de conflits, Marienburg ou Erengrad ont l'habitude de les réquisitionner pour mettre sur pied une flotte de guerre. Ces navires peuvent aller de cinquante à cent-soixante tonneaux de fret, peuvent être équipés de quatre à huit canons, et demandent un équipage d'au moins trente hommes. 2000 Co
Galéasse Les gigantesques galéasses Tiléennes ont été copiées par l'Empire qui a créé ses Loups Impériaux sur leur modèle ; il s'agit d'immenses navires hybrides, capables d'affronter les océans comme les mers intérieures. Avec plusieurs mâts de voiles triangulaires, au moins une trentaine de rames gigantesques demandant cinq rameurs, un fret de deux cent à trois cent tonneaux, et une imposante puissance de feu (Au moins trente canons, y comprit des canons de chasse visant tout droit), ces vaisseaux sont utilisés pour éperonner les navires ennemis dans des manœuvres sanglantes. Les galéasses les plus imposantes sont si absurdement larges qu'elles doivent être tirées par plusieurs vaisseaux plus petit pour quitter le port et rejoindre la mer. Si la galère est en train de devenir obsolète pour le commerce, elle est encore tout à fait à sa place dans la guerre. 6250 Co
Galion Le galion Bretonnien est une caravelle améliorée, et le meilleur navire de toutes les flottes humaines du Vieux Monde, si bien qu'il a été copié par les Impériaux pour fonder leurs caraques. Aussi utile pour le commerce que pour la guerre, aussi rapide que puissant, pouvant servir sur les mers et sur les océans, il est le vaisseau parfait. De cinq cent à mille tonneaux de fret, ces navires peuvent embarquer deux cent matelots, autant de membres d'équipage, et mélanger une quarantaine de vrais canons avec plusieurs dizaines de bouches à feu plus petites, en plus de ponts spécialement protégés pour permettre à des archers ou des arbalétriers de tirer. Les galions sont souvent outrageusement décorés, car ils servent de symboles de statut à leurs archi-riches propriétaires. 14000 Co


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